
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/19(月) 21:05:56.67 ID:NPWFfwFBr
洋ゲーばっかだし
まじで3DOレベルだよ。モンハンがスト2Xの立ち位置
PS5 → デカいだけで低性能かつユーザーから嫌われて負けた
これくらい違う
サターンには面白いゲームがあった
PS5はクソゲーとガチャだけ
大成功ハードだったんだな
今のグランツーリスモよりセガラリーのほうが売れてるんじゃなかろうか
セガラリーって880万本も売れたのかw
アーケードのゲームだし人気はあったよ
魅力的な自社IPに欠ける現状見たら
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガサターンに失礼だよ。
何方かと言うとPCエンジンだな。
ゲームソフトは碌に出さないで、新しいゲームハードばかり買わせようとしているのが良く似てる。
3.名無し
国内ハード普及はPS5が700万台、Switch2は400万台
つまり700万人のゲーマーと、400万人の子供とその親とライト層だ
結果PS5国内で一番売れたゲーマー向けは ワイルズのパケ版のみ80万本、PS5のDL比率は80%だが 50%としても150万本超えてる
国内Switch2で子供向けライトゲーム除くと、トップはゼルダ封印戦記がパケで17万本…
少なくとも俺達ゲーマーからすりゃ国内 「も」 PS5が上w
4.名無し
>>2
ろくにソフト出さないのはゴミドライブだろ
新しいゲームハードばかりって具体的になんだよ
ばかりというからには最低PCEと同じ数だけPS5のバリエーションを挙げてみろ
5.名無し
ドリキャスだろ圧倒的シェア差に出てきたんだからサターンはPS4
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5ユーザーはほとんどおじさんばっかりだから子供たちの感覚で言うとあの頃のセガハードには遠く及ばないだろうな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつになったら6年目と1年目の累計比べてドヤッてることのおかしさを理解出来るんだ障ちゃんは
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
プラグマタ体験版は遊ん…でないよなw
ならYouTubeでPS5版との 比較動画を見て来てみ?
そしてその感想をココに書き込め
そうすりゃ気付く、ゲーム機ってのは最低限の性能確保こそ第一義なんだとな
9.名無し
ピカチュウ小僧、朝から元気やなww
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時の販売国数やゲーム市場を考慮するとサターンの方が遥かに上だろ、30-0なんて出てる時点でPS4含めて終わってるんだから始末が悪い
11.名無し
電車 カービィ ファミ通ランキング 任天堂 30-0
埋まってきたな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全く逆やろ
サターンは海外終わってたけどPS5は海外神売れしてるやん
13.
このコメントは削除されました。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サターンが海外(北米)でダメだったのはソニックが出なかったから
あと日本じゃバーチャファイターがヒットしたが、アメリカ人にはリングアウトがとにかく不評でウケなかったから
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通にXBOX360の上位互換ってイメージ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
障くん今その話誰がしてる?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初代Xbox感もある気がする、当初は店頭もそこそこ気合い入れてコーナー作ってたけどどんどん売場から緑のパッケージが消えていったとことかサイズでまず一発否定されるとことか
18.名無し
サターンに対して失礼
それ以下のゴミだよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピカチュウ小僧、朝から絶好調やな
20.名無し
国内ハード普及はPS5が700万台、Switch2は400万台
つまり700万人のゲーマーと、400万人の子供とその親とライト層だ
結果PS5国内で一番売れたゲーマー向けは ワイルズのパケ版のみ80万本、PS5のDL比率は80%だが 50%としても150万本超えてる
国内Switch2で子供向けライトゲーム除くと、トップはゼルダ封印戦記がパケで17万本…
少なくとも俺達ゲーマーからすりゃ国内 「も」 PS5が上ww
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲーとストリートファイターのためのゲーム機
ふむ、3DOだな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
サターンが海外で失敗したのは、
メガドラ=失敗ハードで見切りをつけサターンをアピールしたかった日本と
GENESIS=成功ハードでもう少し延命したいアメリカとで全く噛み合わず、
アメリカセガの32X含めた泥縄的な戦略の致命的なミスがデカい。
日本から急かされてサードに知らせないまま発売日を早めてロンチに発売出来なくなり不評を買い、
台数が用意できなかったから店舗限定になって小売から激怒されたり。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サターンって8800万本も売れたの?wwwwww
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サターンって8800万本も売れたの?wwwwww
25.名無し
サターンはユーザーに愛されてた
PS5はPSユーザーにすら嫌悪されてる
26.名無し
アンチが任天堂ファン叩くための道具でしょPSって
27.名無し
PCエンジンはソフトウェア関連は元々ハドソンと共同関係だからファースト云々は的外れ
今のソニーに当時のハドソンに当たるようなパートナーはいない
28.名無し
サターン=Switch2だろ
日本でしか売れてなくて海外で爆死してる所がそっくりだな
29.名無し
サターンの高速なメモリーを使って読み込みを速くするってコンセプトはちょっと似てるかもしれないな
30.名無し
サターンのセーブデータの消えやすさは異常だったわ
コンソールというよりまだアーケードゲーム主体のハードだった
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なんか違和感ある文章と思ったら
PCEを擁護してるようで新型商法をディスってはいるのか
32.名無し
ま~た昭和ジジイが30年以上昔の話してる・・・
33.名無し
>>4
正 新しいゲームハード(PS5)ばかり買わせる
誤 新しく(作った)ゲームハードばかり買わせる
キミあほやろ?
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろDC
35.名無し
PS2時代のドリームキャストやな…後発の機種に一気に追い抜かれる所とか…
唯一SSともDCとも違うのは初動で本体だけは飛ぶように売れてる所…本体はあんな売れたのに何故苦戦してんやろ?
36.名無し
>>35
DCはオンライン接続を実現したりとか技術的に光るところはあったけどPS5にそんなものはないぞ
DCに失礼
37.名無し
海外海外、もう日本で売る必要無いな、海外売れてればOKだろ?海外海外
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
そもそもプレステなんかを未だ追ってる層は昭和ジジイが主ですし・・・
39.名無し
セガサターンはいいハードだったけど?
一緒にすんなw
40.名無し
サターンに失礼だろwww
PS5なんてピピンとか3DOじゃね?




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年後に障壁ステーションがサターンみたいに当時を懐かしむおっさんが延々語るハードになるかというと…
あとグローバルに売ってる現在と国内だけでほぼ賄ってた90年代比べてる辺りほんとに障くんは無能だなって
2026年02月11日 05:49 ▽このコメントに返信