なに?

好感度とか攻略性とかなくなったよな
途中で誰か選ぶだけの一本道でつまらん
そういうのをプレイする弱男はV豚とか
ネットアナウンサーとかの弱男コンテンツに行った
今遊び直してみれば分かる
作業をこなして数値を上げてイベント見るだけのゲームはつまらない
動画でイベント部分だけ見ればいいだろって結論になる
それが理由じゃないの?
男向けも女向けもソシャゲで満たされるようになった
むしろスマホゲーでいいからでしょ
ブルアカとかギャルゲーと変わらんし
コンシューマで低調になっても
モバイルで要素として活用されてて幅広く遊ばれてるってのは多いな
RPGにしてもSRPGにしても恋愛ゲーにしても
ギャルゲーって結局PCのエロゲーの派生文化でしかなくて
そのメインターゲットは90~00年代に20代だった人達
その人達ももう歳を取り、恋愛がどうとか女がどうとかいう
年齢じゃなくなって卒業した
そしてそのあたりの文化は世代交代に失敗し、一代限りの文化として終わった
惚れさせるのが時代遅れ
勝手に惚れてくれるなろうみたいなストレスフリーじゃないと
元々男は恋愛の駆け引きにあまり興味がない
なのでギャルゲも実はラッキーやバトルを楽しむものだった
無駄に長くアクシデントも無くなって綺麗になったギャルゲに需要は消えた
Vに投げ銭して金がないんじゃね?
ウマとかアイマスとかはギャルゲーの進化版と言えなくもないし
代替品はそれなりに生き残ってる
Vに金投げても可能性0の路端の石ころ扱いなのにようやると思う
ステータス管理とかそういうの最近のキッズには向いてない
鍵拾ってドア開けるのが限界
AIと架空の女キャラとコミュニケーションとってるだろ
ラブプラス+の熱海だな。
あの頃が最高潮だった。2chのスレが5分で完走してたし。
今や、見る影もないが…
80年代後半から90年代はテレビドラマも
月9とか恋愛ドラマだらけだったし
男もマニュアル本や雑誌を見て女にモテようと必死だった
スケジュールこなしてパラメータ成長ってやつが一度も面白かったことがない
配信されたら終わりだからじゃ
2周目までは楽しめても以降は作業になってくる
買ってまでやりたいとは思わない
格ゲーなのに恋愛シミュができたジャスティス学園
もう今のカプじゃ作れないだろうな
紙芝居ゲームってゲームの爽快感がなくね?
AIで下手にリアルの作ったら令和の卒業Rって言われそう
作る側の熱意が無くなった
恋愛をシミュレートしてないし
そもそも純粋におもんない
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768057358/
今年はCS向けにも完全新作1本くらいは出ますかね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
恋愛要素を楽しむんだから本来はペラ絵だろうと3Dだろうと関係ないはずなんだよな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イリュのジンコウガクエンを超える恋愛ゲームが未だに出てこない。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
アダルトゲームwwwwwwwwwwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アマガミもだけどシミュレーション部分が同じ台詞の機械的で萎えるのも原因かも本当数値上げゲームすぎる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スレ画新作出るんじゃなかったの?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁAIだろうな
Grokでそれらしい感じが体験出来るもんな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だいたいゲームもAIに作ってもらった方が面白いわ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノベルゲー自体が斜陽
昔は音屋やライターの参戦の場だったから質も伴ったが今はライトノベルやソシャゲに移行していなくなって質が下がった
何よりライトノベル自体が10年以上前をピークに下がってて1/3になってるので文章を読ませるって事自体に抵抗がある現代では生き残るのは無理
10.名無し
売れないから
11.名無し
ウマとかFGOとかプリコネとかいっぱいあるやん
全部プレイヤーしゅきしゅきしてる
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲはなんだかんだ金貢げば新規コンテンツ(別衣装)やらキャラグッズ、他社コラボ商品作られるけれど、今のギャルゲは良くてファンディスク出して終わりだ
あとギャルゲの同人誌を多くの絵師が作らなくなったのも大きい
13.名無し
面倒くさいもの
今は弱者はみんなママになって良い子ちゃんの学芸会を楽しんでるよ
推し活は母親ヅラ
今求められてるキャラクターはママのスカートの裾を掴むアダルトチルドレンよ
形を変えた乙女ゲームが覇権をとった形だ
ハイスペハーレムに股間をくすぐって欲しい乙女ゲームと無責任な傍観者になって世界を飲み込みたい腐女子コンテンツの悪いとこ取りをした究極の弱者コンテンツが弱男にも受けたんだわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よく考えたらときメモとか正式に付き合うようになりましたがゴールなんだよな。恋愛ってその先じゃないのか。
15.名無し
ペルソナ、軌跡、FEなど他ジャンルに吸収されたからだろうな
ステルスゲーとかもOWゲーに吸収されて激減したし
付加価値がある有名どころが多く存在するから、単体は低価格帯じゃないと厳しくなってる
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ショップ見てるとノベルゲーは結構あるみたいだけど「シミュレーション」で最後に話題になったのはバニーガーデンかね
あれはイロモノ枠かもしれないが
17.名無し
まずテキストだけの紙芝居ゲーは化石だから論外
次に数字弄る系の奴は、ぶっちゃけ今時数字弄る以外は紙芝居なだけのゲームなんかCSクラスではもはやほぼ求められてないだけ
上にあるけどドリクラとかバニガはその古いSLG敵ギャルゲーの要素を継承して入るけどゲーム体裁は実質的にはシミュレーター化してるから存在が許されてる感ある
18.名無し
ラブプラスが自滅したのがデカすぎる…
シェルノサージュもアルノでひどかったし
19.名無し
>>15
他ジャンルにキャラを攻略する要素も搭載できるようになったから、キャラを攻略するためだけの紙芝居や数字弄りゲーの価値がほぼなくなったのはその通りだと思う
20.名無し
スレも1月だし記事も前に書いたものの使いまわしだろこれ。読んだ記憶あるわ
21.
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22.名無し
その先にあるものがもっと安くなった
その手順は不要になった
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうこう言ってもやっぱときメモはよく出来てたと思う
24.名無し
所詮はインタラクティブ紙芝居だからゲーム性じゃなくてイラストと文章のどっちも好みじゃないと満足しないから
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ものによるんやない
ノベルなら普通に作られてるし



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマ娘 FGO病人らが紙芝居と言ってたから
2026年02月09日 05:37 ▽このコメントに返信