
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/03(火) 18:24:48.97 ID:iH/yVKUH00303
完
これおかしいよねえ
任天堂とか独立してるんだし資本が一定以下で独立してるってなるべきだと思う
任天堂は大手だろ
バカなのお前?
じゃあ独立は関係ないじゃん
インティーですとか言ってるのは納得できないわ
元は家族開発で今は150人くらい
それならファミコンのゲームは全てインディーゲームなのか?って疑問に思う
ってところは恥を知れと思う
そういやデスストはインディー小規模スタジオなのに凄いとか言ってたよな
ソニーからゲリラエンジン回して貰ってまでお膳立てされてたのに
パルワールド発売当初のポケットペアはインディーズだったろ
いやそのパルワールドが話題になってた頃に聞いた話なんだけど
確か社員90人以上とかだった
今夜のインディーの放送であるかね?
今なら10億円以下で作ったゲームってところだろうな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そこの定義でゲームの面白さが変わるわけでもないからな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポリコレ任天堂らしいラインナップだった
有名どころにだけは便宜図る所も炎上騒ぎの通りだし
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1度ヒット飛ばしたら以降はインディーでは無い気はするな。
昔はインディーは無料公開で当然って雰囲気で別で支援募ってる感じだった。
そのうちワンコイン以下で出すようになり、いつの間にかフルプライスで出すとこも出てくる始末。
インディーゲームに定義が必要というよりは、その言い方をやめて別の定義した区分を作って使うべきだと思う。
どうせここは入る入らないでまとまらないんだし。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
せっかく個人制作でも日の目をみるのに有用な区分なのに大手の金で侵食されたらもったいないじゃん。
新人潰しが容易にできるような環境は業界の発展に良くないと思う。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
劇場版エヴァも、配給会社から1円も貰わずに作ったので、定義的には「自主制作映画」だからな。
『侍タイムトリッパー』と同じカテゴリ。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
こういう「自分の好みと違うからポリコレ」と言いたがる馬鹿は多いな
8.名無し
>>4
それは好きな人が好きで作るっていうのが根本にあったから
遊んで欲しい見て欲しいという事からお金が欲しいに代わってしまったコミケと同じ
今でもそうじゃない人達もいるけど看板が変わってしまった感じ
9.名無し
流通乗るかどうかだろ
少なくともカタカナ表記インディーの定義なら前世紀オールジャンルでそうだ
10.名無し
>>6
天誅弐は発売直前にソニー(SCなんたらって倒産したやつ)から梯子外された自社販売だけどインディー扱いされた事ねえよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オリジナルタイトル作ってる小規模デベロッパーかなー
12.名無し
一応緩い定義はあったけど、そこからも外れるところが増えてきたせいで完全に崩壊したってのが正しいかな
今はもう大手から支援受けてるとかが普通になってて、ガチで小規模開発してるところが埋もれてきてるから『大手所属経験者が〇人以下、開発費〇ドル以下』など明確な定義設けて、そこから外れるところはまた別な枠組みにするほうがいいのは確か
13.名無し
DL専売ならCERO無視できるんだから
そこ基準で良いだろ、昔は反米ソング許された次曲で反中ソングが有線発禁とかザラにあったぞ
14.名無し
そんな分類どうでも良くないか?
15.名無し
>メガパブリッシャー(EAとか)以外の独立系の
パブリッシャーのことで金額は関係ないからな
これも間違い
大手開発スタジオにインディー開発部門があってインディータイトルを出しているケースがある
16.名無し
大手スタジオに遜色ない開発規模かつ他の企業との連携を行い、SIEからも資金提供受けているコジプロのデスストもインディーだったり
億単位で開発している規模のパルワもインディーなのがモヤモヤする
ガチのインディー開発者としてはこの状況を問題視している
17.名無し
小規模開発を勝手に大規模開発と比較して叩きださなければいいよ
〇〇は低予算なのに2000円も取るの???ボッタクリ!!!!!!!とかいう奴は死んどけ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
線引きは難しいけど、独立系でもある程度以上の規模ならインディーズには入らないんじゃないか。
MSから資金をもらったカップヘッドや、最近話題の33がギリギリインディーズくらいに思える。33はグラフィックはそこそこいいけど、やっぱり低予算感はあるしAAAとは明確に違う。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんとか33がインディじゃねーのにインディです!て申請して非難食らってたやん
20.名無し
法人化してるかどうかじゃないの?
自称インディは自己評価が低いかインディを言い逃れに使ってるクズの二択
21.名無し
インディー名乗ってる会社はほぼ詐欺よね、人を騙そうとしてるとしか思えない
インディーは独立した10人以下の少人数限定にすべき
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メーカーが作って販売までやってる、もしくは出来た物をパブリッシャーが代わりに販売してるのがインディー
企画時点でパブリッシャーからメーカーに委託制作してるのはインディーではない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
パブリッシャーかどうかの判断基準は自社以外のメーカーに委託した事があるかどうか
任天堂も内製タイトルは自分の所で作って自分の所で販売しているが、外注しているので任天堂はインディーではない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ちなみに世界で一番売れた自主制作映画は「スター・ウォーズ」
25.名無し
そもそもメガパブリッシャーがちゃんと定義できてるかが問題かな
>>15
それはそっちが間違いというか意図的に意味歪めてると思う、単なる宣伝文句というか
大昔から社内インディー的な話はあるけど(ファミスタとかFEとか)
定義としてはインデイーには入れないかと
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーワールドで取り上げられたらインディー
27.名無し
>>4
フリゲが廃れた流れ見たらわかるが無料はとにかく客層が悪い
イベント参加費だけで赤字と分かっていようとも100円でも取った方がかなりマシになる





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年03月04日 07:17 ▽このコメントに返信