PC勢がよく、まずはsteamで最高水準のもの作ってからPS5に

92: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/16(月) 09:13:21.41 ID:NQrxwtgB0
カプコン辻本社長「PS5は障壁」
旧式のミドル(RTX2060S)とか言うと貧乏人扱いで全方位から叩かれるけど
PS5と言えば擁護してくれる人が沸いてくるから正しい言葉選びだな
PS民が大好きな海外では、上位存在のXSXが無視できない勢力だと思うけど🤔
頭ハピネスかよタコ
UBIのゲームとか当時最高峰のPCでもまともに動かねえだろって
そこから自分のPCに合わせて各々が設定を下げる、これで十分だと思うけどな
設定下げてもまともに動作しないクソゲーは死ぬべきだがな
>>1の理論でいうならそれこそSwitchレベルの低スペ基準で出すのが最適解になる
そんなので良い
パーツ更新のモチベーションにも繋がって業界的にも良い
むしろゲーミングPC持ってる人は
大体PS5以上では…?
ソフトが売れねぇってことを除けばよぉ
売れてるからサードが集まるんですw
パッケージとかいう化石の数値だけ見てるバカはしらんが
サードタイトル数はもう何年も前からSwitch>>>PSだしな
売れてるからサードが集まる
集まってないじゃーんwwwPCが圧倒的だよね
AIのせいでPCパーツの供給減が減ることの方が
↑
なんでこういうやつって毎回「私の身の回りの人間」とかいう
皆さんもう使ってますよ~は詐欺の常套句ですからね
プラグマタしかり、GTA6しかり
プレーヤーが一番多い層にまず最適化するのは当然だからな
それギャグのつもり?
ギャグは顔だけにしろよな
SWUってクソ低スペすぎだよね
それともPS5を中央値にしろって事?
それライズじゃん
読者コメント
2.名無し
PS5って毎年頭の中で性能上がってるねw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5はradeonだからそこを基準にされてもな…
dlss4.5を体験するとやっぱソフト面も大分劣るし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一握りの大手以外、正直PS5である必要性を感じないゲームも結構あるけどな…
PS4切ってまで出すゲームか?て
5.名無し
YouTubeにPCとPS5の比較が腐るほどあるけど劣化版と知って悔しかったんだろうな
現状で問題ないのだからわざわざ劣化させる必要ないで~す
6.名無し
Switchにはゲームが劣化すると文句を言う
PCにはPS5に合わせて劣化させろと文句を言う
7.名無し
PS5/ProはSIIEが現市場でミドルスペックと言ってる
ハイエンドPC(ハイ) > PS5世代(ミドル) > SteamDeckなどハンドヘルドPC(ロー)って区分
PS5は発売から5年以上経つし出た当時はハイエンドPCに近くても現在の性能的はミドル程度
ただし安定した動作や最適化でスペック比でも動作は快適ではある
実際の所はそろそろPS6の話が具体的に出てきてもおかしくない時期だしね
8.名無し
その理屈だとPS5とかSwitchより数少ないんだからまずSwitch基準で作るべきってなるけどいいのか?
9.名無し
>>5
しかし当時でも20万円クラスのPCと半額以下のPS5だしな
5~10万円前後とチョイいいグラボぐらいで買えるのはコスパ良いよ
今年はPCパーツ高騰で最低でもPC価格が1.5倍以上だからね
10.名無し
>>8
さすがにPS4以下レベルのハードに合わせたら何も作れんやろ
Switch2ですらPS4Pro程度だし
11.名無し
>>9
コスパで言ったらSwitchが最強になっちゃうよ
12.名無し
PS基準にしても障壁ぶち当たっちゃうに?
13.名無し
>>11
初代SwitchなんてPS3レベルやん
さすがに今の時代はないわ~
14.名無し
steamの中での比率が小さいというだけで、絶対数でいえばPS5なんかよりはるかに多いだろ
比率と絶対数の区別がつかないほどのバカで、適当に数字をねじ曲げるキチガイで、PCにはsteamしかないという無知の輩のみが出せる結論
15.名無し
>>10
相応にグラは劣化するだろうが作れんことはないだろ
Switch準拠のモンハンライズなんて1000万達成以降のワイルズより売れてるぜ
16.名無し
PS信者自己中すぎる…
17.名無し
>>13
それをハイスペPC民もPS5に対して思ってるんちゃう?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2より売れるハードはないんだからSwitch2準拠で作ってなんか時間とか余ったら障壁に出すべきじゃね?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニの人の発言はよほど障壁からの文句が多くて腹立ったやろなw
ゲームは売れんのに声だけデカい
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
こだまでしょうか
21.名無し
それで売れねえから脱障が相次いでるんやろがい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザー分断してまで移行促してるPS5の現状見てると
ワリとマジでPS4続けてた方が余程マシだったんじゃね…と感じる
大半のメーカーがもて余してる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2のFHD30基準で作って
PS5を2K60位のバランスでどうだろうか🤔
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ただ今現在ライズ程度のグラでフルプライスで買うやつはいないんだよね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
今となっては価格面でもユーザー拾えるのが何より強いのにな
26.名無し
スペックの数値だけ満たしてれば動くなら良いが実際の所はハード毎の特有の仕様という物があるからそう簡単な物でもないんだよな
27.名無し
>>24
障壁の民はそうなんだろうね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5なんかもうローエンドやん
29.名無し
>>24
任天堂のソフトが売れまくってる時点で妄想だな
30.名無し
PS5を基準に作った結果が障壁じゃん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フレームとかロードとか決算とか、PS5になってからそんな話ばかりだもんな
直接ゲームの面白さを語られてる話題ほとんど見ないゲーム機やラインナップも問題や
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RTX2060 ←w
PS5 ←うおおおおおおハイスペックだあああああああ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
27もだけどマジで言ってるんだ?結構驚きだな
流石にライズのグラでフルプライスで買うやつが今の時代にそれほどいるとは思えんが…
因みに俺はPCしか持ってない
別にグラが悪くても安けりゃ構わないがフルプライスで買う気にはならないな
ライズだってサンブレセットで2千円くらいでやったわ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発費回収出来てるならいいけどそもそもゲーム機じゃなくハイエンドPC向けに作るってのがもうわからん
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
6年前発売で今でもハイスペック扱いのPS5さんてどんだけ未来の技術を先取りしてたんだよ
時価総額でNVIDIAを遥かに凌駕してなきゃおかしいだろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
理屈の話なんだが?
37.名無し
>>33
現実としてSwitch準拠で作られてる任天堂のソフトが爆売れしてる時点で君が少数派って事だな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずPC版とPS版じゃゲームに使ってる素材からして別モンです
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低性能には合わせませんでした笑
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
国内サードはPS4で十分なのばっかだし海外AAAはPS4の後期辺りからソシャゲみたいな期間限定課金要素入れてきてることから察するにビジネスモデルとして破綻してそうだしな
儲からないからAAAからの脱却図るとか言ってるけどそれなら尚更障壁ステーション5不要やん…って話なんよな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
有名どころのサードほとんど死なせたけどな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
バイオ 龍
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
いやいやそこはスイッチ2だろ?
もうスイッチ基準のローグラゲーフルプライスは流石にもう無いんじゃないの?
ホントに去年ライズレベルのグラのゲームが1万円で1000万本売れたの?
タイトル挙げてみて?
44.名無し
>>43
なんか勝手に条件付け足してるけどポケモンZAが累計1000万越えでその内800万以上がスイッチ版だが
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキはよく「PS5にはサードが集まる」と言うが、実際は「集まる」というより、
「スペックの問題でPS5を選ばざるを得ない」
ってだけだしな。
実際Switch2が出てからは、Switch2込みのマルチタイトルが格段に増えた。
現時点ではまだ「Switch2発売前から企画が始まってた」ってタイトルが多いけど、2~3年でそれも解消されるだろう。
46.名無し
2060相当とか言ってる奴大丈夫か?魔法のSSDを搭載したPS5は自己進化型ハードだぞ
RTX30が出れば3060相当に進化し、RTX40が出ればRTX4060相当に進化する
当然今はRTX5060相当のパワーを持っている。だからPS5は常にハイスペックモデルで居続けられるんだ
47.名無し
>>46
これネタっぽいけどマジでこう言われてるから怖い
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
まあポケモンはIPが強すぎるからイマイチ参考にならんやん
そして値段はスイッチ版7000円とマリカワと比べたらディスカウントしてるしな
他にはある?爆売れって言うならもっとあるはずやん?
49.名無し
すでにPS5が基準になってると思うけど?
レベルファイブの新作がSwitch2ハブられてるの見ればわかるだろw
くやしいのうw
50.名無し
高スぺ()ユーザー様が全部のAAA買ってくれるんならいいんだけどね…
51.名無し
レベルファイブじゃなくてゲーフリな?😢
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
なんとなくのイメージだけど
3060は結構パワーある印象(12があるから?)
4060は補助電源なしのノーパワーのイメージ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイ人口どうこうって話であれば、スマホ基準に作るのが一番理にかなってる。
実際、日本のPSで一番プレイ人口と売上が多いソフトはスマホでも遊べるソシャゲなんだし
54.名無し
>>48
いやいやモンハンもIP強すぎる系なんだが?
しかもポケモンZAは外伝だし該当タイトルは除外除外~ってアホかと
因みに最新の決算によると期間内に100万以上売れたSwitchソフトは10本もあるみたいだぞ?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
その理屈で言うと、おもちゃについてるポンコツグラボが自己進化機能ついてるのに、ちゃんとした家電のPCのグラボには進化機能がないって事になるよね?
それっておかしくない?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
???
57.名無し
クソ煩いゴキとPSがなくなったらどれだけゲーム業界が平和になるか見てみたい
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スペックの高さを自慢する奴多いけど、スペック高いってのは価格が高くなり普及しにくいっていう事だぞ。
59.名無し
>>55
おかしいのは勝手にPS5の性能変えてる連中だからな
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
で、それポケモンより売れるの?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
特に変わらんだろ。
買い支えるわけでも宣伝するわけでも周りに布教するわけでもないゴキが影響あるのはゲーム業界じゃなくてゲハっていう限られたコミュニティの端っこごく一部だけだよ。
ゴキを買い被り過ぎだよ。
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかもうスペック高けりゃ面白いゲームできると思ってる時点で論外だろ、ワイルズの惨状を見てみろよ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
いや、彼らのいうことをまともに受けるならって話だよ。
真面目にPS5が自己進化能力持ってるとか思うわけないじゃん?それこそそんな超技術があるならおもちゃ以外のものに先に載ってるよwww
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
まぁPCエンジンの時と変わらんよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
正直、モンハンはPSPでやってた時が一番面白かったし今友人と遊んでも昔のモンハンの方が楽しいだろうな。
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EA UBI セガ スクエニ CAPCOMそしてソニーすら死にかけにさせるハードPS5
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもハイスペック需要が一部のコアゲーマーだけで
CSでゲームに触れる大半の消費者に望まれてない時点でな…
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ネットに書き込む人はPC持ってる人が多くても大半はPC持ってないからね(´・ω・`)
20代でブラインドタッチできる人はたったの25%(´・ω・`)
7割はPS5で高品質ゲームするということ(´・ω・`)
いくらPCゲーマーがゴチャゴチャ言ったところでユーザーはPC使いたくないって層ばかりだから(´・ω・`)
まぁ結婚も出来ないようなアホだし市場分析なんて出来るわけないよね(´・ω・`)
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
その共有性を犠牲にしてるのが今期の高額ハードなんだよな…
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCでゲームする人がそもそも少ない
若者はPCなんて難しくて使えない
iPhoneからAndroidにするのも難しいぐらいのアホだし
PCなんて難しすぎて頭沸騰しちゃうよ(´・ω・`)
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
もうps5は7年目だからね(´・ω・`)
72.名無し
>>70
steamだけでも月間アクティブユーザー1億ウン千万とかの規模なんですが
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5はAMDの「FSR 3」フレーム生成技術に対応しており、対応ゲーム(『Immortals of Aveum』『Forspoken』など)において、描画負荷を抑えつつフレームレートを擬似的に向上させ、滑らかな描画を実現できます。ただし、すべてのゲームで利用できるわけではなく、ゲーム内の設定で個別に有効化する必要があります。
技術的仕組み: FSR 3はフレーム間に生成したフレームを挿入し、残像を抑えながらFPSを向上させます。
設定方法: ゲーム内ディスプレイ設定の「FSR 3 Frame Generation」や「フレーム生成」をONにする。
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5でも随分型落ち性能だが、問題はそれすら持て余してるゲーム作りだと思うのよ
カプコンおまえの事や、アホみたいな要求スペック出しておいて急遽テコ入れしたからバグだらけのクラッシュまみれ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
コレは2025年にEAがPS5向けにAI補正のFSR3を、フレーム生成込みで対応させたソフトの記事
そして何とユーザー側で使えるという つまりPCと同じ、勿論ソフトウェア動作のFSRは幾らかマシン負荷軽いが フレーム生成となると話ほ違って来る
例えばRDNA3のROG Ally上位は使えるが、RDNA2のSteam Deckはマトモに使えない
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
これを今さら貼った理由は 「PS5はRDNA1だブー!」 に対する答え
そもそもXSSでさえクロック抑えたRDNA2だ、もし本当にPS5が前世代のRDNA1だったら 全てのソフトがXSSに劣ってるw
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも、買わないよね。←これに誰も反論できてない模様w
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5と同等のゲーム体験を実現するPCスペックは、現行パーツではCore i5-13400FまたはRyzen 5 7600XのCPUと、GeForce RTX 4060またはRadeon RX 6700 XT程度のグラフィックボードを搭載した構成が目安となります。 同等性能のPCを新品で組む場合はOSや周辺機器を含めると約13万〜15万円程度の予算が必要になります。
PS5相当のPCパーツ目安 : GPUは処理能力 (約10.3 TFLOPS) で見るとGeForce RTX 2080 や RTX 3060 Ti に相当します。
メモリ (RAM): PS5は16GBの共有メモリを搭載しているため、PCでは16GB (8GB×2) が推奨されます。
ストレージ: 高速な読み込みを実現するため、NVMe Gen4 SSD (読込速度 5,500MB/s以上) が必須です
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>78
先のコピペから見て、フレーム生成が可能なRDNA2カスタムはRTX3050レベル まぁこれが妥当な線だろう
つまり開発環境下でのコナレだな
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さて、ガラクタ玩具Switch2はPS4並み性能w
よく見るフレーズだが、本当だろうか?
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【Switch2 vs 10年前のPS4】
Switch2の描画に関わるGPUはPS4のモノより僅かに上、そして動作に関わるのがCPUとメモリ帯域だ
Switch2のCPUはモバイルArm78c 8コア1.1GHz、PS4はAMDカスタム 8コア1.6GHzと同程度、だがワット数が160wと25wでPS4が圧倒してる つまり安定駆動する、これはGPUにも絡む
そしてメモリだがSwitch2はモバイル規格LPDDR5xの12GB 96GB/s、PS4はGDDR5の8GB 176GB/s、つまり重要なメモリ帯域はPS4が上
まぁ実行性能ではPS4が僅かに勝るな (Switch2は全てTVモード数値)
82.名無し
>>78
AIに聞いたんだろうがマジで今はこんな風潮になってるよな
40シリーズが出る前はPS5は2060以上3060以下の性能って言われてたのに
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【そして世界9200万台の覇権ハードPS5 】
CPUはZen2カスタムの3.5GHz 、SIE独自のクロックブースト付で Ryzen7 3700X並み
GPUはRDNA2カスタムで FSR3を余裕で使える、ググるとRTX3060並みだが正味3050
メモリはGDDR6の16GB、ストレージは1TBのカスタムSSD⋯ぶっちゃけ 後3年はPS5で行ける
84.名無し
>>81
AIに聞いたらこういう返答だったよ
結論:Switch2の方が性能が上です
結論から言うと、Nintendo Switch2(次世代機)の方が、ベースモデルのPS4よりも総合的な性能は上になります。
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>プレーヤーが一番多い層にまず最適化するのは当然だからな
つまりSwitchか。
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
結婚コンプ?
87.名無し
>>22
PS5レベルでFHD60だな、4kが要らない(PC対応だけでいい)
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり結論は
海外価格7万円だが性能はPS4以下のSwitch2=世界1700万台
PCエントリークラス以上でミドルレンジ入口付近のPS5=世界9200万台
終わり、解散wwwww
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
わざわざモニターが要るのにコスパいい?
笑わせんなよ
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
いいえ、障です
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際PS5と箱Xが基準みたいなもんでしょ
もっと上の環境でやるならPCって感じで
自分はPCとPS5両方でゲームやってるけど、ここで喚いてる連中の大半がPCでゲームやってるとは到底思えんけどね
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
コードヴェイン2と仁王3爆死させた口で言ってもね…w
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
元々PCでゲームとかゲーマーとかハードマニア限定でしょうよ?
元々趣味や生活でPCが必要な人間が集約する為にPCでゲームをするのはわかるが、ゲームのためにPC買うという発想が分からない。
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2の性能を素でAIに聞くと、発売前のデータで精査してるからGPUはRTX4060並みです!とか言うw
実際のGPUレベルはGTX下位だ、実行だとな
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
家庭用PCはデスクトップ→ノート→タブレットとどんどん簡素化の方向に進んでて、かつてのパソコンメーカーは軒並み潰れてるのに、PCゲーマーだけが性能を求めるんだから、そりゃ無理があるよね。高性能のPCが「ゲーミングPC」なんて呼ばれるようになった時点で察するべき。趣味で出せる金額には限度があるんだから。
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
追い込まれたらPC所有をアピール
障が嫌われる理由
97.名無し
>>82
マジでw
82の内容が合ってると思うわ(PS5は固定ハード故に作り込めば2060以上で30以下)
98.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>91
なんで出るソフト駄々被りしてるのにPCとpsどっちも使うの?
PC版とps版を同時に動かして読み込みの比較動画とか作ったりする用途ならわかるけど。
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちなみにPS5の描画性能は、PS4より6倍近く上回る
ガラクタ玩具Switch2ちゃんは、10年前のハードと争ってる場合じゃない
そんなんだからボダラン4逃げ、エルデンで四苦八苦なんだよんw
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>99
ボダランだのエルデンだのがSwitchの客層にあっててその層がメインターゲットならおおごとだけと、どちらもニッチ層向けだろ。
マリカやポケモン並みに売れますよ!って豪語できんだろ?
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通はさ、ゲームしか出来ない代わりにゲームに特化してる機械ならスペック以上の働きができるもんだけどね。
102.名無し
>>89
テレビでもモニターでもええやん
モニターなんてチョットPCを触ってれば2~3枚はあるやろ
103.名無し
PS5版は売れないから、PC基準で販売してるのが現実
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
悲しいかなswitch2基準になってしまうんだな
105.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タルコフとかPC専用ゲームが増えてきてるもんな
マイトレイアもSteamだけだし
106.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
もうすぐアップルのM4に抜かれるんだろ?
107.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>70
Steam machineが出たらPS5はいよいよ終了だな
ソニーのゲームとマイクロソフトのゲームが出来るSteamだもんな
108.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS5を基準に作るなら主人公は黒人にしなきゃ駄目だもんな
あえて最近はポリコレ回避でPS5をハブるようになってきた
109.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>105
これは逆でPC→CS移植が増えてきてるけど
全く網羅できてない位PCゲーがある
110.名無し
>>105
タルコフは正式版が出たので開発元は家庭用も視野に入れてるのを言ってるよ
111.名無し
>>82
そら5年前のPS5発売時
RTX40番台なんて存在せんからね、なんでグラボ屋からパーツ買ってんのに元請け上回れるのか
そのデータたぶんゲームしながらVチューバー配信も同PCでやる時のスペックじゃねえか
112.名無し
>>82
ゲーム機は「それ専用の最適化」が出来るから、PC用みたいに多種多様なグラボで動くように作らなくていいぶんワンランク上の性能として扱うことができないこともない。
とはいえ性能が何倍になるわけでもないので、まあ3060くらいが妥当かもね。
Steamのデータだと大体4060あたりの性能って感じグラボが多いけど、数字がバラけてて難しいんだよねぇ…
113.名無し
障壁5基準で作ってもゴキちゃんは買わないんだからPC基準でいいんだよね
114.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>112
あまり特定ゲーム機に特化し過ぎた作り方をしちゃうと他ハードへの移植時に最適化が困難になってしまう
最終的にはSwitch並の性能な内蔵GPUでも720p(1080pにアプコン可)なら60fpsで遊べるほど超軽量化したとは言え
PS4版のプログラムを出来るだけ弄らず移植したらスペックが数倍上なハイエンドPCでさえクラッシュ多発でフレームレートも安定せず
最適化作業だけで2年近くも掛かってしまったSteam版イースⅧといった実例もある
115.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>110
ロシアだから難しくない?
116.名無し
SwitchをベースにすればPS5でも低スペックPCでも動くから万事解決だよな
実際それで売れてる作品たくさんあるし
背伸びしてハイスペックが必要なゲーム作っちゃったのに売れないってのが一番のリスクある
117.名無し
>>111
存在するしない以前に3060以下と言われてたのに40シリーズが出た途端4060相当にスペックアップするのおかしくね?って話さ
118.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
これに関しては一概に言えんよな…
性能面云々以外の機能面でも、Switch2の携帯性以外の面では
録画配信やカスタムBGMとかアプリ周り等々、PS4より不便な部分も多いし
119.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>84
なんか全然ゲーム遊ばん株主の
「新しいから」的な漠然とした主観みたいな解答やな…
120.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
横だが、高スペで遊びたいソフトと、別にそうでもなく安くすませたいソフトや友人とハードを合わせる場合、PS5の選択肢が割とある
ドラクエとか1回やったらもうやらん類のやつはパケで買って終わったら売ってる
121.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
スペック以上で動いてるけど使ってる部品で語られるPS5は一体なんなんやろな
122.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>116
そういうゲームをswitchに出す意味よ
123.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>118
その辺は携帯性でひっくり返る
つかその辺拘るならPCだろうに
124.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>119
ゲーム遊んでたらSwitch2だいGC>PS2
125.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>102
コスパの話やろ
126.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
底辺層DQN層が拾えるからな
127.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
サジェスト汚染する程度には影響あるしはちまJINも無くなるから大分変わるよ
128.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>120
PS5は底辺向けって事やね





1.名無し
また例によってガイジゴキのぼやきwwwwwwwwwwwww
2026年02月17日 10:02 ▽このコメントに返信