1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:23:03.48 ID:8txIT8Hu0
毒にも薬にもならんシナリオだらけ

ぶっちゃけ日本のソシャゲより中国のソシャゲの方が良いよな

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 11:19:54.49 ID:khrY1ryw0
>>1
まあ実際分岐もないシナリオはゲームとしてつまらん、あまりにも大味

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:27:27.44 ID:5709OaJp0
どのソシャゲ?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:34:31.43 ID:8txIT8Hu0
>>2
FGOとかニケとペルソナとか

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:39:45.05 ID:5709OaJp0
>>3
つまりソシャゲ全部じゃなくて
一部タイトルってこと?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:40:37.48 ID:8txIT8Hu0
>>4
いや、ソシャゲのシナリオどれも大差ない



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:41:26.88 ID:5709OaJp0
>>5
まぁ個人の感想だからね

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:43:12.09 ID:8txIT8Hu0
>>6
いや、事実そうだろ
変なバトルやら無理やりイベントのねじ込むとかつまらんものばっかじゃん

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 11:18:05.36 ID:iJ3T4RD4r
>>3
FGOのせいでシナリオ見せたいソシャゲが流行ったって
言説がよくバズってるけどあれは嘘なん?

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 11:43:14.30 ID:QhkzZXuC0
>>51
まずFGOがソシャゲ空前の大ヒットしたという前提があり
成功要因に大ボリュームのシナリオがあると理解した他社が
あちこちシナリオへの注力を押し出すようになっていった

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 02:54:59.48 ID:T5M7RIKK0
じゃあソシャゲ以外で面白いシナリオのゲーム上げてみて

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:16:12.50 ID:VOBkRxWo0
つまらないと思ってやるから、つまらないんやで

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:17:30.60 ID:NW1t3Zfy0
そりゃソシャゲのストーリーなんて大半がスキップするからな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:22:52.04 ID:vmF7JOudM
延々引き伸ばしに引き伸ばして、薄めに薄めた話が面白いわけないやろ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:46:37.41 ID:ABomFEir0
ソシャゲって中華ゲーも入るん?
例えば原神とか

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:49:15.71 ID:GE5DZb650
ニケは序盤しかやってないけど最初のチュートリアルのシナリオ、
掴みの部分はよく出来てるだろ ヒットしただけあるわ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 03:51:17.61 ID:cGeWF4S+0
ソシャゲに限らずゲームのシナリオはどれも大したことないだろ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 04:23:06.32 ID:ABB9thuT0
・オムニバスの連続だから
・実装キャラをフィーチャーする話を優先するから
・続かせ続けるというメタが優先されるから
・季節のイベントや他社IPコラボをやって世界観をキメラ化させるから

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 05:10:00.20 ID:Aob8pkciM
>>15,16
これらに該当しない良いものもあるけど何言っても否定するの確実だから誰も言わないだろう

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 04:24:03.75 ID:ABB9thuT0
とある一遍はよくても その一遍も続き続けるライブサービスの中で忘却されていく


買い切りの娯楽は買い切りであることの良さをもっと活かすべきだよ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 04:24:51.56 ID:CNzDgy+f0
面白かったのあるけど、まず共感されないだろうから黙っておくか

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 04:41:55.22 ID:z3iUcUl60
買い切りみたいにエンディングに向かって収束していく感0だからな
面白いわけがない

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 05:13:33.76 ID:wpN+JqaL0
ストーリー性で言ったら任ゲーがまさに毒にも薬にもならんって印象だが

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 05:33:34.49 ID:py+KDJkA0
原神ってモブがうんちく垂れ流してる時間長すぎだろ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 05:46:34.70 ID:vKwLplg00
文字数で稼ぐ中国ゲーは無限にだらだらする運命

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 05:53:15.91 ID:CRd4fk1e0
ニケは面白いぞ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 06:16:38.73 ID:AMuqgVSK0
ニケとヘブバンは他より一段上だと思うけどな
ソシャゲ特有の紙芝居からバトルが受け付けないだけな気がする

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/15(日) 06:21:32.86 ID:lvgY1to7H
中国ソシャゲは表現が無駄に分かりにくいのが多いな
プレイヤーにストーリーや設定を理解されたら負けみたいなルールでもあるのか
原神が上澄みに見えるれべる


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1771089783/

シナリオ・お話ってのは、起承転結あって初めて完全な満足感を
得られるものでして、基本的にオチのない、永遠に続けて
課金してもらうことを主目的としたソシャゲに、
大満足なシナリオを求めること自体がズレてます。

本当に良いシナリオやお話を求めてゲームするなら
買い切りRPGやアドベンチャーやりましょう ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

ただし途中までしか出ていない分作は除く