アニメ系のJRPGやとゼノブレイドが好きで、
1>>2>>3の順で好きなんやけどアライズをこの序列に放り込むとしたらどこや?
3以下ならやらんわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/09(月) 21:09:06.73 ID:pzoaVZ200
ゼノ1>ゼノ2>>ゼノ3>>>アライズだな
アニメ調のJRPG好きなら他の人も挙げてる空の軌跡リメイクやったほうがいいぞ
俺もゼノブレ好きだけど明確に1の方が2よりも好きな人だとやや合わないかも
Steamで激安になったら買ってもいいんじゃね?
コンボ繋げれば敵の体力残ってても即死技発動できて演出も爽快感も良かった
問題はそれ前提の体力設定だから硬さが嫌になる人も多い
後半は特に特定キャラの特定技使うだけになりがちだった
あらみら含めたらアライズと3は逆だな
グラフィック含め雰囲気はいいよ
以前出たアライズとどう違うの?
追加ストーリーが最初から入ってる
とにかく無味無臭
テイルズのオタクっぽさも捨ててアイデンティティを失ったJRPGのような何か
得られるものが何も無い本当の意味で時間の無駄
ただ必殺技のグラは割と良かったからps5proならやってもいいかも
昔ゲーパスで遊んだけど酷いシナリオだった
それもあるが、それより世界観の酷さのが気になったな
基本一本道だし魅力を感じない
ちなテイルズはほとんどやってないけど。
悪い評判だけ見てるから悪いんじゃない?
後半戦闘がワンパになるからマイナス
「復讐果たしてスッキリ、これで俺は前に進める」ってやつが
「復讐して何になる!お前には復讐してほしくないんだ!!」とか言い始めるし
街の設定考えたやつとその街のシナリオ書いたやつ別だろってくらい酷い
バトルつまらんストーリーつまらんキャラ魅力なし
ここまで落ちぶれたかというレベル

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボスと終盤の敵が異様に固くてめんどい以外は割と戦闘は面白いしストーリーもテイルズの中では割といい方だしまあ良作くらい
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任ハに出るからクソゲー
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
移動中に発生する仲間同士の会話が、後半に行くに連れて異常に多くなってきて、最後には発生しないことを祈るようになってくる。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
囚われたヒロインを救って幸せなキスをしてハッピーエンド
6.名無し
前作よりマシって感じで当時は持ち上げられてたけど普通
後半になるまで胸糞な話が続くのが平気なら遊べる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
凡ゲー
ヴェスペリア以下
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボス戦が気づくとひたすら魔神剣でヘイト取りながら逃げてゲージ貯めてダウンさせて魔王炎撃波してるだけになってた
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザがそもそも微妙
藤島・いのまた絵の魅力を再認識したわ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘はエフェクト派手なだけで大味
ストーリーも従来のテイルズよろしく間延びな展開が多い感じ
11.名無し
モブの固さのせいで戦闘を早く終わらせようとするとワンパターンになる。
モブの使い回し多い。ダンジョンがダンジョンとして機能してない。鍵探してジョギングするだけ。
ストーリーはペラい。しかしグラはいい、グラだけはw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
袵沾堂でデタテイルズは神ゲームばかり
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
袵沾堂でデタテイルズは神ゲームばかり
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
コンボ決めてゲージ溜めて必殺技っぽいので倒すシステムだからしゃーない
敵が柔らかかったらゲージ溜まる前に倒せてしまう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に遊べるけど面白いのかと言われると微妙
後半は胃もたれして積んでしまったのだわ
前半はまだ新鮮味があって面白い…のか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろシリーズ初プレイの人の方が楽しいと思えるよきっと
なんていうか、普通に面白い
その代わり優等生過ぎて個性が足りないようにも思ってしまう
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズってストーリーの間延びとダンジョンの単調さを改善出来たら劇的に伸びると思うんだけどな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主人公がパーティーにいないで援護攻撃する方が強いゲーム
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元気玉エンドは草生えた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アライズはラスボスがネタすぎる、その前のがラスボスだとしても知性なしのモンスターで空気
まぁ後半はマップもシナリオも時間か予算で力尽きたんだろうなと張りぼて月が物語ってたが
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白いけど必殺カットインがうざすぎ
数分おきに全く同じ映像見たいやつなんていねーよw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
地球に派遣されてる司令官はあんなに魅力的なのに、敵の真勢力ハリボテはなぁ。頑張ってもう一個星作って欲しかったけど、やっぱ無理よな。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
テイルズの中では比較的遊びやすかった
怪我で仕事を長期休んだ時にやって意味もなく全員の魔装備カンストさせちまった
積みゲー崩す最高の機会だったのにメッチャ無駄なことしてたな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
評価してた人たちもDLCでそっぽ向いたからな
シナリオもシステムも何もかも本編やった意味なくなるとかアホすぎ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
後半の敵が固すぎてウンザリしてくる
闘技場でもらえるオウガテイル(敵味方被ダメ2倍)オンにして覇道滅封ばっか打ってた
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
序盤はめっちゃおもろいんだけどね…中盤以降ほんと微妙
27.名無し
終盤の町がスカスカだったわ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世代機初のテイルズだからまぁこんなものかな次回作でブラッシュアップされたら化けるかも
と思っていたら新作すら出なくなった
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ、面白いけど
ff7rよりは面白くない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
間違いなく大好評を博したゼノブレ2からの影響大きかったと思う
でもRPGにコンボを組み込むのはよほどシステムがしっかりしてないと自称コアゲーマーや一般層には厳しい
つーかゲハでスレ立てて聞いてもあいつらコアゲーマーのふりした単なるおっさんだから参考にならないわ
だからゼノブレ1みたいな悪くないけど特徴もない語るとこのないシンプルな内容とシステムのゲームしかあいつら評価してない
31.名無し
微妙ゲー
32.名無し
硬さが嫌になる人
これ絶対戦い方間違えてるかロウ使ってるかでしょ
主人公が戦闘面でも主人公補正受けてて雑魚戦なんて一生ボコボコにして瞬殺状態。殴り合いをある程度楽しみたいなら難易度上げないといけないレベルだよ。
ちなみにテュオハリムも雑にやばい。闘技場ソロ最高難易度とかこいつだけ適当に舞ってるだけでケリがつく。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
有料のレベルアップ系買わせようとした説
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
アライズだと、効率よく敵の剛体(スーパーアーマー)を剥がす方法がジャスト回避からのカウンターだから普段アクションゲームやらない人には難しいし、それが出来ないとコンボにいけないのでゲージが溜まらず協力奥義が出せない、ってなって難易度下げることになったプレイヤーは多そう
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今作はそんな悪くはなかったけど、テイルズはなんか人種差別とか重めのテーマあんまりやんなくていいと思うんだよなー
なぜかやりたがるよね
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリーは気になるところが多々出てくる
最悪レベルだったのは、
仇敵を倒す絶好の機会に全力で攻撃するも、味方が(仇敵に背を向けて)命をかけて全力で止めるというシーンがあって、その後は敵に背を向けたまま味方同士で長々と会話。
その間、仇敵は待ってくれてる、というシーンがあったりする。
一連の流れにあり得ん、と思いながらストレスためながら見てた
37.名無し
2番目の領将までは面白かった
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dlcの評判が悪いことしか知らん





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
従来のテイルズに比べて敵が異常に硬い
2026年02月10日 10:49 ▽このコメントに返信