
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/05(木) 16:10:56.44 ID:+8YA6hqX0
当初のオープンワールドごり押ししてたら再びゴミパフォで死んでたよ
バイオ9もProのPSSRに対応したじゃん
ライズサンブレの後にゴミみたいな新システムを入れてアクションを
いやまぁそれが普通なんだが
モンハンチームは据置と携帯でのチーム派閥はありそう
まぁディレクターとライターに任せてちょっかい
ワイルズ一本で騒ぎすぎに思う
他にもいろんなソフト出してるうちの一つじゃん
ゲームとしての評価がまだ出揃ってないしな
ことごとく不評だし レール型に絞った方が良いんじゃないの?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2でも出ると発表された時は、低性能に足引っ張られて終わったなとゴキちゃん言ってたのに
3.名無し
switch2のせいで出来ない表現は絶対あったろうしな
ゴキがいいたいのはソレだろ4%くん妄想はいかんよw
4.名無し
>>3
4%って世界500万売上に対して国内PS5版は15万で売上4%未満だったことを馬鹿にしてんの?
やめてやれよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミ通などの数字は認めないけど4%は信じてるの草
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう任天堂市場なんてPSの売上に寄生してソフト出して貰ってるだけの寄生虫やで
7.名無し
>>6
寄生虫相手にドラクエのマルチ売上負けてるの酷すぎて草
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ペルソナ3Rが0.7万本、7FF7Rか3万本、バイオ9が4万本…
プラグマタ、更にリバースとか一体どうなるんや?w
9.名無し
>>8
あれ、ドラクエはリストに入れないんです?w
10.名無し
次のSwitch2お笑い劇場は、北米でのレクイエム機種別の売上かな?
つか本来PS5は世界レベルでの売上が強いのに、敢えて豚の好きな国内で語ってんやで
11.名無し
ドラゴンクエストVII Reimagined
Switch2 194,022本
PS5 135,613本
どうして…
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は世界だと マリカワ1400万本、バナンザ420万本、ポケモンZAが390万本、エアライダ170万本
5位以降は任天堂の公式の本数発表無しw
つか上記以外でSwitch2の単独ミリオン無しw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は世界だと スパイダーマン2が1100万本、FH5が510万本、エルデン360万本、ヨーテイ330万本、FF16は300万本、ワイルズ290万本、デモンズ200万本、ラチェクラ110万本、リターナル100万本、リバース100万本位?。
14.名無し
>>12
むしろ発売から1年未満でそれだけ売れてるタイトルあるのすごすぎで草
同時期のPS5はどうだったかな?わざわざSwitch2の凄さを教えてくれてるの?
15.名無し
>>13
発売から6年目なのに発売1年未満のハードにソフト売上1位が抜かれてるPS5って酷くね?
16.名無し
>>10
>敢えて豚の好きな国内で語ってんやで
このコメントの後に即世界売上のコピペだしてるの悲しすぎて草
しかも売上1位のソフト対決で負けてるwww
17.名無し
PS5のソフトはもう一生マリカワ1400万本に勝てないんだなって
なんならマリカワはこの先もジワジワ売上伸ばすだろうし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手抜きだから動作安定してんのマジで草
19.名無し
>>18
無理して動作不安定にするよりマシだから有能開発だな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それでも藤徳はそのまま続投だろうから終わってるよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界1700万台なのに 同梱噛まして1400万本の投げ売り、装着率80%の異常さw
そして2位のバナンザと1000万本差の事実w
更にサードミリオン世界で未達成というボディーブローw
つまり、アニメ絵ゲームしか売れてないSwitch2ちゃんw
22.名無し
>>21
投げ売りの意味を理解してないし発売1年未満のハードの目玉ローンチだから装着率80%でも別におかしくないという
ゴキブリって頭悪いから指摘するポイントがズレすぎて滑稽だな
23.名無し
ドラクエ7リメイクの負けから目そらすゴキブリ哀れ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
それも見事にアニメ絵のゲームなww
つか桃鉄が25万本売れてんだぞ?国内Switch2は
ならアニメ絵 かつ親しみ易く 知名度ある、ドラクエ7は20万本は行きたいとこ。
25.名無し
>>24
ドラクエ7Rは無印SwitchとSwitch2合わせたら40万超えるけどな
なのにPS5ときたら…
26.名無し
あ、因みにSwitch2単独でも既に19万超えてるので20万は確実に超えるな
27.名無し
ワイルズがゴミなのはメインコンテンツのモンスターをスカスカで出したことであってゲーム自体の出来が悪いわけではないからな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
もっと足引っ張ってたのはPS4版だったってオチ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ドグマ2「ごめん俺やりすぎた…」
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無駄に背伸びしたゲームはカプコンには合わないってことだな
Switch2同発マルチできるくらいのソフトが望ましいよ
31.名無し
>>27
いやわかりにくすぎるUIとかマルチで遊ぶために散歩を強要されたりとか色々酷かったが
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ファースト対決なら任天堂に分があるけど?ハード世代じゃなくて発売時期でな
33.名無し
過去にさんざん炎上騒ぎ起こしてる藤岡要が関わってるのにワイルズ買った馬鹿多すぎ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
高尚なPSユーザーはアニメ絵のゲームなんてやらないんだってさ
35.名無し
サムネがトレッキーノに見えた
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも棒読みだろ?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
あと任天堂が出したSwitch2用のゲーム(1からアプグレできる物を含まない)って
メトロイドとひみつ展とDrag×Driveだけじゃね?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあバイオチームはReエンジンを熟知してるから無茶なことはしないし、アンチチートみたいな異物も使わないだろ
ワイルズは作りたいゲームに合わせてアーキテクチャ考えるところからつまずいてる
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
未プレイかつ動画配信勢の自分から見てもひでぇよ
まず下位をリニア式ストーリーにしたのは一番のマイナスこれだけで60〜70点減点だわ
モンハンの過程的な楽しみも奪ってクエスト方式じゃないから単純なボリュームが大幅に減った
セクレトの移動とか見てもオープンワールドにする意味がまるでない特にセクレトでしか行けない通路とかオープンワールドの存在意義がない
UIとかもひでぇし飯もチーズナンの無駄なこだわりと食うだけで気色悪いだけになってるし藤徳が名指しで誹謗中傷されるのもわかるわ



1.名無し
既に500万本売れてるのは実際凄い
2026年03月06日 04:10 ▽このコメントに返信