2048x4096のテクスチャが256x256に
結局ゴキご自慢のグラを捨てるしかないんだね
グラなんて開発の足かせなんだよ
23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:43:03.80 ID:Qmt5PHhx0
ゲームはグラが全て。マリカもグラを劣化させれば糞ゲーになる。
PS5で良いよね
そもそも元のテクスチャ解像度が無駄に高すぎだ
そんな高解像度が必要なグラじゃなかっただろ
つまりグラフィックはゲーム体験に影響ないから不要なんだね
Switch2版ダソウトシテルカラー
まあいいじゃんそういうの
プロシージャルテクスチャで良いと思う
手描きのテクスチャを御自慢のAIでプロシージャル近似するようにでもしたら?
障壁ハブなら圧倒的不評にならなかったのに
今回最適化されたのsteam版だけでPS5版にはパッチ当たってないが?
ワイルズのクラッシュやバグの原因が見えてない部分も
土台のプログラムから腐ってるから根本を直せないんで
ワールドもだけどグラが良い以外ウリが無いのに
上手くサボることも必要なんだよな
資源は有限なんだから
俺たちのチーズナンは無事なんですか!???
スペックが上がってもバグは減らない
スペックが解決してくれる問題なんてごく一部なんだ
これならSwitch2版はDLSS利かせてFHD40fpsぐらい行けるのでは
違和感なくグラフィックを削るならそこだろうな
ソースにならん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱクオリティよりパフォーマンスだよ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素材アイコンがその大きさで無駄な空白出しまくってたからリサイズしただけでしょ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
内容に見合う最適化なんだよなぁ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売から1年経ってこれは不安になるな
どういう考えだったんだろう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の子供は知らないがのう全盛期は凄かったのじゃ据え置きのwiiですら子供含めて賑わってたのじゃ今は悲しいのう
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当にゲハ民て9割エアプなんだな
今回はPC最適化だけだ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchみたいに物理的に小さい画面なら4Kとかだと逆に絵が潰れちゃうから分かるけどこれは…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
くそっくそっくそっくそっクソグラがーーーーっ!!
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まず安定して動けば面白くなるゲームなのか。そこが問題。
11.名無し
あーあ、グラグラ言ってたら経営がグラグラに~なんつってw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このグラが最適って事だろ?
13.名無し
ゴキブリが持ち上げたゲームは全てこうなる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
おいおい現実に引き戻すとか野暮なことするなよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テクスチャ品質を落とすとメモリ使用量減らせるけど負荷自体は気持ち程度しか下がらない印象しかないが
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
画面の大きさと解像度は別の話なのに
そんな事も理解してないバカ豚は絵が潰れちゃうと思うんだ?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
今回のアプデでゴキガーとかPS5ガーってPS5関係ないのに何の話だよとおもったら、それすら知らないエアプしかおらんのなw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ全部岩のテクスチャってマ?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
目立たない箇所を削ったんだろうな
最初からそうしておけばなあ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今まで全く最適化してなかったってこと?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すまんが今、めっちゃ面白い。
グラは確かにどうでもいいかも
22.名無し
マジでグラフィック担当どうなってんだよ。
プログラマーも軽くする気はなかったんか?
まさか最初のままでやれって藤徳がいってないだろうな?





1.名無し
世界覇権ハード、高性能Switch2に移植する為の準備ですね 分かります
2026年01月31日 13:14 ▽このコメントに返信