
「いままでと同じことしてたらあかん」というお話は、
もう、ほんとうに何度も、ぼくら聞きましたよ。
宮本 それはもう、耳にタコができるぐらい(笑)。
wiiU←wiiと同じ
スイッチ2←スイッチと同じ
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 08:15:25.64 ID:h/fIQ8Qmd
リモートプレイを引きずるPS5が令和のWiiUなのに
いつまでみっともなくWiiUの定義を捻じ曲げるの
リモートプレイからスタンドアロンのSwitchに転換できたことが覚醒したんだろ
中韓人はリモートプレイが拒絶されたという中核事実から逃げるな
WiiUを叩けばPS5も業火に焼かれるんだよ
Switch1→2はFC→SFCみたいな感じに思える
スイッチと同じことをしてのがスイッチ2
Switch2の発表ではそういうマインドは受け継がれてないんだなとがっかりしたよ
いやまあ選択としては堅実なんだけどさ
今までと同じ事の延長でしかない
まぁ任天堂が本格的に「今までと違うことをする=ギミックハードをつくる」
性能アップ以外に特段変なかったと思うんだが
毎回毎回奇抜なハード出せなんて話題じゃねぇよ
だからSwitchのような普通にソフト作れるハード出したんだろ
現にファミコンは10年選手やろ
DS・Wii時代のピーク年である2008年度並みに稼いでいるのに
任天堂ソフトウェア売上高(単位億円)
1Q 2Q 3Q 4Q 計
05年度 *343 *466 *973 *473 2255
06年度 *577 *715 1619 *883 3795
07年度 1153 1252 2188 1326 5920
08年度 1604 1594 2475 1080 6755
09年度 1054 1287 2253 1081 5677
10年度 *791 *888 1570 *772 4022
11年度 *409 *486 1258 *431 2585
12年度 *425 *530 1014 *404 2375
13年度 *461 *582 1063 *431 2538
14年度 *398 *514 1159 *481 2552
15年度 *453 *550 *849 *441 2295
16年度 *346 *317 *922 *531 2124
17年度 *564 *629 1585 *727 3514
18年度 *764 *792 2295 *930 4790
19年度 *798 1175 2385 1632 6002
20年度 1816 1809 2629 1776 8039
21年度 1618 1578 3138 2113 8441
22年度 1660 2022 3044 1679 8406
23年度 2528 1806 2868 1628 8830
24年度 1370 1469 1979 1273 6093
25年度 1177 1672 2744 **** 5595
シンプルさって大事だなと
PCで出てるやつ未だに冗談みたいな厚さと重さだぞ
GBAやGCを発売していた頃を大きく上回る結果になる予定だよ
任天堂ハード 国内ソフト出荷本数(1997年度以降)
1997年度 2361万本
1998年度 2653万本
1999年度 2767万本
----------GBA発売----------
2000年度 2801万本
----------GC発売----------
2001年度 1921万本
2002年度 2424万本
2003年度 2573万本
----------DS発売----------
2004年度 2452万本
2005年度 3178万本
----------Wii発売----------
2006年度 5888万本
2007年度 5529万本
2008年度 4524万本
2009年度 4562万本
----------3DS発売----------
2010年度 3530万本
2011年度 2791万本
----------WiiU発売----------
2012年度 3227万本
2013年度 3305万本
2014年度 2809万本
2015年度 2522万本
----------Switch発売----------
2016年度 2080万本
2017年度 2391万本
2018年度 2392万本
2019年度 3312万本
2020年度 4573万本
2021年度 4252万本
2022年度 4697万本
2023年度 3979万本
2024年度 3322万本
----------Switch 2発売----------
2025年度 3228万本(2025年12月時点)
Switch→Switch2にはそういうのが全くない
その程度ならマウスつく方が差でかいんじゃね
他社は性能決めてから入る箱を探す
そりゃ分厚くなりますね
読者コメント
2.名無し
組長!ゲームより客を洗脳する戦法が成功して同じものを高額で売りつけてますよ!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
奇抜なギミックが無いと任天堂ハードとは認めない人ですか?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
据置・携帯のハイブリッドは依然として独壇場だから今はこれで良いだろ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だってよSIE
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
岩田社長「我々は良い意味で人を驚かす仕事をしていると考えています。我々の出す提案に驚きが無くなったとき人々はゲームに飽きるのです。」
古川任天堂にはこういう危機感が無いんだよな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マウスギミックは初だな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊びどころか経営方針の面でも業界の収益構造が変化してるのに気づかないふりして敗北してるのがな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そもそも時代背景が違う、ソシャゲ 課金ゲームなんてほぼ無かった時代の発言。今は中華ソシャゲが金太郎飴の様に量産されても認知される時代
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
敗北?
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
確かにSIEは時代に乗り遅れてるな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
北米では半年遅れでデビューしたSwitch2がPS5より年間ハード売上でトップになったが?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まるでPS5が好調な言い方だな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
黒字の時点で全員勝利なんやで
ゲハ脳はなぜか優劣付けたがるが
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクばかりのゲーム業界には今後、期待しない
マインクラフトで小学生と遊んでる方がまだ楽しいw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあスイッチ2はあれでよかったと思う。
次が勝負。なんだけど今現在だと普通にスイッチ3をそのまま出すのが正解っぽい。なんか新技術でも枯れた技術でもひっぱってきて大ヒットさせて欲しい。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10.11.12.14
コイツラホンマにホームラン級馬鹿だな
上場企業なんだから同業他社と比べて利益が弱いのを指摘されるのは当たり前よね
その貧弱なネットワークの収益構造と何時まで経ってもソフト展開をマルチ化しないのはなんでなの
そこ直したら利益跳ね上がるとちゃいますの?
表に出てないだけで総会の度に株主からも提案されてるよね?何故やらない?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
地味に互換性があって旧ゲームが画質やらロード時間やらが良くなるのって任天堂ハードでは初めてでは?
PS1からPS2みたいな。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
psは確かに全部同じじゃないですかなって来てるから正論とも言える
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「今までと同じことしたらあかん」
せや!大幅にスペックアップしたろ!
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
マウスで〜絵を描こう〜
マウスで〜色を塗ろう〜
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
何周遅れなんだ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
もうSwitch3はハードの値段を5万よりもっと安価にするか任天堂OS作ってスマホの変わりになるしかない
ゲームチャットとかつけちゃうし任天堂OSで色々アプリ入れられるなら夢広がるけどどうだろう
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
毎年マリオ、ゼルダ、ポケモンばかり
こっちは悟空にアストロボ、33毎年違う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからってギミック系が好きだもっとやれって言ったらお前ら思いっきり叩くじゃん?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
個人的にはテレビ頼りの据置要素から脱却して欲しいな。
ワンタッチでタブレットやスマホを画面にできるような感じにして欲しい。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
リメイクゲーが嫌だって言いながらいつまでも15年も前のレトロゲーで遊んでるの、なんか矛盾感じる。
名前出すなら最新ソフトの名前にしとこうぜ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSは1から5に至るまで、本当にスペックアップ以外は何もしてないよな。
29.名無し
山内溥「いままでと同じことしてたらあかん」(違うことならなんでも良いとは言っていない)
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステイ豚「頓珍漢なギミック付けて爆死してくれェェェ!!!!」
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ハイブリットだけど最低5万円からで
売ったろ♪
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こち亀のあの画像思い出したわ
「これが初代PS、これがPS2、PS3、PS4、PS5、PSP、VITA、PSポータル」
「全部同じじゃないですか?」
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
8年擦ったギミックをドヤ顔で出してきたのは正直あの世で呆れてたと思うよ…
しかも絶対据え置きに勝ってない性能を武器にして来たのはアホ過ぎてそりゃすぐ失速するよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
山内「Switch2はアカン!」
35.名無し
スイッチ2の名前出してドヤってる奴らはGBとかGBAとかDSでやってたことを知らない…?
36.名無し
>>33
携帯機と据え置き比べるとか馬鹿なの?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大丈夫
某ユーチューバーカ『もうすぐスイッチ2、日本で1億台売れる』『全てのゲーム機はなくなり、スイッチ2だけにみんな集まる』
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
だってバカだし
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホ普及する前に死んだ爺さんの話だろ?
そんなの崇めてるとか昔はよかったとグチグチしてる老害と一緒だよ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
スマホが出る前も出た後も阿呆みたいにスペックアップしかやってこなかったソニーみたいな会社もある
41.名無し
ゲーム未経験のライト層開拓するまでは冒険が必要だった
ある程度開拓できた今は冒険が不要になった
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
任天堂なんてお値段未満のお粗末スペックじゃんww
完全に時代遅れ
マリオとポケモン擦る以外出来る事ないだろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
健康ブームの時にリンコン対応のゲームもっと出すべきだった
あと歩くやつとか
何で1作2作で終わってしまったのか
44.名無し
>>42
ハードのスペックがゲームを作るわけではない



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の任天堂は山内の真逆行ってる企業だろ
2026年02月11日 10:34 ▽このコメントに返信