
良くない点としては
戦闘においてパリィが必須になっている
ボス戦等はパリィを規定回数しないと敵のHPが絶対に減らない状態がある
この状態ではパリィをすると敵が大きくのけぞり演出面でもいい感じなのだが
キーコンはありました
・セーブデータ削除機能の不在
3つのセーブスロットが存在するが、削除機能が用意されていない。
体験版のセーブデータが残存しており、そのデータで開始した場合、進行中に挙動不良やステージクリア不能が発生した。既存データを消去できない仕様は実用面で問題がある。体験版プレイ済みの場合は新規スロットでの開始を推奨。
・ゲーム体験の重心がボス戦に偏重
ボス戦は非常に完成度が高い一方、道中の1対多戦闘や移動ギミックは爽快感に乏しく、満足度に差がある。物語進行上の必要性は理解できるが、探索区間の簡略化や戦闘密度の再調整があれば全体のテンポはさらに向上するはず。
・暴怒状態の設計
一部強敵戦で、規定回数のパリィ成功が事実上の撃破条件となる状態が存在する。
パリィ習熟を求める設計思想は明確であるが、苦手層に対する緩和策や代替手段があれば間口は広がると感じた。
面白いけどちょっと説明不足というか、人によってはわかりづらい所が若干あるかも?
コンボやスキルはお店+α?で解禁、スキルは4枠に装備するタイプでチャージ式。
戦闘中にスキルを出すのが意外とむずかしい。なれたらつなげて爽快でいいかもしれない。
ダッシュは回避おしっぱなし。回避で箱なんかは壊せます。
おっかけっこで、アスレチック的な事をする場面などあり、
戦闘だけを求めてる人にはちょっと苦労する面もあるかもしれない。
効果音がしょぼすぎて萎える。
しょぼすぎ&効果音が小さすぎて、ツボとか箱を割ってる感がなくって、
空気を切ってるみたい。
アクションは、まぁ良い方で、パリィもしやすい。
けど、やっぱ効果音がしょぼすぎて、、、
PARRYのシステムは好きなのですが、いくつか惜しい点もあります。
例えば、PARRYボタンを連打するだけで攻撃を防げてしまうため、ゲームの難易度が下がり、面白さが半減してしまうように感じました。
PARRYごとのCDを少し長くすれば、もっと緊張感が出て面白くなると思います。
また、チャプター1のマップでは探索(インタラクト)できる範囲が制限されていて、狭い空間に閉じ込められているような窮屈さを感じたのは少し残念でした。
ほぼ10年も開発して、この程度のゲーム内容なの?有名声優を起用したり、各SNSで広告を出したり、ゲームメディアに広告を出したりするお金はあるのに、ゲームそのものを改善するためにはちゃんとお金を使っていないように見える。広告や声優だけでも、数千万円はかかっているんじゃないの?
Demoはすでに遊んでいて、正式版ではもう少し内容が増えているだろうと思って購入して応援しようと考えていたのに、実際にはほとんど変わっていないように見える。Early Accessを使わずにこの状態で出すのは、ある意味詐欺じゃないの?
UIは簡素で、4Kではジャギーや解像度不足が目立つ。多くの画像素材も4Kでは画質が悪く、明らかに高解像度版が用意されていない。
ストーリーのキャラクター立ち絵も、ラフに簡単な色を付けただけのように見える。動きは硬くて不自然で、打撃の手応えも悪い。弾きの手触りやタイミングも良くない。
意味のない部屋の分岐ルートや、意味のない謎解きミニゲームもある。キャラクターには表情がなく、顔の陰影処理もされていない。欠点を挙げればきりがない。
かなりお金をマーケティングに使っているように見えるけど、結果がこれだけなの?

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/05(木) 07:18:41.00 ID:rNrDRl7t0
こういうネガキャン多いよな、最近
よく調べたらこれ >>1 の最後のレビューが不評なだけで、
良い所と悪い所を真面目に評価している人の悪い所だけを
販売の妨害もいい所じゃないか?
さすがにこれはやっちゃだめだろ
俺もレビュー見たけど、これ好評している人でも良い点と悪い点を載せてるけど
その悪い点だけ切り抜いてるのがあるぞ
相当悪質だろ >>1 は
最近元気だけど何か辛い事でもあるんかね
バイオ9が売れてしまった
障ちゃんほんとネガキャンばっかだな

元々PS5だけではSwitchにすら勝てないのが明らかになったので
今まで蔑んで馬鹿にしてた箱とPCを高スペック連合として形だけ味方にしただけ
箱は今でもユーザーを痴漢呼ばわりで馬鹿にしてるし
PCユーザーにも有力な叩き棒候補のワイルズを正直な酷評で叩き潰されたので連合解消
結局障ちゃんは、やっぱりPS5最高!とSwitch2に対する孤独なヒーローを気取ってる所だよ
今やるもん多いからサマーセール来た時に買お
インディなんだし
全般的には好評っぽいな
日本なんてどうでもいいって言ってたのに
PS5に出ないからネガキャンじゃないぞ
Switch2に出るからネガキャンだぞ
PS5に出ないのが悔しくてしょうがないんだろうねぇw
残念でしたwww
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クレクレ。終わり
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソクミン「なんでPSで出ないんだよぅ!」
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
値段がちょい高い
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4ですら出さないあからさまなPSハブが心地よい
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>一部の悪いところのみを切り取ったネガキャンスレタイなので騙されないように。
えびがいつもやってることでは?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5版待ってるぜ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よくある見た目だけか
このメーカーだいたいそう
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
その頃には残版
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最近ヴァンサバや8番出口 スイカといったインディーズがPS5後回しにしてきてるね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
このスレタイみてそう思うの?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
スレタイと1も禄に見ないで評価する無能の典型くん
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
PSってDL専だと売れないからね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
インディゲーなんて特に買わんからな障壁民は
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【 これが現実 】
・性能 PS5=10.3Tflops、Switch2=3.1Tflops
・普及台数 PS5=世界9200万台/国内700万台、Switch2=1700万台/400万台
・2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本
・2025売上高 SONY12兆円/SIEは1.7兆円、任天堂=1.9兆円、Steam=2.7兆円←意外に雑魚
・英バイオ9売上 PS5=54%、PC=36%、Switch2=4%←メチャ雑魚w
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
はいはいMarathon Marathon
highguard highguard
コードヴェイン2 コードヴェイン2
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なるほど ステラーブレイドをSwitch2に出すと、こうなるんですね?
つか グラフィック以外は全て似てて草
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamで非常に好評だしまだsteamしか出てないのに誰がこんなネガキャンしてるの?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
虫
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多分コレもSwitch2だと劣化すんじゃね?ww
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
害虫過ぎるやろw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
読んだところメトロイドドレッドよりは楽そうだな
アレはシビアだった…
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ全てが遅延するハードでパリィゲーはキツいよな
判定を遅延させてもいい音ゲーか、遅延をすべて織り込んでゲームデザインでもしてない限りはキツいはず
PCインディーだからそんなデザインにはなってないだろうしなぁ
24.名無し
>>20
お前の人生ほど劣化しないから大丈夫よ
25.名無し
>>8
このメーカーって開発元これが初作品っぽいけど
PLAYISMはインディーゲーの日本語ローカライズと販売担当のパブリッシャーで自社開発は一切してない
26.名無し
>>18
本スレ21が真理やろ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
障壁とか言ってる記事出してる時点でそうだろ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あのグラじゃ もはやフレームレートとか関係ねーだろw
それよりは最低難易度が有る事、そして低容量、これの方がSwitch2では意味を持つ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
確かにスイッチ2の液晶は遅延するんだったな
30.名無し
センスなさ過ぎて草
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーだからこんなもんだろ(これで十分)
としか思わないけど
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
ゴキは生まれたときから最下層だから劣化ではないな
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
遅延というか液晶の応答速度が激遅だから、残像がめちゃ出る
34.名無し
普段そんなネガキャン評とか気にせんし一部のアンチの仕業かもしれんが
こういうのを読むとやっぱ日本人のレビューは非表示にする選択肢があっても良いのかなとも思えてしまうわな
超大手メーカーて訳じゃねーんだし娯楽作品に完璧を求め過ぎるのは傍から見てても痛すぎんのよw
35.名無し
>>33
そんなバレバレの捏造ネガキャンしても逆効果だろ
36.名無し
1が元レビューの批判意見部分だけを切り抜いて載せたスレッドがあって、
それを取り上げて「批判意見が続出」って謳ってまとめ記事にしたってこと!?
で管理人は「ネガキャンスレタイなので騙されないように」なんて言ってるの?
挙句の果てにコメ欄では、PS勢がネガキャンしてる~いやいやSwitch2だともっとひどくなるぞ~とかやってるの?
クソおもろいな
37.名無し
ゴキはほんとネガキャンしかやる事がないんだな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだやってないけどパリィって受付時間がゲームによってかなり変わるよな
ガードのつもりがパリィになるくらい猶予あったり、ガチでヒットと同時押しみたいだったり
それより動作キャンセルしてパリィに移行できないのはストレスに感じる
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新品価格2800円でもクレームくる時代か
叩いてる人頭おかしすぎないか?
そんなに金ないなら働けよ
今なら2800円なんて半日どころか
タイミー見たいな1〜2時間の隙間バイトでも
余裕で稼げるぞ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁtheインディーって感じのクオリティだったわ
広告費や声優に金かける前にかける場所があっただろって感じ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「日之丸子」ってどうなったんだろう
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂に関わったばっかりに…
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
イラついてて草
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
ゲームで遊んでない分時間あるんだろ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ファンはいまぽこぽけやってるからな
こんな時間に書き込んでるのは⋯あとはわかるな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障くんがすべきことは出してもらえないソフトのネガキャンじゃなくてインディーズのみならず、全てのゲームを買ってこなかった事を反省してDLでもパッケージでもしっかりソフトを購入してPS市場いけるやん!とメーカーに思ってもらうことじゃないかな
ヒントとか聖典ファミ通とか言葉遊びはいらんからきちんと買ってPS市場は障壁ではないとメーカーにわからせること、簡単だよね
47.名無し
>>40
インディーゲーに何言ってるんだ?
日本のインディーと違って、まともなものを作って出してるだけマシでしょ
48.名無し
PV見てるとニーアのパクリ臭が凄いんだけど
49.名無し
長文で読む気も起きないwww
スチームでは普通に「非常に好評」みたいだけど・・・・
ゴキが何とかスイッチ2版が売れない様にと。酷評レビューを選んできて引用してんのかね?www
50.名無し
あ~キャラクターがゴキ好みだから
ゴキがスイツチ2版が出る事に怒髪天で暴走してる感じなんかね。
51.名無し
ゴキって任天堂のインディーワールドも見てんだな~
お前のハードにはインディーは殆ど関係無いだろ?w
出してくれないって事は結局は1本あたりに掛かる「ソニー税」が高すぎって事なんだろうしさw
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
君よくガイジって言われない?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
仕事だろアホ
54.名無し
>>48
全く同じ事思った
しかもゲシュタルトとか古い方



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリの屈折した愛って面倒臭いね
2026年03月05日 12:46 ▽このコメントに返信