
20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/18(水) 14:42:04.19 ID:4KOuMzr90
任天堂に種を蒔いていたか
これに尽きる
DQは天空三部作の現行機(DS)への移植やPS機に出たナンバリングの
対するFFはというと供給するのは外伝作や過去作ナンバリングの
この選択の差がそのまま現代の若年層への認知度の差になった
FFはドラクエの真似して売れてた
なのに何か勘違いしてドラクエ路線捨てた
そしてフォトリアルアクションにして客に見捨てられた
ほんとにフォトリアルって言葉使う奴無知なの多いな
最近の配信者も大体そうで20代だから20代なのかな?
真似してるんじゃなくてDQと違う物を作ろうと必死だったんだよ
この話もう書く奴いないのかな?
アクションゲーに関してはアクションにしたからではなくセンスないから
お前が同じ意味の言葉二つ書いてる勘違いゲーム記事などで
その話はこれくらいにしといて在庫ニングさんのあたりで滅茶苦茶批判あったからな
ライト層の間では11でMMOにしておいてけぼりからFF卒業者でてるけど
世界では常にFFの圧勝
ドラクエは主人公が悪の魔王を倒すという話の基本を崩さなかった
ゲームシステムもレベル上げたら強くなるってのに
でも強い敵はある程度居るしバランスもそこそこ頑張ってる
その辺でプレイヤーの期待を裏切らなかった差だと思う
ドラクエは一生派生ゲームで食っていけるけどFFは横展開で弱すぎる
天野喜孝は途中で絵が怖いと苦情入れられてからリストラになった
7から全くやってないけど障ちゃんワールドでは7が神格化されてるっぽいんだよな
6からやで
厳密に言えば7がピークみたいなのはあるんだろうけど
俺はちょっとどうにかならのかな?なんだスクエアが作ってないのか
OPなんか見たことあると思ったら洋画のパクリだったりとか
それはお前らが鈍化してる話で俺は今のリアル調のゲームでも格差あるのわかるけどな
5chやってるくらいなら成長してくれよと思う俺ら少数がいろいろ書いてるのに
グラで売ってるとか次のレスで書いてるけど当時のFFは
カン違いする奴出てくるから更に書いとくけど昔のFFも今は通用しない
ソシャゲで何やってもドラクエ関連作に勝てないのも大きい
その後は蛇足
ドラクエは部外者が世界観を今は下手にバカにしにくくなってるかもしれん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外含めたらFFだけど国内はずっとドラクエの方が売れてたでしょ。
3.名無し
>>2
任豚の認識だと海外で100負けても日本で10勝てばそっちの方が優れていてメーカーの収益も上なんだよな
4.名無し
PS2まではゲームが好きな一般人に受けてたけど、PS3以降はPSユーザー限定ゲームになっちゃったから
5.名無し
>>3
ここは日本だからな
6.名無し
ドラクエはキャラビジネス出来るのが大きい
FFはそういうのが全くない
大昔はチョコボってのがあったけどいつの間にか形骸化して消えた
7.名無し
>>3
英語で書き込めよw
学が無くても機械翻訳くらいは使えるだろ?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
収益はドラクエの方が上なんじゃないの。数出たってかかってる金が違うからな。
9.名無し
坂口をクビにした後13で待たせた上に盛大に期待を裏切ったからな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
韓国人はジュースに1滴小便が混じっててもセーフらしいな
11.名無し
ドラクエが8,9 FFが13 多分この頃が分岐点
12.名無し
ドラクエは良くも悪くも堀井雄二というぶれない芯が一本通っている
FFは目先のカッコよさを追求しすぎて何をしたいのかがよく分からなくなっている
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
29-1だからPSの勝ちと言ってるゴキブリバカにしてんのか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか障壁に似てるね
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
不思議のダンジョンとかのデフォルメチョコボなら出来たのにリアル路線にして消えたからねぇ
定期的にあのチョコボでゲーム出しときゃFFもキャラビジネス出来たのにな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
FFは12やろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界観がSFに行きすぎてからおかしくなった
剣と魔法のファンタジーに少しだけ未知のテクノロジーが存在するくらいが一番FFらしかった。
あと配役、シドが若すぎたりしたらダメ(女ならもっとダメ)
18.名無し
元々ドラクエが圧倒的に格上だったのが、FF7くらいで逆転されて、寧ろドラクエの方が低迷してるイメージだけどな
まともに新作を出せてないし、評価も高くないし、売り上げも負けてるだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純に発売の頻度と子供へのリーチのしやすさよ
20.名無し
FF13をPS3独占で出したから このときからFF最新作は最新鋭ハードでしか遊べないことになったから
PS2のときまでならこれで良かったけど次の覇権ハード(みんな持ってる)がDS、3DSだったから
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
チョコボ自体は存在してる(アレにもいる?知らんけど)がデザインがまちまち過ぎる
特に最近だとリアル鳥馬過ぎて愛着も湧かん、普通にキモいわ
サボテンダーとトンベリとモルボルは一貫してるけどなんかスライムとかドラキーとかキラーマシン辺りに比べると弱いんだよな
割と嫌な強さの敵だからってのもあるのかね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スクエニゲーを追ってた人ほど、日本軽視が一気に加速したPS5に移行する気になれずに
PS4難民になってる人が、周りにも結構いるんよな
…けど、スクエニはHD2Dドラクエですら積極的にPS4民を切り捨ててたり
FF7Rの誘導も無かったかのように、ユーザー見放してる印象
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7で道を間違えて帰ってこれなくなったからちゃう?
7の時点でも長く続いてるシリーズだからたまにはこういう路線も挟んでもいいんだけどそこからずっと変な路線じゃダメだ、芯が無さすぎる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
15と16はアクションになって面白かったけどな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
言いたい事は解るけど
一本筋でぶれてないかと言われると「う~ん?」となる
26.名無し
ドラクエはおじさん向けなのを完全に受け入れてるけど、
FFはおじさんが必死で若作りしてる感がしてキツい
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本では元々ドラクエが圧倒的だったのが
ドラクエ6や7の低迷期に、FF6や7が好評で、話題のバランスが入れ代わった印象
昨今はFFが迷走しすぎて、プレイングゲームとしての安定性でドラクエに向いてる感じ
28.名無し
DQに対するFFの強みって3D化が早く上手くいったのと新作ペースが速い所だったけど
新作ペースも落ちて3Dもリアル系になっちゃったのがな
29.名無し
売上本数ではFFのほうが圧倒的に上だったから負け始めたという認識自体が勘違いだろ
ドラクエに劣るほどの売上本数を出したのがFF16と7リバースだからこのあたりが起点と考えるべきかな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
鳥山キャラの愛嬌あるモンスターデザイン造形が
ファミコン時代で既に完成してしまってるんよね
新規向けに新しい要素を入れようとしても、スクエニの後付けセンスが悉く蛇足になっているから
良くも悪くも旧来ファンや子供にも受けやすいデザインのキャラが残っていく
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ビルダーズとか今の子供にも受けてたし
それがキッカケでモンスターフィギュアを欲しがったりもするから
改めてあの頃の鳥山デザインのキャッチーなデフォルメセンスの無駄の無さを実感する
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
つまり異端
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
自分のスタンスを貫いたドラクエ。自分のスタンス捨ててしまったFF。この差よ(´・ω・`)
FFもFF5あたりのシステムを貫いて進化させ続けたらまた違った道があっただろうな…(´・ω・`)
34.名無し
まぁ単純に面白くなくなったよね。
元々FF派だったけど、今はDQの方が面白いし11は結構泣けたよ。
もうFFの新作出るとか言っても何のワクワク感もないしねー
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
売上だけ見るならそうだろうね。
でも実際にゲームで遊んでるだけの人間なら海外で売れてるかどうかよりも自分の周り=日本で売れていて話題が通じるか一緒に遊べるかとかの方がはるかに大事。
あんたはマネーゲームやってんのか?ビデオゲームやってんのか?どっちだ?
36.名無し
FF16の300万本出荷からなにか続報あったん?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10-2以降やろなあ
38.名無し
ドラクエがは9でDS独占になってから、やらなくなった。
FFは、15でアクションになってから、やらなくなった。
もちろんアクションになったFF7は、やってません。
アクションにしたら海外で爆売れするんじゃなかったのか?
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
アクションになったのはまぁいいとして、 FF15のDLC集めたら真エンディングでハッピーエンドになるよってウソついたのが個人的には致命傷だったかな。それまでは惰性でも買ってたけどアレで完全に冷めた
40.名無し
ff7が売れてからストーリー小難しくするようしたから
おしゃれ感出したいのか知らんけど、脚本が弱く最終的な評価がイマイチにしかならなかった
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
15のヤバいところはその打ち切られた真エンドすら不評過ぎて慌てて作った後付けってところやね
オンラインならともかく超不評のオフゲーの一年越しのDLCシリーズ第二弾とか売れるわけないのに売れなかったから打ち切りシマースはあまりにも経営センスがない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
まあでもドラクエらしさみたいなものは堀井がちゃんと守ってるとは思うよ、多分それなりに後進にも引き継がれてるでしょ、ガンダムみたいなもん
12以降販売するかはともかくね
FFはヒゲが率先してらしさを捨てたからどうにもならん、FFらしさってなんだ?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
堀井が発注したスライムの原案のままだったら絶対売れてないもんなw
スライムの可愛さと子供でも簡単に真似して描けるデザインセンスは流石としか言いようが無い
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直、最近の FFって数十時間遊ばせた挙句バッドエンドしか見れないもんでしょ?また主人公死ぬんでしょってね
DODじゃないんだからバッドエンド見たくてゲームやってる訳じゃないってね。
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFはファンタジー世界なのに機械とか飛行機とか出して世界観崩しすぎたからだろ。どのシリーズからか知らないけど衰退はそういうところから始まってると思うわ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高性能高精細の代償やね、特にリアル調はモロに影響受けてる
DQは開発者期間クソ長期化してるがワールドマップ存続で世界を股に掛けるRPGとしての骨格は依然として強い、FFはワールドマップ廃止してから随分と世界が小さくなってしまったな
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最新ナンバリングの世界累計でも負け始めたからなあ
ドラクエが最高傑作レベルでFFが凡作だったていうハンデマッチだけど
48.名無し
>>45
1からラピュタ的なロボ出たりストーリーはループ物でSF要素あったりではあるのだがファンタジーという要素がメインではあったな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
あれどっちかっつうと
チャイルズクエストに出てくるゲ○みたいな感じだもんな…
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもFFはRPGであることを捨てちゃったから
今はもう勝負相手はドラクエじゃないやろ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
両方仲良く逝ってるの間違いだろ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファンを維持した、そんだけだろ。
ゲームやったことないんか?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
FFは7と8は違うテイストでまあまあ評価はされたけど、9で少し戻して、10でまたテイスト変えて、そこからはもうグダグダ。
飛空艇とかジョブチェンジみたいなユーザーが楽しめる通貨要素なら歓迎だけど、さすがに世界観の押し付けばっかりじゃ楽しめる訳ない。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エニックスとスクエアでのコンセプトの違いでしょ
FFは常に新しい技術見せびらかしてきた
結果前作と操作方法とか違いついて行けなくなる
操作方法どころか最終的にps4 の信者まで切り捨てだし
Switch民はFFはやっても10くらいまでだろうし
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パーティー内で恋愛要素入れるのもダメだと思う
ギスギスになる元じゃん
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
13以降の迷走ぶりはほんと酷かった
あれで離れた奴は多いだろう
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは安定してる
FFは当たり外れが大きくて初動で様子見→値崩れが増えた
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
FFといえば飛空挺だよ
むしろ最近の作品はそれが無いから人気落ちたまである
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
作品でいうとそこからやね
作品の傾向はもっと前から狂い始めてたけどユーザーの評価が低くなり始めたのは10-2以降だな
60.名無し
13機関 レッド13 ナイツオブラウンドの召喚獣の数:13
ノムは厨二数字の13が大好き
FF13でとうとう暴走 13 ヴェルサス13 アギト13・・・13いっぱい作るでぇぇ
ファブラノヴァや ルシがファルシしでパージコクーンやぁぁ で、FFぐっちゃぐちゃに・・・
61.名無し
アクションになってから
62.名無し
ムービー路線に舵を切った辺りかね
それでFFの映画が爆タヒしてFF:Uのアニメも打ち切り
にも関わらずムービー路線継続とか馬鹿じゃないかと
63.名無し
ユーザーがいるところに売ってない
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
独占も何も当時は1機種のみで出すのなんて普通だったろ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のイメージ強い中世FFから脱却したいソニーと元々中世嫌いだった北瀬の思惑が合致したのと野村使いたいのもあってヘンテコ世界観とか現代にしたりしたんやろ ヒゲがいなくなってよりそれが強まった様に感じる
12以降中世組もMSマネーでラスレム作ったりしてたけど潤沢な予算作ったゲームってあまり出してない印象あるな
66.名無し
FFDQ両方終わってるだろ
新しいシステム使うにしろ既存のシステム使うにしろ人気がなくなったんだから
そもそもJRPGの双璧みたいにしたのが結果的には間違いだと俺は思うね




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アレ16&YP
2026年02月19日 08:32 ▽このコメントに返信