
104: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/10(火) 15:59:05.87 ID:CuO7EJca0
マイクラ
これたね
サ終でも飽きでも虚無しか残らない
ソシャゲは細切れの隙間時間にやってるから良いけど、
ネトゲはまとまった時間を失うから喪失感がすごい😭
もうやらないよ🥹
と思ったけどプレイヤー経験値が獲得出来るから無駄ではないな
それができないアホにとっては無駄な時間だろうな
失敗から学べないって不幸な頭してるわホント
シレンの本体は持ち込み不可ダンジョンだから
やり込めばやりこむほど死んでもへこまなくなる。
さすがに深層で理不尽な殺され方したらヘコムけどな
RTA勢にとってもそこは変わらんと思う
最終問題残り10F位でピタゴラスイッチされたときはさすがに年単位で封印したわ

ゲームに使う時間なんてどれも使い捨てやろ
マルチプレイの馴れ合いゲー
全部無駄だけど終わった後にプレイしたことを後悔したゲームってことじゃね
俺的にはドラッグオンドラグーンと聖剣伝説4がそうだったわ
オフ会で会った人とクソ仲良くなって仕事たくさんもらって
いまだに仕事くるしマジで人生変わったわ金銭面で
身体という資本が残るリングフィットがあるので残念でした
あとオンラインゲームで結婚した人はいいかもw
とはいえゲハやってる時間の方がよっぽど無駄に感じるけどな
ただ、遊んでる間は最高に楽しかったりするが
商業作品でここまで何も考えさせないシナリオでいいのかよと
だったらゲームなんかすんじゃねえよと
脳へのご褒美も含めての概念っぽいけど冷めてる気がするわ
無駄にキャラ多いのも時間の浪費感に拍車をかけてる
サ終で全ておじゃん、せいぜいスクリーンショットでも残しておけ
オフライン版出されてものいずれ配信停止とかされるぞ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
龍が如くは社会勉強なるからいいよな
893は舐められたら負けとか
刑務所入るとどうなるのかとか学べる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双系
4.名無し
ソシャゲ、ネトゲは確かに思い出というより残るのは虚無感だな・・・
やってる時は楽しいんだけども
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF14はストーリー完結だけで終わらせたけど結構いい思い出だわ
ネトゲ的な要素がそもそも必要ないな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームに限らず趣味なんて無駄を楽しむことだよ
どんな熱中してても興味ない人から見たら金と時間の無駄にしか見えないものばかり
7.名無し
サ終したらゲーム出来ないのが今問題になってて
大量の署名が集まってんじゃなかったっけ?ゲームを56すな的な感じで
サーバー維持費とかどうすんねんって思ったが
8.名無し
>>2
それは反社会勉強な
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PtW設計のF2Pでランキングに名前乗せるために課金してる間は金も時間も完全に無駄だな
10.名無し
面白いゲームだったら別にねぇわ。またやりたいなってなるだけだし
問題は言うほど面白くもないけどコレクター魂だけの惰性で続けてるようなゲーム
主にソシャゲとかガチャゲー
ある日突然「なんでこんなもんに必死になってんだろ・・・」ってふいに冷めて辞める事が多い
11.名無し
MMOというか人との繋がりがあったゲームは大丈夫
20年立っても連絡を取り合ってる
問題は一人がメインで会話も希薄なネットゲームよ
中途半端なフレンドは長く続いても距離縮まらないし
なまじ「フレンド」扱いだから切るに切れない
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時間の無駄とは昨年末にクソゲー界隈を騒がせたスカーレッドサルベーションの為にある言葉
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲ出されたらもう誰も勝てんわ
禁じ手だろそれ
義務感+虚無感のダブルコンボ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲー
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たかがゲームに夢見すぎ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
まぁやることやった上での暇つぶしよな
若いうちは極力プレイ時間増やさないように意識してた
結婚もしたし子供も産まれたしもう少し収入上げたら積んでるゲーム崩そうかな
ネットも塵も積もればエグい消費時間になるからな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
出たからすまでしか人生知れない奴
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「一緒に行きましょう 逝きましょう 生きましょう」
五時間程度で終わる テキストアドベンチャーのスマホ買い切りアプリだ
これのエンディングで俺は泣いた、暫く忘れていたゲームでの純粋な感動で
駅構内でスマホ片手に、泣いていた…
ゲームの面白さはハードには依存しない、依存すると感違いしてるから争う
争う、その時間でゲームをやりなさい。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今を楽しんだ結果だから無意味ゾ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
現実と創作の区別つけられない人間って令和にもまだいたんだ…
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人生の無駄だと言うのを言い訳にして、やらないで死んで終えてしまう事が生きてる意味として、本当にただ無駄に生きてるだけって奴だ
死んだら何もかも無くなるけど、人間生きてる間に何かをする事は決して無駄な事じゃない、それは自分の行動の何か一つは世の中に居る誰かの役に立ってるんだよ
22.名無し
フォーエバーブルールミナス
ひたすら苦行の水増し作業やらされて見るストーリーが空っぽのチュートリアル
何十時間もプレイさせておいてチュートリアル見せられるのはどういう設計???
で、エンディングまで見るにはランダムノーヒント運ゲーの謎解き(?)を99個やるっていう最悪の苦行
それをクリアしても数分で終わる中身のないオチ……
あまりにもひどすぎる
23.名無し
名前上がってるネトゲだとPSO2かなぁ
プレイしてる時はフレンドもいてめちゃくちゃ楽しくてその場は後悔しなかったんだけど
運営がやらかしまくって炎上
しかもサ終ムーブして打ち切り、NGSの失敗からフレンドもほとんど引退してNGSも虚無…と何もかもが消えて無駄になってしまって一人でインしてると喪失感がすごくて使ってきた金額も大きいからキツイ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やってる間楽しいと感じたなら少なくとも時間の無駄とは思わん
それ言い出したらゲームに限らず殆どの娯楽が時間の無駄ってことになるわ
25.名無し
今更になってまたマイクラにはまりつつある
影modとテクスチャや改善系を色々と入れたら探索が楽しくなるくらい良くなった
26.名無し
楽しむ事すら自分で考える事が出来ないのか・・・
27.名無し
>>23
やってる間は楽しんでたなら無駄でも何でも無いじゃん
深夜に緊急待ちしながらクラメンとだべってた思い出が無駄だったとか言わんよな?www
なんつーかずっと続かないからこそ思い出になるんだと思う
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自分がする事に無駄とか言う人は、何を楽しんで生きてるんだろうな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
普通に金のために勉強してる
30.名無し
ソシャゲやね
狂ったようにやってたのが嘘のように何一つもうやってない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄な時間も楽しめてこそ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ゲーと言う奴は
ゲームばかりして彼女も作れず家庭持てなかった残念な人って認識で良いかな?
任天堂ゲームは彼女や家族と楽しくやるゲームたくさんあるんだよ
33.名無し
ソシャゲとかでもプレイ中楽しめてたんなら無駄だったとは思わないけど、長編のストーリーもので最後がクソだと結構キツい
34.名無し
虚無感はあるけど、しばらく時間たつとやりたくなる。
無駄というより、ぼーっと忘れたくなる時間がほしいだと気づいた。
35.名無し
>>28
自分を高く見積もってるんじゃない?「もっと違う事ができたはず!」みたいに。
目的意識ないのにそんな事思っても無駄だと俺は思ってるけど。
36.名無し
どう考えても終わりがないガチャゲー
37.名無し
>>29
ちょっと周りの高スキル持ちを見てみ
あいつらは勉強なんてしてない全てが遊びだから楽しんでる
当然ながらゲームやるにしても飛びぬけてる場合が多い
人生そのものがゲームで遊びで経験だと知ってるんよ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ意味のある時間って何だよ
どうせ最後は死ぬんだし何やってても無駄なんだから逆に何やってても良いだろ
何もやらなくても良いし
39.名無し
ソレを言うなら全てのゲームだろw




1.名無し
休憩やリフレッシュの目的でプレイしてるから特にない
2026年02月11日 01:29 ▽このコメントに返信