このうち中核となるゲーム事業の売上収益は482億9,500万円で、前年同期比4.5%の減収となった。一方、セグメント利益は233億300万円と同10.8%増加、減収ながら増益を確保した。
同社によると、2024年10月30日に新規リリースしたタイトル『Pokemon Trading Card Game Pocket』は、配信当初の初速からの反動はあったものの、当第3四半期累計期間において引き続き業績に貢献。ただし、前年同期との比較では売上は減少し、利益面での改善が進む形となった。
同日に行われた決算説明会の質疑応答で同タイトルの見通しを問われると、「新規ユーザ獲得は継続して堅調なものの、配信当初に比べ、既存ユーザの継続率が低下、MAUの維持が課題となってきていました」と言及。
具体的な課題として、コレクション体験の充実等、ログイン頻度の向上、継続率の向上に繋がる施策が重要との認識を示した。
一方、足元では「ゲーム内イベントの開催、新拡張パックの追加、その他のアップデート等、継続的に実施し、グローバルに幅広く、お楽しみいただいている」としてMAUの安定性は向上したと言及している。
「当社の強みは運営であり、頂いたフィードバックを元に、多くのユーザの皆様に長く楽しんで頂くための改修を順次実施しています。中長期的に貢献する重要なタイトルとして引き続き三社の連携を強化しながら取り組んでいきます」(DeNA)

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/08(日) 08:19:20.13 ID:Nz7X0EpG0
終わってるよ
セルランで負けるのは仕方ないね
あれのせいでプレミア感即消してきたからトドメになってやめたわ
それをやれば重課金勢はそりゃ回すだろうが
それ以外の大多数はついていけなくなって辞める
他のガチャゲと違って1パックごとに大量のカードが追加されるんだからさ
せめてパックポイントを全シリーズ共通で使えるようにしないとダメだろ
いやパック追加がないなら環境が変わらず飽きたってなるだろ
1ヶ月程度で環境が変わらず飽きたなんてなるのはそれこそ重課金勢だけだろ
普通にやってたらキーカードすらロクに集まらんぞ
見せて
対戦相手はテンプレコピペデッキばかり
色違いと新カード無しの使い回しパックに失望
これで辞めたな
課金した分は遊んだし、真剣にやって成果を出して満足もしてるからいいけど
あれで「このゲームは全部集めきれないんだ」って大半のユーザーに思わせた
ただコレクションを楽しみたいだけなのにショップチケットを
現実みたいにショップ購入が無いのに、その辺のソシャゲと
ゲームの方向性のひとつとして打ち出してたコレクション性は実質取り返しがつかないわ
あと単純に毎日触るにしてもUI糞すぎるし動作のテンポ悪すぎる
客にストレスしか与えてないよな
対人させて「ほらもっと強いカード欲しいだろ?w」しかないからな、この手のゲーム
一応ポケポケはコレクション性も売りにしてたけど
初っ端から対人イベやってた時点で建前でしかないのはわかりきってたし
一日2パック開けてればEXは二枚ずつそろう非課金でもやれるバランスはよい
はやくサービス終了しろ
幻水やろうと思ったけど2作品やったらCSに時間が割けれんかも
任天堂的にはIPの知名度アップが主目的な訳だし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
このピンチにパルワカードがきたらどうすんだよ
3.名無し
そもそも1対戦が長い
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それどこのソシャゲ 課金ゲームも同じだから
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ずんだ探検隊がソシャゲ離れの原因言ってたから聞いてこい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
お前自身が「特に何も起こらない」とわかり切ってる事を何故わざわざ言う?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
資産価値もないゴミ
儲けることができないポケカはポケカじゃない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
資産価値もないゴミ
儲けることができないポケカはポケカじゃない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲて本来なら一周年終わった辺りが一番盛り上がってるところなんだけどポケポケは紙でやる方も相まって最初からブーストかけてたからなあ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここかアニゲでゲーム性に愚痴ってたらタダゲージプシーに叩かれたの思い出したわw
この様を見よ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逝く時は一緒
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
つまり儲けが出なくなったPS5はゴミだと?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマ娘 FGO病
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつまで経ってもコインゲーだから仕方ないね今は当たりアイスでマジクソゲー過ぎ連続で当たり出ると高確率で切断されるよ!
15.名無し
ゲーム性がそもそもクソゲ、クソUI、廃課金必須なのがばれた。
むしろここまで残ってたのがすごいレベル。
カードゲーなら遊戯王やシャドバの方がまともだよ。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎月環境変わる早さについていけんくなって辞めてもた
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャ回すだけでゲームになってなかったろ
18.名無し
古い価値観で運営してる会社に任せたら人減るのは当然だろ
19.名無し
つまらなさを改善させる気が無いんだから当たり前
ランクマとかどう頑張っても勝率6割が関の山だし、そうなるとプレイ時間の40%は苦痛の時間にしかならないからやめた
他のソシャゲやCSでもそうだが、「ユーザーが許容してる内に改善しないゲームは衰退するだけ」だ
20.名無し
パフォーマンスが下手糞なんよな、
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
相当運が良くなきゃ対戦はスタートラインに立てないからな
パックごとのポイント制度だからカード生成もし辛いし
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
てかマルチで出してるわけでもないのにこの売上は普通に凄い
23.名無し
一応まだやってるけど超ざまぁ
ろくすっぽUIも改善せず金儲けの事ばっか意地汚いからこうなるんだよ
そのままサ終しとけ
24.名無し
>>15
廃課金必須は流石に大エアプすぎる
シンプルにクソゲー、クソUI、運営がドケチだから人離れてんだよ
あとシャドバよりマシは100%ない
あんなクソゲーは拷問と大差ない
25.名無し
運営が自慢なのにユーザー繋ぎ止めれてないの草
26.名無し
>>2
そもそも世界人気狙うならMTGの牙城崩せないと無理
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/08(日) 08:29:24.95 ID:0NBf4xtH0
海外のランキング見たらもう上位には行けないくらい飽きられてる
センサータワー見に行ったら普通に上位だった
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
儲けが出なくなったってどこの話?
あっ、ことおじ引き籠もり信者の妄想の中の話か笑
29.名無し
>>12
はい。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悪徳ガチャだろう。すり抜け98%多い日本韓国フランス版だけホンマ差別だろう?ありえん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ある意味でポケカの本質だと思う
ゲーム性で売ってこなかったよね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
そいつらは収益上げてるんだからポケポケの問題を他責するなよ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
課金圧は低いぞ
とにかくUIがもっさり過ぎる
34.名無し
オドリドリがガチでおもんない
どんなデッキ作るにしてもこのおもんない鳥を意識してデッキ作らないといけないのがガチでおもんないし相手してる時は100%おもんない
それから人を増やせる策があって、もっともっとトレーナーカードを萌えに寄せれば遊ぶやつは増える。今は抑え気味すぎる。実際に紙のポケカは美少女キャラが人気だろ?見習って欲しい。
あとパックにハズレ枠として男キャラの星2をいれるのをやめてほしい。なぜなら男引いてもテンション上がらんハズレだから
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
常に月平均TOP20以内に入り続けてる(ほぼ10位以内)ゲームがオワコンて
まぁ売上1位以外は全て失敗というのがゲハだし仕方ないか
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっさりしてるからやめた
なんでサクサク動かさないのかね?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
定期的に開催されるイベントがどれも全く面白くないのがなぁ
一番クソなのはドロップイベント
なんやねん確率報酬って。パックから欲しいカード出るかどうかもランダムなのにそのパックが貰えるかどうかまでランダムとか頭おかしいやろ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
重すぎんのよ、運営がサーバー代ケチって利益出してるの自慢してたしさ、ユーザーがバカみたいじゃん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現在ポケポケ終活中
プレミアムは脱会済み
レアカードもトレードやおすそわけでフレンドに渡しまくってますわ
やる事やったら全フレンドを切った後にアンインストールの予定
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マッシブーンとかいうポケモンじゃないやつ出てきたとこでやめたわ
もうやらない
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コイントスできまるのに環境とかあるんか?
42.
このコメントは削除されました。
43.
このコメントは削除されました。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1日2回パック引くだけのゲーム
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
対戦が先攻後攻と始めの五枚でほぼ決まるからつまらん
普通にリアルのやつと同じルールじゃあかんかったんか?
あと開封ポイント共通にしてくれよ
対戦つまらんから残るはコレクションぐらいしかないのに追加パックだしまくって全然揃えられんし限界感じるわ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイ人口としては十分過ぎる、逆に今までが奇跡的なまでの集客力だっただけやろ
2026年02月08日 13:36 ▽このコメントに返信