1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:00:31.21 ID:Do83AJC10



11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:14:27.25 ID:I/syX4GA0
>>1
自分たちの技術力の低さをばらしてしまっただけだな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:06:27.49 ID:SO4pWvQG0
こんなPS2みたいなゲーム誰がやるんだ?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:07:34.11 ID:AnCINJdT0
出せば売れると思って取り組んでるのだから何ら問題はないな
頑張って、どうぞ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:09:13.42 ID:sCyuohoH0
XSSより低スペなのか
これであと8年w

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:11:13.50 ID:Y+a2ntV10
頑張ってSwitchで出した方がいいんじゃない?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:13:23.95 ID:+s7fEhft0
売れないし移植に苦労するXSSからは目を背けるSwitch叩きとか虚しくならんか?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:13:26.26 ID:VoxivcYp0
続き読んだら全然違うじゃん

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:23:32.22 ID:iwMTtDwz0
いつもの低スペ低価格機のはずなのに大して安くもできずメモリー高騰で低スペ高価格の矛盾ゴミ化を市場から嫌気されてるショボッチ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:42:34.89 ID:hcL8bSE/0
これスイッチ2がHDRPに対応してないって事なんだろうか
HDRPとURPの違いを解説してるのでいきなりヒットするのグレッゾなんだけどw

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 16:51:32.92 ID:g38as34S0
>>13
今年対応予定らしいんでたぶんあってる
それと今後を見据えての可能性もある
HDRPってもう機能追加はしないっぽくてその機能もURPに統合されていくらしいから

15: 警備員[Lv.0][新芽] 2026/02/28(土) 17:04:26.52 ID:JTxcSNA10
スペックうんぬんよりSwitchの独自性能に対応すんのが面倒なんじゃね

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:04:48.08 ID:S18gcmWo0
これぞスペック高い方が開発が楽の典型なんかねw
最適化とか何も考えずに動いてしまうw

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:06:58.63 ID:BNxL7lev0
Switch2はパワフル

からの

ボダランキャンセルでぇぃす☆

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:08:25.82 ID:ELOSfdSn0
Switch2のサポートしてない(今年中には対応予定)HDRPで作ったゲームを、態々作り直してまでリリースするんか

待ったほうがよさそうと思うんだけどなぁ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:08:27.01 ID:/xoRoHsR0
難易度つーか、めんどくせぇんだろうなって事はバイオから分かるわ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:09:19.21 ID:l/Y0Oyw00
これユーザーにはまったく関係のない話なんだよね

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:15:24.30 ID:6qn9YSlr0
armだからじゃねぇの

22: クソガイジ君 ◆fiWfMwznUw 2026/02/28(土) 17:43:54.45 ID:iVqLLMbI0
ゲーム開発者「SwitchやSwitch2にソフトを移植するのは新作を4本開発するのと同等の予算が掛かる
なのに売れるのは他プラットフォームの1/100」

って言ってるんだろ?
なぁ、虫?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:47:55.04 ID:7DFOYhSY0
インディーゲーなんて大半がSwitchでいけるだろ……
調子に乗るな

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 17:50:45.67 ID:4zwGU8Gg0
Switch1のときのsShopは本数ベースだったりインディーズが元気だったけど
Switch2発売前に金額ベースにしたから全く空気になったね

発売から半年以上経過してるけどSwitch2ってどんなインディーズがでてんの?

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 18:03:27.51 ID:tJg8IIpd0
HDRPで作ってたのをURPで作り直しってだけでしょ
今後のUnity標準はURPだからな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 18:06:06.18 ID:NEasonyA0
つまり技術力がないって証明になるでしょ
ユーザーも馬鹿じゃないのよ最近は

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 18:13:18.83 ID:lEyLUqDlM
>>26
技術力あっても移植にコストがかかるならバカらしいからな
やろうと思えば出来ると実際にやる、
は違うってことが理解できないヤツって
たぶん働いたことはないのだろうな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/01(日) 07:54:32.84 ID:S/TmiM1K0
>>29
技術力のある開発者は人件費が高い=コストが増える
最適化に時間がかかる=コストが増える
だからな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/28(土) 18:07:54.87 ID:NEasonyA0
なんで日本のコアゲーマーがXSSを選んでXSXを固辞したか
それが証明になるからですよ
大学出るだけの知能があったらそんなのは誰でも分かる
技術力がない連中の言い訳なんか聞くだけ無駄ですからね

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/01(日) 03:04:38.81 ID:XIw1cviJr
まあそれでも出すのはやはり売れるからなんやね
口先だけで売れないpsとは違うんやろう


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がんばってください ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯