音源が単純な方が良い曲が生まれやすいとかあるの?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/02(月) 07:35:37.52 ID:AHTLQal30
最近で言うとClair Obscur: Expedition 33とか名曲たくさんあっただろ
あいつらがネットの世界でスクエニの曲はいいと
ポピュラーな曲自体は毎年生まれてるのにな
インディーで曲絶賛されてるのいくらでも有るだろ
アンテナ低いだけだよ
好みもあるにせよ何気にインディーの方が頭に残る曲多いのよな
何気にOST付買ってたりする
そっちも買う方がお布施にもなるだろうとも思って
おじいちゃんが単純な曲しか理解できなくて、複雑な曲についていけないだけでしょ!
それこそザナルカンドや片翼みたいなニワカでも知ってるレベルの
どうせクソエニゲーのネットで騒がれてる曲だろ
本当はゲーム音楽なんて興味ないのにクソエニ信者が騒いでるのを
思い出を美化しすぎ
スーファミとかレベル低すぎるから
新作ゲーム遊んでませんというだけ
ヘクターとか・・・
だからプレイした人が口ずさみやすいんだよ
だから頭に残った
でもPS以降はCDになって実質何音でも使えるようになったからな
その分音楽は奇麗にはなったが、口ずさみにくい曲が増え
結果頭にも残らなくなった
cdrom2のラスハゲ戦闘bgmをメチャ口ずさんでるけど
マリオ、ゼルダ、ドラクエのメインテーマを超えるゲーム音楽が未だにない
ファミコンがピークだと思ってる時点でお前がただの老害ジジイなだけでしょ
迷宮組曲の完成曲とドラクエのおおぞらをとぶを忘れないでくれ
あれは3音でも最高峰なBGMだよ
音数少ない時は印象に残りやすかったね
JRPGのボス音楽を豪華にオーケストラ前提で作ってる感じでテンション上がるし聞き飽きない
去年の作品でもE33とかスーパー忍とか音楽のいい作品はあった
最近だとブラステとか名曲揃いだよ
言うほど最近か?
俺はドラクエだって気持ち悪くて長く聞いてられないから、
俺がゲーム音楽で良かったと思うのはつい最近というわけでもないけど、
ウィッチャー3の音楽はようつべでも良く聞いてた、
いい曲とは思うけど名作かと言われると疑問が残るのが多いよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
主にFPSなどのシューターのせい
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
洋ゲー…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンプルなのが好きな人に対してもマリカワのDKうちゅうセンターの曲とかあるがな
5.名無し
昔のBGMと違い今は環境音としての要素が強くなったとはよく言われてる
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近遊んだ甘露花海のフィールドはいいBGMだったな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遊んでるゲームが増えたことで分散して他人と共有できなくなっただけだよ
自分が思う神曲は他人に通じないし逆もまたしかり
8.
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9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
そりゃあゲーム音楽なんて実際にゲームやってなんぼだからな
やってない、あるいは面白くないと思ったゲームの曲に対する評価は低くなるのが普通だろうよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フツーにZAの曲名曲やん
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かに色々とゲーム遊んでるワリに
ここ近年でサントラまで欲しくなるようなゲームミュージックは激減したな…
ブラッドステインドは良かった
12.名無し
主題歌にjpop使わなくなったから
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・環境音みたいなBGMが増えた
・1つのゲームの収録BGMが多すぎて1曲1曲の印象が薄れた
このあたりもか?
名曲が無くなったと思い込んでしまった原因
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以前はゲームサントラ買ってた費用が、環境音みたいな印象に残らないゲーム曲が増えて
後年はスパロボ等のカスタムサントラ用にCD買ったりしてる感
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音楽が邪魔になるとかで無味無臭的な環境音になっていったらしいけど
そもそもそんな事を誰が言い出したんやろ?
なんか主流が本当に印象に残らない空気曲が占めるようになって残念
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFも13の「閃光」以降は名曲が生まれてないな
昔のスクエニは名曲メーカーだったのに
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今じゃテイルズですらアーアーアーアー言ってるだけだからな
昔のハリウッド映画とかもヒットナンバー垂れ流しの時代もあったし今はそういう時なのだろう
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム音楽としての名曲は昔のほうが多かったと思う。
まず音楽だけ聞いてもシーンが頭に出てこないものが多い。勇者の挑戦なんか、ゲーム中流れるの1回なのに、当時の子供たちの脳裏に焼き付いてた。
曲として悪くないものはあるのだろうけど、ゲームを盛り上げる音楽ってどこも少なくなったと思う。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外に寄せるようになって、音楽もゲーム性も何だかアチラの趣向が色濃く出るようになってしまったもんな
カプコンのストリートファイター等の過去の国産ゲーム曲のアレンジなんかも
なんか協調性がなく「俺の考えた自分好みのリミックス」みたいなのが多くて酷い印象
20.名無し
ゲームの曲ってそれぞれの時代に良いもの結構あるけどな
視野が狭いだけなんじゃね?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
昔はPCEやネオジオCDとか、家庭用ストZERO等のBGMリミックスもようできてたのに
ウルIIやファイコレとかのアレンジBGMとか、本当に協調性が無くなってしまって
ただ作り手の色のままそれっぽく演奏して流してるだけみたいな印象
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
んじゃ広い視野とやらで
それぞれの時代の良曲を具体的に挙げてみて
23.名無し
名曲かどうかなんて人の主観だからどうでもいいが
生まれてない、と言い切ってるのが気に食わん。お前の感性が死んでるだけだろ。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そこで具体的に、「これいい曲だよ」という意見がほほないのがね。
これが、去年はゲーム不作だったのな、とかだったら具体的なタイトルだしての反論も多いだろ?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外リミキサーは自分を出したがりすぎて
原曲のメロディラインを崩しすぎる
26.名無し
23
お前みたいなのにいったところで何でも冷笑されるのがオチだからこんなとこじゃ言わんよ。
好きな曲ってのはそんな安いもんじゃねんだわ。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和ゲー全盛の頃は各メーカーに個性的な音楽集団がいて
限られた制限内で様々な表現や旋律でゲームを魅せてくれてたんだけどな…
みんなどこへ行った?
28.名無し
いい曲はあってもそのジャンルに興味ない人にまで届く曲がないのは現代の音楽業界と一緒だな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1つのものが異様に持ち上げられていた状態より健全だと思うぞ
クラシックで言えば昔はバッハだのモーツァルトだのベートーヴェンだのといった既に有名なものばかり録音されまくってたがここ最近それらの時代の無視されてた作曲家がバンバン録音されるようになった
30.名無し
単純に1作品に収録楽曲多すぎ&長すぎなのよ。そのせいで全体の曲の印象があまりにも薄まってしまった。
これはドラクエ7がPSでCD-ROMになった時に一番顕著に感じたことだったし。
でもまぁ作り手側としてはいっぱい楽曲入れるのはサービス精神&自己満との折り合いとしては最良の選択ではあるのだろうけど
結果1曲1曲が記憶に残りづらくしてしまうというねw
31.名無し
音楽より音響が重視されるようになった
32.名無し
オーケストラ曲は耳に残らないんよ
ただ壮大なだけ
33.名無し
>>30
いや~?DQ7はちゃんとやってれば、封印されし城のサラバンドとか哀しみの日々を聞き続けて物悲しくなったときに、フィッシュベルののどかな家並に心安がされるだろ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だって哀れ君がゲームに音楽は要らないって言うから
2026年03月03日 04:37 ▽このコメントに返信