
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/02(月) 16:26:55.35 ID:ida5H7/l00202
例えばなに?
falloutとか
無駄なアイテム拾ってきて
自宅に飾るのがジャスティスだぞ
ポケモン
でもあれは種類別自動収納で管理が楽な方か
メタルマックス2の各種カトールとか車につく鳥の糞とか完全にいらないけど面白かったぞ
重量システムと結び付くと地獄
どれが役に立つかわからんのに取捨選択を迫られる
どうせ素材売って金にするなら最初から金落とせよと
あれ食べてみたい
なにも楽しくないから素材要素はやめてほしい
分かる分かる
でもやめて欲しいんだけどゼノブレイドで無駄に拾い回ってしまうんだよな
アイテムに限らず意外性のある面白いものをちゃんと用意してるかどうかでしょ
ここを把握せずに単に多くしただけのゲームはつまらない
何回か言われてる素材がつまらんっていうのも使い道に何も意外性無いから
ドラクエ10とか装備枠足らなすぎて凄いイライラする
ボスの耐性や特徴によって古い装備が最適解になることもあるから捨てられんのよ
開発者は少しは考えろやこの問題について
説明でも売る以外の価値ないとか書いてあったし
体力回復以外要らねーだろww なんか色々あるけどよww
それが機能してないからつまらない
というのは凄い分かる
攻撃力95 モーション速度100% クリティカル率5.5% ガード軽減85%
攻撃力99 モーション速度106% クリティカル率3.4% ガード軽減75%
そのせいで欲しいもの取りにくいとか積載量オーバーとか外人の考えることは分からん
スカイリムは速攻で持てる重量増やしてプレイしてたわ
洞窟とか攻略してたら何回アイテムもって出入りせんないかんのかとw
流石に邪魔くさすぎた
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
システムが複雑だし相変わらずスタミナ制限がバカらしい
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドロ率が悪すぎと操作されすぎ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームはプロや配信者になれないなら所詮は暇つぶし
かと言って他の趣味はリア充になれても金かかるし田舎だと場所がない趣味もあるからゲームに行ってしまうが…
さまようよな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプリは広告だらけでヤル気になれん
広告60秒時代でアンストしまくった
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近は働いてる方が楽しいと言うより暇つぶしになると思えてきた。ゲーム業界衰退はマジだったな…2027年は更にヤバい?
違法だから駄目だけどエミュレーターゲーマー達すらゲーム離れ起きてるから終焉かな
詐欺レベルの確率ガチャとスタミナ疲れで漫画や動画をダラダラ見る人が増えたよ
自分のつまらない動画ですら2万再生稼げるし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエもffも言いたい台詞全部言わせておけ出したいbgmやモンスター全部出しとけ感あるよね案の定旧作ごちゃ混ぜ謎リメイクで長台詞大会制作期間も無期限容量も上限ないみたいなものでコレジャナイ感半端ないよね説明台詞ペラペラ喋って敵がうわーやられたーでは全盛期には程遠くテンポ悪くてガッカリ体験版がピークゲー言われてるのはよくわかるし萎えるよね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如くの弁当とかその他諸々はまあ要らないかな
ぶっちゃけリアリティもクソもない世界なんだし回復ドリンクだけあればいい
でもまあスポンサー料とか色々と大人の事情はあるのだろう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現代が舞台の洋owをオンラインでみんなとタダでワチャワチャできないからだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
んじゃアイテム2個くらいのゲームやってりゃいんじゃね
11.名無し
糖質みてーな文章わろた
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンですらなんか被ってね?あるよね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
う〜ん
パラメトリックUVが悪い! ニチャア
14.名無し
図鑑とかコンプリート率とかあるせいで余計にね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分が楽しめないのをゲームのせいにする他責思考
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
トロフィーはいいんか?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
帰れよ
18.名無し
ハクスラ要素とか面白い要素の一つだと思うが・・・
面白いゲームはほとんどアイテム数多いし全然ピンと来んな
19.名無し
アイテムが無駄に多い事自体はつまらなさじゃないけど、増やしたアイテムに価値を付けようとして無駄にとっちらかってるのは詰まらない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これだから放置民はw
21.名無し
ゲームが面白くない理由をゲームに求めてる時点でもう年齢だろ
お前が面白くないって言ったゲームが世間に受け入れられてたくさん売れてるんだけど
自分の感性を先に疑いなさい、老いた感性を
それかアイテム数の少ないゲームやったら?
イナズマイレブンとか新作出たよ
22.名無し
つまらないから気になってくる点だな、しょせんは枝葉末節の話
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5 箱 PCの良ゲー率が極端に減ったからだろ
だからピンポイントで餌待ち
一般人は来た餌を上手に転がすのに
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ワイルズ「幹まで腐っててゴメン」
25.名無し
任豚「ワイルズ「幹まで腐っててゴメン」」カタカタカタぶひぶひぶひ
26.名無し
自分はクリアまで一度も使ってないアイテムとか機能とか使ってる人見ると
あーこういう楽しみ方もあるんやなって思うが…
なんか「自分は必要無いからみんなもそのはず!」ってタイプの人居るよな
27.名無し
ドラクエの袋みたいに個数制限はあっても種類制限が無いだけまだ良いんだけどさ
MMOで所持・倉庫も個数も種類も制限があるのに似た用途に使うアイテムの種類がやたら多くて圧迫するだけなんだよな
クラフトがあっても所持数考えたら試しづらいし。結局強い装備の情報に倣って
そればかりになるから自由度があっても無いようなものだし
所持・倉庫の個数種類の制限はプレイの弊害でしかないわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
唯一ゴミ評価だったPC版が少し改善しただけであんなに話題になるのに
Switch2でも出る出るって海外の豚は騒いでるんだからそろそろネガキャンやめたら?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあ装備とアイテム減らせば傑作になるんだな?
30.名無し
>>29
少なくともお前みたいな奴が作ったりお前みたいな奴が褒めるゲームが駄作未満のゴミになるのは間違いないなwww
31.
このコメントは削除されました。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
出ないし要らないし
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
効いてて草
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
題名のところ見たらPCからじゃないの分かるはずなのに(笑)
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
韓国の塩田事件から何も反省してないんだな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
ライズSwitch2エディションの方が欲しい
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
障ちゃんイライラし過ぎてお人形遊び始めた
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
お前真っ先に処刑じゃん🤣
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ならディアブロなんか遊んだだら発狂するな?
ポケモン遊ぶ、幼児知能のおじさん達はwww
40.
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41.
このコメントは削除されました。
42.名無し
必要ないアイテムやスキル多すぎってのは確かにあるな
選択肢増やそうとすること自体はいいと思うけど、一個一個の質が低いと結果的に数少ないけど作り込んでるものよりも有効な選択肢が少なくなるってことを理解してほしい
まあ当然最近のゲームに限った話ではないけどね
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
マジでコレ
日本人は他責思考なゴミ人間増えすぎ
モンハンなんか素材アイテム減らして調合への違和感が増えたしモンハンがつまらなくなったのは他責思考なライトユーザーのせいだわ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
俺にとっては料理と食材、カメラモードなんかがまさにそれなんやが
楽しんでる人がいるならまぁエエかってなるわ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
引き算ができないというのは昔から言われてるけどちゃんと考えられてればアイテム多くても面白いし
46.名無し
最近でた無料のエンドフィールドやってみた
無料でこのグラはまぁすばらしい、戦闘は大味
そして、なんか工場でAをBにCをDにBとDでEに・・
てなぐあい素材あつめに加えてレベルアップや武器強化の素材いろいろと
最初からアイテム1000種類くらいあるんじゃね?ってアイテムだらけでわけわからん
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカリムは世界を作ってるだけだから
現実でもありとあらゆる物採れるけどおじいちゃんは必要のないものわざわざ採らないでしょ?
それと同じ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
若者向けのゲーム無理してやらないほうがいいよ
痴呆症が悪化する
49.名無し
わかるわ~
装備とか多すぎるとゲットした時のありがたみが希釈されて薄い
レベルもそうだけど最大50くらいまでなら1つレベルが上がった強さを体感できるけど
レベルが99まであると、1つ上がっても大してステ上がってないから強さを体感できない
小刻みに刻み過ぎると、ぐっと強くなった感じが出にくいのよね・・・・
50.名無し
>>49
多いと一個一個のアイテムの価値観が下がるよな
手に入れても全然うれしくない感じ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シレンは6なってそこらへん改善した
5はしょーもないギャグアイテム多すぎた
52.名無し
>>49
確かに最近のドラクエとかレベルポンポン上がりすぎて嬉しくないもんな
結局、装備もレベルも
1から~100までの強さの希釈加減をどう分配するかでしかないんだよな
ウィザードリーの1なんかはLv13でクリアLvだったけど
その分レベル1つ上がった時の重みと嬉しさが段違いだった
53.名無し
無駄にアイテム多いのは洋ゲーにありがち
おれも好きじゃない
54.名無し
アイテムが多すぎてつまらないのではなく、ただ単に差別化が出来てないとか
単に世界観を楽しめていないってだけでしょ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
数が無かったら自分に合った装備や戦闘できないだろ
2026年02月03日 10:52 ▽このコメントに返信