ヴァンキッシュ(セガ)
バイオハザード6(カプコン)
フォースポークン(スクエニ)
アウトライダーズ(スクエニ)
バビロンフォール(スクエニ)
Fallout3ぐらいから洋ゲーバブル始まって日本メーカーが
ポリコレゲー増加のヤスケショクの時の日本メーカーの時もそう

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/18(水) 20:52:19.18 ID:Jc7U0/vr0
フロム信者のわざとらしさ出てるから一応書いとくけど
あの洋日韓パクリのクソゲーはオンラインだからそこそこ人がいるだけな
バンダイナムコ渾身のアンノウン9は?
めっちゃ金かけたゴミ
ブループロトコルの悪口はそこまでだ!😡
TPS化してギアーズオブウォーとかコールオブデューティの
ワイルズは海外かぶれ起こして会社の柱にヒビ入れたね
洋ゲー要素で不評になったわけじゃないからセーフ
カービィのエアライダー(ニンテンドー)
ドンキーコングバナンザ(ニンテンドー)
ポケモンZA(ニンテンドー)
>バビロンフォール(スクエニ)
ミス。バビロンズフォールだった
カービィのエアライダー(ニンテンドー)
ドンキーコングバナンザ(ニンテンドー)
ポケモンZA(ニンテンドー)
海外真似てオープンワールドとか見栄張ってから没落してった

これ
忘れてたわ
セガだったか
>>20
注目してる
デッドスペースとバイオショックっぽい
真っ先に思い出したのはこれ

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
予想通りまとめやがったか
ほとんどパクリじゃねえのに何が結構ありましたねとか開発者に失礼だろ
このサイトマジでクソだな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ゲームばかりあげてるやつは意味不明だし、デッドスペースはバイオ4真似したと明言してるしギアーズもバイオ4やウィンバックのカバーシステム真似してると明言してるのに何が結構ありましたねだよくだらねえ
てめえらは開発者をばかにしてんだよ
4.名無し
爆死しすぎて知られてすらいないだろうけど
バンナムに「ライズ・オブ・インカーネイト」ってのがあって半年でサービス終了
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアライダーやマリオカートとかドンキーとかの任天堂ばかりあげてるやつもそれをとりあげてまとめるこのブログもマジでキモい
マリオ64の系譜やカートレーサーも日本的なゲーム
忘れられてるけど肩越し視点カバーシステムTPSも日本的
デッドスペースとかギアーズがどのゲームから影響受けたかインタビューで確認しろアホ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニのアレシリーズとか
7.名無し
洋ゲーから影響受けた作品ってバイオくらいしか思い浮かばんけど・・・
それすらも洋ゲーだけじゃないし
8.名無し
ヴァンキッシュはめちゃくちゃ良作なのに何言ってんだかw
クソゲーだったらわざわざリマスターなんてされないよ
9.名無し
オープンワールド=西洋的とか言い出したらキリなさそう
まぁゲームなんぞ盗作のライン越えない限りパクってパクられだろ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうところがゲームの歴史を誤って拡散することになるし、開発者の努力すら軽視してる
まとめサイトってマジでクソだな
恥の概念とかないんだろうな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ウィッチャーとかダクソやモンハンのアクションを参考にしたと明言してるけど和ゲーの真似じゃないの?
歴史的に洋ゲーのほうが和ゲーの真似してるんだけど
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発者激ギレしてて草
こんなとこ来たらアカンで
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アレとかのミームも持ち出してるがFF16系のオリジナルってゴッドオブウォーじゃなくてDMCだぞ?
GOWは鬼武者やアルゴスの戦士やDMCを真似した
この元スレもこのまとめサイトもマジで開発者を軽視してるクソブログ
恥を知れ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
爆死のラインどうなってんの?
そこそこ売れてるゲームも多いけど
何を思ってそこそこありましたねなんだろう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まじで"けっこうありましたね"がキモすぎる
こんなとこ見ても時間の無駄だし何の得にもならねえぞ?
みんなもっと有意義な時間の使い方学んだ方がいい
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
一口にバイオシリーズといってもアローンインザダークの影響受けたクラシックと肩越し視点TPSジャンルを定義したバイオ4では全然違う
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオ6が入るってことは売上関係ない内容の話?それ爆死誤用している気がするけれどまあいいや当時の評判ならps3のmgs雷電主役のアクションゲームヒロインの見た目が本当可愛くないのがね洋ゲーテイストに見えた再評価で意見好評多数になったけど当時は値崩れ早く評判悪かったこんなのmgsじゃない雷電主役はいらない物語的にも雷電主役にして欲しくなかった4が台無しになったと不評多めだったセールならやっとけは言われてたけどフルプライスでは高いは統一していた勿論最初から面白い爽快アクション言ってた人もいたけどそれより遥かに不評が上回ってたバカゲー爽快アクションとしては良いけど続編として見ない方が良い作品言われてる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
お前ってスタイリッシュアクションが格ゲーやベルトスクロールから進化した日本由来のゲームデザインってことすら理解できないの?
レベルの低いまとめブログなだけあるな
19.名無し
逆に洋ゲーのパクリで大成功したのが新生FF14
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別にどれも洋ゲーっぽくはねぇよ
フロムも全く洋ゲーっぽくはない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
書き込んでる奴が言うことかよ
22.
このコメントは削除されました。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
良いところがあるならお互い真似していけば良いんじゃね?それで面白い作品を作ってくれるなら
24.名無し
>>21
ハッタショの定型文をわざわざ書くとかw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン大好きニートが背伸びして講釈垂れても、その文章は羽毛より軽く便所の落書きより無価値w
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
そもそも、じゃねーよw三行でまとめめろタコww
27.名無し
>>24
そっち側の定型文とか知らんがな
以前に同じ事を書いてハッタショとか言われたの?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニほんまオワコンの覇権やな
29.名無し
バイナリーもヴァンキッシュも好きだったで
ただどちらにも共通してる最大の欠点があって、銃火器がどれも致命的なほどクソダサく使ってても気持ち良くなれない。
ここだけは洋ゲーのモノマネだけではどうにもならんw
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
それらのゲームが洋ゲーのどのメカニクスを真似したのか答えてみてよ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS3の最後ら辺の洋ゲーパクって爆死する流れホンマにクソだよ
アレで終わりつつあった据え置きにトドメ刺してスマホや携帯機に全部持ってかれたからな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
その通り
スレもここもアホの集まり
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
だからその洋ゲータイトルあげてよ
FPS以外の洋ゲーアクションの元ネタがほとんど和ゲーだからお前程度にあげられないだろうけど
34.名無し
マリオカートワールドは洋ゲーのOWレースゲームのパクリ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
チョロQとか知らない無知ですか?
つーか今のレースゲームはアウトランとポールポジションが定義したデザインの上に成り立ってるけど洋レースゲームはパクリじゃないの?
36.名無し
バイオもゾンビと戦うのが楽しかったが、最近のはストーリーもアクションも洋ゲーっぽくてキライ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
貴方の言う「洋ゲーっぽさ」って何?
自分にとっちゃフロムゲーは立派な洋ゲーもどきなんだけど
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
頭悪いのね
デモンズソウルは時のオカリナのコンバットシステムからきてるのも理解できない?
ソウルライクと呼ばれるアクションメカニクスのコアデザインは時のオカリナ由来だよ
無敵ロール回避もタイトーのゲームが初
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
z注目って知ってる?
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
3Dシューティングじゃね?
41.名無し
>>29
完全にゴミゲーと化してるDestiny2も銃撃った感触だけは今でもトップクラスに良いんだよな・・・
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
最初のの擬似3Dシューティングは任天堂のレーダースコープ
セガのバックロジャースは後続タイトルにかなりの影響を与えた
セガのラストサバイバーは1989年に8人のデスマッチモード、自由移動つまりフリーローミングを備えていた
3Dシューティングのサイバースレッドは1993年
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
別に起源の話じゃなく、3Dシューティングというジャンルを日本のゲーム土壌は育ててこなかっただろ
一方の海外は多数の作品を作ってきた
だから3Dシューティングは洋ゲーの方が発達してるし日本で作ったら洋ゲーライクに見えるって話だろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
だからそれが洋ゲーライクって意味じゃねえっての
よく話題に上がるギアーズとかデッドスペースが和ゲーの名前いくつかあげてるのになんで和ゲーが洋ゲーライクになるんだよ
スターデューが有名になったからって牧場物語が洋ゲーライクになるのか?
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
挙げてるのは擬似3Dばかりだし最後のサイバースレッドもその前年にウルフェンシュタイン3Dが出てる
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
3人称シューティングの話題で1人称を急にだしてきたなおい
しかもゲームデザインが違うし
それに視点の話しだしたら1人称視点なんかウルファン3Dよりもっと前にあるって話になるぞ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
あと厳密にはウルフェン3Dも擬似だからな?
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
あと厳密にはウルフェン3Dも擬似だからな?
49.名無し
>>33
ゴキちゃん必死過ぎ
あの当時のファーストタイトル殆どが洋ゲー紛いじゃんw
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
例えば?
名前あげろよ
51.名無し
>>43
スペースハリアー、スターフォックス、エースコンバットあたりが洋ゲー臭いと感じるなら目が腐ってるとしか
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
それな
53.名無し
>>50
挙げればキリがない
んで挙げたらそれは元は和ゲーが元でーとかグダグダの乱打戦に持ち込もうとしてるんだろ?
ワンパターン過ぎるんだよクソゴキ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
元ネタをあげられるのが分かってるから逃げるんだね
情けないわ


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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
予想通りまとめやがったか
ほとんどパクリじゃねえのに何が結構ありましたねとか開発者に失礼だろ
このサイトマジでクソだな
2026年02月19日 07:08 ▽このコメントに返信