
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/03(火) 10:33:21.76 ID:eu2nRc48H
今はインディーズでも高クオリティで容量多いゲーム増えてるよ
全体的な割合から見れば低容量低価格低予算
今年GOTYを総なめにしたインディーズは容量が多く
開発規模もでかい
言うほどインディーか…?
たった30人だし開発費も少ないよ
全体的な割合から見ればという文章は読めないタイプかすまんね
「君の、まだ白黒なの?」とか
「16bitじゃなきゃつまらない」とかも同様。
あと解像度やフレームレートでゲームを語る奴。
垂れ流しの高画質のムービー動画のほうが明らかに容量クソデカくなる
それくらいの違いしかない
モンハンワイルズにしてもアプデで50G近く容量減らせたとか
アンダーテイルとか30分でやめちゃった
任天堂も大して変わらん見た目なんだから値段下げたら文句の欠片もない
見た目だけって言うが、その見た目が最新ゲーム機である必要がない
サイズのデカいテクスチャ作って無圧縮の画像溜め込んだらほら100GB
FF7Rの悪口はもっと言っていいぞ
というか選択と集中がここまでできてない業界って見たことない
お前らも会社でこれは最低限やるだろ?
フルボイスのウマ娘は30ギガ
今そんなに音声に容量食うか?
テクスチャじゃないの?
ドラクエ3で256kb
名作かどうかと容量には何の相関もない

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今度は容量コンプレックスかよ
任豚って劣等感の塊だよな
3.名無し
スレにもあるが一番大きいのはボイスだよ。当たり前だが多言語対応してるやつはアホみたいに消費するぞ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰がそんなこと言ってんだよ
任天堂信者っていつも仮想敵作って勝手に喧嘩ごっこしてるよな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何かが障ちゃんの気に障ったのかいきなり発狂してて草
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでゲハなんてやってんの?両ハード買って貰えないこどおじですって自己紹介してるようなもんだよ?
7.名無し
任天堂アンチっていつも仮想敵作って勝手に喧嘩ごっこしてるよな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代の違いを考えないバカが運営する板らしいなw
9.名無し
昔のネオジオじゃあるまいし・・・。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーズゲーム確かに凄いもんな
パルワとか凄いよな
11.名無し
当たり前のこと言ってるだけなのにこれを攻撃されたと勘違いして発狂しちゃう人がいるらしいw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ逆の時代じゃない?switchff7rとか容量とダウロード時間的に出来るかーってなってるしゲームによるけど一度しか見ないムービーや使わないアイテムや一度しか行かないマップに大容量は正直いらないレベル長時間ムービーの連続とか公式chで配信してよ映画でなくてゲームやりたいよが本音だし
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なお現実に売れるのは名作トリプルエータイトルのセール品の模様
一番大事なのは値段だってはっきりわかんだね
14.名無し
ま、グラフィックと容量でしか判断できないガイジって、実際ゴキブリだけなんだけどなwwwwwwwwwwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんとか33は神ゲーなんだああああ(未プレイ・未購入)
16.名無し
現実は容量デカいほどツマランゲームのが多い気がする
17.名無し
大昔のショボいゲーム世代がついていけてないだけじゃね?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
圧縮してるだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
からすまがPS5のクソゲーたくさん紹介してるよ
現役主力ハードでクソゲー量産とかクリエイターの資質が問われるね(笑)
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに金かけたマリカワよりマリカ8DXのがおもろいもんな
ZAよりHGSSのがおもろいしな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
どちらかというとインディゲーしか買えない貧乏PSゲーマーないしPCゲーマーの嘆きかと思うが…
任豚なら容量より任天堂か否かだろうし…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
ゲームの種類と進化の過程見てきてるからお前らよりは適応力はあるぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レース界もインディーレースからF1に登るもんな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
PS5よりPS4のゲームが好みってのと変わらんよ
25.名無し
>>2
PSおじさんどうしたん?
老化で自分で何言ってるかさえ理解できなくなちゃったかw
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
若いヤツらは忍耐力がない年寄りは体力がないプレイ時間に差ほど違いはないのでは?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
CoD、BF、アサクリが新作になればなるほどコケてる障壁がこれを言ってて草
28.名無し
自分がやりたいゲームやればいいだけだし、自分が面白いと思えばそれでいいだろ
他人がつまらんと評価したらつまらなく感じるのか?
29.名無し
まー今の容量は4kの画面でも耐えられるようにってだけの容量増加だからな
ゲーム自体の容量じゃない
FHD民にはSSDの無駄な消費劣化でしかない
30.名無し
良い悪いじゃなく単にそういうこと言ってるやつがお馬鹿なだけでしょ
駄文をいくら連ねても名作にならないように、無駄な容量をいくら増やしたところで名作は生まれない
31.名無し
>>22
お前らの基準昔のゲームの時点でないやん
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フルボイスいらんから容量減らして
町のどうでもいいおっさんとか声いらん
戦闘の掛け声ボイスは欲しい
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Forza Horizon5の容量はDLC含むと150GB超え
凄まじいグラのメキシコ全土OWレースゲーだ
34.名無し
そりゃそういう客観的な数字を理由にすれば都合がいい勢力がいるのはわかりきってるやろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオカートワールドの容量22GBだ
面白いアニメ絵のゲームだか全てが軽薄、150
GBの 「本物」 と比べるとな
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも、例えば マリオカート64
これの容量は12メガバイトだw
マリオカートワールドは凄いだろ?マリカ64に比べ全てがな
つまりは、そういう事だよ。
37.
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38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そして、例えばステラーブレイド
アレの容量が俺が買った時点で30GBくらい
Switch2でも ざらに有る容量だな
ところがアレはSwitch2では動かない、PS5もSwitch2も持ってるから断言できる
容量云々より先に有るのは、任天堂ハードウェアの性能の低さ
性能低くて、更に容量で制約掛かる事のネガティブだ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
容量が大きいほどボリュームがあると思ってそう
40.名無し
ゴキはガチで思ってそう
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
有るだろ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
一度で言えよ、上にまとめとけ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにそれはねぇな。
ゲームボーイの白黒のテトリス以上に遊べてるゲームないもん
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
いつも容量自慢してますやん、脳に障壁でもあるから忘れてまうんか?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
どーせまた2-3年したらSwitch移植版が出るでしょ?
ペルソナは出ない無理無理っつってて旧Switchに出たの忘れたか?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
実際、Switch2でFF7も出たしwww
47.名無し
ウマ娘は47.9GBだぞ
ムービーは都度DLだから100GB近くあるのかな?
CSゲームは自動生成だから、ウマ娘のほうがAAAだね
🐴🏃♀️
48.名無し
>>46
Switchのペルソナ5Rは元がPS3時代のゲーム
そしてSwitch2のFF7RはPS4時代のゲーム
対してステラーは完全な今世代のゲーム
Steamにも有るから買ってみたら?ww
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
その容量がでかいだけの『本物』とやらがどれだけ多くの人に遊ばれてるのか教えて欲しいねw
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
Switch2のストファ6は60GB超えてるぞ
ガチで買ってるから判るが、アレの出来は素晴らしい
容量は最重要ではないが、必須ファクターなんだよ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
あれ?SwitchでてるのってP5Rだよね?Rの方ってps3で出てたっけ?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
そんじゃあマイナーダウン版で出せばいいんじゃね?
ファミコン時代はアーケードゲームのマイナーダウン版をだしてたじゃん?それと同じことをやればいい。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
どうでもいいけどスト6でよくね?ファいるか?
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
さすがにホールド無しはきつい
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
トータル売上は確か2千万本レベルとかか?ググりゃ絶対出てくるよ
そして最後発の PS5版が世界で510万本売れてる
56.名無し
FFがもう、ご褒美にムービー見るだけのゲームになったから、YouTubeやTiktokなんかの動画を削除しないと
買う価値がなくなる。エンディング見れたら、ゲーム買おうと思わないだろ?
削除依頼に応じない配信者にも動画サイトにも法的措置を取るべきです。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
うちはストツーシックスだな。3、4、5の時もストツー呼びだった、今更変えられん。
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
今のFFのご褒美ムービーってそんなに凄いのか?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのイライラっぷりみてると容量自慢を馬鹿にされるのって障ちゃんには許し難いことなんだろうなぁ
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2のストレージが256ギガ、PS5やXSXが1テラ
そして 今世代の重いタイトルはSSD必須
更にSwitch2は、地獄のキーガード標準
つまり Switch2さんの未来は地獄、って事?w
61.名無し
>>60
今現在もジゴクなんだよなぁ、赤字で本体を売ってる日本を除いて
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
俺の見たら34GBだったけど設定間違えてない?
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
PSのDL販売って下取りに出せないよね?
でもキーカードなら下取りに出せるよ。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
ホールドルール無いからいいんだよ、単純で。
老人にとって使用ボタンが少ないのは正義。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
Nintendo Switch 2(仮称)版『ストリートファイター6』の必要な容量は、通常版で54.3GB以上、Years 1-2 ファイターズエディションで48.2GB以上。大容量のデータを高速に読み込むため、本体保存メモリーまたはmicroSD Expressカードの十分な空き容量が必要。
必要容量: 48.2GB〜54.3GB。
本当に買ってりゃ判るがDay1パッチ有るんだ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔ならともかく今の低容量なんかほぼクソゲやろ
インディもつまんねえゴミばっかやし面白いのなんか一握りやろ
67.名無し
大容量の面白いゲームと低容量の面白いゲームどっちか遊べるよう買ってあげると言われたら
自分は大容量の方選んじゃうかも
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
その一握りがメーカーB級品どころかAAAなんぞよりも遊べちまうんだよなぁ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
じゃあ60万相当のゲーミングPCごと買ってよ。
買ってもらうならって前提ならいくらでも言える、実際に自分の財布から前提になる機材一式揃えなきゃならないとなれば低価格の低容量を選ぶ。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
無印5の時点でPS3とPS4の縦マルチだね
どっちにしろPS3の時代じゃねえんだよなあw
71.名無し
>>67
俺もゲーミングPCとPS5どっちか買ってあげると言われたら迷いなくゲーミングPC選ぶなw
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てめーに都合のいい1例だけ持ってきて論破した気になる馬鹿って多いよな
73.名無し
ぶっちゃけAAAと言われるゲームでこれがゲームの最高傑作で面白い!
なんてゲームそんな無くね
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
ストファイ呼びにキレてそう
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
自慢というか容量少ないからスカスカ!ボリュームがない!って煽ってくる。
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
コメント35見てこいよ。すぐ近くにいたぞ。
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
大半のPS5が1テラないじゃん。
78.名無し
Steamでインディー漁ってると謎に容量でかいクソゲーがゴロゴロしてる
軽量化も技術なんだよ
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
あぁつまりニシ君はもう既に高品質なPS版の動画視聴したから、わざわざカクカクシャギシャギな劣化版のswitch版は買わないと
なるほどだから23000本くらいしか売れないわけだ
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
キーカードをうたいながら其実はDLCが書かれた紙一枚が入ってるだけのパッケージ版って売れるの?
81.名無し
>>80
特殊な例を出してあたかもそれが一般的みたいに語るのってアホだよな
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
switch2のパッケージって7種類もあるんだぞwww①Switch2専用ソフト(従来型ゲームカード)②Switch2専用ソフト(コードインボックス)③Switch2専用ソフト(キーカード)④Switch2専用ソフト(キーカード+DLCコード封入)⑤Switch2 Editionソフト(従来型ゲームカード)⑥Switch2 Editionソフト(コードインボックス)⑦Switch2 Editionソフト(従来型ゲームカード+新規コンテンツ)
この中でもし売れるなら①だけか?どっちが特殊な例なのかwww
さらにサードにはゲームカード代に2800円さらに製造委託費や3割のロイヤリティまで掛かるんだ。さらに容量が少ないからほぼコードインボックス(DLCが書かれた紙一枚)が主流
いや〜ソフトを売らないと次のソフトが買えない任豚のことを一切考慮してないよなw
83.名無し
同条件で容量が小さけりゃ読み込み時間も短くなるしfpsも高くなるから微細な解像度の違い程度なら小さい方が良い
84.名無し
俺の中の優先度は ローディング>表示できるオブジェクトの数>安定したfps>解像度 だから容量は小さい方が有利なんよな
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
PS3では出てないEDF4.1出てるやん
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
そうとは限らん
今日日周回30時間位が主流になってるし
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
PS5版核爆死させといてよく言うな
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>66
んなこと無いぞ
数百MBでも面白いタイトルはざらにある
steamなりCSのストアなりでセール漁ってみな
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
動画視聴で満足したいのなら4K最高設定動作のPC版一択
お下がり仕様なPSの席なんてねーからゴキちゃん



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年02月05日 07:22 ▽このコメントに返信