無駄に手間が掛かるようになってる要素多過ぎる
ゲーム自体はすげぇ面白いのに、気になって仕方がない
・手持ち少なすぎ、収納狭すぎ
・いちいちPP回復めんどい
・強化技に料理が必要で回数制
・破壊したブロックいちいち吸う必要あり
・ゆめしま1日1島制限
・建物建てるまで長いと1日掛かる
・無駄な確認ウィンドウ表示
・行動後に逐一ディレイ
etc...
特に収納周りが致命的
箱大量に置くことになるし、いちいち探さないといけない
エリア跨いでアイテム取りに行く必要もあるし、その度に長めのロード発生
アプデでも、最悪2でもいいから改善してくれ
買うから

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/07(土) 17:27:01.57 ID:ASDgEb9b0
買ってから不満のスレ立てならわかるんだけどね😨
一旦ゲーム休んで外の景色でも見て落ち着こ
一日一回素材島制度のせいで時間いじらないと話にならない
ビルダーズ2みたいな挙動でやれない、ブロック一個一個
これポケモンIPに甘えた駄作だわ
別のスレで「サンドボックスガチ勢には素直にお勧め出来ない」
ポケモン好きならオールタイムベストクラスの神ゲーって褒めたのにやぞ
これだけは擁護してる奴本当に少ない
基本建材くらい無限に取れるようにしてや、
大型建築できるのに数時間?これも時間いじれってか
ポコアポコの意味を調べてから振り返りなよ
なんで素材無限で空飛べて壁すり抜け無敵のフリー建築モード入れないんだ
あれ無いこれ無いのオンパレードよ、特定素材狙い撃ちで取りに行けない
時間いじってある程度厳選せなあかん
こんなのがクラフトゲーの決定版にはなり得ない
いずれ素材島の時間制限緩和とかあるかもしれないがその頃には飽きてるわ
ゆっくりやることを強要するな
建築ゲーじゃないしな
俺はスローライフゲーなのにプレイする時間帯を強制する
夜プレイしたらずっと夜とか任天堂以外誰も得しねーよ
マリカーですよ?
このゲームでは何の意味があるんだ
子供でもこれをずっとやれはきついよ本当
これは早い段階で値崩れするよモチベ保てないわ
それがきついならどう森なんて初代で終わってるから
これはまずいって
このゲームマジで大丈夫か?アプデで治すと思うけどこれはねーわ
結局さボリュームがねえのよ
建築士になれるポケモンも限りがあるのよこれがまた
いやーきつい、まじで
夜プレイしたら一生夜でポケモン叩き起こす必要があるのが狂ってるわ
ポケモン大好きなやつほど苦しむ仕様じゃねーか
それがボリューム増やす方じゃなくて手間を掛けさせる方に向いちゃってるよね
あつ森なんかまさにその最たる例
アイテムの種類とかポケ森より少ないし
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続編が出たらそっちもちゃんと買うから改善してくれって話では
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
取り敢えず全然ストーリーに進んでないのは分かった
後からすぐ建築終わらせられるポケモン出てくるし
そら飛びながら自由に建築出来るようになる変身も来るぞ
4.名無し
1がバカなのは良くわかった
5.名無し
switch時代から任天堂のゲームはプレイ時間の水増しが凄まじかっただろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
なんなら最序盤からビルダーズアイレベルのマウス操作使えるから建築に関してはビルダーズより上だと思うんだ
そもそも進む度に素材も集めやすくなるし
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっとビルダーズに寄せてくれればよかった。
あつ森の要素なんて必要ないわ。
8.名無し
ゆっくり進めるタイプのスローライフ・クラフトゲーなのはわかってただろうに、
言いがかりに近いな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽しんでるけどビルダーズにあつ森の悪いところ足したようなゲームなのは確か
10.名無し
バッグ収納増やすってのが出てきたとき「あっ(察し)」ってなったわ
まさか今頃あつ森パクれとか言われて作ってんじゃないだろうな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
めっちゃ盛り上がっている!あつ森、マイクラ、ビルダーズとは何だったのか
12.名無し
マジでこんな幼児ゲーしか弾がないのか・・・w
13.
このコメントは削除されました。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
嫌ならやらなければ良いだけ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
素材枯渇って何に使ってんだよ…
そこまで使わんわ
ガラスだって窓割れば手に入るだろ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すぐ2出しても買うって意味だろ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カバンも倉庫も複数ページになるくらい増量できるの知らんのかな
エアプププププ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
しょーもない文句言ってないで早く仕事見つけろ!
19.名無し
買ってないのに
細かいイチャモンばっか
買ってないのに
ゲハとSNSで集めてきちゃった?
アホだなあ
20.名無し
遊んでたら途中で気付くやろ
これ横道逸れるよりメインストーリー進めた方が効率いいなって
21.名無し
要約「買えなくてくやしいアルゴキ」
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
意図してデザインしてるに決まってる要素に対して直してほしいとか言うガイジたまにいるよな
23.名無し
・手持ち少なすぎ、収納狭すぎ・いちいちPP回復めんどい・強化技に料理が必要で回数制
・破壊したブロックいちいち吸う必要あり・ゆめしま1日1島制限・建物建てるまで長いと1日掛かる
・無駄な確認ウィンドウ表示・行動後に逐一ディレイ
全部害悪クレーマーの域で草
やらずに動画だけ見て粗探しの粘着ばっかしてんだろなこいつw
24.名無し
細かいイチャモンガー!!!とかどうでもよくなるくらいには
やったら面白いって分かるんだよなぁ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ面白いけどさぁ
操作性はビルダーズのほうがいいよね
ビルダーズの開発スタッフが関わっているっていうから期待してたのに
どうしてこうなった…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ効率厨が時間進めて建築を終わらせまくってるから素材足りないって言ってるだけじゃね?
27.名無し
【悲報w】『ぽこあポケモン』詰む要素が多すぎると話題に!進行不能バグも発生してしまう
2026年3月5日に発売されたスイッチ2用ソフト『ぽこ あ ポケモン』
ゲームが進行不能(詰み)になったとの感想が多数
進行不能バグが発生したり、ゲーム進行の手順が難解、再ロードしないと進行フラグが立たないパターンなどがある模様
だっておwさすが4%ハードは違うねえw
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
買ってプレイした上での正直な感想なら良いんじゃね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ppはポケセンで回復できるし空中移動も電磁浮遊でできるじゃん
せめてやってから意見すればいいのに
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
取り敢えずコイル仲間になるまで進めろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
はちまのスレに載ってる「詰みバグ」って言ってるやつ大抵解決出来るものばかりやんけ…
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バッグから外部ストレージにアクセス出来るビルダーズ2の仕様は便利ではあるけど
無ければ無いで別にって感じ
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
多少不便にしないとコンテンツがすぐ不足しちゃうから
34.名無し
>>27
本体10%ステーションがなんか言ってら
35.名無し
いや読解力どうなってんねん
1のアプデが来なくて
2が出ても買うから改善してくれよって話でしょ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
スローライフだからゆっくりやれは草
ストレス要素あるのなんて平成のゲームくらいだよ
せっかく面白いのに勿体ない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
2つ目の町終わったけどそんなポケモンいねーぞ
解放が遅すぎる
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
コイルどこ
レアコイルなら仲間になった
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ポケセンは1日一回しか回復できないの知らんのか
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
収納ボックスについてはポケメタルでデカいボックスが作れるから大量に置く必要はない
結構序盤から出て来る要素なのに知らないからエアプだと思われてんでしょ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
なら料理作ればいいじゃん
鉱山でコンロ手に入れてフライパンでも持って行けばいつでもどこでも作れるだろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームと言うものは、時間の無駄、金の無駄、人生の無駄だとカプコンとスクエニは教えてくださいました。またこの業界は裏筋に近いような怖い連中だという事も知りました。
今後自分はもちろん子供達にも、ゲームはさせない、見ない、やってる連中には近寄らない、を徹底教育させたいと思います。それを教えてくれたカプコン及びスクエニには感謝しかありません。ありがとう、そして、さようなら。止めてから人生の視野が広がり、時間が生まれ、心にゆとりが生まれ、人生が楽しくなりました!
43.
このコメントは削除されました。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
ペルソナとかフロム死にゲーとかな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それお前らカス虫だけやで
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
かなりエアプっぽいというか最序盤の話を仕入れてネガキャンしてる感が強い
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキブリ怒りのせがれ弄り!
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゆめしまなんて1日1種類いければ十分だろ、どんだけ暇人なんだよ
収納したものが迷子になる気持ちは分かる
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いかにも「やってもいない、ネットで調べただけの文句」だな。
50.名無し
これはPSO2運営が言ってるあれだな
「満足される懸念がある」
ってやつだ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
コレは本当にやってて思う
ビルダーズの良いとこが、あつ森のストレス仕様で変に邪魔に感じる
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
というか、こっちはこっちで好みの人もいるだろうから別展開で
やっぱり普通にドラゴンクエストビルダーズの続編がほしい
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ドラクエビルダーズもビルダーズアイ実績を解放してる人は少なかったしな
ジャンルがジャンルだけに、マイクラみたいに最初からクリエイティブモードのような
建築特価の全解放モードがあっても良いとは思うけど
制限されたものしか知らないまま手放すプレイヤーが多いのは、クラフトゲーなのに勿体無いわな
54.名無し
>楽しいけど
じゃあいいだろw
そういう不満点ばかり羅列してないで楽しい部分を書けよ、だから日本人は馬鹿って言われるんだよwww
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
任天堂ゲーしか知らない、任天堂なら何でも支持する層は論外にしても
素直にビルダーズのが良かった部分は結構感じてしまうとこはある
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
好きな人には申し訳ないけど
このゲームに関しては「あつ森要素が邪魔だなぁ」ってのが率直な感想
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以前「マインクラフトは任天堂が作るべきゲームだった」と言ってたけど
こういう縛りや制限を「面白さ」と言い張る内は
マインクラフトにはなれなかったろうな…と思えてしまう
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
ウンコ集め楽しかったよな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
あつ森要素って何?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
任天堂はゲーム進行のレールを完璧にひくから自由度とはほど遠いゲームが大半
ただの作ってクレクレ
61.名無し
買うからって2が出たら買うからってことだろ……
なんで買ってない判定されてるんだ?
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
買うからって1文が免罪符になるわけではないからな
なんなら今作すら買ってない可能性が高い
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
触角出ちゃった
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
別にそんなことないやろ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
フロム死にゲーとかペルソナとかな
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
縛りのある人は脳内派閥を拗らせていて大変そうだな
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
免罪符とかいう発想が気持ち悪い
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いうほど完璧か?
時間連動とかプレイヤー格差とか生じるような要素も結構あるけど?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
バッグ拡張後もでかいボックスもすぐパンパンになるわ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いわくだきしようとして向き変えたら勝手にブロックに乗っちゃうの地味にストレスだわ
対象選択もしづらいし
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いわくだきしようとして向き変えたら勝手にブロックに乗っちゃうの地味にストレスだわ
対象選択もしづらいし





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉱山の街で全部解決したから問題ない
ゴローンが凄まじい性能してるわ
家もビルダーズ方式の囲いで建てれば良いだけだしな
2026年03月07日 21:49 ▽このコメントに返信