
52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 11:19:54.49 ID:khrY1ryw0
まあ実際分岐もないシナリオはゲームとしてつまらん、あまりにも大味
FGOとかニケとペルソナとか
つまりソシャゲ全部じゃなくて
一部タイトルってこと?
いや、ソシャゲのシナリオどれも大差ない
まぁ個人の感想だからね
いや、事実そうだろ
変なバトルやら無理やりイベントのねじ込むとかつまらんものばっかじゃん
FGOのせいでシナリオ見せたいソシャゲが流行ったって
まずFGOがソシャゲ空前の大ヒットしたという前提があり
成功要因に大ボリュームのシナリオがあると理解した他社が
あちこちシナリオへの注力を押し出すようになっていった
例えば原神とか
・実装キャラをフィーチャーする話を優先するから
・続かせ続けるというメタが優先されるから
・季節のイベントや他社IPコラボをやって世界観をキメラ化させるから
これらに該当しない良いものもあるけど何言っても否定するの確実だから誰も言わないだろう
買い切りの娯楽は買い切りであることの良さをもっと活かすべきだよ
面白いわけがない
ソシャゲ特有の紙芝居からバトルが受け付けないだけな気がする
プレイヤーにストーリーや設定を理解されたら負けみたいなルールでもあるのか
原神が上澄みに見えるれべる
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラブルあたりか?
シナリオモリモリにしだしたのって
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当たり前だろ?PSで育った脳みそを釣るだけだ
シナリオなんて一秒で思いつくものでもいいんだよ
なんのセンスもないデザインにまるで技術もないモデリングキャラの解像度さえ高ければそれがゲームなんだと思い込んでる障の者がターゲットだから
4.名無し
シナリオが楽しいつまらんというより、終わりまで描かれるのか判らないから読む気が湧きにくい
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FGOは原作者が最後までやりきったんじゃないのか
俺はstaynightとataraxiaしかやってないけど
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂産でシナリオが良かったゲームとかポケモンSVくらいだろ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ主張する奴って日本のオタクのくせに多種多様な美少女アニメとかラノベとか見てきてないんだろうか?
ちゃんと数こなしてきてるなら、ソシャゲは他のジャンルに比べてシナリオが薄いとかそんな感想は出てこないと思うんだが。
それとも、ゲームしか趣味のないうっすいオタクなのかな?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラガーがシナリオいらねしたからテキトーに作ってんじゃね?知らんけどw
9.名無し
>>5
FGOは本筋やり切って、ここから歌月十夜とかホロウアタラクシアとかあんな感じのファンディスク的おまけシナリオだと思う。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本で世界に引けを取らない面白いシナリオ書けるのって小島監督くらいだからね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
任天堂ハードにソシャゲって選べる程出てるか?
12.名無し
そちら側で働いてた時あるから知ってるが
マジで何の能力もない
物書きしたこともないバイト君やバイトちゃんにやらせてるからだぞ
ウソかと思うかも知れないがコレマジですwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
マザーやってみろ
14.名無し
面白いシナリオの基準になるゲームなり小説なりはなんなのかわからんとなんとも…というかそんだけつまらんと思ってるのにソシャゲやってるんか…
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはスクールガールストライカーズで強烈に思ったな
誰かが死んで脱落とかあると整合性取れなくなるから前にも後ろにも進まないテキストを延々と読まされるから途中から全く読まなくなった
運営もストーリーを読ませたいのではなくて、いかに課金してもらうかだから終わらない話になるのは致し方ないのかなとも思った
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
でもデススト2 PS5で売れなかったからPCで出ますね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウマ娘のシナリオは十分に面白いが
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲというとパズドラ、モンスト、シャドバくらいしかまともにやったことないが
全部ストーリーはカスでしたね
まあその頃よりはまともなんだろうけど
19.名無し
お前のゲーム選ぶセンスがないだけだろと
20.名無し
>>19
じゃあお前の考える面白いシナリオのソシャゲあげてみろよw
どうせキャラでシコってるだけだろw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
でもアニメ化は?
22.名無し
事実って何? 定量的に評価したの? どこでどうやって?
23.名無し
これはガチ
ソシャゲのシナリオ持ち上げてる奴は面白い漫画や小説読んだことないのかってレベル
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
何言ってんだお前?
美少女系のソシャゲはエロ同人でシコる時にシコリティ上がるように前提知識を仕入れる為のモノやぞ。
ヌキゲーにゲーム性求めたり、コマンドRPGにアクション性が無いってクレームつけたりする人かな?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
逆も然り、ソシャゲのシナリオは他の媒体より遥かにクソだって言ってる奴はつまらん漫画や小説を読んだ事ないんかね?
そりゃ数が出てりゃクソ率も高かろうよ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
まるで何時 何分 何秒って言ってるガキみたいやな、もしかして皆無くん?(笑)
27.名無し
>>2
グラブルのメインシナリオはイマイチだけどな
ストイベはまあ見れるけど
28.名無し
>>7
多くの美少女アニメとラノベがゴミなのは正解、でも面白いものも存在する
ソシャゲには無い
29.名無し
>>24
面白いシナリオのソシャゲが無いと認めてるだけで草
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩きたいだけのガキ相手に何言っても無駄なんだよな
31.名無し
>>25
詰まらないマンガや小説につば吐くのと同じように詰まらないソシャゲにつば吐いてるだけだぞ
だから文句付けてるお前がイかれてるだけ
32.名無し
ゲームに限らず小説とかラノベでもシナリオなんてその時々でクオリティ変動するものだからなぁ
ソシャゲでとても良いシナリオも悪いシナリオもどちらもあったよ
最近だとゼンゼロのシード秘話はとても良かった
定期的にエゴサしては泣き崩れてる人を見に行ってる
33.名無し
>>30
ソシャゲにはまってるガイジおじさんなの?
34.名無し
>>32
打ち切りクソ漫画の中にも1話くらい良いシナリオを持ってる
でもクソ漫画と評されてる、だからゼンゼロもクソゲー
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ゼンゼロは感動のストーリーとかがウリじゃなくて、キャラが可愛いとか癖に刺さるとかそっちがメインだろ?美少女動物園って揶揄されるようなやつ。
俺はそういうのの方が好きだから安心してできるけど。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
でも君らがいうストーリーが良いゲームの十倍は売れてて百倍はプレーヤーが多いのも事実よ。
重厚でも無ければ泣けるわけでもない陳腐なストーリー、でもキャラが可愛いだけでぶん殴れるだけの力はあるんだよ。
37.名無し
ゼンゼロはシード秘話が良過ぎたせいで
逆に今の本編はなんなんやと叩かれる所ある
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
妄想アイドルのやつは閑話休題だから仕方ないとして、その前のメインシナリオで頭の中の消しゴムネタやるなら新編入ってすぐに瞬光出して時間かけて関係性深めとけよとは思った。
ぽっと出の人に愛着湧く前に悲劇悲劇されても割と置いてかれ気味w
39.名無し
工口スキルカットインに騙されて手を出したブラダス2。
実態はガチめのシリアスでした・・・
ヒロイン演じてる声優が子供が難病で大変なのに、母娘物のストーリーやらせるのも酷だと思う
40.名無し
サムネはつまらなくてやめたわ
オンパロス酷すぎ
41.
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42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオがいいゲームなんてソシャゲに限らずそうそうないやろ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
とりあえず、シンデレラグレイ最後まで作らないとシリウスシナリオは作れんだろ
オグリの引退からマックちゃんと古豪チーム引き継いでスタートするんだし
44.名無し
>>38
個人的に師匠を完全に持て余してるのがなぁ・・・
強過ぎる&庇護が過ぎるから遠ざけないと瞬光が動けないっていうの分かるけど
排除の仕方が露骨過ぎるというか、1部の雅みたいに活躍して欲しいと思った人も多かったはず
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファブラノヴァクリスタリスシリーズやっても同じこと言えるの?はいはい鬱々繰り返し挙げ句バッドエンド
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
○○編第二章エピソードIII前編開幕!
みたいなのマジで困る
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ワンピースもそれで読むのやめたな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
瞬光を持ち上げつつも師匠を悪者にしない為の都合だろうけど、本当に何も知らなかったって役回りにされてしまったのがなw
お前デキる女枠じゃなかったんかーい!
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ファブ、、、何?って思ったけど『光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士シリーズ』の事か
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
ファブ、、、何?って思ったけど『光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士シリーズ』の事か
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメーションが無いの前提で背景や状況を台詞で説明させるからだろうね
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
会話シーンから説明シーンまでぜんぶアニメにしたらええねん。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
fgoはfateブランドが強すぎるから後追いがいくら真似ようとも無理だよ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せやな感
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニケだけメインストーリー見たくてやってるわ。三世の健康パンチ凄く良かったです。逆にスタレ、ブルアカとかは奇跡ばっかでついていけなくなった…
56.名無し
日本のソシャゲを貶して中韓等の海外ゲームを推す自称知識人が増えた感じがするわ
特にブルアカとNIKKE
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
あれは酷かったな。やけに長いしどの部分切り取っても面白くない
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
むしろ日本のソシャゲでストーリー売りとかあるのか?よく聞くヘブバンもFGOも始まる前から信者御用達の時点で入り難いわ。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ゲームのシナリオよかマシな気がするが…
ま、無いものと比較しても仕方ないか
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
自分の中ではあるけど大衆正義なここの連中に挙げても叩かれるのが目に見えてるから挙げるのやめる
61.名無し
ソシャゲのストーリーなんてみんなスキップしてんじゃないの?w
62.名無し
管理人の言う通り終わりがないことが一番大きい
書くほうも読むほうも緊張感なくだらだら続くだけで面白いわけがない
もちろんイベント単体で面白いことはあり得るけど、ほとんど期待もされずに半分読み飛ばされるから稀に面白い部分があってもそれに気付かれることもない
唯一まともに読まれる可能性があるのは序盤のチュートリアルくらいでこれはある程度短い区切りで起承転結は付けられているし、序盤のシナリオがそれなりに面白いものはヘブバンとか幾つかはあると思うけど、それらもその後のシナリオはね・・・
63.名無し
>>26
で、定量的に評価したの?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
流石にこの話で任天堂ガーは馬鹿すぎるだろ。
65.名無し
>>28
騙されたと思って最初の1話だけでいいからブラダス2やってみてほしい
66.名無し
>>61
工口スキンやガチャ引く事だけ目当てのゲームとかは割とそうなりやすい。
序盤ほんのちょっとだけ読んでみて合わないと思う物は基本スキップ。
ソシャゲも幾つか遊んでるからそれ全部読んでたら時間が足りない
67.名無し
ゲーム部分が面白いから相対的にそう感じるのさ
68.名無し
FGOは「ゲーム」としては改修されて徐々にマシになったが最初出来が悪かった
なんでそんなできの悪いゲームが即刻潰れなかったかというときのこのフェイトが読めるから
シナリオが詰まらなかったらとっくに潰れてただろうね
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
開幕ゴキブリが発狂してるのが答え
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
コジマゲーのシナリオって基本電波やぞ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
FEは割とシナリオ良い
シナリオが良いとSRPGの部分が大味でシナリオがそうでもないとSRPGとして完成度高い
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
元の競走馬ありきだしな
ウマ娘にはなってないと思うけどラッキーライラックは物語として面白いよ



1.名無し
ニシくん「任天堂のストーリーだけが唯一の至高の存在ブヒ!(なんでソシャゲのシナリオはつまらないんだぶひー???)」
2026年02月16日 15:42 ▽このコメントに返信