1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:03:33.32 ID:kUa14rdz0

2048x4096のテクスチャが256x256に

結局ゴキご自慢のグラを捨てるしかないんだね
グラなんて開発の足かせなんだよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:43:03.80 ID:Qmt5PHhx0
>>1
ゲームはグラが全て。マリカもグラを劣化させれば糞ゲーになる。
絵をプログラムで動かすものだから、ゲームの命はグラフィック

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:07:11.73 ID:cfm7xIIY0
「HD」とは一体…?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:09:58.00 ID:sndgsdOD0
HDって最低でも720pからだよね

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:16:39.06 ID:ZFmpPXrQ0
低スペの癖に高設定にして文句言う馬鹿のせいでとばっちり食う高スペ勢
PS5で良いよね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:16:43.56 ID:Y98v+ToC0
これはSwitch2版と例のPS5携帯機への最適化だな(´・ω・`)
そもそも元のテクスチャ解像度が無駄に高すぎだ
そんな高解像度が必要なグラじゃなかっただろ



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:17:15.03 ID:y1woQaES0
な?AIだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:18:40.25 ID:Y98v+ToC0
テクスチャによってサイズの減らし方が異なってるから、
目立たない部分を減らして人物などは今のテクスチャを保つ感じになるのか?

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:18:55.66 ID:w6z3C9Js0
見れば分かるけど、見た目にそれほど影響ない
無駄にサイズ大だったものを小さくしてるだけ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:20:02.01 ID:kUa14rdz0
>>8
つまりグラフィックはゲーム体験に影響ないから不要なんだね

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:20:27.25 ID:w6z3C9Js0
馬鹿の相手はしない

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:21:14.44 ID:nUo6L8WP0
ゲハホイルー出番ですよ🤓
Switch2版ダソウトシテルカラー

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:21:36.16 ID:f9q6oxNo0
何が減らされてるのか載せろよ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:28:48.97 ID:S+Qdqxzq0
>>12
まあいいじゃんそういうの

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:22:17.33 ID:w6z3C9Js0
Switch2だとテクスチャサイズも最低だろうから無関係

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:23:24.74 ID:UXJT1cXj0
モンハンなんて自然物だらけなんだから
プロシージャルテクスチャで良いと思う
 
手描きのテクスチャを御自慢のAIでプロシージャル近似するようにでもしたら?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:23:34.07 ID:BKEV5iTL0
誰も買わない同梱版まで出した低スペック障壁5の最適化のせいで最悪だわ。 
障壁ハブなら圧倒的不評にならなかったのに

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:46:07.63 ID:68Ho7KQ40
>>15
今回最適化されたのsteam版だけでPS5版にはパッチ当たってないが?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:26:33.93 ID:ActYnD8s0
Switch2版を視野に入れてるのはあると思うが
ワイルズのクラッシュやバグの原因が見えてない部分も
演算し続けてCPUに負荷が掛かり続けるからなんで
土台のプログラムから腐ってるから根本を直せないんで
テクスチャを低画質に差し替えますってのがアホ過ぎる
ワールドもだけどグラが良い以外ウリが無いのに

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:48:31.23 ID:Chz9O2nb0
>>16
上手くサボることも必要なんだよな
資源は有限なんだから

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:31:09.02 ID:Cn448rZ50
チーズナンは!?
俺たちのチーズナンは無事なんですか!???

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:33:49.87 ID:kUa14rdz0
いい加減分かれよ
スペックが上がってもバグは減らない
スペックが解決してくれる問題なんてごく一部なんだ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:36:26.14 ID:E/MOd8zT0
テクスチャ大幅劣化させてSteam Deckでも800p30fpsで
安定して動かせるようになったらしいな
これならSwitch2版はDLSS利かせてFHD40fpsぐらい行けるのでは

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:39:45.27 ID:ikLNnba80
PS5向けだとこれが限界なのか

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:40:51.00 ID:Qmt5PHhx0
SS版VF2スタッフ引っ張りだこ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:48:14.88 ID:86NzWLt10
グラ上げてもっとFPSは下げて

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:51:12.23 ID:kuMIC1MF0
PC版のスペックのボリュームゾーンも分かってきて
そこまで解像度いらなくね?ってなったのではないかと

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:51:46.80 ID:6xT8so9sd
テクスチャ解像度下げたのか
違和感なくグラフィックを削るならそこだろうな

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:52:35.92 ID:O2xdQIDX0
目立たない所に無駄なリソース割くのがそもそもアホだし良いんじゃないの

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 08:52:51.26 ID:RYWkpTi50
コレが本当なのかどうかわからない
ソースにならん


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1769814213/

それでもモンハンワイルズは
好評発売中!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯