17669本(累計17669本)/元気/2026年2月26日
https://www.famitsu.com/article/202603/67819
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/05(木) 22:14:28.91 ID:J4KmHe2X0
PS5独占しておいてその程度?
まあおもうれ
Vtuber大好き障氏は買ったか
160,713 DC. .首都高バトル
*95,420 DC. .首都高バトル2
135,160 PS2 首都高バトル0
201,001 PS2 首都高バトル01
*49,907 PSP 首都高バトル
**9,838 360. 首都高バトルX
*17,669 PS5 首都高バトル←←←NEW!
ソフト売上スレより
後発だしそもそもレースゲーム自体元々売れないからな
レースゲームでは無いよ
あんだけPCユーザーなんて極小シェアとか言ってたのにそれはないぜぇ
https://automaton-media.com/articles/newsjp/genki-tokyo-xtreme-racer-20250630-346709/
また赤字になりそうだね
んなわけないだろ
お前はここの開発規模知らんのやろ
これでも滅茶苦茶売れてる方だよ
レビュー言語の内訳は68.7%が英語ユーザー、
同社は純利益として2022年3月期に5700万円の赤字を計上したのち、
まだ赤字経営で法人税も発生してない状態か、あと日本人は
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
↑これが無慈悲な現実wwwwww
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
思ってるより売れたと思うよ
障ちゃん頑張ったやん
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう誰もやってない
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
Switch2のバイオの50%ぐらいの売上だもんな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デコトラ伝説やりたい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう売った
全体見ても全然進化が感じられんしワンダラー遭遇条件とか更に悪化しとるし終盤は相変わらず35Rとか一部の車種じゃないと勝負にならんしチューンでメチャクチャ金掛かるのに全然金貯まらん
とても現代のゲームとは思えん
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子供が事件を起こすと
ゲームのせいにされるのに
一般の道路で爆走する人が事故起こしても
ゲームのせいにされないの不思議だよな
9.名無し
steamから1年遅れでこれは十分売れたほうだろ
この時代にあんな叩かれそうなゲーム出してくれたのは感謝しかない
10.名無し
>>5
Switch2版バイオより売れないのやばいな
11.
このコメントは削除されました。
12.名無し
すぐに投げ売りされそう
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知名度からしたら売れてると思うよ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よくこんな赤字まみれの状況で変わらずPSオンギーで発売したもんだな、現実がいつまで経っても受け入れられない経営者か
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
首都高バトルは知名度あるだろ、ただの爆死
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
PC版なんてPSユーザーに最も関係ないよ、PC買えない使えないから劣化PCのプレステで遊んでる連中だぞ、単純に買わなかっただけ売れなかっただけ会社は火の車続行だよ
どーすんだよ直近で莫大な赤字を垂れ流してるのにPCで賄えずPSでもこれじゃいよいよだろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamでアーリー版4000円だからその引き継ぎの人が大半で今更ソフトで欲しがる人極一部だし外れたのか正直分からない
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
おとなしくPCに出してればなぁ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元気は今風に調整した戦神の新作つくれよ
いまならもっと無茶苦茶なブッ飛ばしアクションもタワーディフェンスもできるだろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
いや出してたけど
steamのアーリー版が売れたからコンシューマ版出しましたって話で
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオハザード レクイエム Switch2:38793本
障ちゃん「爆死!Switch2は障壁!」
PS5 首都高バトル/Tokyo Xtreme Racer 17669本
障ちゃん「思ったより売れたな。よくやったと言える数字になってる」
🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
22.名無し
流石にこれはおも売れ
まだPS5にゲーム買う人残ってたんだなあ
23.名無し
Vチューバーのゲームだろ?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCで買うか悩んだが、ps5でも発売されて良かったヨ。今後はPCでアーリーアクセス、その売り上げで家庭用移植というビジネスモデルも増えるかもナ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ 首都高 自由に走れると思ってたら違うのか。未だに追い抜き合戦?時代遅れだったわ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
自由に走れるけど?
一部道や入り口とかは閉鎖されてるだけ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
なんでPS5で首都高バトルは売れてないの?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
これはむしろニシくん側からのコトバだろって。ま、ファミ通ランキングなンてごく局地でのランキングだけど、一つの目安になるからナ。大作が発売された週に売れるってのは購買層の厚さがあるって事。そこが任天堂にとってノドから手が出るくらい欲しい層なのヨ。
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
勝手な思い込みかもしれないが、任天堂はイニD、今ならなんたらゴースト派が多くて、PSは湾岸派が多い気がする。このソフトが健闘したのはそのあたりもあるかも。
30.名無し
steam単独でよかったわな。移植コストをドブに捨てただけ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
何でswitch2はバイオが売れて無いの?
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
無慈悲すぎるw
33.名無し
>思ったより売れたな
ラクなハードだな。
34.名無し
ソニーへの1本あたりのマージンと
PSストアのショバ代を考えると辛そうだな・・・。
ただでさえ初週しか売れず、PSで出したが最後、「フリプに出せ~」「カタログに出せ~~」
ってソニーから延々と言われるんだろうし。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
普及率の違いじゃね?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昨日DL版買ったけど…
挙動がおかしいし、こんなだったかなぁと…過去作と変わってないやん。
買って損したわ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
首都高「バトル」ってタイトルから追い抜き合戦しないと思う方がどうかしてる
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
キャラ付けクソ滑りおじさん
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
キャラ付けクソ滑りおじさん




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
・性能 PS5=10.3Tflops、Switch2=3.1Tflops
・普及台数 PS5=世界9200万台/国内700万台、Switch2=1700万台/400万台
・2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本
・2025売上高 SONY12兆円/SIEは1.7兆円、任天堂=1.9兆円、Steam=2.7兆円←意外に雑魚
・英バイオ9売上 PS5=54%、PC=36%、Switch2=4%←メチャ雑魚w
・国内バイオ9 PS5=15.5万本、Switch2=3.8万本←クソ雑魚w
2026年03月06日 09:04 ▽このコメントに返信