
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/31(土) 19:44:46.53 ID:82RPUsRr0
バレットのおかげで道中中々楽しいじゃん
俺は好きだよ
でも意外と違和感ない
うっせえわ
一緒にいる間ずっとヒステリー気質なのにドラえもんの
情緒不安定すぎ
ユフィがスバ抜けて上手い
ルーファウスが若々しくない
でもそうやってやれって言われてやってるんだから
別に無理に大人ぶったハードボイルドなキャラにしろって
なんで爆弾テロやってる最中に歌い出す?
演技くらいまともに出来ないんかな
最早ゴミみたいな演技しかできない若本なんてのがデカい顔してる有様だしね
バレットも若干気になるけどキャラに合ってるからまだ大丈夫
てかティファのせいでリバース途中で辞めたリメイクは我慢したけど
読者コメント
2.名無し
リメイクとリバースで変わってるんだがどっちのだよ
3.名無し
エアリスの行動と言動やばすぎてコルネオのとこいくまででギブアップしたわ
流石に現在に合ってなくてきっつい
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびってエアオタだからそれ以外sage記事多いよなw
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分でスレ立てて叩き誘導するくらい熱心やぞ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分も無印バレットはデートするくらい使ってたのに
リメイクのバレットは出てくる度に何か不快感が強くて苦手だった
7.名無し
バレットは求められてた芝居としてあれであってる、ウザさがよく出てるじゃん
でもティファは弁解できない、アフレコの最低限も出来てない感じ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音響監督わらわらで草
任天堂おじさんキツすぎる
9.名無し
ニンテンドウガー喚いてるガイジどうしたん?
5年以上も前の作品なのに週販でPS5版が負けたの気にしてんの?
どんまい
10.名無し
芝居も臭いけど男も女も敵も味方もぜんぶ同じ顔だな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶっちゃけ声優の演技が上手かったとしても評価は上がらないだろ
CG人形学芸会なのは変わらないんだし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクはまだ我慢できたけどリバースエアリスはユフィ以上のウザキャラになってて途中で投げちゃった
全体的に喋らせるとやばい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バレットは慣れると面白過ぎてずっと入れたくなる
14.名無し
リメイクとリバースで声優どころかキャラまで全然違う
リメイクで魔晄基地外だったのがリバースでは愛嬌のある普通のオッサンになってる
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
皆合ってると思うけどレノ役が結局代役ないのだっけ?その辺もリバース不評な理由よね最後どうするのだろー何部作も続くボイスゲーの弱点はそこだよねダンカンロンパV3のモノクマみたいに変える?でも未だにモノクマ慣れないわ?すまんな声オタでなくてもあれ?声変わった?なるのは普通だし大変だよね思う
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に普通だと思ったけど、そんな変かな?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
「行動と言動」ってバカ丸出しの言い回し二度としない方が良いよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFの独特な電波なセリフセンスのがきついって人は多そう
みんな明後日の方向いて会話してるから目見て話せよ思う
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
声と演技に関しては良かったと思うけどな
バレットとかユフィは過剰すぎる気がしなくもないが原作から声ついたらあんなもんだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GTOの体育教師から変わったんだっけ?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わかるー、不快すぎて途中でやめてプレイしてないわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
横だけど
どこが?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
横だけど発言と行動を合わせて言動と言うのでは
だからこの場合はエアリスの発言と行動がやばい、またはエアリスの言動がやばいのどちらかが正解と言いたいのだろう
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
※3は行動だけでもヤバいし発言をあわせてもヤバいって話なんじゃないの?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
英語音声の方は見た目通りごつい声してて好きだわ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
だから発言と行動を合わせて言動なんだから言動をどっちかの言葉と重ねる必要はないねん
頭痛が痛いみたいなもん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
途中で辞めたとか言ってる奴はそもそも買ってないだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
いや「言動」には「発言」が"含まれないといけない"んだぞ?
じゃあ黙ってれば問題ないのか?って話になるでしょ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
バレット、ティファの声優は素人?
声優興味ない俺でもエアリスとかの対比でこの人ら下手だなって思ってたわ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だいたい何のゲームでも途中でやめることはある。
原因は加齢だよ。
ゲームや声優のせいにすんな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
英語音声でしかプレイしてないから、イメージがイマイチ一致しないな……。
ケットシーがめっちゃくちゃスコットランド訛りで違和感半端なかったけど、それと似たようなもんかね。
32.名無し
ワシもこれ思ったわ、シナリオ展開と感情起伏の違和感が凄いw
と同時にPS独占時代にこういう声が起こらなかったのが不思議でたまらない。
独占ゲーの優越感から不満に思わなかったのか、他に良いゲームを遊んで来なかったせいなのか、
ゴキブリの脳内補正が強すぎてモノの良し悪しが判断できないほど頭がブッ壊れてるのかのどれかしかないとは思うんだがw
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
それが創造性を殺すリアル系の弊害だよ
脳内補完で自分の都合でそれぞれのキャラクター像を作り上げていたのが完全にコレという絶対になり補正の一切が効かないから
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
何にそんな引っかかってるのか解らんが言動って言葉を選んだ時点で発言と行動が含まれてんねん
だから発言と言動って言ったとしても、行動と言動と言ったとしてもどっちも意味が重複してますよってことや
2つ並べるなら発言と行動が正解やねん。それか言動だけで十分伝わるねん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
元々思ってたけど、任天堂ハードに出る事になって大っぴらに叩きまくれるようになったってだけじゃね。
36.名無し
演技はむしろ上手い。
不快感は脚本通りだからしょーがない、FF15のグラディオより不快感は感じない。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
そもそもの話をするとケットシーってのがスコットランドからアイルランドにかけて伝わる民話の妖精だからね
とあるじいさんが人間の言葉を話す猫の集会を目撃して王様が死んだとかそんな話をしてたぞってばあさんに伝えたらその家の飼い猫が「なら次の王は俺だな」って言葉とともに家を出ていったって話聞いたことあるだろ? あれが原典のケットシーだよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや声優さんに罪無いよ
FF7はシナリオが悪い
全体的ストーリーは良いかもだけど、ミニエピソードが悪い
何でそんな所クローズアップすんの!?みたいなこととか、本当につまらないギャグを何カメも使って大々的に映したりとか、ホントに映像表現の使い方がスクエニは悪いというか…
要するに小学生に最新カメラ持たせて撮影したみたいな違和感が全体的に漂ってる




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂大好きおじさん…そういうとこだよ
2026年02月01日 03:58 ▽このコメントに返信