https://news.yahoo.co.jp/pickup/6568630

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/05(木) 07:38:28.41 ID:fSOIwZlE0
一人で作ったゲームが100万本を超えるヒットになった例もあり、ゲーム業界の外からも熱い視線が注がれている。
映画化された「8番出口」をはじめ、個人のアイデアを生かした画期的な作品は新たなトレンドも生む。
大きな変革をもたらしつつある“ゲームチェンジャー”の動きを追った。
こうしたスタイルが可能になったのは、近年、個人で無料の開発ツールを駆使してゲームを作り、インターネット上に流通させられるようになったことが背景にある。
家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」やパソコンなどで利用できるゲーム配信サービス「Steam(スチーム)」で遊ぶことができ、スチームで2025年に公開されたゲームは2万本を超えるという。
「インディーゲームは誰かに頼まれて作るのではなく、作りたいものを作る場合がほとんど。個人が強い思いで作ると、画期的なゲームが生まれ、そういったヒット作が潮流を生み出し、新しいビジネスを業界にもたらしてきた」と述べる。
「ファミ通ゲーム白書2025」によると、世界のゲームコンテンツ市場は2024年に約31兆円と年々拡大している。吉田さんは「海外では、これまでインディーゲームを作っていなかったアフリカなどの地域でも開発が始まっている。世界のさまざまな場所で新しい作品が生まれ、市場は広がっていくだろう」と期待する。
開発者「スパドン-ドンWiiフォローゲームやで」
わい「ドンキー感すごくて面白い」
レビューやゲームニュース「全く新しい2Dゲームだ!」
ってなってモヤッた
同じことがスパメトフォロワー、マリ64フォロワーでもあった
ヴァンサバもマジサバフォロワーやでって開発者が言っても全然聞かれてないしな
お金がかけられない分ゲーム内容を練ってるのがいいな
大手はある意味手抜きだからな
作りたいものを作ってるインディーとは熱量が違うよ
カプコンのプラグマタも新規だけど失敗するぞ
ずっと情報が無いなんとか12とか見るとさ
所詮暇つぶしなんだし
Switchゲーは序盤しかやる価値がないのかな?
俺は東方の迷宮新作やってる
これはAAAでは無いの?
金がかかってなきゃ病気ではないと?
2Dメトロイドなんてメトロイドヴァニアが売れてるから慌てて作り出したしな
ユーザーの需要があるのに今の開発規模だと儲けが少ないみたいな
読者コメント
2.名無し
バキのパンチアウトんの奴
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今はゲームエンジンの進化で、それなりのモノを作るのは容易だ
だが大人数のプロジェクトで、大金を注ぎ込んだクオリティには敵わない
お笑い芸人が大金&大人数プロジェクトの小室プロデュースwで出した楽曲はダブルミリオン達成、それだけ売れたのは それなりに良いモノだったからだ
4.名無し
でも最近はインディーの範疇を超えた商業寄りの作品が増えてきて正直市場としてはつまらなくなってきてるんだよな
本当に小規模で開発してるところが埋もれないように、企業支援受けてるとこや中規模で開発してるところは別枠にしてほしいわ
5.名無し
世界一になったマイクラって実例があるから夢があるよねインディーズ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8番出口 ヴァンサバ スイカ。Switchって凄かったんだな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新幹線0号とかさすがだと思った
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
でもお前フォールガイズ楽しんでたやん(笑)
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂が秋にインディーダイレクトやってインディー大切にして見下さないの関心する
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャレーシングみたいなの来てたからやったけどまぁまぁ楽しめた
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パルワールド様が業界を牽引してくださってるおかげだな
12.
このコメントは削除されました。
13.名無し
>>11
何それ?知らんが
14.名無し
インディーズは面白いけど上澄みだけ見すぎだろ
15.名無し
>>1
PCが買えない貧困ゴキ爺w
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有名なインディーいくつか遊んでるけど
インディーは所詮インディーって感じだった
17.名無し
PS独占ゲームでデッドセルよりおもろいゲーム無いだろ?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近のは普通に金かかってるの多いしインディーとはって感じになってる
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パルワールドを潰そうとした豚称「インディーズの味方」さんww
20.名無し
>>19
さっきから連呼してるそのパ?パル?って何?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
PS5も上澄みだけ見たらマシだよな
全体見たらクソゲー率高いけど
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
吉田は相変わらず自己顕示欲つよつよだな
23.名無し
>>20
特許訴訟吹っ掛けた任天堂が敗けそうになってるゲーム
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大手が衰退させた人気シリーズよりインディーズが同シリーズにインスパイアされた作品の方が面白い
25.名無し
>>23
お前はほんと だったらいいな ばっかだな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ドットゲーが多いのは嬉しいんだけど、昔の国産ドットゲーのそれとは
色々と文化的違いを感じる物も多いのよな…
国内大手があまりドットゲーを出さなくなってしまったのは寂しい
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
奇抜なインディーゲームを原神や崩壊スターレイルがパクってミニゲーム化するのがまた面白いんだよな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
企業規模のゲームだと中型位のゲームでも時間と金がかかるから、インディーズ支援はこれから色んなところがやっていきそうね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドヴァニア好きだから助かる
もう入り込むのが難しいゲームはやる気しなくなってきた
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続き作らせるためにフェノトピアやって下さいお願いします
リンクの冒険フォロー作でアクション版MOTHERみたいなゲームです
ホロウナイト位の難易度
アイテム整理とスタミナ回復がコツです
パズル要素が結構大変です
日本語翻訳はとても優秀です
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かつて大手とインディーの格差だった、グラやBGM、アクションの手触りなんかは埋まりつつあるからな
あとはポリゴンキャラやマップの作り込みやムービー、ボイスしか残ってない
そしてムービー、ボイスは別に無くてもいい
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マルフーシャ、ファミ享、momodora、yuppy psycho
辺りは面白かったな。ドット絵が魅力的。ファミ享は簡素な絵が良かった。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
積んでるけど買ったから良いよね
34.名無し
インディーってなんだっけ
もうファルコムの開発規模超えてるやん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
面白いインディーズゲームって動画実況者が大体やってるから
自分で探す気になれない
ハズレ多過ぎ
36.名無し
最近国産の個人開発のSRPG幾つか買ってるけど面白いわ
37.名無し
SwitchにSuper Fantasy Kingdom出したら売れそう
38.名無し
>>26
殆どが手打ちじゃないドット絵風だもんなw
実はツールで一発で作れちゃうしね
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ファルコムが大手ではない。


1.名無し
インディーゲーはドットのものが多いのもゲーム老人には嬉しい
2026年02月05日 14:41 ▽このコメントに返信