1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:30:47.30 ID:KVdIMMKg0
40205

■長所でもあり短所でもある「特徴がない」

 スイッチ2は、25年12月末で世界販売台数が1737万台を突破している。これは任天堂のゲーム機として過去最速の売れ行きで、素晴らしい結果といえる。

 しかし、前述のようにスイッチ2ならではの特徴はそこまでない。Nintendo Switchのユーザーと一緒に遊べる「おすそわけ通信」や、カメラとボイスチャットを使いながらインターネット越しに一緒に遊べる「ゲームチャット」は魅力といえるが、劇的に何か新しい遊びを生み出したわけでもない。

 Joy-Con2のマウス操作は新しい要素といえなくもないが、これを活かしたゲームは任天堂自身がすでに失敗しており、何か新しいものが出るとも考えづらい。そもそもマウス操作はPCで当たり前であり、すでにやり尽くされている。

 当然ながらサードパーティがそのあたりを開拓するようなことも難しいだろう。スイッチ2は大人気でありながら地味な印象もつきまとうのだ。

 ただし、これはポジティブに解釈することもできる。

「地味だった」と言われたNintendo Directは必然だった、Switch2で消えた“任天堂らしさ”の正体


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:35:10.41 ID:V8367sIZ0
携帯機なのに取り外さないと使えないゴミ機能使ってるやついないだろ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:35:30.41 ID:fC9u5cdC0
ソフトウェアメーカーダイレクトで任天堂らしさもクソもあるかよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:40:01.00 ID:cbiwFKL70
マウス2つ使った操作はやり尽くされてはいないんじゃね?
難しすぎて流行るとは思えんが



35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:17:49.14 ID:cPblLzlc0
>>4
そもそも実際に携帯機として遊んだ場合に使うイメージあるか?w

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:44:49.18 ID:b+nfJ0Pp0
対応ゲーム幾つあるのか

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:45:11.38 ID:f9bg18IU0
初代ポケモンはその時点ではもうあまり使われてなかった通信機能が人気の一つだった
それがあれば誰かがとんでもない遊びを創り出すかもしれない
なければそれはできない

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:45:41.99 ID:dmaHOtct0
TVゲーム機としても携帯ゲーム機としても使えるという
最大の特徴があるのに「特徴がない」って言っちゃうやついるよな
この記事もそうだし、おまえらもそうなんだけど、
画期的なギミックも普及するとあって当然のものと思ってしまうんだよな

87: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 13:43:37.52 ID:fn2I9aV40
>>7
Switchのパクリじゃん

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:52:11.15 ID:VoQpKPqN0
サイパンで試したけど無理だったな
ジャイロの方がプレイしやすいわ
昔PCでマイクラしてた時はやりにくさは感じなかったのにな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:52:58.89 ID:ArZ122Nra
Wiiソフト移植でリモコンの代わりに使うんじゃないの

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:53:27.47 ID:WhWuYOVr0
マウスはひみつ展でお腹いっぱい

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:54:34.69 ID:I6EeVBOB0
このマウス機能は売り込むための材料じゃなくて
インディーゲーの移植しやすさなどに関わる地味な部分だろう
TVモードでタッチ操作できないのを補うことも一応はできる

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:59:13.51 ID:Iwvc/8ql0
>>11
んだね
そうだと思うよ
 
早くSteamのマウス機能ゲーの移植が進んで欲しい
タイニーグレードとかさ

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:54:14.29 ID:2oHIIHsj0
>>11,12
これ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:57:15.70 ID:xqX3F2LBM
マウスは特殊な使い方しなくても標準装備されてればPCの
SLGとか移植する際も楽だからサードにとってもありがたいだろ
失敗とか断定する意味がない

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:57:45.89 ID:ROPwjluwd
PC版でマウス操作に対応しているのにそれがオミットされるのを避けたいんだろ
携帯機のタッチスクリーンでしかポインティング出来なかったし
そこでもマウスの3ボタンとホイールの再現に手間がかかる

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:59:41.52 ID:k4kkPD5E0
ジョイコンマウスは使用感がなんか思ってたのと違った

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:58:51.13 ID:PujXuzl30
マウス操作性悪すぎる
プロマウスが欲しい

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 11:59:18.58 ID:dmaHOtct0
このライターはアホなのか任天堂公式のインタビューすら読んでないようだ
ゲームチャットは既存のゲームに手を加えるんじゃなくて、
既存のゲームに外から新しい価値を加えるものなんだよね

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:00:40.37 ID:dhvz6ctJ0
サイバーパンクで試したけど細いしボタン操作しにくいしでしんどかった

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:02:56.45 ID:cthcthzJ0
変なとこで引用切れてるからまた悪意ある切り抜きか?って思って
本文読んでみようとリンク開いたら渡邉卓也で即閉じましたわ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:02:58.34 ID:MS/AxWv60
せっかくジョイコン大きくしたんだからタッチパッドでもつければ良かったのに

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:03:55.64 ID:/HSl7XrOM
初代でもできたけどこども保護なんちゃらでわざわざスマホ必須にしたのはなんだったのか

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/11(水) 12:06:02.60 ID:zvVDhDFL0
無理に批判しなくていいよ
ゲームが面白いかが全て
的外れな感想はいらん


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770777047/

なるほどと唸らせるような感想じゃないんですよね、この記事 ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯