
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/01(日) 12:58:18.11 ID:VlZdPWi80
それは俺らの感覚
もうカジュアル層はJRPGを超えたのがE33だと認知してる
それは単なる広告で認識してるだろ
詐欺みたいなもんよ
2位じゃダメなんです
ゲーム性で超えるだけじゃない
世間のイメージで「E33を過去のものにした」と
おまえが作れば?
そういう志のあるヤツが動け
コマンドかARPGかの前に日本人が馴染めるビジュアルがJRPGだろ
ある意味そう
つまりステマしても違和感がないレベルの傑作クラスの
今純粋JRPGファンはJRPGを見下したい層に殴られてて国内外ともに
殴り返すきっかけがあればその作品を持ち上げまくるよ
それ評価されたら急に言い始めたやつ
その前はJRPGとかいってたくせに
何とか33は勝手に持ち上げて
なぜなら難癖つけて除外するから
goty受賞数でエルデンリング超えたとか先週くらいにまた棒にしてたじゃん
レビューサイトがここ数年で爆増してるからそんな数に意味はないけど
今やエルデンリングすら叩こうと海外は躍起になってるよ
陰謀論とか好きそう
ちゃんと裏取れよ
陰謀論?
実際に最多goty受賞!で記事出てるし
Xじゃエルデンリングを超えた!って話題になってたのは事実だけど
同じ名前のゲームを何回も買うやつしかいないけどそっちもヒット作って数でもないし
日本語版ないしそこは仕方ないかと
言語の壁は厚い
アンテが爆発的に広まったのも有志による非公式翻訳版があってこそだし
だってゲームにおけるRPGってアメリカのジャンルじゃん
フランスのゲームが目立つことがあってもいいよね
日本はアクションゲームジャンルの元祖であり得意分野がそこだから
ソウル系、無双系、DMCライク、2D/3Dアクション、2/3D格ゲー&ベルトスクロール
これら全部日本生まれのジャンルで海外に負けてないから
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかxboxのRPG感があるよナ。やってないからコメントしにくいけど、この手の重そうなRPGが日本ではうけないと思う。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザもJRPG系にしてくれたらよかったのだけれども、ビジュアル優先ゲーマーとしてはあの絵柄だと買う気になれない
4.名無し
それどころか過去の栄光に固執して分割商法しちゃってるし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世間のイメージではjRPG超えてないだろ33は
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もやってないのに異様に話題に上がるけど
金ばら撒いてサクラでも雇ってるんか?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大賞級のステマなら15で散々やっただろ
その結果騙されたと感じた大量のアンチを生んで16があんなことになっただけ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
JRPGが勝手に落ちてっただけだもんな
現状売上ベースならペルソナくらいしか勝ってないし
新規IP勝負じゃメタファーが負けてるから完全に抜かれるのも時間の問題だな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルダーズゲートと一緒だろ
いくら絶賛されても日本人にはあんまり合わんよこれ
それっぽいがなんか違うって感想しか出てこない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
とりあえずやってない奴は意見するなよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなことしてもPS5に市民権が戻る訳でもないのに
12.名無し
これやったけど、意味不明なストーリーと、だるくなってくる戦闘に加えて広いマップと、なにがおもろいねん
ドラクエ11のが圧倒的におもろかったね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ11wwwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近久々にプレステ2のワイルドアームズ5やってるんだが死ぬほど面白い
ドラクエFFペルソナ以外にもかつて日本には面白い別タイプのコマンド型RPGがあったんだと思い出した
33もとても面白かったのは間違いないが、もう20年以上前に日本でもアイデアを凝らしたコマンド型RPGが色々あった事を忘れてはいけない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ製作者本人がファンだった昔のFFアレンジしたもんだしな
そら面白いよ
16.名無し
日本で話題になっていないのに、JRPGって言われるから違和感が
ビジュアルがどうにも受け入れがたくて
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ゲーパスデイワン無かったらとっくに抜かれてたかもしれん
ゲーパスのおかげでここまで口コミで拡がったってのもあるだろうけど
18.名無し
ゲロキモ酔うゲーが覇権とか朝鮮オゲレツえっクソボックソ信者さんの非国民ぶりが気色悪い
そのうちネプテューヌが引っくり返しますからwwww
朝鮮オゲレツえっクソボックソ信者さんザンネンだったねwwww
19.名無し
>>12
天地がひっくり返ってもそれだけはないわ
33は自分の中でも上位に入るRPG
ただし序盤の展開は下手過ぎてここで離れる人は多いと思うくらい下手で駄目だ
後、11を褒めるのは今後の日本のRPGを駄目にするような発言だとすら個人的に思う
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクと誰得のアクション化に逃げていた結果だろ😂
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルのコマンドRPGはやる気が起きないんだよなあ
内容は面白そうだと思うんだけどガワだけアニメキャラにしてくれないかな
22.名無し
>>19
典型的な非国民の朝鮮オゲレツえっクソボックソ信者さんですね~
死ねよ劣等種
プレイステーションしか勝たんのだよバカがwwww
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近まともなRPG自体が発売されてないからなんとも言えない。
えふえふ?あれアクションゲーだろ
24.名無し
>>19
そうかな
序盤は興味が先行するからまだやれるけど、主人公交代くらいからグダグダ続いて後半こそダメだね
JRPGに求めてるものが詰まってたドラクエ11のがおもろい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンボルエンカウントのことをハクスラRPGとか言うらしいね
ジャンルがわかりずらい
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってない
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
シリーズものでユーザーが固定されてしまっているが龍が如く7、8の戦闘システムは割と日本人好みに作られてるな思うわ
あれでファンタシースターとかシャイニング系作ってもいけそうな気もするけどまぁセガだし売れんよな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘システムはペーパーマリオでストーリーはレディープレイヤーワンの焼き直しのクソゲーだった
けど外人はこういうの大好きなんだよな
29.名無し
日本人の普通の感覚はRPGといったら圧倒的知名度でFFとドラクエだよ
30.名無し
特にストーリーが重要視されるRPGの制作において
日本の場合は声優との関係(声優事務所への忖度など)を無視して制作できない
だから声優ファーストになってゲーム制作の本質を見失いロクなゲームが作れなくなった
ゲーム会社が復活したいのなら声優との関係を切ってAI音声に切り替えること
まあでも無理だろう。声優をここまで持ち上げる風潮を作った日本のゲーム業界は本当に情けない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ日本人に合う要素はほとんどないからな
傑作なんだけどJRPGかと言われると疑問だわ
日本人はもっとストーリー単純でテンポ良くてデフォルメ色強いものじゃないと受けない
洋ゲーや洋画としてならたしかに名作
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヴァルキリープロファイルをこのクオリティでリメイク出来たらそれがNo,1だよ
33.名無し
>>29
こんなオタク向けゲームなんか知らんわで終わるもんな
PSのゲームとかそもそもパッケージがみんな同じにしか見えないし
34.名無し
>>24
開始からしばらくは?っは?え?って感じで進む部分がね
自分が誰でどういう状況で何を今してるのかって部分が物凄く判り難いんだ
11がJRPGの全てだって言うならJRPGなど滅んでいい退屈の極致
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
どこの世界線の話だよ
妄想は頭の中だけにしとけ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
声優使わなくなってアニメファンに売れるの?
そもそも日本のゲームファンなんてアニメや漫画から入ったやつばかりなのにその層切り捨てて誰が買うの?洋ゲーマニアのTHEGAMERが買ってくれると盲信した結果が今の日本のps5の現状な訳だろ?
37.名無し
何言ってるんですかおじさん。
日本のJRPGは、FF6,DQ6,Mother2で終わりましたよ。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本では半分死んでるテイルズすら超えれてない定期
39.名無し
パリィとかよくわからんアクション入れられてる時点でJRPGじゃないよもう。
JRPGの定義って何やろな?ターン制バトルなら崩壊スタレもJRPGになるんか?チュートリアルの途中までしかやってないけど
40.名無し
>>38
テイルズはJRPGなんかね?アクションRPGじゃないのあれ?
41.名無し
勝手にJRPGって言ってるだけだから気にしなくていいよ
42.名無し
普通にドラクエの方が面白いが
動画ちらっと見たけど何かやりたくならないというか、ffぽいからかもしれん
43.名無し
感性が腐ると大変だな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
出すのが全部おじさんがやってた奴じゃ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多分今後10年は出ないだろうな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
話題になってないと思ってるやつはそもそもゲーマーじゃない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
言わない
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
え???
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
アホ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
何言ってんだこいつ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、タイトルは知名度あるのは分かったけど。
肝心のキャラは????、
52.名無し
敵のモーション覚えさせたいゲーム増えすぎやろ。
このゲームは色々説明不足やからなんかなあ
毎年年齢の上限が減るけど34の次33やん。
34の時33歳やったやつは33のとき34歳やろ?2年分の人間おるやろ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そんなことよりナントカ33とやらがいつJRPGのトップになったのか
名前どころか存在すら知られず興味すら持たれてないのに
外人が騒いでるって騒いでることすら誰も興味ない
ゲハ民は自分が引きこもりでゲハというネット空間しか世界を知らないから国内外に乱立する狭いゲハで何かを見ればそれが世界を席巻する大騒動だとパニックに陥る
でも一方外に出ればそんなこと誰も知りもしないで日常がある
地球の裏側のどこかのコミュニティの一角のさらに隅っこの偏った話をそれが世界の関心なんだと勝手にションベン漏らしてるだけの話だろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
昔っつってもペルソナ5くらいにしとけよ。
なにジジィバレするラインナップ出してんだよ、還暦か?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はっきり言って過大評価されすぎ
システム自体はペパマリだしJRPGの括りじゃ対して斬新でもすごくもない
56.名無し
またなんとかAI33のステマかよもういいよ
誰ももう話題にしてないゲーム持ってくんなきっしょい
パルワと同じくらい滑ってんだよいい加減気付け
57.名無し
>>40
キャラが日本風のアニメ絵だからJRPGじゃね
つってももうエルデンリングみたいなのもJRPGだし
別格のポケモンとかもあるから
いい加減コマンド式って呼べよって感じではあるが
58.名無し
なんとか33面白かったのに何で不評なのかわからん
パリィ出来ないグズが暴れてんの?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー分からんとか言ってるの大抵アホなだけやん
映画とか海外ドラマ親しんでたら普通に分かる
60.名無し
>>29
ドラクエはともかくFFは日本でもう落ちぶれてやろとっくに
日本人に売れないからJRPGじゃないっつーなら少なくともFFもJRPGではないな
61.名無し
>>58
お前みたいなゴミクズ33信者が他のゲームネガキャンしまくってるからだよ
大して売れてないし面白くもないしポリコレだし生成AIだし
62.名無し
>>58
フロムゲーよりぬるいくせにパリィ(笑)とかアホぬかすな
63.名無し
>>6
ファイナルファタジーとかもそうやんw
日本でブランド崩壊してるのに、信者の声だけはうるさい
FFは海外でも売上激減していってるからより深刻だがw
少なくとも今のFFよりかはJRPG的だな
64.名無し
ここでファイナルファンタジーをJRPGとして持ち上げてるやつアホだろ
あれこそ、どこに売りたいのかわからんフォトリアル路線、中途半端なアクションで
JRPG要素なんてないし
海外ガー海外がー連呼してドヤってるゲームの代表格じゃん
65.名無し
>>61
ファイナルファンタジー信者のおじさんと同じやね
日本で対して売れてないし、面白くもないし、どこに売りたいのかわからんフォトリアルだし
そのくせ、海外がー海外がー連呼してほかのゲームネガキャンしまくってるところとか
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新規IPどころか続編すらも出さずにリメイクばっかに逃げてる今の日本メーカーじゃ33なんて超えられる訳ないわな
67.名無し
おーい今のFF信者のおっさんたち見てるか?ーW
ここでの33に対する批判は、ほとんどお前らにブーメラン帰ってくるからなーw
あっ海外売上も激減中のFFと33を一緒にするのは33に失礼かW
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
誰もとは?
聞いて回ったんか?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本人に合わないとか言ってるけど33はBG3と違ってストーリーだってそこまで色物じゃないしシステムだって国籍で好き嫌い別れるようなものもなし
結局アニメ調のキャラでじゃないからブヒれないってだけの話だろ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
バルダーズゲートはシステムから何から全部海外のセンスだけど、これはJRPGに影響受けてるから比較対象としては微妙だな
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
よく分からん感性だな
72.名無し
>>36
動画配信ではFFなんぞよりGTAやAPEXやマイクラのほうが遥かに人気なんだが?
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
何が肝心のなんだ?
ゲームだぞ?
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
何言ってんだこいつ
75.名無し
>>69
アニメ調がいいから33興味ないならわかんだけど
ファイナルファンジーみたいなゲーム持ち上げらなが33を叩くのは筋が通らないわ
日本で売れないのに海外がー海外ガー連呼してドラクエとか叩いてるお前らが何言ってんのかと
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
暴れてんのお前じゃんw
77.名無し
今のファイナルファンタジーよりかはこっちのほうがずっと面白そうではある
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このゲームってFFがゲームとして切り捨てた要素を全て盛り込んで発展させたお陰でGOTY総なめにしたからな
つまんないとか言ってるFF信者さんは過去のFFを否定するのと同じだよ
79.名無し
>>78
FF信者のおっさんも海外の賞連呼するの大好きなんだよな
しかも受賞ですらないノミネートで受賞したかのように大はしゃぎw
80.名無し
今後33のスレが立ってアンチが現れたら
とりあえずFF信者のおっさんの発言を引用してやればいい
国内無視して海外売上がー、海外の賞がーとか言ってドヤるのとか似てるし
33叩いて、FF持ち上げるダブスタを突き付けてやればいい
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTY取っても日本じゃ関係ないとか叩く癖に日本ゲーム大賞とったメタファーは話題にも出さないというね
82.名無し
いくら信者がイキっ他所で日本じゃ誰も知らないゲームだからな
その辺の国産インディーRPGの方がまだ売れてるレベル
83.名無し
>>78
ff10あたりを持ち上げてるおっさんって元からFF1~6あたりを叩いてるやろ
自分ももうおっさんのくせにFF1~6の懐古に不当に叩かれる若者だ!って思ってる痛いおっさんたち
ついでにFF10を持ち上げてるおっさんは90年代後半~00年代前半で頭が止まってるから
今のアニメ絵のゲームや、カプコンフロム系の硬派系のゲームが主流になってる今のゲーム業界にも馴染めないひねくれたおっさん
なのに声だけはうるさくて、スクエニもこいつらの意見聞いてるからFFは日本で落ちぶれた
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者とか本当くだらな
何と争ってるんだか
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
dungeon antiqua 2ていうゲームだけどアクション要素ないのにハクスラて言われてるんだが?
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
フランスでも日本の漫画がかなり人気があって、文化の侵略に危機感があるんじゃないかナ。これで国威掲揚したいンでは。
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
面白くもないのにGOTY取りまくってるってやばくね?
皆が面白いから取ってんじゃねーの?
お前には面白くなかったのかもしれんけど
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マップ回るのも分かりにくい上に面倒いしクソどうでも良いギミックもいっぱいだしキャンプ要素は使いにくかったりでスクエニが出してたら叩かれそうな要素も盛り沢山やぞ
ストーリーの根本は良いと思うけどダーク要素に振り切ってる所以外は過程も微妙だし、正直コマンドRPGに一石は投じたってだけな感想や
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
アクションとハクスラは別ジャンルだが?
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
急に関係ない話すんなよ
論点ズレすぎ
91.名無し
>>86
日本の漫画が世界で人気っていうが
それで具体的にどの漫画がこんだけ部数売れたとかそんなんは聞かないんだよね
大抵、狭い局地的に日本の漫画が好きな外国人が出してきて、日本の漫画は世界で大人気だとかいうのばかり
本当に売れてるなら日本のマスコミや海外の反応系が好きなやつらが~が海外で~部突破!とか騒ぐはずなんだが
92.名無し
>>29
こういうスレでFF出してくる奴はほんまもんのアホ
FF自体、国内で落ちぶれて、海外がー海外がー連呼してドラクエをバカにしてるやつらよくいるのに
ドラクエファンからはどの面下げて、ここでドラクエを仲間扱いして33を批判できるんだって感じだろ
93.名無し
>>87
GOTYにそれだけの価値があるならアストロボットは日本一面白いゲームってことになるな
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ff16よりは遥かに面白かったのは確か。
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
36. 名無しさん必死だな 2021年09月08日 13:48
※30小学生くらいの男子、かなァ。この間お店で、PS5がいつ入荷するか店員さンに聞こう、って父親にせがんでたな。信じなくていいけど、潮目はかわったナ。任天堂はウソでも高性能新型機を匂わせておくべきなのに、ナ。
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
それは単に調べてないだけやな
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ペルチークッサ
98.名無し
>>61
>>62
効いてる効いてるw
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
まあリアルなキャラクターがぼっ立ちしてるのは嫌ってのは分かる
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ハクスラの意味を分かってないだけやろ
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
ハクスラの意味が分かってないだけやろ
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ペルソナ挙げたら童貞バレするやん
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
エルデンはアクションだろタコ
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
フロム死にゲーもパリィぬるい部類やろ
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
メタファーはペルチーの一部が持ち上げてるやろ
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
革新的や頂点って言われると違うなとは思うな
何となくゼノブレイドにおけるゼノクロに近い
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いい年こいてよくドラクエなんかやる気になるな
ガキのまんまか
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>107
良い歳こいてフロム死にゲーは?
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
いや、話題にはなってないやろ
これ持ち上げてるのはゲーマーじゃなくてゲオタでしょ
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
とりあえず悔しいから何か言いたいのは分かるが、傍目には惨めやぞお前
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
日本や韓国ではガラパゴス言語化しててアクションで育成とトレハンがセットになってるものを指してるが、本来はシナリオなどほとんどなく単純に敵を倒すだけのパワープレイなゲームのことだぞ。
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
ハクスラ(ハックアンドスラッシュ)RPGは、敵を倒して強力な装備を収集・強化し、キャラクターを育成する楽しさに特化したRPGです。
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>108
良い歳こいてゲーム機は?
ゲーム機で許されるの小学生までだよ
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
じゃあ誰にとっても面白くなくてもGOTYって取れるんだ
知らんかった〜
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
仲間扱いじゃなくて日本で今も出してるRPGシリーズってだけだろ
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
チラ見しただけかよ
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>64
そもそもJRPGってなんだよ
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつも通りだけど対立煽りさせたいだけだよね
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
言ってること無茶苦茶
オタって何オタクだよ
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
それならもうゲーム卒業した方がいいな
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>110
パッケージが同じにしか見えないのはアホ以外に表現できない
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
レッテル貼りして反論できてるつもり?
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>103
アクションRPG
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
GOTYにそもそも色々な部門あるの知ってる?
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
どこが筋が通ってないのかわからない
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
パリィ議論は正直下らないなと思いますが、ソウルシリーズは一般的には難しいゲームとされてます
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>113
いい歳こいてまとめサイトにコメントは?
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
映画や海外ドラマ見てないと分からないってこと?
だったらアホかどうかは関係なくなるけど。
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
あたりまえ体操
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
ゲオタはゲームオタクだよ
実際遊んでる遊んでないに関わらずゲームの知識齧ってる奴だよ。PSユーザーに多いな
ゲーマーは最低限実際遊んでる奴な
expedition33に関してはゲーマーが持ち上げてるわけじゃない
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
意味がわからん
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>121
とりあえず悔しいから何か言いたいのは分かるが、傍目には惨めやぞお前
133.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
事実じゃん
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
たアクションだぞ
135.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
たアクションだぞ
136.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
ただのアクションだぞ
137.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
いや、そんな話じゃなくて、所謂盾カウンターや弾き、パワーガード系全般の猶予フレームで考えたらフロム死にゲーも比較的緩いぞって話な
つかだる絡みすんなよみっともないから
138.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>117
元々洋ゲー信者から言われてたのはストーリーが一本道
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>130
なんだその主観のみの偏った主張は
アホらしい
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>131
ゲームを楽しめる感性が失われてる
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>132
ブーメラン
142.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>133
根拠くれや
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>136
アクションRPG
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
JRPGの定義が分かってないのにJRPGじゃないは自己矛盾してるだろ
145.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>137
いや、そんな話じゃなくて、フロムより緩いとかフロムも緩いとかくだらないし、一般的にはフロムゲーは難しいと評されてるわけでそういうコメントは荒れるだけだぞって話な
つかだる絡みすんなよみっともないから
146.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>145
フロム死にゲーが難しく無いのは事実よ
147.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>139
だる絡みすんなよみっともないから
148.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>140
ぼっ立ちを楽しむとか意味がわからん
別にターン制を否定してる訳じゃないぞ
ぼっ立ち好きなら外出て立ちんぼでも口説いてみたら?
149.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>141
だる絡みすんなよみっともないから
150.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>142
お前
151.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>143
ただのアクションやろ
152.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じやつがめっちゃコメントしててキモい
153.名無し
まあアレ33は信者が暴れてるおかげで日本ではどんどん嫌われていってるな
食わず嫌いによる機会損失も相当発生してそう
154.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>153
純粋な33信者
JRPG叩きたいだけの洋ゲー信者
FFドラクエアンチ
この辺りが入り乱れてるから頭数や声がでかく感じる
155.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>143
これRPGならゼルダもモンハンもRPGだよ
156.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>146
横からだけど、フロム死にゲーが難しくなければ何のゲームが難しいんや?
あれよりも難しいゲームってCSのゲームだとそうそう無いやろ?
ゲームによってはクリア後の特典でエクストラハードとか、ナイトメアモードとか、インフェルノとか意図的に狂ったように難しいゲームはあるけど、そんなのは抜きにしたら、そうそう無くね?
157.名無し
>>156
少なくとも商業メーカーから出てるゲームで難しいゲームはないな
基本的に多少頑張れば誰でもクリアできるバランスで作ってるから
昔のアーケードアクションとかPC時代のRPGだとそうでないものあるが今そんなもの出したら大炎上必至
158.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>147
ブーメラン
159.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>148
意味不明
160.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>149
ブーメラン
161.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>150
結局レッテル貼りで草
162.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>151
調べろ
163.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>155
そうだが?
調べてみ?
164.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>146
ゲームが上手い自慢ダサいよ
165.名無し
>>154
ドラクエはともかくFF信者なんかは
普段言ってる言い分がまるっきり33を持ち上げてるやつ等と同じなんだが?
やたら海外売上がー海外売上がーで国内でドヤ顔したり
そのくせJRPGの定義も曖昧なまま、FFはJRPGの代表格のように語ったりまるっきり一緒やん
166.名無し
>>153
んじゃあ33信者とまったく同じ言い分でドラクエとか和ゲー叩いてるFF信者は日本ではどんどん嫌われていってるなw
あっだからFFが爆死していったのかw
33は一応海外売上や海外の賞では実績あるが
FFは海外売上も海外の賞でも33にボロ負けしてるが
167.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリが発狂してて臭
168.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>159
?
169.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>161
敗けてて草
170.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>162
アクションだな
171.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>164
別にそんなつもりは無いが
フロム死にゲー程度でマウント取ってる奴がアレなだけで
172.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>156
2Dシューティングや音ゲーだと割りとざらにある
対人系は基本難しいって考えて良いのでは?
モンハンソロなんかもフロム死にゲーよりは難しいと思う
173.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>157
誰だよお前
174.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>165
海外売上マウントにしろJRPGの代表格面にしろペルソナ信者の方がその傾向強いと思うけど
言うて国内外問わずペルソナよりFFやドラクエの方が売れてるからな
175.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>145
それこそフロム死にゲーのパリィよりスマブラのジャスガの方がタイミングはシビアだし
176.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>157
にゃんこ大戦争の方が難しい
177.名無し
>>174
圧倒的にFF信者のおっさんのほうが海外マウントはひどいっつーの
そもそもペルソナって海外売上は中堅ソフト程度だし
今じゃFFがペルソナに国内でも国外でも負ける可能性はあるけどさ
178.名無し
そもそもFFなんて開発側でさえ海外マウントしてたじゃん
179.名無し
>>174
海外の反応系が大好きそうなやつ等が言い出す
洋ゲーはポリコレに侵食されたから、和ゲーの時代がー(笑)論で
持ちだしてくる和ゲーと洋ゲーの比較画像とかでは毎回必ずFFの女キャラとかが和ゲーの代表として出してくるぞw
そもそもこの手の話題での和ゲーの女キャラって今の日本で売れてない、若者からは確実に認知されてないフォトリアル系の女がよく出てくる時点でおっさんが作ってるのバレバレだが
180.名無し
>>174
ほらな、こうやって今後はペルソナを攻撃するのがFF信者のおっさんのありがちなこと
こいつらってカプコンフロム洋ゲー系の硬派系フォトリアルやドラクエ任天堂ソシャゲ系のアニメ系ゲーム
全部敵視してる
181.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>169
いや、傍から見てお前の方が負けてるぞ
冷静になれ
182.名無し
JRPGの定義はわからんけど今のFFよりかはよっぽどJRPGと言えるな
183.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>172
音ゲーとかちょっと違うんだよな…
そら太鼓の達人の鬼モードを全曲クリアってのは選ばれた人しか出来ないのは分かるけど…
でもそうじゃないって言うか…
STGはまぁ同意
あれもでもクリアまでまともな人数が出来る想定になってるゲームと違うからな…
モンハンもクリアだけならソロでも簡単だしな
184.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>183
ん?フロム死にゲーよりモンハンソロのが難しく無いか?
185.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>177
ペルソナ信者はテイルズ信者辺りに海外の売上でよくマウント取ってるよ。まあFF信者も国内売上上回るドラクエに対して海外売上でマウント取ってるのはそうだね
2行目は同意
国内海外問わずペルソナナンバリングがFFナンバリングに売上勝ったこと無いでしょ
FFもこれからさらに下がるけどユーザー層の年齢的にペルソナも5をピークに今後は下がっていくだろうし
186.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>179
ポリコレ云々言ってるのがオッサンだからそりゃそうやろ
187.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>158
必死か?
188.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>181
?
189.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>160
だる絡みすんなよみっともないから
190.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>181
お前が何言おうと非童貞の証明を放棄した時点で122の敗けは変わらん
言うてペルソナ5も10年以上前のタイトルだし、そんなもん未だに信仰してる奴は大概オッサンやぞ
191.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>163
ゼルダモンハンをアクションRPGにするならそうだね
192.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>184
モンハンのゲームクリアだけならソロも難しくないやん
もちろんオンラインの古龍をソロ討伐ならめっちゃ難しい
でもそれって縛りプレイに近いやろ
4人で行けるのにソロで行くわけやし
縛りプレイなら、モンハンに限らず、フロム死にゲーよりも難しいゲームなんていくらでもあるわけやしな
193.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>111
ぜんぜん違うよ
194.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>192
いや、両方やった上でその感想なのかなと?なんかフロム死にゲーを神格化してないか?
モンハンソロは普通にモードの一角だから縛りではないやろ
それこそフロム死にゲーだってレベル上げるなり軟化手段はあるし
個人的にはフロム死にゲーは難ゲーってよりは覚えゲーの側面が強いって考えなんだよね。目押し猶予長いボタン一つしか使わない易しい音ゲーって感じ
195.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>164
ゲーム下手自慢するとかすごいなお前
なんなら勝てるんだ?
196.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>182
どっちもJRPG期待して買うとコレジャナイ感強いぞ
197.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>180
そもそも世代的に殆ど通ってないからFF信者ではないし、お前が暴れてるせいでFFアンチの方が声でかくなってるぞ
198.名無し
>>172
2DSTGは実のところそうでもないよ
よく言われるCAVEの真ボスとかは裏モードだし
通常1周ALLならフロムとかより楽じゃないかな
フロムは1分で1回死ぬけどSTGは30分で2~3回しか死なないし
199.名無し
FF信者が攻撃的って、事あるたびに叩き棒にしてるのに反論してるだけだろ
200.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>198
もう良いって
201.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>199
ケースバイケースだけど、単純な攻撃性はペルソナ信者の方が高いかな
202.名無し
>>200
フロムがどうこうより、STGが過度に難しいジャンル扱いされてるのに異議があっただけなんだけどね
203.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>202
フロムが毎分死ぬとか言ってる時点でアレだし、それこそ2Dシューなんかは弾幕系にしろ昔からのアーケードにしろ甘えた動きしたら即死ぬやろ。お前が提示した30分で2~3回って前提は相当習熟してるぞ。パターン覚え、自機の当たり判定は完全に習得してるのでは?
逆にフロム死にゲーでは棒立ちしてても流石に毎分は死なないよ
204.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>202
STG自体が格ゲーと同じで先鋭化高難易度化していったジャンルなんだから全体の傾向として難しいのは事実よ
フロム死にゲーが受けたのは当時のCSで展開していたIPがナンバリング続きでシステムは煩雑になっていったのに、新規に間口を広げる為に難易度は過去作と比べて軟化するってちぐはぐな状況があって、それに対してFCのゲームの如くシンプルだけど難しいって真逆を貫いて時流に一石を投じたから
そして難しいってのも理不尽ではなくてある程度経験を積めば誰でもクリア出来るって塩梅がゲーム初心者~中級者オタクの承認欲求にヒットしたから
205.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>194
両方やってるけど、単純に「ゲームをクリアしてスタッフロールが流れるまで」を見た時に、フロム死にゲーよりも難しいゲームってそうそうないんよ
モンハンとかミッションによってはいくらでも難しいのは製作側は簡単に作れるけど、それらってどうしてもオマケ要素な感じがするんよ
闘技場でモンスター3体同時出現で倒せ!ってミッションが超難しいとかあるかもしれんけど、それはあくまでゲームクリアとは別物って感じだしな





1.名無し
大手はもうブランド力で売るだけで怠けてるから
インディーズで天才が現れるの待つしかない
2026年02月02日 13:00 ▽このコメントに返信