
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/24(土) 17:20:21.98 ID:QjWnWFqb0
これいうとあれは深いのにとか面白さに気づかない方が
キャプテン翼システムだったから面白かったけど深いとかは思わなかったな
キーパーの前でジェクトシュートやるだけって感じだった
8のカードゲームをなんやこのクソゲーって思ってたな
カードゲーム楽しいとか言う人はただの数字比べで何が楽しかったんだろう
ゼルダも濃厚なカプコンゼルダだった木の実の時だけは
厳しめで必然性のないミニゲームを強制された
何か都合悪いの?
わかってるわ
洋ゲーでもあるじゃん
マフィアとか
元がレースゲー企画だったのがわかる出来栄で楽しかった
(非レースゲーマーが"クリア出来ず詰む"という大問題になったけど……)
一番ねーよ
あんなのやりたくねーよスキップさせろよ
今はインディで大量にミニゲーム買えるし特定のジャンル以外
逆に言うとそれだけミニゲームを豪華にした程度の
だからこういうの入れられるだけで一ランク上だった時代があった
今のAAAとインディに極端に別れる時代には無理
そういうミニゲームはただのプレイ時間水増しのいらない要素として
労力もかかるしパーティーゲーでもない限りいれるもんじゃねーな
タイガータイガー、おめーのことだよ
読者コメント
2.名無し
ベヨネッタとか酷かったなあ……
3.名無し
スプラトゥーン3とかバナンザみたいにDLCで本編と関係ない低クオリティなローグライクやらされるのも酷い
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本編関係なしでやってもやらなくてもいいミニゲームは歓迎する
5.名無し
バイオRE4の射的とガチャも酷かった
というかRE 4は引き継ぎなしTA強要とか称号で無意味な苦行とかやり込み強要されたり全体的にズレた開発の自己満足押し付けられて最悪だった
6.名無し
カービィシリーズとかヨコオゲーとか神谷ゲーは本編に捩じ込んでくるから酷い
ラスボスなのにそれまでの経験が活かせない、ランク付けされてやり込みに関わる、エンディングなどにも影響したり高難易度
みたいにあかん
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サルゲッチュのフットサルは面白かったな
8.名無し
ブスザワもしょーもない脳トレパズルやたらやらされるよな
任豚があほだから少しでも知育させようって親切心かもしれんが
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ゴキ君はヨーテイの魚焼きくらいが限界だもんな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
◯☓△□ボタンを「知育玩具」と言われたことが悔しかった男の姿です
11.名無し
>>8
なにそれ
ブレワイのパチモンか?
本物の方はそんなことないんだがな
12.名無し
たまに頭イカれてるのかな?っての入れてくる奴いるからマジでやめて欲しい本スレ12みたいな奴な
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トワプリの不満点がそれだったな
こっちはいつものゼルダがやりたいと思ってるのに、中途半端に変化つけようとして序盤は別ゲーみたいな事をさせ過ぎ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
具体的にどのあたり?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13-2もあったけどff病正直これだと思うミニゲーム強制ノルマもういらないって
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
橋の上のキングブルブリン戦
洞窟内飛行パート
馬車の護衛
この辺ががクッソだるくて正直トラウマなんよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最悪あってもいいけど簡単に条件達成できる難易度のミニゲーム作れよ
ギリギリクリアできるぐらいの難易度でレースとか作ってんじゃねーよ、アホか
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
護衛はマジでいらん
面白かったためしが一度もない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲーム嫌いっていうけど、同じルールの戦闘ばかり何十時間もやってたら飽きる。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
モンハンワールドであったな。あとは無双系か。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
それで飽きるのはそのゲームがその程度だってことだと思うぞ。ゲームは結局同じことの繰り返しなんだから。
良いゲームはその繰り返しを繰り返しと感じさせないかあるいは繰り返しと分かっていても面白いかだ。
22.名無し
別にミニゲームあってもいいし、本編に絡んでいてもいいよ。肝心なのはゲームバランスだ。そこがダメならクソだわ。
33、お前のことやぞ。フラカスさんさあ、なんだいあのバレーボールの成り損ないは? あれの最高難易度、クリアさせる気ないよね。
操作性悪すぎてついぞクリアできないまま投げたわ。そんな思いをさせるゲームはダメだ。全部ダメとは言わんけど、気分が悪いよ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
ならば50時間なり100時間なりやる上で、同じルールの戦闘一本でずっと面白いゲームを教えてくれよ。
同じルールだとプレイ時間10時間目ほどで飽きがきてしまうので。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
護衛はともかくあとの二つはいつものゼルダで似たようなのあるんじゃないの?
相撲の話かと思ったのに
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
あ、相撲もあったな
あれも嫌い
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
というかゼルダっていつも新しいの入れてくるでしょ
27.名無し
>>5
全部で10周以上しててナイフのみ特典なしプロS+までクリアしたけど
射的だけショットガンガチャで引いてからそれ以降だるくて全然やってないわ
こんだけやっといて何だが、TAとかお宝拾いとか敵倒すのが楽しいバイオ4と嚙み合ってないから
正直いらん要素なんだよな・・・もうずっとバイオにあるけど
どうしてもランク付けしたいなら、使った救急スプレーの数でマイナスにしたり、宝の数、倒した敵の数とかもランク付けに反映して欲しい
28.名無し
>>8
アストロボでもやって少しでも頭鍛えようってならない辺りがゴキの知能
まさに障壁者
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
横からすまんけど、新しいスキルやアクションが増えてくのが普通じゃないか
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ミニゲームをミニゲームと感じさせないことが大事だろう
GTAとかアンチャとか実質ミニゲーム集みたいなもんじゃないか
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
飽きてないからそのシリーズを買うわけであって他のルールのゲームがしたかったら他のゲームを買うだけなんすわ
シリーズ物ってとこが考えから抜けてるんでないかい?
32.名無し
ゲームinゲームやミニゲーム目的に買ってる勢も居るんやで?如く系のゲームinゲームはお得過ぎるし
FF8切っ掛けでカードゲームのミニゲームが在るタイトルはそれ目的で買ってる…ウィッチャー3のは良く出来てた
スプラ3とか軌跡とかゲーム的に面白いのもあれば ゼノバ2みたく単純でもコレクター心がくすぐられたりと色々
33.名無し
steamで麻雀ゲー買おうと思ったら如く一択だしなあ
FF14はタダだけど麻雀出来る様になるまでの時間がかかり過ぎるし
34.名無し
ミニゲームなんて息抜き程度の物でいい






1.名無し
かと言ってインディーがそのミニゲームもどきだけで1本出してるやつとか
クッソ低クオリティなんだよなあ
2026年01月25日 06:25 ▽このコメントに返信