3時間で全職カンストは草
てか経験値熟練度の大小設定できるんかよ...

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/03(火) 20:31:31.02 ID:GVRXsp3V0
消せ
これな
RPGでレベルを上げれば誰でもクリアできるものでもクリアできない
5分間ゾンビから逃げるだけで解除される実績も解除されず死亡
イージーモードが必要なXboxが足を引っ張ってんだよ
FF1最初のボス(レベル2で倒せます10分かかりません)4割切りそう
バイオ村
最初の村で生き残るだけ時間経過約5分でクリア6割切りそう
如く8外伝
メインストーリー1章クリア
64.40%
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作普通モードでも十分 簡単だからブーストモード 的なやつは 2周目 限定にして欲しかったわ
3.名無し
気に入らなきゃ設定しなきゃいいだけなのに、ガイジ共うるせえな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少数のアホが怒ってるだけで荒れてないやろ・・・別に強制じゃないし
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレにも高齢者多くてあんまり荒れてない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使わなきゃいいじゃん…?
そんなことも出来ないほど脳みそが蝿になってんの?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなんは無駄な作業なんだからいいだろ
まさか時間をかけたほうがいいとかアホなこと思ってんのか?
8.名無し
でた!
嫌なら使うな
嫌なら見るなって言ったテレビ局あったなぁ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あまりに簡単過ぎるとやる意味あるんだろうかと思う
動画で見るのと大差無い気がす
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わざわざ買ってやる必要無くなった感じだし金と時間節約出来るんだから逆に良いじゃん
11.名無し
まーたヨッチンモードか
Y氏がつまんなそうに片手でポチポチしてた様子が想起されるわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2月は他にも遊びたいゲームあるしサクっと出来て助かるわw
13.名無し
スクエニってゲーム作るのヘタになってるね
これは間違いない バランス調整に自信がないのかもね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仕方ないだろ!w
MOD入れなきゃクリア出来ない
下手くそ集団IGNJのために簡単に
しなきゃならんだからw
なおこれでもクリア出来ん模様ww
15.名無し
そのうち移動もテキスト送りも戦闘も自動でやる見てるだけ全自動モードつけそう
16.名無し
この手の問題は、「いやなら使うな」ではなくて、そもそも「楽しませる設計」からの逃げだからだよ。
おたすけモードとの根本の違いがここ。おたすけモードは「苦手な人が楽しめるためのもの」で、苦手な人にも楽しんでもらうのが目的。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS版は売れないのはなんで?
なんで買わないの?ゴッキー?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ゲームって引っ掛かりがないと終わった後何も残らない。
19.名無し
進めなくなって発動するのならわかるんだけどな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
自分はおたすけモードもちょっと気になるんだよな。はじめてやる人向けって書いてあるけど初めてやるのがあれだとゲームってそれが当たり前なんだと勘違いしないかなと思って。
具体的に言うとマリオは足場を飛び移って進むゲームなのにわざと落ちて跳ねて進むゲームだと認識しないかと心配になる。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
→ このステージをクリアしたことにしますか
22.名無し
>>21
同じところを延々と繰り返さないといけないステージクリア型のアクションゲームの救済措置と
自分で解決方法をさぐるRPGを、まさか混同してコメントしてたりしないよね?
23.名無し
スクエニさすがだぜ
24.名無し
ドラクエ5が今のスクエニでリメイクされたら
はぐれメタルも数回倒したら仲間になるな
そんなの楽しいか
25.名無し
こういうの使ってクリアした子供がおじさんになって昔を懐かしんだ時に周りと話合わなくなりそう
26.名無し
>>24
ひとしこのみ、か。
周回で遊びでやる分にはいいけど、普通にやるには萎えるだけなんだよな。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遅報すぎて草
何か月ネット絶ってたんや?
28.名無し
オリジナルの難所
ヘルクラウダーやらダーマの盗賊あたり すごく苦労してクリアして達成感あった記憶あるけど
それも人によってはなくなるんだな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションゲームでこのステージだけはどうしても苦手で全クリ出来ないを回避出来るのと時間かければ障壁者でもないかぎり誰でもクリア出来るRPGは一緒くたにできんよ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嫌なら使うなはこれとはちょっと違うな
楽にクリアできるゲーム作ったから自分で決めた縛りプレイで楽しめって丸投げされてるようなもんだ
何か無駄な事してるような気になって冷めてしまうんだよな
31.名無し
いつかのテイルズみたいに経験値アホみたいに手に入るアイテムをDLCで売れば文句いわれないのに
下手くそからはどんどん集金していいぞ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
簡単にしたほうにメリットつけるのほんとアホ
リスクとリターン勉強してこい
33.名無し
健康のためにサイクリング始めよって思ったら
電動アシスト付自転車売られる気分 機能使わなきゃいーじゃんとか言われましても
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやこういう機能がほしかったのよ。スクエニの英断に感謝
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
FF16を思い出すコメントだなあw
36.名無し
アスレチックコースをフラットな舗装路にしてすーいすい
娯楽として刺激少なくしてどーすんねん
37.名無し
あえていおう
嫌だからつけるな
38.名無し
マリオのと一緒にするのは流石にアホすぎるけどそういうアホのためにはこういう機能も必要なんだろうな
39.名無し
RPGのレベル上げなんてぶっちゃけプレイ時間の水増しでしかない
ドラクエ7が出た前世紀末は「ゲームはプレイ時間が長ければ長いほど良作」という謎信仰が残っていたが
タイパ重視の現代にはそぐわないわな
40.名無し
>>39
その思想でいうならRPGというか、ゲームそのものが無駄だと思うわ。
「レベル上げそのものが楽しくなるような調整してくれ」ってだけのはなし。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベル上げが面倒くさいからなんとか倒せそうなギリギリで冒険するんだよ、その判断の結果で達成感やら絶妙難易度の冒険やらがついてくるわけ
簡単に冒険したい人がレベル上げをしてたのが今までのゲーム、普通難易度で楽しみたい人がレベルが上がりすぎないように加減して遊ぶのが今回のドラクエ
どっちがおもろいよこれ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作ってる側もこんな遊び方されて嬉しいんかね、とは思うね
何年もかけて作ってさ、それでいいの?アホじゃね?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
こういう機能が存在することによる、「俺はブースト使わずに育ててるのにあいつは楽して育てやがって!」みたいなのが許せない層なんだろなぁ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
育成を無駄な時間と思うか、徐々に強くなる過程が楽しいと思うかは人それぞれだしな
まさにプレイヤーごとに使う使わないでいいと思う
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
昔、小学生の頃とかは難しいゲームをクリアしたりレアモンスターを仲間にしたら友達に自慢したりできてたけど、オジサンがターゲットのゲームは自慢する相手がいないからわざわざ苦労しなくてもクリアしたりコンプできる設計にしてくれてるんだろうな
良かれ悪かれだわ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使わなきゃいいじゃんは動画見ればいいじゃんに変わるんやで
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中盤まで進めてからレベル上げすると
15時間で全職業マスター出来るみたいだな
しかもながら作業可能
口笛+銭湯倍速オートしてるだけで強くなる
もはや何が楽しいのか分からん
48.名無し
>>46
ほな動画見たらええやんあほくさ
嫌なら買うなで買わないくらいの古参様(笑)がふるい落とされる可能性とかんたんモードで新規が入る可能性
比べたら当たり前に後者が大事なわけ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使うのにノーリスクすぎてな
こういうのが当たり前になっていくとブーストを使わない奴のほうが馬鹿にされる風潮になっていくんよ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初から強くてニューゲームみたいなものだから人それぞれだろ?ギャアギャア喚いて何したいん?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
実際馬鹿だと思う
俺は使わないけど馬鹿だな俺と思いながらやると思う
何が面白いんだこれ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
洗濯機の横で洗濯板で洗濯する気分
53.名無し
つかこういう機能、当然新作のドラクエ12にもつくってことか?
あっという間に育成カンスト
お前らそれでもいいのか?
54.名無し
>>1
レベルを上げて物理で解決RPGに難易度文句言うの頭おかしい
55.名無し
>>53
ええよ。人口増えないと新作出ないぞ。
56.名無し
余命わずかなじじいの為に時短モード作ってあげてんのや
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなモード選ぶやつはゲーム自体やるなとはいいたい 機能オフにすりゃいいってもんじゃないんだよ
58.名無し
当時散々バランス悪いって叩かれたんだからそりゃテコ入れするだろ
59.名無し
>>55
あっという間に育成カンストするゲームで今の新作ゲームが評価されるのか?メイン層に響くのか?
こんな購入層の大半が枯れたおっさんの小金稼ぎのリメイクでなく
60.名無し
>>53
ハイエンドコンテンツが全職カンスト前提のバランスならいいんじゃないの
どうせ育成つったって何十時間もメタル系の狩り場に籠もって一閃突きを無心で繰り返すだけだし
61.名無し
毎度思うが難易度選択が気に入らないなら自分は利用しなきゃいいだけなのにアホすぎるだろ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガイジでもクリアできるようにするモードだからあれこれ言うと怒られるぞ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
ガイジモード使わないとプレイできないならゲームしなけりゃいいのに
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嫌だったら使わなきゃ良いだけじゃん?
何が悪いのか全然わからんわ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘とか面倒ストーリーだけ楽しみたい層には便利よな
66.名無し
速攻クリアしてまだこんなクソゲーやってんの?
クリアしたけどやっぱゴミだわ チマチマ時間潰してまでやってるやつ
暇人なの?って煽るのが楽しいんだろ
67.名無し
新作なら配信やスレでネタバレしまくって楽しむ
68.名無し
スーパーマリオのように操作技術が必要なゲームにお助けモードがあるのはまだ解るけど、ドラクエのように操作技術が不要で、レベル上げや装備強化などで誰でもクリアできるゲームに楽々モードなんて必要ないでしょ。
レベル上げもドラクエの面白さなのに、時間かかるという理由でそれを捨てるのは自ら面白さを捨てているようなもの。そもそも時間がかかるのが嫌ならRPGのような時間のかかるゲームなんてしないでプレイ動画とか見とけばいいんじゃないの?
これ系の話では必ず「機能を使わなければいい」という人が出るけど、存在するだけで現実に引き戻されるし集中を削ぐ原因となるので、ゲームへの没入感や面白さを奪う要因になってるんだよね。一見良さそうに見えるのかもだけど将来的にはマイナスだと思うよ。
69.名無し
覇権オブ覇権のマイクラなんて敵すら出てこない難易度設定あるからな
「嫌なら使うな」で押し通せばええ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
体験版やった感じ、ドラクエ3と違って楽ちんモードでもHP1で耐えない仕様だからクリア出来ないかもしれん
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
アシスト使わなきゃいいじゃん
普通の自転車より重いから負荷強いぞ?
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
没入っていうならストーリーだけ味わいたい人にとってはレベル上げなんて邪魔なだけじゃん
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しかもオート戦闘まで実装しているんでしょ
こりゃswitch持ちの大勝利が確定だね
携帯モードでイージーレベリングだ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
ストーリーだけ楽しみたいなら配信や動画を飛ばし飛ばしで見れば十分じゃん?
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
まあ実際公式modなンでしょうね。ソフトだとすぐクリアされてもこまるけど、DLなら問題ないもンね
76.名無し
>>63
ガイジモードが気に入らないならプレイしなきゃいいのに
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
何が嫌なのか、いくつも意見が出てるのに「こう思ってルニ違いない!」と見当違いの思い込み。
流石だねえ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
やってみればわかる。
ミスしてることはわかる仕様だから。
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使わなきゃいいって話じゃないんだよな
効率化求めるRPGで使わないのは甘えなんだよな
なんのためにみんながメタルキング狩りすると思ってんの
80.名無し
>>79
利用しといて文句は言うならただのアホじゃん
81.名無し
>>77
いくつも意見って例えば?
3つくらい上げてみてよ
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
最初からだから。楽しませることを放棄してるからだよ。
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
✕難易度選択が気に入らない
◯面白い難易度を作る事を放棄することをやめてほしい
84.名無し
>>83
ドラクエなんて元から勝てないとレベリングするだけのゲームだろ
面白い難易度なんていつ作られてたんだよ
85.名無し
>>63
お前は認知症のメクラだから見えてないんだろうけど、高難易度ありますよ
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
1,7,9
この意見だけで3つ超えてるぞ。簡単なのが許せないなんて言ってない。
87.名無し
>>79
それこそメタルキングのレベリング効率化は廃止を訴えないのはなんでだよ
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
いや、バフ、デバフもあれば、装備の見直しもあった。
ナンバリングによっては仲間の入れ替え、ほかの場所の探索。
レベル上げが有効なのは確かだけど、それだけでもない。
加えて、新しく作ることから逃げる必要はまったくない。
89.名無し
>>86
なぁお前らのやり取りって、
3「難易度変更が嫌な奴は使わなければ良いだけ」
43「3の言う通り!叩いてるのは難易度変更が嫌な奴の嫉妬だ!」
だと思うんだけど?つまり賛同に対して否定意見と勘違いしてる77が一人だけおかしい
90.名無し
>>86
どれも自分は利用しなきゃいいで終わる話じゃん
結局他の奴に簡単に遊ばれるのが嫌という話に繋がる理屈だな
91.名無し
>>88
残念ながらレベル1でも戦略次第で勝てる様になってからレベリング否定しろ
92.名無し
>>83
バッチリ冒険がメーカーの想定する面白い難易度だろ
そしてそれじゃ難しい、もしくは歯ごたえがないと思うユーザーのために難易度変更がある
93.名無し
>>91
ドラクエはシリーズによってはレベル1攻略されてるのもあるが?
94.名無し
>>93
ドラクエはいつから全部レベル1攻略出来る様になったんだ?
95.名無し
いちばん楽な設定にして楽すぎるって叩くのはただの基地外
96.名無し
>>94
「シリーズによっては」とちゃんと書かれてるのに全部レベル1攻略できると認識してるのは流石に頭悪すぎだろ
97.名無し
因みにDQ7の低レベルクリアの記録は
主人公1、マリベル1、ガボ9、メルビン20(19)、アイラ21(22)
らしいのでしっかり戦略練ればかなり低レベルで攻略可能なようだ
98.名無し
クソゲーモード搭載♪
99.名無し
>>98
そのモード使わなければ神ゲーって事か
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使わなきゃいいだけじゃんアホくさ
てかもうマルチでPSにも出るゲームですら、Switchにも出るというだけでゴキちゃんの攻撃対象になるんやな
追い込まれすぎだろ流石に
Switchと違ってファーストがゲーム作れないPSは、サードに見放されたら終わりってわかってんのかな
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
倍速で映画を観れる映画館があったとして利用する?
102.名無し
>>101
倍速でしか見れないなら利用しないが別に等速で見ればいいだけなんでその映画館を敬遠する理由にはならんな
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
論点変えるなよ。
【こういう機能が存在することによる、「俺はブースト使わずに育ててるのにあいつは楽して育てやがって!」みたいなのが許せない層なんだろなぁ 】
これが思い込みだって俺はいってるんだから、思い込みじゃないならそよ根拠をまず示せよ。
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
使わなければいいだけ、と、嫉妬だ!は別の話。
勝手に嫉妬だと思い込んでるから、何を適当にこじつけてるんだ?と言ってる。
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
そのために、余計なコストしはらうのは意味ないよね
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
別に戦略全振りしなくてもいい
レベリングが楽しい、という方向だってひとつ
だから楽しませる事の放棄だといってるんだよ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>92
だから、そこで難易度調整するのが、楽しませ方の放棄だといってる。
難しくすることはともかく、省く方向だからな、簡単にするのは。
108.名無し
>>103
変わってないじゃん
お前が出した例はどれも自分が使わなければいい話で
それなのに文句言うのは「「俺はブースト使わずに育ててるのにあいつは楽して育てやがって!」みたいなのが許せない層なんだろな」って事だろ?
109.名無し
>>107
むしろ楽しませ方を増やしてる行為だろこれ
本来バッチリ冒険でしか遊べないのに難易度の選択肢増やしてくれてるんだから
しかも簡単な方向だけじゃなく難しくする方の調整もあるんだけど知らずに批判してんの?
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>108
使わなければいい話、ではなくて
嫉妬してる根拠を出してくれ。嫉妬してると決めつけてるんだから。
いやな理由なんて他にもありうるし、でてもいる。俺個人でも体験の共有ができないと言ってるし、過程を省く方向が嫌ともいってる。
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
増やしてないよ。できないなら過程を省いてね、だもの。
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームやる時間はあまり無いけど懐かしさを感じたいってドラクエファンのジジイ達にはちょうどいいね
113.名無し
>>111
できない場合難易度調整なかったらそこで終わるんだから増えてるんだよなぁ
114.名無し
>>110
だから自分が使わなければいいというだけの話なのに態々文句言ってるのが証明だろって話なんだが理解力足りない人?
115.名無し
難易度調整があるのはいいんだけど
ドラクエにそれが必要なのかはちょっとわかんねーわ
116.名無し
まずDQ11にも難易度変更あるんだが
今回はじめてできたみたいに騒がれましても
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
それと「 悔しい」はまったく無関係。
嫌いな理由を強引にこじつけるなよ。いい加減、きちんと根拠だして。「悔しいから」って言ってるという根拠。
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>116
当時から、ヤダという意見は一定数あったぞ。
ただ、難しくなる方だからそこまででもなかっただけで。
今回は逆方向だから、余計にあれる。
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
117 だけどそもそも「 体験が共有できないからやめてほしい」
という意見に対して「使わなければいいだけ!簡悔なだけだ!」って、どれだけ日本語不自由なのさ。
120.名無し
>>117
そりゃ「嫉妬」とも「悔しい」とも言ってないから無関係だろw
お前は妄想で言葉を捏造するなよ
121.名無し
体験版のマックスやろ?
そら3時間でマックスなるやろ、そのモードつかわんかったら5時間でマックスなるだけ。
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
43参照。どうみてもそういう意味です。
本当に日本語不自由なんだな。
123.名無し
今時の子はサクサク進めたい人の方が多いからそういう設定にしてくれた方が嬉しいでしょ。みんなも言ってるけどそういうの嫌なら使わなければいいだけです。それを文句言うのは頭おかしいと思う。
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
全員が使えないならいいけどね。そうしないと同じラインで話ができなくなる。
「エテポンゲ、なんだよ!あれ!」みたいな、体験の共有からの話ができないからね。
無理やりすぎる擁護だよ、使わなければいいってのは。視野が狭すぎる。
125.名無し
>>122
「許さない」が脳内で勝手に「嫉妬」になって更に「悔しい」にまで変化していくのほんと日本語不自由というかただのキチガイだなw
126.名無し
>>125
一応訂正「許さない」じゃなくて「許せない」だったな
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>125
許さない、なんだから日本語の意味はそうだろ。
そもそもとして、まったく別の理由でいやだといってることを、謎解釈してる事実はかわらん。
128.名無し
>>127
それ言ったら許せないを嫉妬や悔しいに脳内変換してる方が余程謎解釈してる事に気づこうな
129.名無し
今時のガキはゲームですら時短だのタイパだのほざいて苦労なくクリアしないとやる気を出さない
ゆとり以上の出来損ないだわ
130.名無し
>>127
体験が共有できないから他の人が簡単にクリアするのが許せない←理解できる
体験が共有できないから他の人が簡単にクリアするのに嫉妬するor悔しい←意味不明
全く同じじゃないな
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
自分たちでは超ヌルゲーか苦行のどっちかにしかできないからプレイヤーが好きなようにいじってね!ってそれはもうバランス調整を放棄してるとしか言えないんだよなぁ
高難易度でクリアしても低難易度でクリアしてもどっちもいつでも切り替えできるから頑張った証拠も残らないしわざわざ苦行お疲れ様wとしかならないのやばいでしょ
11の縛りプレイですら使ってクリアしたら一応記録残ったのに
132.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
あそこむずかったよなぁ、とかあいつ強すぎだろ、みたいな会話できないんだろうな
敵が強いと感じたら職業や装備を確認して…何度も敵と戦って鍛えて…じゃなくて
ブースト機能オンにしてポチポチしてたら勝手に強くなってるし攻撃も補助も回復もAIに任せたら何でもオートでやってくれる
…楽しいのかなそれ
133.名無し
>>131
丁度いい難易度のバッチリ冒険があるのにヌルゲーか苦行の2択しかって君頭悪いの?
134.名無し
>>132
何故か自分以外全員簡単難易度で遊んでると思ってる想定なのアホすぎるけど大丈夫か?
135.名無し
>>132
最後の1行に「俺はブースト使わずに育ててるのにあいつは楽して育てやがって!」という思いが集約してるの草
結局難易度に文句つける連中はほぼこれなんだろうな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作普通モードでも十分 簡単だからブーストモード 的なやつは 2周目 限定にして欲しかったわ
2026年02月03日 21:27 ▽このコメントに返信