■第3四半期決算概要
第3四半期累計の連結売上高は、前年同期比40.5%増の291億2100万円と大きく伸長し、営業利益は同13.4%増の17億7600万円の2ケタ増益を確保した。
・売上高:291億2100万円(前年同期比40.5%増)
・営業利益:17億7600万円(同13.4%増)
・経常利益:21億2900万円(同28.6%増)
・最終利益:15億4800万円(同50.4%増)
売上面では、コンシューマ向けの新作基幹タイトル3本の発売に加え、アミューズメント事業が好調に推移したことが寄与した。一方、利益面では、今期投入した新作基幹タイトルの開発費負担が重かったものの、大幅減益だった9月中間期から脱却し利益は大きく回復した。
ただし、『龍の国 ルーンファクトリー』や『牧場物語 Let's!風のグランドバザール』が当初計画より前倒しで収益に貢献したほか、為替の影響もあり、経常利益と最終利益は営業利益を上回る増益となった

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/06(金) 22:53:01.12 ID:2nGXeGU10
PS5で注力してあの出来ならもう救えんな
やはり勘違いしたメーカーに性能など与えたところで無駄無意味
Switch2リードプラットフォームにして
もっとコンパクトに作れば評判良かったろうに
なんであんな中途半端なもの作っちゃたんだろ
Switchで人気出たのにSwitchユーザーに砂かけて何したかったのやら
残念だが作り手のセンスの問題だからswitch2メインでもコンパクトなゴミになるだけ
救えんと言ったのはメインとするハードの性能に余裕があっても
PS注力はもはや死の宣告だな
スイッチ2マルチなのに注力とか草
しかも任豚お得意の種まきしてないのにPS5版の方が売れてるし
初代デモエクの2万8千から、PS5版8413本に落としとるやん
面白くなかったからSwitchユーザーは買わなかった。それだけ
それ以下なのがスイッチ2版
そもそもデモエク新作はスイッチ2PS5箱PCの全機種マルチなのに
豚の脳内だとPS5に注力したことになるのがおかしい
変に色消だしてマルチにした挙句爆死してりゃ世話ないぜ…
続編から出すのがアホだと思うが
1本目から出せや
なんでオレに文句いうんだよwマベに言え
時代はSwitch2だよ
ファルコムすらそうなんだから
元々ルンファクはオタク向けなんだけどスタデューでもやれば?
もっぺんswitch2向けに追加要素ありで作り直せないか
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5もうダメかもしれん
3.名無し
ルンファクは最終的には住民に丸投げするけどswitch2版のマウス使った畑仕事が快適すぎ
4マス同時に水が撒けるとかまったく意味がないぐらい早く終わる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームで今期に障りそうなのDXMTだけなんだが?
5.名無し
龍の国は良かったな
本編も楽しみにしてる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂機で小遣い稼いでAAAタイトルで当てるムーブ成功しないサードメーカーは今後生き残れないで
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ならPSん所 死んでばかりだな
8.名無し
ルンファクと牧場は復活の兆し
今後同じ間違いをしなければね
9.名無し
ルンファク5は途中から同性婚追加したから変な事になった
最初からそういう作りで拒否反応する人も居るって分かれば今作のように障害なく遊べる
10.名無し
嘘言っちゃいけんよ…ポケモンのおかげだよ
11.名無し
絵柄がキツすぎるからファンタジーライフみたいな絵柄のルーンファクトリー作って
12.名無し
マツリちゃんがアホかわいい
13.名無し
PC版、つまり中国ユーザーのおかげだろうなあ
日本のコンテンツ産業は中国に生かされてる
日本人は醜い嫉妬や偏見から中国を攻撃せず、ちゃんと感謝したほうがいい
ありがとうございます中国お父様って
14.名無し
steam同発にして正解だったね
15.
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16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍の国はおもろかったからなぁ
ただ神と結婚できたのが次回作でどうなるのかハードルが高くなりすぎてる
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
残飯乞食ハードに肩入れして利益死んでるじゃんw
任天堂はサードを潰して自社ソフトを売る戦略だろ
マベもぽんイチもファッキンコムもハイエナのエサに過ぎない
18.名無し
龍の国はよかった
前作があれだったから買い控え多かっただろうな・・・残念





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なおソフトウェア部門は赤字
2026年02月07日 10:01 ▽このコメントに返信