1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:54:07.01 ID:+0zt5Z+v00303
そのまま高性能路線に進んでくれてたらなぁ

41435


13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:31:36.85 ID:aEGjUzM800303
>>1
高性能だったのに売れずサードもほとんど
寄ってこなかったのでwiiで路線変更した
もう性能勝負しても無駄だと

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:54:50.34 ID:+0zt5Z+v00303
ハイクオリティなゼルダやゼノブレイドが遊びたかったよ…



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:55:54.30 ID:Fl+dUA0d00303
何を今更

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:57:00.63 ID:lWYBT6Jd00303
他にxboxもあったし
なのに客もサードも性能を選ばなかったのだから仕方ないね

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:57:50.41 ID:TBYWZegF00303
この時期のハードは性能よりもメディア容量と
DVDが再生出来たかが最も重要だった

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 14:59:42.88 ID:19400/Z900303
ゲームキューブで失敗したから高性能路線をやめてしまったんやで

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:05:45.32 ID:DZBzUDyJ00303
FFよりグラフィック高いゲームがゴミキューブに
なかったんだから任天堂にハイスペックなんか扱えないよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:06:01.45 ID:8pGyKiVB00303
ゲームキューブ 600万ポリゴン
PS2 8000万ポリゴン

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:16:02.10 ID:edhulx6e00303
>>8
PS2の8000万は最大表示
実行性能は300万から600万
GCの実行性能は600万から1200万

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:55:03.05 ID:16r31GJT00303
>>10
8000万という数字に覚えがあったがそういう数字か
結局PS2とDCって大した性能差がなかったということか
何ならDCの方が発色含めて画面が綺麗なイメージ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:11:23.59 ID:2FUDP51800303
ミニディスクだからレンズのシークが少なくて済むから
ロードが早かったのにユーザーが低容量だけ気にして
全然利点だと思ってくれなかった
Wiiでそれが逆に証明された

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:16:38.43 ID:C8GXUlkW00303
ゲームキューブで一番グラ良いのってバイオ4?

12: 🏺 2026/03/03(火) 15:30:33.98 ID:W4R4CuG700303
GCで最大出てるのが1350万ポリゴンのスターウォーズのなんかだったか

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:38:23.25 ID:MVaPQlGy00303
あのちっこいディスクが流行った世界線を見てみたかった

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:38:33.78 ID:M76uXnQN00303
Switch2は携帯出来るのも性能だから
DVD再生できるPS2もそれを加味したらGCよりもPS2の方が高性能だよ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:39:16.28 ID:AM+z0N/N00303
こういうスレはもういいわ
前にやっただろ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:40:14.79 ID:EtXh7uAh00303
別に間違い探しレベルなんだからどうでもいいだろ

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:43:09.07 ID:Qynq27RV00303
あの頃はPS2が完全にシェアとってたけど、あの情勢で
任天堂はちょっと性能よい程度のゲームキューブで
どうにかなると思ってたのだろうか?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:50:15.91 ID:ua5g3eTH00303
>>18
だからWiiを生み出したんでしょ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:12:15.74 ID:TBYWZegF00303
>>18
当時のゲームユーザー向けにハードやソフトを作るのを諦めたんだ
DSもWiiも数字上のスペックは追いかけてないから
それ以降の3DS、Wii U、Switch全部最高スペック重視じゃない

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 15:55:44.08 ID:2bwX1NHD00303
もしかしてハード性能をソフトの見た目で判断してる人達がいる???

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:01:06.31 ID:JXVVSPRI00303
DC移植が劣化したからなぁ
当時はピュアだったからなんでだと納得いかなかった

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:02:58.64 ID:v3TY95XM00303
GCの性能本気で引き出したサードソフトってバイオくらいだろうし
任天堂もマリオサンシャインと風タク出したら息切れしたし
任天堂がGCの売りにしてたゲーム開発がしやすいってのも
イマイチ活かされなかった印象

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:03:02.61 ID:sWKovmoa00303
性能なんか気にしてなかったな
プレイできるゲームで興味引くのがあるかどうかが全て
ガチャフォースは神、PSOも良

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:07:24.39 ID:5Q0Sd2tA00303
悲しいけど大部分の大衆がハード性能をさほど気にしてない
という事がわかってしまったのだよな
この時の教訓がなきゃハイブリッド機1本で行くとかいうバクチは打てなかった

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:09:46.17 ID:2FUDP51800303
PS2のメタルギアソリッド2くらいのクオリティのある
メタルギアソリッドツインスネークスは
小島監督のゲームじゃなかったから当時は全く評価されなかったんだよな

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:14:54.76 ID:DDhm2Yiy00303
高性能だけを売りにしても大衆にウケないのは昔からそう

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:20:04.03 ID:5Q0Sd2tA00303
ゲームキューブで1番面白かったのは回るメイドインワリオ 
ただし配線がちょいちょい邪魔になる
コロコロカービィもダイナミックに遊べるなと試したがこちらは思いの外微妙だった

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:20:32.61 ID:uMsun8b3H0303
でもソニーの工作が凄くて周りの友達みんなPS2の方が性能良いって思ってた

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:23:00.74 ID:LejLkODc00303
携帯機は可能な範囲で性能を追求してて成功していた
Switchも3DSと比べて劇的な性能向上

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 16:23:14.89 ID:cWoBIK/sd0303
高性能だから売れる
なんてことはないんだよ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1772517247/

ゲームキューブは良いハードでした。
自分はまだ結構綺麗で動くヤツ、1台所持しています ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯