買えよ

74: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/29(木) 16:18:51.67 ID:R7kHyxcS0NIKU
なんで買わないのかを考えるべきなのは消費者側ではない
理解出来れば一歩だけは進めるが解った所で売れるゲームが作れるかは別
作れなければ自然淘汰が進むってだけで全体にとっては何も問題は無い
一応ぽこあは売れると思ってるよ
国内のニッチ向けなのに、さらにプラットフォーム絞ってるバカだからな
「売れないよぉ」って言われてもな 「でしょうね」としか言いようがねーよw
もうゲームやめて投資に専念した方がいいな
未だにパッケージで売上を測れると思ってる時代遅れ老害
DLCで追加徴収しまくってたら他のソフトに金も時間もかけられるわけないだろ
金も時間も有限なんだよソフトメーカーさんたちさぁ
諦めたらいいのにな

ゼルダ無双の方は買ったが
ってのが大半のゲハのPS支持者の総意でしょ?
買ってる人らもいるけど、もう手遅れだな。
お前らって誰だよ
どうしてセールなんかしたの…
手抜きゲーム作ってハゲども急げー!と煽って売り逃げする
2026年3月期3Qの連結業績は、売上高が前年同期比13.6%増の
増収増益w
スポーツジムはわかるがゲームなんかあったか?桃鉄ぜんぜん駄目だろ
開発費安い
ダメだと言ってもあくまでも前作比であって何十万と売ってる
要は身の丈にあった商売してガッツリ儲けてるのよ
ゼルダ無双、同一期間での比較 前作350万→最新作100万 欧州売上もー75%
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769519432/
体験版出さないゲームは買いません
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウィニングポスト新作?あ、買うっす
3.名無し
そろそろ和風・中華風から離れて見たらどうなのかね・・・
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもAAA作品てそんなに望まれてるか?
5.名無し
開発費上げてるのは自分らでしょ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜこの会社が潰れないのかが謎すぎる
7.名無し
コーエーはゲーム調整が雑過ぎてなぁ
モンハンやダクソパクってるゲームは本家と比較できるから余計調整不足の酷さが目立つ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ショボい内製エンジンにこだわるせいでクオリティが低いから
とくに海外はグラに厳しいからな
ローニンなんてPS3レベルだって酷評されてたぞ
9.名無し
コエテクゲームってそういや買ったことないな
ビルダーズはスクエニだし、ぽこあももちろん買うけど
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーゲーム版GOTYのIGFAward大賞候補筆頭の「Baby steps」をみんな買おう☺️
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
調子乗ってんじゃねえぞ 日本ファルコム。
12.名無し
一時期の大量のDLCと猛将伝パワーアップキット商法でユーザーからの信用が落ちてるんじゃないか?
コエテクソフトは完成前でも納期優先で発売して評価を落としてる印象がある
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国父さんがそれなりに買ってくれてるから数字は悪くない
想定購買層から外してた浪人が酷かったんだよな
14.
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15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
両足を前に出す能力者が主人公のゲームはここの高齢者に売れないよ
難しすぎるもん
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和風より洋風のが好きだからなぁ
コーエーも毎回純和風じゃなくて、たまには西洋ファンタジーみたいなの出してよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こことカプコンはすぐセールで安くなるイメージしかないし
しかもコエテクは女帝のお陰でそんな感じでもなんか大丈夫そうだし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王3さ、過去作の使い回し多くない?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
おじいちゃんって風花雪月とかは買わんの?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
カプコンもなかなか酷いよね
景品表示法が如何にガバガバかがよく分かる
21.
このコメントは削除されました。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そもそもゲームデザインがソウルシリーズと鬼武者のパクリだし自社素材なんてそりゃ使い回すっしょ
あと今回はエルデンにしてみました、みたいな
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
使い回し自体は別に良いんだよ
パッと見て「何が違うの?」ってレベル
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまんねーから
無双エンジン捨てろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームも副業も好調な決算出してたじゃん
26.名無し
ゼルダ無双は売れたやろ
ハード1000万台中1000万本売れなきゃダメか?w
27.名無し
巨額の開発費かけたAAA作ってくれ
なんて誰も思ってないから
28.名無し
>>7
あとでパワーアップ版とか準新作みたいなのだしてそっち買わせたいからで完璧なゲームに仕上げてこないからな
こんな舐めたやり方してりゃそら売れなくなる
29.名無し
>>26
新作のゼルダ無双 封印戦記は出荷だけは100万と立派ですが1/5も売れてないので売れてませんね
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そんなのほかの会社から山程出てるやろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
コエテクはあまり安くしない販売戦略だぞ
カプコンはすぐセールする
俺のなかでは真逆の販売戦略の会社だ
32.名無し
スクエニは、社会的な大企業のいい面で、縦割りは強くてビジネスの責任は重くて、キモメン男尊女卑を野村くらいしかやらなくなったけど
その分開発はバラつきはあって、第一やヘキサドライブとかを当てるといいゲームだが、外れを当てるとゴミを引く
コエテクは、独自な中小企業のわるい面で、自浄作用がなくて、マジで裏金安倍一派みたいにキモメン男尊女卑がマジかってくらい出てくる
その分開発技術の共有が出来てるのか、どれもそれなりのクオリティに仕上げてくる、アプデありきも反省したみたい
つまりスクエニは製作力が一部の部署で不足してる、だから当たりの開発ならいいゲームだろう
つまりコエテクは制作力が全社的に不足してる、だから任天堂の監修だと大袈裟な文句はでないだろう
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず人気タイトルに寄生してくんのやめてくれるかな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仁王1がつまらんかったからこのシリーズは買うことはない
ここは馬と無双の完全版だけ買えばええやろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
まあおじいちゃんは買わないからね
36.名無し
先行のPS5&PCで、爆死した、真・三國無双ORIGINSより
後発のSwitch2で、一瞬で100万本売れたゼルダ無双2、のほうが売れてる
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
俺もコンコード最高だと思うわ
38.名無し
ヒント 障壁
39.名無し
>>37
そんなゲテモノじゃなくて
ソフトポリコレのポケモンSVとか
コエテクなら最低限、無双OROCHI2とかDOA5とか
40.名無し
そこそこいいゲーム持って来るんだけどそこそこ止まりなんだよなぁ・・・
点数で言うなら75点~80点くらいの
コエテクで95~100点って見た事ない気がする
41.名無し
コエテクもエルデンは研究しているから分かるだろうけど、アクションの質が全く違う
アクションバトルしてて手触りが全然違うんだよ
中華ゲーもそうだけどエフェクトで誤魔化して当てた感触食らった感触が全然無い
んで、「爽快感!」もとめてスピードアップするからボタンを押した回数に対してリターンが少なく
ひたすらボタンを押し続けて全体のメリハリも無くなる
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2月はファルカと火花のガチャチケット買わなきゃ
43.名無し
すぐ半額になるからだろ
半額になったらDLしてやるから安心しろ
44.名無し
ゴキちゃんが買わないから
45.名無し
>>41
これだわ
斬った!とかしっかり歩いてるっていう重厚感みたいなのが薄い
動きが速いからで言うならSEKIROって前例があるから言い訳にならない
地味なようでこういう所が一流と二流で分けてる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
ぷるんぷるんにこだわったDOA5を例に挙げるとか
さてはおめぇポリコレアンチだな
47.
このコメントは削除されました。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか無双系は昔より可愛いキャラ減ったよね?
たまにアトリエ遊ぶくらいだわ
49.名無し
提督の決断作って
50.名無し
この会社って新作を爆死させたりシリーズをオワコン化させたプロデューサーやディレクターを
降格させるシステムがないだろう(あっても他社に比べたら基準が甘い)
だからそいつらにハングリー精神がなくてロクなゲームが作れない
51.名無し
コーエーテクモとUBIの続編物はやることがいつも一緒
だから飽きられやすい
続編作るならもっとひねって作れよ
今回も設定変えただけでやることそんなに変わってなさそうだから期待感が弱い
52.名無し
>>51
流石に出すたびに劣化していくUBIと一緒には出来んわ
53.名無し
求められてるシェルノサージュは新作でないし、オフライン版は一部要素カットされた不完全版の上にバグもそのまま
ユーザーから切望されていたシェルノサージュVRも出ないまま
無双は操作方法もシステム古臭いままの苦行作業、アトリエもクオリティ微妙、新規IPもパッとしない
仁王3はデジタルデラックス限定予約特典やら店舗限定予約特典商法で何本も買うのが無理すぎて最悪、萎えて予約取り消してる買うのやめた
54.名無し
娯楽の商品なんだからユーザー視点で面白い物が売れるし面白くないと思ったら売れない
では面白いゲームを作るのはどうするのか?それは作り手が考えることだな
RPGツクールかなんかで素人が作ったゲームと違って営利企業が高い金を取るならハードルは上がる
作り手が俺様のを買えと言ってもシラネーヨで終わり
ステマの芸能人みたいに金貰ってるならともかく誰が金払ってまで面白くないものをやるかよ
55.名無し
>>53
求められるなら売れてるはずや
56.名無し
キーカードはいらん
57.名無し
好みじゃないからな
ジルオールのリメイクとかなら興味はあるけれども
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂に媚びて落ちぶれた感じ
ニンジャガ2作ってる時はまあまあよかったよ
59.名無し
どんな話だったか忘れた
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コエテクに求められてるゲームってこういうのじゃないだろ
もっとこう、戦国時代で殺伐スローライフみたいなのだと思う
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
つまりカレー?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ファルコムはファルコムで低予算の信者向けのビジネスやり過ぎて新規いなくて詰みかけてますね
コエテクとは別ベクトルのドケチ経営が悪い方に出てる
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
商法は昔から
クオリティをわざと落として、シリーズの決定版を作らず、新作に誘導!ってやってるだけで納期優先でもない
まー舐めた商売やり続けたツケです
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
最近はそれも崩れてきてる
スクエニと同じくセール開始は引っ張って、セール価格も半額までだった
でも今やセール開始は早く、半額以下にもするようになってる
65.名無し
>>62
10年前からそうだった、生き残ってんだから本物だわ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
コエテクは無双で一山当てた鯉沼が派閥政治やり始めてIPや人事が狂った
鯉沼の派閥だからって理由でIP担当PやDになった奴は派閥の傘下だから何やってもお咎めがない
鯉沼の省力化と利益優先みたいなのがあるから安い製作費でそれなりに売るが常態化してクオリティが犠牲になってる
だから自浄作用はないし、クオリティが上がらないからロクなゲームが出てこない
67.名無し
>>60
むしろ叡智なキャラゲーじゃないかなw
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
それが限界にきてる角回ってるのがエンジン変えた数年前なんで判断できるのはこれから




1.名無し
ゼルダ無双新作?あ、もういいっす
仁王新作?あ、もういいっす
両陣営から飽きられてるから仕方ないね
2026年01月30日 18:48 ▽このコメントに返信