
■長所でもあり短所でもある「特徴がない」
スイッチ2は、25年12月末で世界販売台数が1737万台を突破している。これは任天堂のゲーム機として過去最速の売れ行きで、素晴らしい結果といえる。
しかし、前述のようにスイッチ2ならではの特徴はそこまでない。Nintendo Switchのユーザーと一緒に遊べる「おすそわけ通信」や、カメラとボイスチャットを使いながらインターネット越しに一緒に遊べる「ゲームチャット」は魅力といえるが、劇的に何か新しい遊びを生み出したわけでもない。
Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている。
当然ながらサードパーティがそのあたりを開拓するようなことも難しいだろう。スイッチ2は大人気でありながら地味な印象もつきまとうのだ。
ただし、これはポジティブに解釈することもできる。

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:35:10.41 ID:V8367sIZ0
難しすぎて流行るとは思えんが
そもそも実際に携帯機として遊んだ場合に使うイメージあるか?w
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない
この記事もそうだし、おまえらもそうなんだけど、
Switchのパクリじゃん
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな
インディーゲーの移植しやすさなどに関わる地味な部分だろう
TVモードでタッチ操作できないのを補うことも一応はできる
んだね
そうだと思うよ
早くSteamのマウス機能ゲーの移植が進んで欲しい
タイニーグレードとかさ
これ
失敗とか断定する意味がない
携帯機のタッチスクリーンでしかポインティング出来なかったし
そこでもマウスの3ボタンとホイールの再現に手間がかかる
プロマウスが欲しい
ゲームチャットは既存のゲームに手を加えるんじゃなくて、
本文読んでみようとリンク開いたら渡邉卓也で即閉じましたわ
ゲームが面白いかが全て
的外れな感想はいらん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2買って3ヶ月になるけどマウスとしては使った事ないぞ
3.名無し
Vitaの背面タッチやPS4・PS5のタッチパッドは成功ですか?
4.名無し
>>3
Viaaエアプか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ありがとう早苗ちゃん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ実際要らん機能だと思うよ
7.名無し
マウス対応ソフト結構あるの知らないのね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売して一年経ってないのに失敗はないと思う。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
3DSの3D機能くらいいらない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で?
PS5proは成功しましたか?w
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
3DSの3Dみたいだな
12.名無し
PS5が今世界9200万台 でSwitch2は1700万台、これは追い付けるのか?試算してみよう
まずSwitch2は今年ローンチ年で スタートダッシュしてる、ハードは発売年が最も売れるからな
今のSwitch2の1700万を、1月迄の8ヶ月で割ると毎月220万台、これをPS5の9200万で割ると41 つまり41ヶ月=3年半かかる
勿論これはローンチの勢い一切衰えず、値上げも一切無い 夢みたいな状況下での話⋯
無理だな、つかその頃はPS6と新Xboxの時代だしww
13.名無し
Switch 2はボランティア機だからね
洋ゲーインディーが参入しやすい、Switchファンは高画質プレイできる
ごった煮の機能になるわ
ボランティア需要で出来た任天堂ハイスペハードの土壌で何が出来るかファーストタイトルは実験してる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
他ならぬクソ豚どもも使ってねぇだろw何切れてんだよw
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に使ってて便利なら擁護出来るはずw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンプルにwiiスポーツや1.2Switch的なもん出せやて指摘だろ
すげぇ真っ当な指摘だと思うぞ
バスケ?あれダダ滑りしてたやん
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ありがとう任天堂
18.名無し
Switch1はコロナが味方した、だがSwitch2はAI時代が敵に回ったんだよ
それはその需要に絡むメモリ等の高騰、そしてAI補正のDLSSを 任天堂がNvidiaに乗せられ見誤った事
DLSSは地力あるマシンで中を上に近付けるモノ、Switch2での高負荷ゲームは始まりが下だw
19.名無し
>>16
それが切り札になるのは安価なハード、Switch2の海外価格は7万円だぞ?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DS売れて3DS、Wii売れてWiiU、なぜ任天堂は売れると満を辞したフルモデルチェンジで遊んでしまうのか
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトプラ4でマウス操作推してたけど、遊びづらいからマウス操作すぐやめたわ
22.名無し
Switch2はこれから後7年も戦う、アノ性能でw
そしてサード大作のマシン負荷と容量は超右肩上がりだ
更にSwitch2は世界レベルでサード売れない、世界レベルでの普及は失速する
これらは負の連鎖だ、が 覇権は無理だが生き続ける事は出来る
さぁどんな方法かな?もし暇ならも一度来るよw
23.名無し
任天堂ハードの特殊ギミックは大体使われなくなる運命だからね
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
大成功すぎる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ひみつ展でマウス操作がどれだけやり辛いか存分に味わったよ
直感操作に関しては岩田時代からの賛否両論点だと思う
26.名無し
>>24
どこの世界の住人だムシケラ
27.名無し
>>18
ならPS6は大失敗だなww
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マウス操作推奨のゲームやるのに丁度いいから搭載してみただけちゃうか?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
マリオペイント位しか使ったことが無いわ
リメイクでも出すのかね?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アタッチメントでもあれば良いけど、明らかに細過ぎるからな
社内で誰も意見出来ない風潮になってるとしたらヤヴァイ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
3DSの3D機能より全然使うけどマジで言ってる?
比較とか批判したいならシェアボタンのほうがいいかも
32.名無し
まだカメラ機能復活の方が嬉しい(ARゲーム好き)けどコストが上がるから無理かー
33.名無し
今度出るSIMPLEシリーズのビリヤードがダブルマウス対応でうおーってなったけど
押す速さじゃなく引いてパワー溜めるタイプでガッカリだよ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯機ならタッチパネルの方がカーソル動かすより早いんよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
普通にタッチパネル&タッチペンで良かったよな
そうすりゃDSの移植もやり易かっただろうに
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
東洋キムチン経済『日本のソニーもトヨタももうすぐサムソンの傘下に入る』
がちで20年前ぐらいに雑誌出してましたけどどうなりました?しかも 見出しで大きく 堂々と書いてありましたけど。
大阪民国のYouTuberくうなんとかってやつ、何かと自分で自分の顔をアップで写す。何かあるとキムチばっかり食べて、韓国の店行って、チェーン店ではチゲ弁当買ってた。自分のことを 顔がでかい エラが張ってる 目が細いと言う。半島では自分の顔を自分の携帯のサムネイルにする。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
3年目が一番売れてるPS見ても同じ事言えんの?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
タッチパネルの機能はあるだろ
39.名無し
>>31
タッチ部分の物理ボタンは使うけどパッド自体は使わんだろエアプ
40.名無し
>>37
PS5の全世界累計販売台数推移(累計出荷)
2021年7月: 1,000万台突破、2022年12月: 3,000万台突破、2023年12月: 5,000万台突破、2025年6月末: 8,000万台突破、2025年9月末: 8,420万台突破
PS5は3年目が売れてる、年間2000万台だ、これを先の月換算にすると1ヶ月で166万台⋯
当たり前だが Switch2のローンチ年の販売ペースの方が上だ、つまりローンチの勢い永続は有り得んのよw
41.名無し
とにかく叩きたい意思だけは分かった
42.名無し
これから加速的に増えていくだろうけどね
不満はマウススピードをもっと細かく設定させてほしい
PCマウスに慣れてると一番近い中でも違和感がある
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
一つの話題をしてる最中に関係ない話題を持ち出すのは論点ずらししようとしてるように見えるからやめた方がいいよ
44.名無し
別に機能の一つとしては存在してもいいとは思う
使い方、使い勝手はいずれにせよw
ただまぁいつもの任天堂ハードのギミックとしては弱いというか、言うほどか感はある



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年02月11日 20:23 ▽このコメントに返信