
見方によってはそれが正しい
あの理論が通用するのはインディーズや基本無料のゲームであって
同価格帯のフルプライスならあまり関係ないとは思う
それ価格帯違う前提だから同価格のハンバーガーの
そして任天堂ソフトとそれ以外で比較する場合、
その例えで言うと任天堂ソフトが高級フレンチでその他ソフトは
つまりどうあがいても任天堂のソフトが最強
ましてやPSのソフトなんて糞以下だよ
でもゲハで任豚が主張してるのってこういうことだよね
ハンバーガーって見た目だけ特化した中身のないジャンクフードのことでしょ?
プレイステーション5独占タイトルのことじゃん?
やっぱり理解できてなくて草
様々なファミ通みたいなサイトが出してる点数の平均
なるほどありがとう!
マルチのタイトルをメタスコアで見比べると面白いぞ
普段見ることのないような有象無象の謎サイトが急にPS版だけレビューしてるから
エルデンリングレビュー数
PC版:63件
Xbox版:19件
PS5版:「93件」
後者はペルソナ5
ってとこか
どっちの方が持ち上げられてる?
いつものことだったわw
評価買収やねw
俺が名作だと思ったら名作って感覚でゲームを楽しみなさいな
あのさぁゲハでそんな舐めた発言許されないよ?
必ずどっちかが上でどっちかが下なんだよ
そして下のゲームは徹底的に扱き下ろすんだよ
ゲハ舐めんな
安売りしないの任天堂くらいじゃね
セールなしで3000万本売り上げたエルデンリングとかいう化物
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
売れ方にも関係ある気がする。初動9割の3,000万とセールなしジワ売れの500万なら、前者はIP頼りのガッカリゲーで後者のほうは語り継がれる作品になるかもしれないし。
一概にはいいにくいなぁ。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前者は万人受けで無難な作りだろうから似たようなゲームしてれば飽きそう
後者はゲーマー向けで売れてるだろうから、ゲーマーの中で語り継がれるのは後者
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
一部の人にだけ刺さった佳作なんかも語り継がれるからなんとも言えん。
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Witcher3は世界6000万本の超名作
つまり PS5でコレを綺麗に快適に遊び、史上初のAAAAタイトルと噂される Witcher4を待つのが正解♪
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズやアレみたいに包み紙だけ良くてもねぇ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアよりもユーザースコアのが大事じゃね?
目の肥えた評論家様よりも普通に遊ぶユーザーのが大事だろ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
未だにメタスコア言ってる奴いるの??ww
周りがクソゲー認定してても自分が楽しめてるゲームが満点だろ?てな訳で PS5版ワイルズ120点だと思います。異論がある奴はダブクロでもやってお好み焼きの床ペロでもやってろよ!
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人海戦術には勝たんよ
X(Twitter)が一番わかりやすい例
よって話題になりやすいゲームの勝ち
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアはともかく、売上の数字だけしか見ないとワイルズが名作ってことになる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Vチューバー「キレイごとはいいんよ、動画映えせんと視聴数稼げんの」
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、5年間発売したPS5はクソゲーとマルチと引いたら残りどれだけ一般受けする名作あるの?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハンバーガーが世界一美味いとは言わんが、ハンバーガーに世界一売れるだけのポテンシャルがあったのも事実。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
待ってる間に他機種で何本ゲームが発売されるのやら
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
バーガーにもよるしな
レストラン()とか自称する狂った信者よりだいぶマシ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般ユーザーとゲームヲタクの発想の違い
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホや課金ゲーやってる人間が多いんだからほとんどが雑食なんよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のところサードが集まり出したSwitch2に将来性があるな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからメタスコアなんてとっくにファミ通点数とそう変わらんて。あの頃の注目される前のメタスコアはもうねーんだよ。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
コストを考えた時の満足感は高いんだろうな。
元の漫画の影響もあって、味のみにシフトするけどさ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつの趣味嗜好に付き合ってられんわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
ジョジョ「…なんかごめん」
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名作の定義が人によって違うだろ。
「あなたの思う名作は?」って質問で判断基準が人によって違うから色んな作品が挙げられる。
その判断基準自体がどれだけ支持されてるかで多くの納得を得られるかが決まる。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
逆に妨害が入っても高得点出せるSwitch系のゲームってスゲーってなるよね
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナイトレインとか事前評価悪かったのに、蓋を開ければ無二の神ゲーだったからな
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こいつみたいに「勘違い」人間にはなりたくないな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
PS4版あるしフロムは任天堂傾倒だしSwitch2版待ってみるか
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアやGOTYでソフト売れるなら、カプコンもわざわざ障壁なんて言わんだろw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
何十年も執着するアンチが生まれるのは名作の証
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
今度こそちゃんと買えよ、またハブられるぞブーちゃん
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
5.5DE出しても売れんからPSに偏食家が多いのはわかった
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
あーダスブラ楽しみだなぁ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
100円ショップで大量に売れる商品と高級商品が同じとは言わんしな
マックが世界一売れてるのは値段と一定以上のクオリティがあるから、味で選ぶならマックと高級レストランで選ぶなら、マックを選ぶ人は殆どいないだろうしね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
確かにカプコンもわざわざSwitch2の事を低スペなんて言わんわな
そういえばバイオ9が売れないSwitch2とかいうハードがあるらしいねー
ゲハでもSwitch2は真の障壁って言われ始めてるし決算ボロ負け堂だしヤバいかもね任天堂
35.名無し
売上気にするんだったら決算を気にしろよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
トータルでいつの間にかSwitch2の方が売れてそうwww
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
いや知名度の話な
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオレクイエムで真の障壁ハードが決まる...!
Switch2版FF7R爆タヒの衝撃を
決して我々は忘れないブヒ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
あーはいはい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、真の障壁ハードってやっぱスイッチ2だったんだな
こりゃ次のモンハンもps5とpcだな笑
41.名無し
>>37
知名度w
メタスコ80なんていう知名度が面白さに繋がってない例えを誇ってどうすんだw
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
それは一見正しいように見えて絶対に違う
ゲハにしか居場所のない執念深い信者が張り付いて延々と言い続けてるゲームが名作ってことになる
実際そういう例はいくらでもある、本数が少なかろうと名作は決して隠れない
単純にこの二択なら前者、もちろん本数がすべてなんてことはないがそれでも特定志向や集団によるのスコアなんて1ミリも作品を測る上で意味なんてない、それならまだ本数で判断するほうがマシ
メタスコア自体があんなもん100万倍もの実際の購入者という世論の前ではでんでん現象以下でしかない
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
今までPS系だったのと普及台数の割によく健闘してると思うよ
それがわからないのはお前だけ
44.名無し
不当に評価されたもんどうしを比べるなよ
これだから買わないゴキは
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
ほぼ新規みたいなもんにマウント取って恥ずかしくないんか?
てかPS5も数年したら三日天下になりそう
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずメタスコアが高い=面白いという考え自体がおかしい
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バルサンも33も俺からしたらイラネ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ同じゲームの話題でワチャワチャしたいから売れてるゲームの方でしょメタスコアとか関係ない
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
イワッチラインが85なんだからそこ基準にしろよ(ただしCODは除く)
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おまえが面白いと思った方が名作や
ってか、何で自分で遊んで試そうと思わないんや?
誰がなんといおうと自分が面白いと思うものは自分が判断したらええやん
権威主義もここまで来ると異常やと思う
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
新規のPS5に1億台以上売ってるSwitchでマウントとってた連中はどうなるんだww
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコア94でユーザースコア9.0で150万しか売れないゲームは?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
イギリスでは好調らしいなPS5はw
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
Switch2よりも売れなかったPS5馬鹿にしてるの?
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
日本のPS5ユーザーはどちらも、だが買わぬしてたね
56.名無し
>>34
カプコンはSwitch2を低スペとは言わないけどPS5を障壁とは言っちゃうんだよな
57.名無し
80点は高得点だし、500万本も十分売れてるから両方名作だろ
そういうのは10点で3000万本と95点だけど500本ぐらい極端にしなきゃ意味ない
この場合、前者はクソゲーとして流行り、後者は隠れた名作と言われるようになると思われる
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ゲームの面白さについての議論ですぐにゲハが〜とか人格が〜とか言ってる時点で日常生活不可能レベルのアスペなんよ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰視点の話?
欧米の客視点の話か、日本の客視点の話か、メーカーの視点の話か、大手レビュアーやレビューサイトの視点かで話は変わってくる。
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
そこにレビュー数が70超えてきてたら=面白いに繋がるやろな
だって結局、面白いゲームしかメタスコア高くならんし
61.名無し
なお無料ゲーで莫大なDL数と売上を記録しても馬鹿にする模様
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知名度の話になると、メタスコアで何点取ったかというよりどれだけメディア露出があってどれだけ動画配信されてるかの方が大きい。
メタスコアってのはあくまで専門家視点の得点だから一般的に売れるかとか知名度あるかとかとは違う、だいたいポリコレ加点がある時点でねぇw
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
商業的な数字としてバカにしてる奴はおらんで。国内のPS5で一番売上高だしてるのはほぼ間違いなく原神だし。
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジャンルによっても売り上げなんて全然変わるからなあ
ギャルゲーで1000万本売れたら歴史がひっくり返るレベル
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
予防線を張るなよ
バカが無駄に金突っ込みすぎた所為で大変なことになったとはいえさ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本のコンビニが素晴らしいとか日本がどうとか日本を褒めちぎっている外国人の YouTube ビデオが流行ってるみたいだけど、あそこに出てくる外国人、やたら韓国人が多いんですけど。もし 欧米人だったら区別がつかず 日本人として採用しないでしょ。ということは韓国人と日本人がはっきり分かってるやつが編集してると。何で韓国人ばっかり外国人として出ているんでしょうか?ガチで日本人は気をつけた方がいい。音声入力も使ってるけどテニオ波変換が特におかしいw。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
まあどうでもいいけど世間からは圧倒的不評だったな笑
それを認めない奴が大量にいたから反発されてただけ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
平日昼間にゲハの気狂いが交わしたアホ議論を
平日朝からえびでギャーギャー言ってる無職底辺の図って凄いなw笑っちゃった
69.名無し
平日朝から~を煽り文句にする奴が平日朝からコメントしてるのは自己紹介なのか?
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発費の回収率とかも重要だと思うよ
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
つまりスレタイの答えは売れてるゲームの方だと
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
メタスコアが面白さに繋がってる例も変わらんくらい無いな
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
喧嘩吹っ掛けて来る方が悪いとしか?
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
クソデカスマホってバカにされてるだろ
1億本売ったとかマジで言ってる無能もいるし
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
スレ引っ張って来るえびは会社か何かかな?
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金でどうにでもなる時代のメタスコアなんて意味ない
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
先ず名作となるにもより多くの人にされない事には意味が無い、前者のスコア80の3000万が名作候補には入る
後者のスコア95はどちらか言えば後々で「隠れた」名作として再評価されるかもな、ただやはりプレーされないとその隠れた名作も普通に埋もれた多くのゲームの1つに留まるとは思うよ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
より改変しやすいのはどっちだって話よ。前者は工作で後者は0円で配って水増しすればいい。要するに数字じゃ分からねえんだわ
79.名無し
チー牛ってやたら自分が好きなものを世間に認めてもらいたがるよな
自分が楽しかったらそれでいいじゃん
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
会社というか個人事業主だろ。
それで利益得てるんだから。
81.名無し
誰にとってかによるだけの話
そしてそれを知った人間がどうしたいのか次第
そこを考えもせずにただ騒いでるだけならキョロ充と何ら変わらんよ
82.名無し
知らないゲームを買うかどうかで他人の評価を参考にはするが
俺が遊んで面白いと思ったら名作だし面白くなきゃ他人がどう評価してようが駄作
何本売れたかどうかなんかそれこそどうでもいい
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
任天堂のゲームってあれだけゲタ履かしてもらっているのにその認識?おめでたいことでwww
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
まだPS5の値段が高かった頃に「中高生の新規参入にはハードの価格が障壁になっている」ってのを改変してるだけで、その値段も下がったからね
任豚のラード詰まってる頭では理解出来ないから未だに障壁ショーヘキってバカの一つ覚えで言いまくってるけどw
それにその後にカプコンはSwitch2の事を足枷って言ってるのは聞こえないふり?
85.名無し
メタスコアが高いだけで人気無い(共通で語られる事が少なかったりする)ゲームは
やっぱ糞だぞ、この話の結論としては、メタスコアと名作か駄作は、何の関係も無い だな
そもそも外人と日本人じゃ、感性違いすぎんだよ
まぁ日本人レビュアーなファミ通の点数もあてにならんけどさw
正直それらの比べれば、ネット上での評価が一番参考になるな
無論阿呆みたいに批判ばっかで宗教色が明らかなのは見る価値も無いが
86.名無し
>>84
下がったも何もまだ発売当初の値段より高いけどなPS5
87.名無し
>>83
妄想で喚いてるだけだけど大丈夫?
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまり俺が語り継ぐからナイトレインは神ゲーってことか
勉強になったな
89.名無し
もしも話なんて意味はない宗教なみに無駄
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずここで言う「名作」の定義を明確にしてくれんと話しようがないやん
それこそ記事>>3の「見方による」で終わりだろ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>90
そうでも無いやろ
メタスコアの80点台は人によっては良ゲー微妙ゲーがはっきり分かれるが、メタスコア90以上は外れは相応に少ない
80点で3000万本は宣伝広告的な取組みが無いと無理だろう、95点で500万本はゲーマーの中で広まったんだろうなと予想できる
見方によるで終わりとするほど情報が落ちてないわけでも無い
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>86
でもそれを言い出したらこれからSamsungが「第二四半期からメモリ価格を130%値上げする」って記事になってるからswitch2は値上がり確定だし
足枷プラス「障壁」の称号までswitch2に授与されるのかな?
93.名無し
ニッチなジャンルのゲームは売れないが高評価になりがち
ハードルの高さがそれぞれ違うので点数で比較できない
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコン スクエニ様
ゲームがいかに無駄で、ゲームやってる連中は社会的に無能で、飯野賢治曰く「ゲーム業界は恐ろしい連中である」事を、今回まざまざと教えていただきました。ありがとう御座います!早速子供達にゲームをしないよう厳しく教育しますのでお許し下さい。





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
後世に語り継がれた方が名作
2026年03月04日 08:04 ▽このコメントに返信