敵としてメタルスライムを簡単に呼び寄せる事が出来
倒すと序盤から約2400の経験値が入りバカスカと
また決定版にはならないドラクエが出てしまった、、、

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/04(水) 19:47:54.76 ID:H7cVBYqj0
有料DLCだから問題ない
受け取らなければいい
キングスライムで大ダメージや殴ってMP吸収の方が有り難い
自己責任でオプションもMODも自由ねって言って丸投げ
開発は売り逃げしていく
責任持ってアップデートしていく運営型ゲームだけやるわもう、氏 ねスクエニ
MOD使うやつが悪いだろそれは
チートしたら運営の利益を削るから死ぬ気で不正対策するのが運営型ゲーム
MOD個人的に使う分なら別に売上減らんし……って
使うやつが悪いは正論だが、不正を止めるモチベに差があるのが問題
売上減らないっていうか使われても気にするユーザーのほうがおかしいからじゃないの?
そういうふうにおかしいと思うならずっと買い切りにフルプライス払って支え続けろよ
俺は6週間に1回大型アプデしてくれる運営のほうが信じられる
チート対策もするし、アプデもしてくれる、どちらがいいかって話だ
ガチャで2~3万ぶんどる経営しか出来ないようなところじゃなければいいよ
今の最新ゲームってコンソールより開発費かかってるんだぞ
リメイクリバース最終作で3万取るFF7より開発費かけてる
ガチャで回収しなきゃ作れるわけないだろ、
こんなん雑に消化されて終わる立ち位置だろ
そうしなきゃ絶対に買わねえで実況で済ましてやるから、覚悟しておけスクエニ
リメイクも二度と買わねえから思い知れスクエニ、騙し売りはやめろ
強制ではなくてほとんど半強制なんよ
今ではそんな話題は誰もしてないぞ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおゲーム下手くそIGNJは
MODを使う模様w
3.名無し
楽な方ばかりに逃げ続けてきた弱者障ちゃんの考えそうなことだw
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
言うほどメタスラ出ないけどな
俺だけか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
調べたら有料DLCか、金払ってメタスラ呼びやすくなりますって微妙かな…
6.名無し
別に使いたい奴が使えばいいだけの話
7.名無し
>ガバガバ仕様らしい
つかそういう事をする為の道具だろ?
バランスとか何ってんだコイツwwww
嫌なら使うなって事だし、バランスを考えるなら、どんなゲームでもノーマルでやればいいんじゃね?w
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有料DLC?
あほかと
解散
9.名無し
楽ちんモードも有料DLCにしろ
時短したいなら金で買え
10.名無し
おまけの有料チートアイテムなんて評価に影響するようなもんじゃねえだろ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有料とか、使いたいやつが、とかではなく、根本の姿勢として「プレーヤーに楽しんでもらいたい」って姿勢が見えないんだよな。
「これあれば楽になるよ」って、バランス調整半ば捨ててるだろ。
見た目装備ならわかるけど、こういう姿勢がユーザー離れ起こしてる原因じゃないか?
12.名無し
楽ちんモードあるなら他は特殊な演出程度にしてバランス崩さない作りにすればいいのに
アトラスも同じことするよな 池沼者さんに過保護すぎ
13.名無し
有料アイテムは時間が無いプレイヤー向けなんだから何でもありでしょ
バイオで弾無限のDLCに文句付けてるようなもんだ
14.名無し
RPGでレベル上げめんどいって言う人がいるからな
信じられないと思うが真面目にそういうのがいるんだぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエでDLC買ってまで経験値稼ぎなんてやらんだろ
女神転生はさすがに買ってしまったが
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなもんよりやっぱりラキパネ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなものあったらクリアしても自慢できなくなるだろ
言わせんな
18.名無し
そもそもメタスラが出るなんて知らなかった
キンスラが出れば強いが毎回でてくるわけじゃないからスライムステッキなんて数回使った後はすぐ使わなくなったよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あほくさ
そんな馬鹿にされてるようなもん絶対買わねえわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とことんセンスねえなスクエニは
21.名無し
まぁドラクエもFFみたいに徐々に陳腐化してる感は否めないけど、いうてリメイク作品だからな。
ナンバリング新作でこんなカジュアルな事したら一部のファンは離れてってFF化するかもだけどw
堀井さんもいい歳だしなぁ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
登山する時に麓から有料のタクシー使ってそのまま頂上着いて、なんだこの山楽勝でつまんないじゃんって言ってるようなもの
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデ前のドラクエ3みたいに魔物呼びしかダメージソース取れなかった時と比べたら全然マシ。あ、あとヒュプノスもか
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
お前が言うと説得力あるわw
25.名無し
有料DLCだから問題ない
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔なら頑張ってエンディング見たぞ
下手くそは見れねえなwってマウント取れただろうけど現代はエアプでも配信とかで見れるしもう楽ちんモードの搭載は否定するのも無駄だ
特にドラクエなんて時間をかけてレベルを上げれば誰でもクリアできる
でもそれもできない低能なやつもいるって配信者のプレイ見て思った事あるし
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2時間ステッキ振りまくるわけか
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Steam「うちはもっと楽やで」
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ批判してる奴メガテンのDLC見たら卒倒するなw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスラ呼んだとこで倒せるとは限らんし
経験値たくさんにしてある程度進めれば数千以上軽々と経験値もらえるし別にって感じ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
公式がmod使わずメタスラ狩るやつバカにしてんだろ あははDLC買えよw
32.名無し
嫌なら使うな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現代人はレベル上げに時間を使える人が少ないんだよ
34.名無し
まあ、有料DLCだしな。
なおスクエニはオンゲのFF14すらMOD(不正行為)だらけの模様
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
使いたいやつが使えよ…
馬鹿みたいな駄々こねる手合いが多すぎ
36.名無し
忙しい人達はゲーム興味ない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな事しなくてもガイジモードにすりゃいいだけだろ
なんで変なプライド持ってんだよ
38.名無し
経験値・金が二倍とか、HP0でも死なず戦闘終了後に毎回全快する
などをONにしてプレイすりゃわざわざレベリングせずとも一本道を進むだけで必要なスキルやアイテム、レベルに達する仕様やろ??
39.名無し
DLCは流石に受け取らなきゃいいだけじゃね?
クリア後に受け取るとか受け取って使わないとかでもいいが
ただ難易度選択に関しては賛否あるのは分かる
40.名無し
>>2
IGNとかいうカス企業はマジでゲームレビューしないで欲しいわ
ドラクエとか関係なく
というか1回訴えられた方がいい
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せめてこの杖の仕様を理解してから喋れよw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャで廃課金したとこでどんどん環境が更新されて最終的にサ終で消えんだから無意味じゃん
43.名無し
♪欲しいものがわからなくても
なんでも手に入るから
欲望だけ刺激されて 思考停止
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタルスライムならたしか中盤からタイムマスターがボスのリートルード周辺にわんさか出てきた気がするけど元のやつは職業レベル上げの為に戦闘回数稼がなきゃいけないからそんなに旨みなかった
今思えば職業レベル上げという縛りがあったからメタル系で楽して戦闘レベル上げるか地道に職業レベル上げつつレベルを上げるかの地味に戦略性問われる要素あったんだな
公式で最初からエミュみたいなチート機能ついてくる時代か
キッズ時代だったら嬉しかったと思うけどドラクエってキッズやるのかな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>やれるとなればやらないと気が済まないのが人間
強制ではなくてほとんど半強制なんよ
なんだこの盗難への対策をしてないから盗んでしまうのは仕方ないって言い張る万引き野郎みたいな言い草は
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>やれるとなればやらないと気が済まないのが人間
強制ではなくてほとんど半強制なんよ
なんだこの盗難への対策をしてないから盗んでしまうのは仕方ないって言い張る万引き野郎みたいな言い草は
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
戦闘とか時間かけられないから物語だけみたい層と、レベル上げや技構成を考えてハラハラする戦闘をしたいって層が同じゲームやるのにバランスなんかとれなくね
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
戦闘とか時間かけられないから物語だけみたい層と、レベル上げや技構成を考えてハラハラする戦闘をしたいって層が同じゲームやるのにバランスなんかとれなくね





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
熟練度上げてりゃレベルは勝手に上がるからメタスラくらいなら割とどうでもいいかなって
2026年02月04日 22:25 ▽このコメントに返信