
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/01(日) 19:34:24.34 ID:3loctFga0
MDの上位版作らず、UMD作っちゃうのがソニーなんだよ…
MDの上位版、Hi-MDは存在したからな
たまに勝手に射出する不具合があるくらいしか知らない
MD、UMD共の発展性もなく共倒れした
あれが何か嫌だった
MDは光磁気ディスクのMOからの発展で
UMDはDVDからの発展
そもそもMDにも2種類あって、どちらもMD機器で使えた
■記録できる光磁気ディスクMOからの発展 こっちが皆がいまもMDと言ってる方
■読込専用のCDの発展系 プレス生産で安価大量生産できた。
早期に終了
64Mとかの時代にゲームに1.8Gだったかも使えたんだから
英断だよ
勝俣って言われてたの思い出した
HiMD 1GB
UMD 1.8GB
CDウォークマン使ってた時なら欲しかったし需要も持ったかもな
どの道MP3やサブスクに食われるが
ゲームキューブも同じことやってるんだよな
全然違くて草、んなこと言ったらほぼすべてそうなるだろ。
SONYはそれを事実上のデファクトスタンダードにして
なんで旧式のMDにする必要がある
UMD:最大 1.8GB(両面)
読者コメント
2.名無し
えびがPSPハック日本一広めたはガチw
3.名無し
UMD規格ってそんな理由あったんか
4.名無し
当時というか今でもそうじゃん、特に任天堂
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
HiMDが失敗したからその産廃の有効活用(笑)
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
独自規格と言うならPS VITA
Switch2のSD XCexはSD規格
7.名無し
ちゃんとソフト買ってる奴すらCFW入れてUMD吸い出しで使ってたからな・・・
バッテリーの持ちは悪くなるわ五月蠅いわで良い所無し
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベータマックスやブルーレイしかりソニーの天の邪鬼企画は今に始まった事じゃない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
技術屋に何言ってんの?
10.名無し
PSPは良かったなあ
ああいうハードが今のソニーに出せればな
そしたらまたえびがハック広めてくれ 当時はお世話になった
11.名無し
ここはマジコンとかCFWの情報サイトだったもんな
12.名無し
UMDよりメモリースティックが嫌だった
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
技術屋?クルマのホンダと一緒で正攻法じゃ大手に勝てないから既存の技術の寄せ集めで奇を照らったら功を奏したのが始まりなだけじゃねーか
やってることは任天堂ハードと何も変わらんよ
14.名無し
Sonyの独自規格はMDからずっとだったからな
PS4から撤廃された気がするが
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大勢がMP3採用してる時にAtrack3とかいうの使ってた変態
16.名無し
PSPハックを日本で一番広めたのはえびで異論なし
お世話になりました
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
もっとSONYの歴史を遡ってごらん
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
懐かしい
ソニー家電で一式揃えないとひたすら不便だった
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「Switch2がキーカードにした理由」
Switch2パッケージのフラッシュROMに ゲームデータが入ってなく、全量ストレージに強制インストールさせるモノ
生まれた理由はフラッシュROMが64GB一つになり、それが高コストだから、もしゲームデータ入れ使うとパケ価格+2千円超え…
これが不評な理由はSwitch2のストレージは256GB、対してPS5やXSXは1TB、更に拡張性でもSwitch2は劣ってるから
ちなみにSwitch2のサードゲームは99%キーカードw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近よくSwitch2にもSwitch1みたいな、低容量ROM追加されるって願望記事あるだろ?
意味ないんだよ、そもそも前ROMより僅かに速度上げて価格までも上げちまってる
更に規格がマイナーの更にマイナーになってる
そして肝心のサード大作は64GBカードがメインになる、どうせな
更に更に 一度キーカードって仕様を策定したから、サードはキーカード選ぶ 価格安くリリリース出来るんだからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オモチャ屋さんが愚かだったのは
Micro SDexって超マイナー&高額メディア採用した事、これも追加だな
SwitchのUFS3.1の読み書き速度は SSDの半分にも達してない、根幹の内臓ストレージが遅いのに 拡張メディアに拘る意味など無かったんだよ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は前世代性能、これも後 七年も戦う上で相当な足枷
だがハードウェアの入口にして根幹のストレージが糞、そしてキーカードって下痢糞
この2つは背負う蕀の十字架だ
足枷嵌めて、十字架を背負ってたら 前には進めんだろ?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独自規格を出すにしても切捨てが激しいのがな…
後のフォローも、もう少し何とかしてくれんかな
PS5のドライブを脱着式にしたんだし
過去の規格も使えるようにしてほしい
24.名無し
Switch2の偉大な先輩WiiU、これの使用メディアは25GB光ディスク
SONYにロイヤリティ払うの嫌で、Blu-rayを魔改造した独自規格w
勿論Switch2との互換性など、無いwwww
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
UMDはそろそろろ終わりが見えてきたMDの生産設備を使って作った物なので独自規格云々は間違いなんよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独自規格作って儲けを独占したいからだよ
だからPSの周辺機器は使いにくいものばかり
PS5のコントローラーも自由なもの使えないし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
MDの生産設備の再利用したかったってだけ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
VITAの独自規格は他のソフトメーカーからの要望だからソニーが独自規格で儲けたかった訳ではないんだけどね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
PSPのH.264はマジで偉いと思いましたまる
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
WiiだってGCだって全部独自だぞ。だからなんなん?PSPと違ってあのメディア(UMD)を普及させようとしてたわけじゃないし何も問題ないだろ。
31.名無し
>>24
PSPを貶めるような事言うんじゃないよバカゴキ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
元々割れザーだからえびは
割れ厨あまえび&まさ
33.名無し
スレもえびも間違ってる
PSPのUMD両面読めるようになってるか?って思って調べたが
「片面二層」が正解だな
34.名無し
>>33
そりゃお前の読解力の問題だ
映像UMDの話、UMD:最大の話 映像UMDは両面読めて最大いくら
PSPゲームが片面2層なくらいえびもハック好きもとっくに知ってるって。知らんわけないだろ
自分は気付いたみたいな書き込みは恥ずかしい
35.名無し
そうじゃなくても昔から独自規格好きじゃん、クソニーwwwwww
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のPSをUMD対応してくれないかな?
配信されてないゲームが結構あるし
またコナミのポータブルシリーズとかガンダムNextPlusとか遊びたい
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この前ギルティギアジャッジメント買ったわ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アダルトUMDも出てたからな
39.名無し
えびさんのPSPハック情報には大変お世話になりました
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうしても任天堂が独自規格でメディア作ってると言いたい任天堂信者いるけどさ
任天堂にそんな技術力あるわけないやん




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時は規格を合わせるのではなく
独自規格を作ってシェアを取り利益を出す考えが主流だったのもある
2026年02月03日 09:06 ▽このコメントに返信