2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/18(水) 13:56:11.87 ID:p4UZ2Ku70
何その友達の友達みたいな関係者
聖戦みたいな感じでマップが全部繋がってて通常は
ユニコーンオーバーロードのオープンワールドの散策は結構楽しかった
そのオープンワールドのマップ(の一部)が実際に戦場になるのも良かった
探索パートの部分の事か
世界全部一枚マップにするのか
聖戦みたいなマップになるなw
プレイヤーが選ぶのか
読者コメント
2.名無し
SRPGでオープンワールドってことはアルバートオデッセイ見たいな感じにするのか
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユニコーンオーバーロード式か。良いのでは。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
意味分からんな。kenshiみたいなスタイルならギリギリ分かるか?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユニコーンオーバーロードみたいになるんでしょ
6.名無し
SRPGでオープンワールドってどうするんだ
半熟英雄みたいなRTSにでもするのか
7.名無し
アルバートオデッセイって知ってるかい?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
腐女子しかやらんだろこんなゲーム
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レベル上げみたいなのは移動中に戦闘が発生してできるようになるとかそんな感じ?
これとゼルダぐらいしか期待してないから頼むぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
や、もう古臭いシミュレーションゲームからは脱却したほうがいいよ
キャラ推しでアトリエみたいにすればいい
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
漢字読めないなら無理するな
12.名無し
めんどくさいからやめてほしい
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
戦闘シーンはニンダイでやってただろ
オープンワールドにする意味
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユニコーンオーバーロードみたいなのはやだな
過大評価でしょアレ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでもかんでもオープンワールドにすればいい訳じゃないんだから
16.名無し
🤔
17.名無し
自社タイトルに対して圧力とは
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まるで意味がわからんぞ!
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FEがどんなゲームか知らんやつの勝手な妄想だろ
細かい部分は時代とともに変わったけども将棋盤の上を交互に駒を動かすという部分を変えたらもうFEじゃないだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ケンノスケ阿呆すぎて臭
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
それは新規タイトルでやれよ
俺は幻影異聞録♯FEは割と好きだったよ
FE本編ではないから受け入れられた
22.名無し
>風花雪月もエンゲージも探索がクソ面倒だったのに?
マジこれ。
序盤は物珍しさで歩き回るけど、中盤以降ダルすぎる。
毎インターミッション、拠点を練り歩かせてミニゲームやアイテム収集させるのやめてほしい。
23.名無し
出た謎の関係者
24.名無し
全マップを一枚にして毎ターン全キャラ行動させるか
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
言うてマップを自由に移動出来るのって外伝や聖魔と変わらんやろ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
RTSならそれこそピクミンあるしな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジオフロみたいな方式ならちょっとやってみたい




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2026年02月18日 19:59 ▽このコメントに返信