
65: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/17(火) 20:01:21.02 ID:/PE648+E0
買った奴等には好評だな
今までのリメイクと比べて売上がいまいちなの見ると
やっぱり連発し過ぎだな
ゲームとしてはヌルくて残念な意見が多いが
キャラクター救済というか、キャラヲタからは好評だったりする。
唯一メルビン関係がなんの補完もなかったが、
不便さでプレイ時間稼いでるだけなクソゲーのオリジナル7
オリジナル途中で投げたかあんまり覚えてない人向け
初DQなら11Sからやってほしい
7はキャラとシナリオと建物の構造にも難あるからどう頑張っても
面白かったよ
オリジナルや3DSリメイクプレイしていると
ここの改変はちょっと…とかはあるだろうけど
基本的に遊ぶならリイマジンドが多分ベスト選択
ただし不満点としては難易度が全体的に低い
イバラに上げても戦闘が簡単過ぎる部分があるから
そこはもう少し頑張ってほしかった
神様+四精霊に勝てない
雑にやったから確かではないが
神を倒すと復活時に精霊強化が切れるっぽいので
精霊1~2倒す→神倒す→精霊→神な感じでネチネチやれば安全にやれる
均等に削って寸止めしてまとめて一気に倒すのが多分正攻法
どうやって手に持ってもらうかが課題
だけど
PS時代の7からやってる人からしたら
無味無臭の空気みたい
ボス戦だけ動かしてあとはオート戦闘と像で祈るだけだから楽ちん
それをはき違えてPS信者が図に乗るのはおかしい
圧倒的に3dの方がいいよHD2Dとか一体どの層が支持してんだよ笑
ドールルックはjrpgの行くべき未来をみたよ
ドラクエアンチのゲーム買わない障ちゃんが大好きなんだろ。
買わないくせにドラクエのネガキャンしてるしな。
んでHD2Dでもネガキャンする。
どっちみちネガキャンするのが障。
ゲームちゃんと買うのが障以外のゲーマー
過去のネタだけどこんなのがいるからよその会社に作らせた
しかもJはこんな程度のっていう煽りだろ
もしかして3Dマップに2Dキャラ立たせてたらHD2Dだと思ってるの?
フル3Dのゲームは全部フォトリアルだと言うくらいの暴論だよそれ
敵つよいにすると敵の出現数が増えてレベルバンバン上がるから
道中MPなくなりそうになったり全滅しそうになったりした
前作経験者ならちょうどいい歯ごたえ
これがふつうでもいいくらいだろ?
色々と削除要素が多くて少し残念な感じ
もっとオリジナル準拠で良かった
転職が2つできるのはいいが技継承とかないのがクソ
あとシナリオは面白く無かった
キーファの追加シナリオは良かったけど最後の最後しか仲間になってくれないのはなぁ
あれが中だるみしまくりの中盤に入ったら良かったのに
キーファとのお別れの挨拶のシーンだけは最高だった
ガチ勢には物足りないだろうけど
読者コメント
2.名無し
ドールルックがJRPGの行くべき未来はさすがにねーよ
あんなもんPS1信者しか喜ばん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オルゴデミーラの声が関俊彦さんだったのだけは良かった
それだけ
4.名無し
キャラデザというか人形みたいな見た目は独自性あるから伸ばしていければいいね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
6.名無し
さっき石板のウッドパルナ編クリアしたけど
なんだか退屈であくび連発しながらやってたな
一応買っちゃった以上クリアはするけど
これから面白くなるとお祈りするしかないな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キーファが出続けるのはいいけどそれによってアイラが空気みたいになってしまった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
経験者未経験者両方に忖度した結果中途半端な仕上がりになってる
同梱でオリジナル入れとけば倍売れただろう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
移民の町システム好きだったんだけどなぁ
10.名無し
PS.3DSやってたらシナリオ削除したところがただ削除しただけだったのも違和感あったし削除にたいして新しい要素が消えたものよりプラスになってもなかった。
初めて7やるならいいかもだけどやってたらオススメしない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>オリジナル版やってなくて昨日全クリした
>キーファの追加シナリオは良かったけど
オリジナルやってないのに、どこが追加とかなんでわかるんだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かなりハマったSteam版と彼女がSwitch2版買ったけど 難易度も任意だからサクサク上げれて満足 1~6までコレで全部作り直してくれ
後キーファ問題も完全解消してたし 種ドロボーの汚名返上した作品やねちな120時間プレイでメダル含めて全てクリア
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
いつ出続けてたんだ?エアプか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
なぜ、エアプでゲームプレイの感想を書くの?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あまりにも快適すぎて終わった後はマリベルとキーファの掘り下げ以外何も印象に残らなかったな
良くも悪くも75点ぐらいの出来だったわ
ラスボスまで一切苦戦せずにオートバトルで終わらせられるのは正直どうなのよ
16.名無し
自分は今でも、最初はキーファ=オルゴ・デミーラの構想だった→回収不可となりその構想は放棄した(だからオリジナルもキーファ≠オルゴ・デミーラが正しい)→今回のReimaginedでキーファをラスボス参戦可とするにあたり最初からキーファ≠オルゴ・デミーラということにした、だと思っている
17.名無し
>>7
エアプコメすぎて笑った
アイラって出番増えて一番存在感出てるのに
18.名無し
>>17
アイラ加入早すぎて笑ったわ
これでアイラ最後まで使えるな!と思ったら加入時のメルビンの職歴凄すぎて結局アイラが外れた
19.名無し
リメイクの方向性としては正しいと思う
あとはもう少しスパイスほしいなあ
20.名無し
あえて悪い所を探すのであればユーザーフレンドリーすぎて温い(本編クリアまで)事くらいかな
次回のリメイクは基本難しめに作ってゲーム苦手な人は難易度下げてね!っていう感じで良い気がする
一度難易度下げると上げられないようにしたうえでね
21.名無し
>>18
メルビンはリメイクでも途中抜けがあったからなぁ
マリベルは免除されたのに
22.名無し
HPMP全快する女神像とレベルアップ時の全回復もいらない気がする
今までだと如何にMP節約しつつ進むかって考えて遊べたけど
オートにガンガンまかせとけばOKだから作業感が凄い
文句はあるけど完成度は高いと思うから発売日に買った事は後悔してないけど
23.名無し
ドラクエ11に並ぶ初心者入門ドラクエ。ドラクエやったことない人にも安心しておすすめ出来る作品になってると思う。FFもこういう作品を作ればまだ新規層を取り込むことが出来ただろうに。FF9に期待するわ
24.名無し
>>22
今作はAIがちょっとおバカなんでオート微妙だわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
たしかに魔法の聖水系は一回も使わなかったしドラクエとしてはヌルすぎるのよね
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS版のやつクソだるくて改造コードで怒涛の羊を連発してクリアした思い出
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シナリオと会話削られたのがホンマに寂しい
会話こそ7の面白さみたいやなとこあるから
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
初見時は見た目で拒絶反応してたけどプレイしてたら慣れて良く感じたけどな
エアプは外見でしか判断しないもんね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近のドラクエはレベル上げしやすくて楽しいし、強くてニューゲームやレベル上限200くらいほしい
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイのしやすさとゲームバランスに関しては多分これがRPGの一定の到達点ではないかとすら思える
原作、最初のリメイクとどちらも途中で飽きちゃったけど、これは間もなくクリアするわ
あと何気に今回の新システム「職業かけもち」がめちゃくちゃ良い
2つの職を一気に上げるのも良し、就いたばかりの職業をマスターした職業で補うも良し
組み合わせ考えるのも楽しいし、ドラクエの転職システムはこれからずっとこれでいい
31.名無し
神ゲーと言われたら過度な表現だと感じるけど、それでも面白いと言い切れるほどには面白かった。そんな按配
個人的には過去と現代でほぼ同じマップを2回探索するのが歳のせいかオリジナルのときより大分ストレスに感じたけど、これは設定上仕方ない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
うわーすごいわ〜任天堂商法。
ゼルダの伝説の新しいのとその前の10年くらい前のゼルダの伝説同じような値段で売ってますけど未だに7000円もすんだ。月1本以上買ってソフト代だけで年間10万円以上。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良リメイクだったよ ストレス要素がごっそり減ったからかなり遊びやすい
それでもって面白い 人に勧めるなら断然リメイクだな
34.名無し
買った奴が嫌な思いをするのがスクエニのリメイク
だからよっぽど評判が良くないと買わないことにした
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊びやすくて普通に面白い。
あとベビーパンサーが滅茶苦茶かわいい
36.名無し
>>32
7000円を月1本以上なら最低で年8万4千だけど算数弱い人?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
これからはエアプを取り込んでいかないといけないんだからエアプwwwって笑わないといけない時点で負けだぞ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新作ならこのテイストはあり得ないわけでリメイク前提ならカット版を褒めるとかあり得ん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
クリア後から本番だからラスボスまではヌルゲーでいいんだよ、闘技場修羅の道と神様討伐周回の超タネを集めがエンドコンテンツだしな
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
やってない奴は話入ってくんなよ
41.名無し
プレイもしてない奴が気にするなよw
買う金も無いんだろ?
42.名無し
毎回落ち着いたころにどうだったの?って聞く乞食おるけど、自分で買ってみろよ、糞乞食奴
43.名無し
神様なんかバフ込みぶんしん爆裂拳で沈むだろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
カットカット言ってるけど
お前あのめんどくさい旧作進めんの?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイ動画とかあるのに調べられないとか頭に障害ある?
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
3DS版を現行機で出来るなら別にいいけど…
47.名無し
単にシナリオやモンスター削除だけなら容量削ったのか残念だなぁ、で終わるが
代わりにブラウニーやらリリパットやらびっくりサタンやら使い回しモンスターで穴埋めしてるんだから
ユーザー目線のプレイのしやすさ追求じゃなくて手抜きだろと邪推してしまう
キーファの評価を無理矢理上げようとして逆にヘイト買う改変もダメだわ
UIとモンスターの造形は良かった
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
火の玉で草
49.名無し
ゲームとしては遊びやすくなってる正しいリメイクだと思ったけど、転職周りの仕様は第改悪だね。途中から結局全員でアルテマソードだしって感じで、制限の意味がプラスに働いてない。






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずお前はどうだったんだよ
2026年02月18日 13:12 ▽このコメントに返信