
24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/02/08(日) 09:55:53.98 ID:FJVBduhKr
ピクミンはコンシューマRTSというクソニッチジャンルだけど4が一番売れたよね
ゲームに限らず、アニメマンガもそうだけどオタク向けは伸びが弱い
ファンタジージャンルでFateがパっと出のフリーレンに認知度負けてるのは理由あるよ
見た目が可愛くないようなのはターゲット外なんだ
今はマルチでサードのAAAが大体何でも出るのに
何ユーザーなの?
WiiやDSのころ辺りと比べて、コアなゲームに手を出す
この2シリーズはその部分が技術面以上に迷走してるっていう
カタチケ終売の駆け込みでちゃんとランクインしまくったのに
そのカタチケの駆け込みの数日間だけ載って
ゼルダとFEはまだ載ってるぞ
ゼルダやFEがまだ載ってるってのは、
次はぽこあ買うよ
国内はというと前者はドレッドとリマスターのプライム1で
出てすぐの本体にあれだけ群がるのはライト層ではないんよ
Switch2初代機に迷わず群がって爆速普及させてるのは
TVモード主体でRPG遊ぶようなPSが欲しい客だよ
PS5以外全てのハードで遊んでるいわゆるコアゲーマーですが
変な条件指定なしで大作がちゃんと売れてる光景が見えるよな
ゼノやメトロイドに元気がないとしてもじゃあサード大作を買ってもらえばいいじゃん
常にランキングに入ってるソフトは1年中それ以上の数が売れてる訳だから、
任天堂ユーザーという呼称の指す範囲からして解釈が分かれるようだけど
サードの大作は間違いなく買われてるよ
次回作はどうなるか
読者コメント
2.名無し
ゼノブレがコアゲー?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アノ性能じゃアニメ絵ゲーム以外はキツいべ?w
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クソゲーだから
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドレッドは買ったしめちゃくちゃ楽しめたが、メトプラ4はあんま興味わかん
6.名無し
とはいってもほとんどのPS5ゲーよりは売れてるって事実を言ったらまたステイ豚が発狂するなぁw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プライム4は散々待たされてアレだからなー
上手くやれればプライムシリーズも復活したかもしれないけど
トドメになったんじゃないだろうか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜって元から任天堂の中じゃニッチな方だぞ?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂の主力にサードの有力タイトルも参戦してきたらもうやるものが多すぎて時間がないから
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コアゲーマーが客層じゃないから。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ユーザーも任天堂ゲームばかりやってる訳じゃないから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プライム4「BGMを流す権利を3000円で売ってやろう(笑)」
これよwwwwwwwwwwwwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
からすまが寄り付いてないからクソゲーではない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
何言ってんだ?コイツ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
法人がJASRAC通しで依頼したらそれくらいじゃ済まない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
それをPS3 PS4は今までやってきたんよ
17.名無し
ネットにいるのはユーザーじゃないからな
ガチユーザーはキッズで、そいつらはメトロイドもゼノも大した興味はない
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
コードヴェイン2もな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS4は1.2億台+PS5が0.9億台=2.1億台
Switch1は1.5億台+Switch2が0.2億台=1.7億台
↑何をどう見てもPSの勝ちwww
2025年 通期の売上高 SONY=12兆円、任天堂2兆円
2025年時点の時価総額 SONY=国内4位、任天堂国内19位
↑何をどう捉えてもSONYの勝ちww
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【【【 2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本
↑事実として2025年に世界では、PlayStationが一番CS機でゲーム売れてる! 】】】
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
うわ(笑)
プライム4発売時クッソ炎上したのに知らないとか
やっぱ🐷ってエアプなんだなwww
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
彼らの望みの 国内だと
ペルソナ3RのSwitch2版は国内0.7万本、ペルソナ3RのPS5版は国内11万本
Switch2のFF7Rは国内2.5万本、PS5のFF7リバースが国内31万本
そしてバイオ9のSwitch2版は3.8万本、PS5のバイオ9が15.5万本
ハード累計台数は Switch2は400万台位、PS5が700万台位。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかバカが関係ない話してるけど、これって荒らしかね?
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードは日本で売れてればソフト出す?アホw世界トータルこそ全てだ、ハードもソフトもな
つか、国内でさえハードはPS5の方が普及してる
そして国内ソフト累計本数も ダウンロード版含む数字なら多分PS5が上、普及台数と販売期間のアドバンテージ有るんだから
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここが日本のブログでここ見てる人間が日本の経済圏で生きている以上は、『肝心の世界売上』じゃなくて『肝心の日本国内売上』なんだよなぁ。
そして国内ではお前らPSユーザーがまともにモノを買わないおかげでボロッボロなんだよね、
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな売れた記憶ないな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内でさえハードはPS5の方が普及してる
そして国内ソフト累計本数も ダウンロード版含む数字なら多分PS5が上、普及台数と販売期間のアドバンテージ有るんだから
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
国内でさえハードはPSが売れてるwww
Switch2にたった半年で6年間売り上げた数の半分以上に追い上げられてて一年以内に抜かれるの確定してるのに?
マジな話、一年後に国内のPS5がSwitch2にまだ抜かれてないと思ってんの?
コピペはいらないからお前の言葉でお前の見解教えてくれや
29.名無し
>>11
そもそも一般人はゲームをメーカーで買わない
自分が買ったゲームが任天堂販売かどうかなんか知らない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドは単純に出来が悪い
ゼノブレは売れたやろ
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知恵遅れ豚と会話しろとか言う無理難題w
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
コピペ野郎がようやくしゃべったと思ったら、答えられないから逃げまーす、ってか?
お前さん自身がコピーしてる内容を理解してないから、話題に関係なくて中身のない数字の羅列にしかなってないコピペしか貼れないんじゃないの?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人形劇でやるよw
「Switch2がまだ一年未満のハードでこれから売上伸ばすの分からないゴキバカ」
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
2025 ホリデーシーズン PS5とSwitch2 比較
PS5の圧倒的な強さ: 最新データによると2025年末商戦では、PS5が約810万台を販売し、同時期のPS4の記録に匹敵する強さを見せました。発売から5年目ながら、6月に発売されたSwitch 2を上回る台数を記録しました。
PS5は世界レベルで今も売れてる 止まってない
そして北米で2026年1月 一番売れたのはPS5だ
35.名無し
>>30
言うほど売れてない
馬鹿にしてるドラクエFFの足元にも及んでないしテイルズよりも売れてない
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
スレタイって買ってない人じゃないの?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
北米2025年間で一番売れたCS機はSwitch2
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番上の記事コメに移動しよう!w
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ぜんぜん人形劇になってないじゃん?
人形劇やるって言ったからにはいつもみたいに『それな』とか『ほんそれ』とか言って他人になりすまして自分のコメント自画自賛しろよ。
ただの説明を人形劇だとか言い出すのほんと無能だな。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
で、いつもの逃げる宣言かwww
なんでキミって逃げる時にいちいち敗北宣言してから逃げるの?
第三者から見られた際にカッコ悪いとか思わないの?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ちょっと興味はあったが出来良くないのか?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ゼノブレは1と3はライト寄りだがそれでもドラクエやFFはじめとした大衆向けからしたらコア寄りだ
クロスと2の特に後者2は見た目に反してむしろゴリゴリのコアゲーで底なしのゲーム性で評価された、お前の知る華やかさの方は人気が突出しすぎて内外からの嫉妬から後付けで貼られたレッテルだ
初期はむしろIP知名度なんて皆無だったからやり込みコアゲーマーしかおらず、しかし反面500時間800時間プレイヤー当たり前にいた
ゲハでこそ陣営関係なくどんなゲームにも正しい知識くらい持っとけ
43.名無し
元々コアゲ―はそんな売れてないだろ
PSのも別に売れてはいない、そもそも人気無いんだよコアゲ―なんてものは
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
前作までは売れてたんだろ?
そうでなきゃ最初からこういうことは言われない
単純に最新作への長年の開発延期とかへの期待値が山積みになってしまったんじゃねーのか
Switch2は買えなかったし、買えるようになる前にその高すぎた期待値から評判が落ちてしまってそれなら違うゲーム買おうってライト層はなるよ
コアゲームはまずはコア層が買わなきゃそこにライトは寄り付かん
45.
このコメントは削除されました。
46.名無し
通ぶってるオタクは中古しか買わないから売上あがらんのだろ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
ここで話題に出るコアゲーってシャバいんだよね。
キングスフィールドとかリンダキューブとか、やったら面白いかもだけど好き者しかやらねぇだろって奇ゲーっぽさがないんよね。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
見に行ったけど宣言通りに発狂して他所の関係ない話題でコピペ祭り。
絡みに行こうかと思ったけど、アレに絡んだらあたおかだと思われるし放置だな。
他人から見てどう見えるかとか考えず、一人相撲してるといいよ。
49.名無し
今の時代だとソシャゲの方がよっぽどコアゲーの定義に当てはまりそう
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ゲハにまで昔は良かった論があるのはまさにこの差だよ、人間性とかじゃない純粋な知識量
中身なんざ昔から底辺だがそこにはちゃんと事実に基づいた見識があったからあんな場所の住人でもある程度の信頼はあった
今はライバルゲームなり陣営なりに無根拠な虚言と願望のマウントの取り合いしかできない本当にただのゴミの集まりになってる
51.名無し
そもそもコアゲーマーって言葉はあるけどコアゲーって言葉はあんまり聞かないよね
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
そうだよ理解できなくても誰でもクリア出来るだけの緻密なバランス調整がされてる、RPGというジャンル的に理解できなきゃ先に進めないなら人気は出ない
コンセプトにユーザーにすべて委ねるというのがあったから遊び方は完全に自由だったため決められたことしかできないライトには選択肢がありすぎたゲームでもあった、理解が出来るのはクリア後だったなんて人も当時から沢山いた
それでも売れるはゲーム性が難しすぎても余りあるだけの魅力がそのストーリーはじめ詰まってたからだよ
2DLCではさらにストーリー順まで自由にしたら出来ないライト層が多すぎることがわかって3からは強制的に全イベントが発生することになった、セールス的にその判断が正解なのかどうかはわからんが
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも人気ない定期
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
俺は他のヲタとは違うからアピールは臭い
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
在日犯罪だらけ。韓国人逮捕に続いて税金泥棒し放題。
【悲報】コロナ助成金6億円不正受給し豪遊してた中国人夫婦、逮捕 国民の血税でコンサートを盛大に開催
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
細かい所はレビューとか探してみて
自分はエンディング迎えるまでは楽しんではいたけど
エンディング見たあとはややクソ評価になったわ
ゲームプレイ自体はそこまで悪くは無い、と思う
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
冒険出来ん、一般大衆だからさ
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
って設定にしないと精神保てれないもんな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイド売れなかったのは致命的だったろ…
そういう客層なんだよ
2026年03月08日 16:17 ▽このコメントに返信