こんなラインナップでSwitch2売れると思ってんのか

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/10(火) 10:18:02.45 ID:tns0tzNo0
『任天堂のゲームはつまらない』
どうぶつの森?これはまだまだっぽいか
とはいえ今はもう割と普通に買えるのだからそろそろ強力な専用タイトル発表する頃かね
悪いけど任天堂にもう強いタイトルないだろw
さっさと頭を下げてmiHoYoにサービス開始してもらうべきだね
1,000万でもトップ10に入れない世界でな
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/switch.html
それらの殆どがまだ出てない
一般層は金がないから存在価値がない
ゲオも撤退まったなし、もう貧困層は買い切り
金のない一般人がゲームを買わなくなったという
???
PS5で売れてるmiHoYoがないランキングに何の価値が?w
てかファミ通ソースてw
PS5、中華により侵略完了って感じでいいね。
盛り返す余地があるってことだな
>>17が今重要なことを言ったそ
マリカワがコケたって?
そこ詳しく
マリオカートワールドもすぐ飽きるし
Switch2専用の面白いゲームはまだない
そんな事言えんの?
マリカワもすぐ飽きちまったし
Switch2専用の面白いゲームがまだない
PSもSWも全然駄目
XSSでフォルツァ遊ぶくらいしか今年はゲームない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch初代のメリットってそもそも据え置きニンテンドーゲームを携帯機で出来る完全版でも嬉しいだったけど携帯機から携帯機だと完全版出ても嬉しくなくなってしまった互換あるから十分言われてるのが難しいところだねゼルダブレワイやマリオ8自体はwiiuでも出来るけど携帯機で出来るが当時の初代のswitchのメリットだったけどニンテンドーの完全版ゲーはwiiu→switch初代時代に比べると勢い不足に感じるのは仕方ないと思う
3.名無し
ぽこあ出た瞬間終るスレ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シェアトップってなんのシェアやねん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そろそろ任天堂からもビッグタイトル投入していかないとユーザー離れていくよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
強い弱いというか面白いゲームがswitch2で出てない
7.名無し
>>5
そんな理論がマジであるならPSなんてもう死んでるだろ!
…あ、もう死んでるなアレは
8.名無し
>>6
面白くない物は数百万だの売れねーよ…
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂製のゲームのほとんどがswitch版で完成されたせいで新しい物生み出せなくなってる気がする
マリカにしろスプラスマブラにしろゲーム性そこまで変わらんなら容量少ないswitch1版遊んでればええわって感じがある
10.名無し
あまりに売れなさすぎてVITA 2に負けそうw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
はっきり言って今発表されてるプレステ5専用タイトルってどれも弱いよな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ワイルズが傑作って分かって良かった
13.名無し
これだけそろってきているのに
いったい何のゲームが出たら満足なんだか
14.名無し
>>9
最早任天堂レベル迄ブランド化してたらその理屈も吹っ飛んぶんじゃね
何故なら従来のユーザーはそこで飽きて引退しても
任天堂機は常に新規ユーザーってのが生まれてるからな
例えキャラ変えただけの新作であろうが売れちゃう程のブランド力が付いてるソフトがそれなりにある
なかでも、スマブラなんて最たるものだ
15.名無し
>>12
おじいちゃん、それはちゃんと、面白くない物だってバレた瞬間にブレーキ掛かったでしょ?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
草
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
スピンオフ、移植ばかりじゃん
18.名無し
>>16
論破されとるがな
19.名無し
>>17
新規層にとっちゃ全く意味の無い話だぞ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
伝説級の売り逃げ作品になったな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
そういやティアキンも初動でガッと売れた後急ブレーキかかったもんな
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
となればコア層がいなくなるね
23.名無し
原作人気やシリーズ人気で初速が凄かろうが
糞だってバレた瞬間止まるのだよ
マリカワなんて延々売れ続けてるからな
ジョジョやFF15、ワイルズなんかとは違う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
wiiの悲劇の再来
25.名無し
>>21
そういう事、ブレワイを超名作とする俺でもあれは合わんかったからな
分かって貰えて何よりだ
26.名無し
>>24
国民機レベルで浸透してんじゃねーかwiiはw
27.名無し
>>22
因みにコア層はレトロゲーム関連でSwitch系は必須な模様
28.名無し
ゴキちゃんなんも言えなくなったじゃん
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
wiiの後期どういう状況だったか知ってる?
30.名無し
>>29
後期ってサードが間抜けにもPS3に注力していった話か?けっきょくPS3は債務超過で死んだけど
あのままwiiでやってりゃ泥船に乗らずにすんだのにね
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
債務超過?
コア層が離れていった事とは関係ない話だね
32.名無し
ゼルダ新作
ぽこあ
ちゃんとした骨太FE
ダスク
この辺そろうまで買わんでええか
33.名無し
まぁ今回はSwitch2から逃げられる場所すらないしな
コア層のシンボルたるベセスダですらswitch2にすべて集まるって言ってるわけだしね、wiiとPS3の頃とは状況が違う
34.名無し
>>31
分からんか?そのコア層を独占したPS3はそれで死んだんだが
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者はあれこれ持ち上げるけど一般層で明確に面白いって評価されてるのバナンザしかなくね?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ティアキンか…確かにな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
同梱ででてるだけでは?
38.名無し
大事なのはライト層だよ、でライトはガッチリつかんで離さずのswitch2
加えてコア層の好むようなゲームも展開されてると、最早スキ無しだな
尚セイノウガー言いだすと思うけど、そこ目指す層はPCに行くからPSはどっちにしても…だぞ
要はAAAやりたいマニアではあるが金無くてPS5で妥協するっていう今までのPS5メイン層すら
今後はSwitch2に来る可能性が高まって来たっていう話だな
39.名無し
>>37
同梱終っても毎週売れとるで
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
コア層を独占したんじゃなくてコア層に逃げられたwiiな
41.名無し
>>40
? コア層を独占としたとするのはPS3であるって書いてるぞ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
そうだな、ブレワイが凄すぎた
43.名無し
あの、そもそもwiiにコア層なんていなかったよね???
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの性能で何を期待しろってんだよ…
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ニシ君もティアキンはクソゲーだと思ってたんだなあ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わざわざswitch2に買い換える必要ないんよな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
8割が同梱やね
48.名無し
ガラパゴス市場やし
49.名無し
国内ハード普及はPS5が700万台、Switch2は400万台
つまり700万人のゲーマーと、400万人の子供とその親とライト層だ
結果PS5国内で一番売れたゲーマー向けは ワイルズのパケ版のみ80万本、PS5のDL比率は80%だが 50%としても150万本超えてる
国内Switch2で子供向けライトゲーム除くと、トップはゼルダ封印戦記がパケで17万本…
少なくとも俺達ゲーマーからすりゃ国内 「も」 PS5が上だ
50.名無し
>>45
読解力歪んでて草
糞なんて書いてないがw序盤であのクラフトさせるのは違うだろ…って結果な
まぁ書いた通り序盤で投げてるからもう少し進めれば違う感想が出るかもかもしれんがね
その辺はゴキブリには関係無いだろw
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
正論やめろ
52.名無し
>>49
出た、一年未満と6年目並べ出すガイジムーブ
前提ちゃんとしなきゃ議論になりえんて
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
FF7の2作だけで既に本体ストレージパンクしてるのに容量オバケの洋ゲーがswitchで出ても誰も遊ばんと思うよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
別に独占した事は結果であってそこに焦点は当ててない
wiiがライト層に重点を置き過ぎた結果、コア層離れを引き起こしPS3独占を許す事態になった
これは岩田氏も公言している
55.名無し
>>47
?で?
ソレがいまだ売れ続けてる、つまり面白くない物だから売れ続けているという俺の理論になんか問題出るか?
56.名無し
>>55
おっとすげーミス
× つまり面白くない物だから売れ続けているという俺の理論になんか問題出るか?
〇 つまり面白い物だから売れ続けているという俺の理論になんか問題出るか?
57.名無し
>>54
うむ、でPS3はそれでも成功せず だな
で、現代の話としてswitch2はそこすら取り込んだと
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
🤭
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
🤫
60.名無し
>>49
ゲーマーとかよく恥ずかしくなく言えるな障ゴキは
61.名無し
>>58
残念、訂正の方がはやかった
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
2008年ぐらいまでは居たよ
63.名無し
目標の1900万台達成しそうだしまずますじゃないかな
64.名無し
>>35
フツーにマリカワもだろ
ってかまだ一年も経って無いのにだけがどうとか怠いて
PS5と比べてみなさいよ同時期を…
65.名無し
まぁ、なんせ今回は相手が弱すぎる
PS4の時点で前兆はあったけどさPS5からもう相手になって無い事なんてぶっちゃけゴキですら理解できてるだろ?
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
言えるやろ?コアゲーマーなら少し恥ずかしがな、PS5を選んだゲーマーは世界9200万人もいる
ポケモン大チュキ♪なんて異常感性ではない、ワイルズ楽しみ GTA6を待つ普通の男達だ
67.名無し
>>66
チー牛陰キャ丸出しな書き込みを良く恥ずかしげも無くできるなキミ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
最初の話に戻るが、wiiの二の舞になりかねないからスピンオフや移植でお茶を濁すのでなくコンスタントに有力タイトルを出すべきと警鐘してる
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ピカチュウ小僧、相変わらずだな お前はよw
70.名無し
GTAって海外じゃガキゲー筆頭な事実を彼は知らない
71.名無し
>>69
なんも反論できなくなると議論無視で喚きだすの止めなよかっこ悪い
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームがしょぼいのも売れてるのも間違いない
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少しは落ち着けや、ピカチュウ小僧www
74.名無し
>>68
もうそれ出来てんじゃないの?上でも書いたがそのコアのシンボルであるベセスダゲーまでカバーしてるのがSwitch2なわけでだな
任天堂自身でもいうとコア寄りのゲームとしてFEの展開なんかもあるワケだしね
75.名無し
>>73
煽ってるだけになってるお前だよそれは…
76.名無し
>>72
だから、ショボい物も面白くない物も 売れ続けたりせんて
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオテニスは64だけ
78.名無し
AI による概要
ご指摘の通り、海外(特に北米や欧州)において、『グランド・セフト・オート』(GTA)シリーズは「大人向けのクライムアクションゲーム」である一方、オンラインモード(GTAオンライン)のプレイヤー層が、本来のレーティング(17歳以上推奨のM指定やPEGI 18)を無視して、中高生やそれ以下の子供(ガキ)たちによって占められているという事実はよく知られています。
海外のゲーマーの間では、GTAは「中身のない暴力を楽しむ、ガキが大好きなゲーム(Kids game)」と皮肉られることもあります。
草
79.名無し
>>77
今度新作出るじゃん
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
結局ベセスダゲーって移植でしょ
FEはいつ出るの?
81.名無し
>>80
意味わからん 移植だから何?コアゲームも備えたっていう話となんか関係あるか?
FEもそのうち出るの確定してんだから別に時期は関係無いのでは
82.名無し
てか、任天堂のコア向けゲームなんてメトロイドがもうあるじゃん
Switch2専用じゃないからノーカンとか?
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
あるよ、ダスクブラッドみたいな新作ならともかく移植ではコア層は大した動かない
それは3Dマリオの新作はいつか出るんだからずっと待てって言ってるのと同義だよね
84.名無し
実際弱いけど別に叩くほど売れてないわけでもないやろ
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
あれ凡ゲーだったし
86.名無し
>>83
別に出るんならどっちでも良くね? それをしてなかったたwiiの後期みたいになるぞ!って警鐘なんだろ?
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオテニス新作メタスコア77点
微妙すぎる
88.名無し
>>85
えぇコアゲーの定義って マニアが好む以外にヒットして無いとだめまであるのか? てか、それで言ったら国内PS5でコアゲ―0じゃね
89.名無し
>>87
メタスコアなんて何の意味も無いだろw特にマリオテニスなんてパーティゲーなんだし
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
今回は前半からそうなりそうって感じだな
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
それもスピンオフやん
あれ?あつ森くらい盛り上がると思ったら意外ともうだれもやってないぞってなりそう
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
みんな目を背けてるけど、任天堂が3Dマリオもポケモン10世代もゼルダ新作も出さないこととPSが売れてないことは何も関係ないよね
PSソフトより売れることを目標にしてるなら別だけど、みんな新作が最高傑作になってほしいんじゃないの?
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
もう今出てるソフトの擁護もできず、かといって未来のソフトに期待もできず、脳死で「PS5は売れてない」しか言えなくなってるの可哀想すぎるだろ
任天堂は真面目に次世代のスマブラとゼルダ作ってやれよ
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
値上げされるから任天堂大好きなら今のうち買っとけ
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
売れそうなゲームってゼルダ本編最新作とか3Dマリオ新作とかポケモン第10世代とかスマブラだけど、発表されてたっけ?
発表すらされてない上に発売されてるマリカもドンキーも過去作より売れてない、スコアも低い、SNSも盛り上がってないやん
ぽこあとか無双とかアップグレードSwitch2エディションとかそれがどうしたの?
え?PS5の方が売れてないって?PS5が売れないとゼルダの新作がリリースされる法律でもあんの?
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
ちょっとしたミニゲームならもうスポーツ系はまとめて売って欲しいわ
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
Switch2ソフトつまんないのばっかり→PS5の方が売れてない
もうさ、これ言うやつってゲームで負けた瞬間に「でも俺蟻潰したことあるし!」ってマウント取ってくるガ ジくらい支離滅裂よな
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
FF15「つれぇわ」
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
でも今世代のスマブラは確実にキャラリストラボリュームダウン+マンネリだぞ
ポケモンのようにキャラゲー、キャラ産業にしてないから初代世代が親になった今でもおかえり需要がない
マジでニンテンドーランドみたいなオープンワールド化するとかまた余計なことして売れなさそう
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>95
普通にこれらマジで売れそうなゲームが全然出なくて悲しいって素直にいえばいいのにね
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
スピンオフばっか
ぽこああるやん
もはや会話成立してなくないか?
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
うーん、でも今話してるのはSwitch2はSwitch1に勝てるのかって話だよ??
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>100
ポケモン10世代は今年ありそうとして、ゼルダは少なくとも来年以降だろうし、マリオもゼルダも映画に注力とかいう末期のFFが辿った道になぜか突き進んでる
スマブラはマジで3D化、RPG化くらいまで振り切るかヘイホーからパチリスまでプレイアブルにするくらい自社キャラで固めるかしないとリストラボリュームダウンと揶揄されそう
いずれにしてもこういうスレやSwitch2はWiiU2というスレが立ってもおかしくないほど今の任天堂はひどいと思う
あつ森がアップグレードでお茶を濁してるのはマジでユーザーをバカにしてる
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
ぽこあがポケモン本編ほどの牽引力あるとは思えないが
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>103
多分これが一番冷静な分析だと思う
映画はまぁFFではなく任天堂なので大失敗はないだろうけど、ユーザーとしてはそんなのいいから新作やりたいとは思う。作ってるとこが別なのはわかるけどね。
せっかくサードが集まりだして統一ハードになれるのに、Switch1の頃の勢いどこいった?
マリオデ2とか、ギャラクシー3とかやりたいよ
ティアキンのシステムであのハイラルじゃないマップを冒険したいよ
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>104
でも>3はなぜかぽこあがSwitch2牽引すると仰ってますよ
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>97
うるせぇPS5が売れてないんだよ!!30-0なんだよ!!!だからドンキーは神ゲーなんだよばかしね
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初っ端でマリカ出てるのに弱いと言えるなら、PSは何が強いんだい?無じゃねーかwww
あ、もしかしてチー牛インキャの自称コアゲーマー向けのソロゲが無いのが気に食わないのかな?
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>82
でもコア向けゲームって売れないじゃん?
お前ら自称コアゲーマーって月にいくら買い切りソフトに金使ってんの?三万も使ってないんじゃないの?
ただ、ガチャゲには週に一万づつぶっ込んでそうだけどwww
110.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イカ出せば知的障害者から高齢者まで買うから今は時期が悪い
111.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>108
エルデン今年中に出なそうだしね…
ミヤザァキィ…
112.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダスブラ定期
113.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>111
ダスクブラッド、早くPSに移植されるといいね。
半年一年したらPCには確実に出るだろうしそのついでにPSにも行きそうだけどw
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>109
毎月何本もゲーム買ったってやる時間ないだろ
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>112
期待値低い定期
116.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素人の戯言だが、せっかく国内のユーザー層がカジュアル・コア共に掴めている状況で任天堂からビッグタイトルを投入しないのすごく勿体ないような気がする
もう一押しでSwitch2単体でも国内を掌握出来そうなのに
117.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>115
すごく悔しそうだねぇ、まぁどーせ客層違うから言うほど売れないだろうけどね。
まぁ、マリカポケモン級には売れないって意味だし障ちゃん基準だとめちゃくちゃ売れてるように見えるかもしれないね。
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>116
マリカ・ポケモンが既に出てる状態でそこに並ぶようなビッグタイトルってなんなのさ?
どうぶつの森とゼルダくらいしか思いつかんのだが。
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>111
チー牛インキャ向けのソロゲって煽られてバカにされてるのに、インキャ向けの代名詞みたいなフロムゲーで返すなよwww
それともフロムゲーしか大作知らないのか?
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>114
買ってもだいぶ積んでるし半ばコレクターだよ。
でも市場にはちゃんと貢献してるし。
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
別に並ぶ必要ないがスプラ・2D,3Dマリオ・モノリスRPG・任天堂製新規IPなどもっと必要
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>121
モノリスRPGはいらんし後回しでええやろ。オタクには好評かもしれんがあいつら口だけで大して売れん。
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
そうは言うけどゼノブレイド2はSwitch1発売1年目に投入されてそこそこ売れてたけどな
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンの無双版でも出したら?w
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>124
普通にそれは売れそうだし良いと思う
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>123
言うても売れた2でも240万本程度やろ、任天堂だと三軍レベルじゃん。
127.名無し
>>125
本編が大成功したからコラボいらないです
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>126
三軍だろうがなんだろうがコア層に呼び込みかける弾が必要
129.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>128
コア層は要らない、切り捨てていい。
130.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>129
ないわー
131.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>127
知らないんだな、ポケモンのこと。
必ず1-2年ごとになんらかのポケモン作品を投入して小学校のうちに2-3作はやらせるマーケティングだよ。
だから外伝作品はいくつあっても困らないんだよ。
132.名無し
>>12
シリーズの初動の売上は前作の評価だぞ
133.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんまり正論でつめないほうがいい。次は管理者批判からの執拗な荒らしになるからな。このサナトリウムは守って行かねば。
134.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
確かにcpuやチップは値上がりが確定していてswitch2に卸しているSamsungも値上げ発表したから本体の値上がりも既定路線。かたやPSは来年度末までの部品は確保済みなのでしばらくは値段を上げない
さらに任天堂がサードを呼び込んで真っ当なプラットフォームビジネスをしようとしてもニシ君たちはサードのソフトなんて見向きもしない
ホント任天堂はどうするんだろうな?
135.名無し
>>134
結局PS5も値上げ路線なのにゴキブリってほんとアホだよなぁ
あ、本体売れないから在庫が減らず値上げもないって計算なのか?w
136.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>135
豚は脳ミソまでラードでも詰まってるから日本語理解出来ないのか?
「PSは来年度末までの部品は確保済みなのでしばらくは値段を上げない」
とりあえず来年度末までは値上げしないだろうという予測だが、こんな簡単な日本語も理解出来ないのかぁ
まぁswitch2市場在庫が200万台以上売れ残りがあるし大丈夫かwww
137.名無し
まぁ バナンザとメトプラ4 じゃ オデッセイとゼノクロ2 には勝てんわな
138.名無し
>>136
在庫確保が根本的解決になってない事にまったく理解が及ばないアホ
139.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今んとこ発売されたswitch2タイトルで一番やったのはティアキンアプグレ版だわ
他のソフト全部微妙だから買ってもやり込みとかする気にもならん
140.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ビルダーズハマったから期待はしてる
141.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
コア層じゃなくてオタ層だろ
コア層は箱○買ってる
142.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
居ただろ
むしろコア層とライト層の二極化で中間層が居なかった
143.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>122
もうちょっと俯瞰で見れる様になった方がいい
コア層だけでも市場は成り立たないけどライト層だけでも市場は成り立たないんや
144.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>137
純粋なゲームとしてはバナンザ>オデッセイだと思うけど訴求力は弱いな
145.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここでゴキブリが発狂してるからPS速報が閑古鳥
146.
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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れそうなゲームはジョカイ!
2026年02月11日 08:06 ▽このコメントに返信