
11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/14(土) 20:41:55.85 ID:2eDVNiV80St.V
リメイクはもうすでに同じ作品で複数回してるし開発費と相談して一生続けるだろ
それにちょっと呼び名変えてる手口も何年も前からやってるし
その呼び名も他業種からのパクリという
スクエニの悪口を言うのは俺がゆるさんぞ
なんか名前忘れたけど販売は他所に任せて事業畳んだギャルゲメーカー最近あったよな
今日スレ立てるってことはゴッドオブウォーも含んでるんじゃないの?
ついこないだパラノマ続編を発表したメーカーは該当してないな!
そうだ、リメイクのリメイクすればいいじゃないか
もうやってる
知らんのか
リメイクが始まる
リマスターは最悪
「古参向け」かつ「若者向け」、または「キッズ向け」に作って
この内2つ当てはまって売れて本当の成功といえるんだよ
懐かしい古参向けに作って売れてもしょうがないんだよ
どうせそいつら「今」が楽しければそれでいい爺婆なんだからさ
それよかこのシリーズの名を若者やキッズに向けて広めることが
本当のリメイクの意味じゃないかね?
これからゲームを買うのはその若者やキッズなんですよ?
読者コメント
2.名無し
ヴァニラウェアとか新作開発で最初の神谷の準備に時間がかかるから
手の空いてるスタッフが居る時期にリマスターを開発してたりはあるな
十三機兵とかシナリオに時間かかりすぎてスタッフ余す事が出来ないから
オーディンスフィアとドラゴンズクラウンのリマスター作ってたね
3.名無し
リメイクが尽きるとどうなる?
新しいハードで新しいリメイクを作るに決まってるじゃん
ドラクエとFFは何回リメイクしてると思ってるんだよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも禿げトリロジーには文句を言わないゴキブリはキ○ガイなのであった(完)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもさ考えてみろよ
お前らはスーファミのときから最初からこどおじだったけど
今の若い子なんて8年前のゲームとかやってるわけないんだからな
こどおじがリメイクリマスターばかりとか言うべきじゃないんだよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ICO、ワンダと巨像、大鷲のトリコ、ラスアス、ラスアス2、GOW←(最新)
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
モンハンワールド バカにすんな!
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
GTA-V、PS3→PS4→PS5
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム会社に就職したいとか思わんよな
インディーで作りたいもの作った方が幸せ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
よくわかんねえけど8年前のゲームなんかやりたくないだろ古臭い
11.名無し
>>3
新ハードが出る度にボイスとか少し増やしてプチリメイクするファルコム商法を見習うべきだわ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作の開発スパンが長期化していくし、ロックマンエグゼみたく
ちゃんとした物を出せば過去ゲー需要も決して少なくは無いと思う
ただ昨今の原作改変もので、これは良改変!と思わされる物が少ないのも不安を感じる部分
13.名無し
>>6
大鷲のトリコはリマスターもリメイクも出てないぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
今調べたらAPEXはギリ足りなくてフォートナイトは入ってたわ(笑)
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
親から毎日働け働け言われてんのか?(笑)
16.名無し
GTA5みたいにPS3で発売してPS4/5でリマスター出して莫大な利益あげてるゲームもある
GTA6は超長期化してるし同チームのRDR2も信じられんぐらい時間と金かけて莫大な利益あげてるモデルもある
まあGTAやRDRは新作出ると仕事休む奴が多すぎて米国経済に問題出るレベルではあるがw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ういうんこのゲームをリマスターもせずにそのままブヒッチでフルプライスで出す守銭堂批判はここまでだ
18.名無し
TESもスカイリムを何度も擦り続けているからなあ。
もうそういう時代の流れなんだろうなあ。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
マジか!?Switchのおかげだな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
兼業ならまだしも専業なら99%は地獄だけどいいの?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
え?追加要素付けてんのがほとんどだか?お前ニワカか?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂とかいう玩具会社もな、まぁあの玩具会社は頑張ってリマスターレベルしか作れんけど
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
TOSの劣化リマスターは流石に引いたわ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうAAAとかはビジネス的に無理なんやろな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームエンジンの進化で少人数でも簡単に良いもの作れるようになったし、AIでリソース大量生産もできるようになったからな
インディーズの台頭が目覚ましいけど、今後さらに加速してくだろうな
大手は体重過ぎて小回りきかんし逆に追い詰められていきそうな感じはする
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームの進化ってグラや演出面の強化やシステムの快適化ばっかだけど、ゲームの骨組み自体はそんなに変化ないよな
例えばだけど技が100万個くらいあるとか、雑魚モンスターでも同じ奴が2匹といないとか、なんかそういう部分を現代の技術の暴力やAIの暴力で見てみたい
まあゼルダとかバルダーズ・ゲートで凄まじいもん見せられたけどね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクがなくなったら?リメイクのリメイクすればいい
リメイクのリメイクがなくなったら?リメイクのリメイクのリメイクすればいい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
尽きてから再リメイクするのは良いんだけど、まだ他にもあるのに一つだけスパン短いのはやめて欲しいわ
ドラクエの事をなんだけど
29.名無し
>>24
あんなの最初っから限界点が見えすぎてたでしょw
30.名無し
云うてスクエニはパラノマやエリオットなどの別路線作品も出してるからまだマシでしょ
経営的に危ない(大黒柱の一本が折れてもう一本も折れかけ)って話は別として
それよりも当たったIPに固執して似たようなの作り続けたり、既存IP切ったり同系統に作り変えたりしてるアトラス、フロム、SIEあたりのほうがアイデアの枯渇という視点ではヤバいと思う
31.名無し
でもお前らニンダイとかで新作の情報出ると興味ないどころか
「は???え???誰だよこいつ呼んだの(怒)」とかいう反応じゃん
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームしないZより懐古厨爺の方が数居るし金落とすからそっちターゲットにしたほうがまだ稼げるって判断だろ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなだから中国父さん韓国兄さんに負けるんや
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーゲームが今1番面白いしな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
言うほどでもない…前と同じで当たり外れが激しい
一発当たり作ったらその物真似作品だらけになるし
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ7とリベサガぐらいしか楽しめんかったわ。リメイク含めて言うほど今のゲームってええんか?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無限リメイク編突入
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中高年ゲーマー「リメイクしか買いません」
若者「ガチャゲしかしません」
ファミリー「任天堂しかしません」
ニーズに合ってるしいいと思う。
39.名無し
技術Aランク、グラSS、、予算SSS、アイデアE
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔:制約だらけ→知恵と工夫で名作誕生
今:何でも出来る→無難&焼き直し
退化してて草
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
当たり外れと言ってもインディーズには当たりも変わり種もあるからまだいい。
期待値に対するハズレ率という意味では新規IPのAAAは当たりが無いし、似たようなものばかりというのもほとんどのゲームが似たような画面構成の背中視点銃バンバンオープンワールドワールドだろ?
AAAには横スクも音ゲーもパズルゲーも恋愛シミュレーションも存在しない。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
PS3まではなんとかなってたと思うで、PS4世代からマジで無理、ゲーム内で期間限定課金とかソシャゲみたいなことしないとダメとか破綻しとる
43.名無し
フォースポークンの爆死経験したらそりゃもう新規IPなんて怖くて出せんよ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーが新規IP買わないんだもの……
45.名無し
これからこの業界はいかにコストを掛けないでリメイクを何度も作り続けるかってことに注力していくやろ
46.名無し
超大本命のFFすら滑ってんだから
新作立ち上げるとかガクブルやろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よほど好きなタイトルしか買わないよね
斜陽虚業
48.名無し
分作さんは改悪しすぎてリメイクになってないからセーフ
49.名無し
スクエニ墓荒らしののシャベルがに具く光る
「オマエもアクションにしてやろーか―」
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩かれると思うけど正直、リメイクすらいらない。
シンプル1500シリーズくらいの価格で旧作そのまま出してくれたらそれだけ遊んでる。
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
頼むからいらんことはするな、完全移植してくれるだけでいい
52.名無し
ボンバーマンとかゴエモンとかコレクションの方yがいっぱい遊べるから好きだぜ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
メーカーがリメイクよりも面白そうな新作作らないんだもん。
54.名無し
>>49
ミニゲーム集にしてやろーかー もあるでー
55.名無し
そういうメーカーは想い出の中でじっとしていてくれ
56.名無し
全ては需要があるかっどうか
需要ないのにリメイクしても売れないし
需要無視して別物にしても売れるわけない
プレイ感覚などあまりかえず美化された想い出補正に追いつくくらいものモノがちょうどいいんじゃないの
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
じっとされたら、リメイクリマスターしかやらない俺らが遊ぶものなくなるぞ。
それともやるものなくなった最後のの手段としてやりたくもない新作やるか?
58.名無し
作ってる連中のアイデアの枯渇、と・・・リスク回避指向しすぎて石橋叩いて叩いてたたいて渡ってる感じ
もうヒビ入りすぎて危ない橋
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ノーティとかPS3時代は1〜2年に一作だったけど、今では10年に1作でリマスターでお茶を濁しているだけだからな。
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
ストーリーの本筋変えちゃダメでしょ?
それただの公式が出してるだけの改変同人だよ。
61.名無し
スクエニスレが立つたびもうFFはオワコンだしDQも堀井氏がいなくなったらヤバいから新作作れよって言ってんだけどなー
え? スクエニスレじゃない? え?・・・ホンマや
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
スクエニが新作作ったら買うの?買わないだろ?
個人的にはもう今の子にウケるセンスとかないんだから、もう俺達昭和平成のおっさんの為だけにリメイク作だけ作り続けてほしい。
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニ「リメイクもしません」
steamに古いゲームを出すスタイル
ディノクライシスは懐かしいけどリメイク版見たいな…
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
間違えた
スクエニじゃねえカプコンだ😵
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
アニメ業界と同じでクリエーターが空洞化してるんじゃないのかな。こき使ってたツケだとは思うけど。
吉田っちも辻元はんもええ歳やろ。新しい発想の源泉は若い人でないと中々でないよ。リメイクいいじゃんってなるんだろ。若い子もその方が楽だしね。
本来もっと引いた立場の年齢層が第一線でやってる時点で先細りしかないわ。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂は新作でもほぼリメイク
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
海外で受けるものに寄せて
画造りもジャンルも似たり寄ったりになってくしな
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
リメイクそのものが悪いというよりも
度重なる名前だけリメイクで期待値がね
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
馬鹿野郎!なめてんのか?いいかよく聞けよ、AIで箱庭瞬時に作って、そこにAIでお人形立体的に作って走らせたらゲームできるw。AIって瞬間的に作りやがる。
これからは3ヶ月に1本ずつドラクエリメイク作るよ。ドラクエ7?あと30回作れそうだよ。任天堂ファン、買うよね。もちろん 新作は時間かかるのでリメイクだけでウハウハ儲かる〜w。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうゲームなんていらないだろ
リメイクに飽きたし所詮は暇つぶし
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
The Elder Scrolls V: Skyrim(2011年) 15年間音沙汰無し
FF15(2016年)→FF16(2023年)
ペルソナ5(2017年) 9年間音沙汰無し
ドラクエ11(2017年) 9年間音沙汰無し
ドラクエやペルソナなど比較にもならない遅さだわ
あと、7年できっちりとナンバリング最新作を更新したFFはようやっとる、優等生と言ってもいい





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SONYもやで
2026年02月16日 08:36 ▽このコメントに返信