
――昨今、多くの作品がマルチプラットフォーム化されていますが、
プラットフォームを拡大することについてのご意見、
ご感想、いい点などを含めておうかがいしたのですが。
堀井
ボクは、作り手としてはより多くの人にやってほしいので、マルチプラットフォーム大歓迎ですよね。
「このゲームはこのハードではできない」という時代が辛かったので、逆にね。
あと、世界同日発売もけっこうデフォルトになりましたよね。
けっこう作るほうはたいへんだったんですけれど。
英訳も(他言語)ボイスも同時に録ったりしなければならないので、いろいろね。
北瀬
以前は(マルチプラットフォームの)開発のハードルが高かったんです。
その時点でのハードウェアを活かして、グラフィックスとかの部分をギリギリでチューンナップするために、
単一ハードでのエッジを目指すみたいな感じでやった部分があったんですけども。
いまはどのハードのスペックも上がって来ていますし、
どのプラットフォームを選んでもクオリティー的には最高のものを目指せるので。
より多くのお客さんに(遊んでもらうには)ハンドヘルドのマシンとかは、
家のリビングにいなくても遊べるっていうのが非常にメリットだと思うので。
幅広いお客さんに遊んでもらえるという部分では、
マルチプラットフォームの展開というのは非常にうれしく思いますね。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/29(木) 22:47:17.10 ID:AR0g3VFn0NIKU
1番売れてるハードでしか出さない方針を明確にしてただろうが
何の矛盾もしてないぞ
出せよ
ソニーだけピンチwww
後発移植で負けるとか有り得ん
性能が高いハードには出さず、逆に性能が低いハードに出したことがあったけどね
だから一番売れてるハードで出すわって当然すぎる
堀井がFF10が一番好きでFFの完成形と言ってるからFF側は北瀬でいいだろ
国内はどうせSwitch(2)のついででしかない
口滑らせたテイでSwitch版の存在をリークしたり広い
それ堀井でない
・PCで作ってどの環境でも移植が容易な現代とは環境が違った
・エニックスのポリシーで最も売れているハードを選定することになっていた
今はそうじゃないしね
Switch版は岩田聡社長との約束
一番好きだとは言っていない
いろいろおかしい
これは堀井の発言じゃない
だから一番売れてるハードに出す
何も破綻してないぞ
読者コメント
2.名無し
一番売れてるハードに出すの?なら……
国内普及台数 = PS5は700万台、Switch2は400万台
PS5で決まりですね!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
堀井は任天堂派っぽいもんな
スクエニ内の誰かが恩義マンでPSに出したがってる
4.名無し
一番売れてるハードに出すの?なら……
世界普及台数 = PS5は8400万台、Switch2は1200万台
PS5で、決まりですねっ!!
5.名無し
任豚「ドラクエもFFもバイオもモンハンも全てswitch独占にしろ」
堀井「マルチは大歓迎}
任豚「だっふんだ!!」
6.名無し
ゴキがイライラしてて草
7.名無し
1番売れてるハードならSwitchに決まってるじゃん。2じゃないぞ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出ないことを楽しんでいた一部の人々には辛いことが増えるでしょう
だっけ?
9.名無し
>>3
馬鹿な任豚のお前に教えてやるけど堀井は売れてるハード最優先主義だよ
任天堂だからなんて狂った考えは任豚だけだと知れ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前が勝手に任天堂ハード独占してきたんだろw
性能面ではPS3以降は余裕でPSにも出せたはずなのにw
11.名無し
>>5
任豚「ドラクエもFFもバイオもモンハンも全てswitch独占にしろ」
こんなゴキブリみたいな事言ってる奴見た事ねーわ
12.名無し
>>9
じゃあPS5版がいつ切られても文句言えないね
障ちゃんはいつもだが買わぬだからソフトが売れてるSwitch優先ってことじゃんwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードとしてはそりゃそうだろとしか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HD2Dドラクエは真っ先にPS4切ってたから
友人達と集まっても話題にできない奴も結構おって
全然話が続かない内にフェードアウトしてしまった
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニゲーを追ってた人達ほど
PS5の日本切捨てぶりに、PS4難民が多いのにな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つか昨今のドラクエクオリティてSwitch2は元より、PS4でも充分すぎると思うんだが
カプコンとか他社がPS4でソフト出してる中、速攻で切ってたのがドラクエなのに説得力がな…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの行動が伴わないから
表向き対談口上に虚しく感じる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5でドラクエ7Rが410万本売れなかったら
PSからドラクエ撤退なwww
19.名無し
スクエニはPS5独占契約した時に縦マルチしない契約とか結んだんだろ
としか思えない不自然なPS4切りしてるからな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ユーザー第一みたいな物言いだけど
明らかにユーザーの方より別の利があった感じだったもんな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
残念ながら、ドラクエ12はUEだからPS5独占だああああって言ってたのがPS信者なんよw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch版は岩田との約束とかシンプルな嘘で草
3DS版も堀井が提案なんてした事実がない
Switch版は11発表時に「検討」を斎藤が口に出した以降はスクエニ側からの言及は一切無し
むしろソニーとの契約(オトナの事情と堀井がコメント)で口外宣伝不可、発売すら決定ではなく、ユーザーサイドは当然出ると思っていたなかでSwitch版の発売日発表どころか、「発売することが決まりました」とかいうアホな発表会まで開いたっつーの
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
カプの場合「お客さんに遊んでもらう」を
ちゃんと有言実行してるのは好感
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
一応最近でもFFタクティクスなんかは出てるし
ドラクエ側の判断なんかね
25.名無し
一番売れてるハードでというのはDQ7発売前に当時の環境ではハードに合わせてのマルチ化が厳しいので、新たにハードを買い足すというユーザー負担を減らす為という理由で言ってただけで
発売直前の開発者インタビューで堀井さんではないが「結局ハード確定後それが爆発的に購入されておりやっぱりあれは誤りだった。」「今後は出すべき所を見定めていく」といった趣旨の発言をしており、この時限りの指針でしかない。
だからこそSCEが5リメイクや8に人員を送って他で出せない状態にしたのが後に移植困難になった理由。
他社であるFF7側も同じ指針を打ち出していたのはたまたまとは考えられず、明らかに外部からの差し金あっての物。結局見定めた結果9はDSに、10はPCとWiiに決定。
PSPは3Dポリゴンが表示できることを謳いながらDQを誘致する為にレトロRPGの需要が高いと見せる為に勇なまを出させるもDQ7ハード決定前に勝手にソニーがCM作ったりなどに不満があったかナンバリング・外伝含めて出さず、出たのはいたストのみ。
DQ11も先に3DSと決まっていて機能を使ったならではのアイデアが上がっていたのに突然上からPS4でも作れと言われたので3DSならではの要素をオミットした物を据え置きで出すのも…となって新たに別の開発会社と契約したと発言しているので3DS版が先行。
DQ9の頃には既に堀井さんもマルチ化賛成と各メディアで言ってはいたらしいが実際には露骨にPSを避けた出し方をしている辺り額面通りに取るべきではなく、この「マルチ歓迎」の中にPSプラットフォームが含まれていない可能性がある。





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番売れてるハードに出すってのと多くの人にプレイしてもらいたいってのは結局おんなじ意味だと思うが
話にあるように特に昔はマルチ開発が難しかったんだから
2026年02月03日 00:48 ▽このコメントに返信