性能を上げたおかげでSwitchソフトのロードが短くなったりグラが良くなったし
ニシくんもゲーム機に性能が必要だってわかったかな?
22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/09(月) 11:13:32.80 ID:GURclQG70
Switch民の多くは「任天堂がスペックを上げたいというなら受け入れる」くらいの感覚
対してPS陣営は「ライバルゲーム機にスペックや描画で劣ることなど許されない!絶対にだ!」
みたいな感じじゃん
この2つは似てるようで大きく違う
↓
20fps!VRRなし!ブス!へいお待ち!!
ローグライトのようにフレーバーを変える機転でゲームは軽薄短小という原初に戻ってる
和サードブランドを掌握してクオリティー教を押し付けてきた
↓
20fps!VRRなし!チンゲ頭のブス!へいローッチ2版お待ち!!
PS5 9200万台「よさぬかw」
がゲームの根幹はシステムだからね
そのゲームオタクも
PSWに頭やられた、スクリーンショット映えする美麗グラしか受け付けない人だったり
Z世代みたいな、物心ついた時にはドットや3D色々なタイトルが
少なくともSwitch2は必要十分に全く達してないだろ
スペックが低すぎてマルチタイトルが糞グラの劣化版に
携帯モードでやる人にはスイッチ1択
おい、ちゃんと同じゲームで統一しろよ
商売が成立するほどほどのラインが結局は大事
ゲーム性や才能に注目が集まるほど性能の有難味は薄れる
デカ盛りで差別化してる料理屋みたいなもん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁマインクラフトがある時点でアイデア>グラフィックだからな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これSwitch2は不要だったって事になるけど良いんか?
そもそもゲームが動かなきゃ意味無いんだから性能は必須やろ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
グラフィックの話なんだけど日本語難しかった?
5.名無し
作り手が性能欲してる時点で性能だけどな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこあ○、Marathon✕。はい、論破
7.名無し
OWしてたらグラはあればあるほどいい
未だにドラクエやってそうなショボい世代には分からんか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
だからゲーム買うのはユーザーなんよ
基本クリエイターはそれに寄り添うもの
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
国内初動ドラクエ7R 13万、バイオレクイエム 15万
PS5ユーザーほぼショボい世代なんか…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトをおろそかにしてるから
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5に最近ow何か出た?ow廃れた廃れた箱庭でいいってスレ多く見るようになってたけど?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
かりんとう、監督、アレ氏、ワイルズか
みんな死んだね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
ゲーム機は性能!って文字読めなかったの?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
糞ゴキがかわいそうだろwwwwwwwwwwwwww
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は実は完全な携帯ハード、UMPCと同じで小さくエアフロー最悪なボディーに 熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に堕ちる
8万円のSteam Deckが、10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ ワット数も10分の1程度だしなw
ちなみに全UMPCも外部モニター出力可能
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「PS5とSwitch2の性能を比べると」
Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの性能差は5倍くらい、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使える
CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【【 普及台数 PS5=世界9200万台/国内700万台、Switch2=1700万台/400万台、XboxS/X=3000万台 】】
↑事実として今世代の覇権ハードはPS5、もはや逆転は不可能なんだからな!
18.名無し
>>17
ゴキはswitch2の勢いなら糞ステ5などすぐ追い抜くのが分からないのかな
19.名無し
任天堂みたいに、全ゲームをデフォルメキャラにすればグラなんて気にならないし性能も低くていい。
リアル路線は開発期間も伸びていいことはない。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
Switch2の1700万台が PS5の9200万台超す?「2025 ホリデーシーズン PS5とSwitch2 比較
PS5の圧倒的な強さ: 最新データによると2025年末商戦では、PS5が約810万台を販売し、同時期のPS4の記録に匹敵する強さを見せました。発売から5年目ながら、6月に発売されたSwitch 2を上回る台数を記録しました」
PS5は世界レベルで今も売れてる 止まってない
そして北米で2026年1月 一番売れたのはPS5だ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
横だけどグラフィック性能じゃ無いのかね?
なんで読込になったのか知りたい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【【 2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本 】】
↑これは今季の決算の数字だ、つまり事実として2025年に世界では PlayStationが一番CS機でゲーム売れてる!
23.名無し
>>22
障ちゃん、ここ日本なんだからその日本で30-0の現実見ようよw
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
豚君達はもう諦めてるかもしれないが増毛するのにも性能は必須なんだよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
「任天堂は海外売上高比率が約77%(2026年3月期3Q時点)を占めるグローバル企業で、最大市場は北米(米国)です。2024年3月期時点では北米が約44%と最大で、次いでヨーロッパ、日本と続き、海外全体で売上の大部分を構成しています」
「2025年の通期売上高 SONY=12兆円、任天堂=2兆円
2025年時点の時価総額 SONY=国内4位、任天堂=国内19位」
↑任天堂が肝心の海外負けてるから この結果
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サードは日本で売れてればソフト出す?アホw世界トータルこそ全てだ、ハードもソフトもな
つか、国内でさえハードはPS5の方が普及してる
そして国内ソフト累計本数も ダウンロード版含む数字なら多分PS5が上、普及台数と販売期間のアドバンテージ有るんだからな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもSwitch2は海外7万円で売ってる、欧州一部は8万円だな
それを日本は5万円…製造コストをググると 「諸々試算して5万円じゃね?」 だw
更にマリカワは同梱かました投げ売りww
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低性能だけど、一生懸命頑張ろうとしてるハードがあるうだよ笑
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
スレタイに沿って話すと、ロード時間は問題ない!ってのが多かったからなあ。
64とPS1では言うまでもないし、それどころかPS4のGTでは「ロードがある方がいい!」という名言まで飛び出させた。
30.名無し
本文の龍の絵とFBI女の、3機種の比較…
エビお前Switch2馬鹿にしてんだろ?w
Switch2のアンドロイド幼女やFBI女の髪の毛固まるのは、単純にリソース足りないから
髪の毛を自然に揺らし靡かせるのはマシンパワー必要
FBI女の顔に陰影無くノッペリ=これはセルフシャドウはしょってるから、つまり540pからの引き伸ばしでDLSS力尽きててリソース回らないw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それを欲する人が少ない。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
【国内Switch2 サード累計の売上本数】
①桃鉄2=256,111 ②DQ1&2=145,130 ③たまごっち=94,417 ④バイオ9=38,793 ⑤牧場物語lets=31,113 ⑥FF7R=23,428 ⑦龍の国ルンファク=22,16 ⑧龍が如く0=21,974 ⑨オクトラ0=21,459 ⑩FFタクティスス=12,363 ⑪スト6=8,581 ⑮ペルソナ3R=6,778
そして 22位がサイバーパンク=4,070
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラの書き込みの細かさばかりで肝心のビジュが低グラのゲームより劣るから。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
いきなり髪の毛の話してるけどどうしたの?
ハゲてるのがコンプレックスなの?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
でもOWって結局飽きられたよね?最近パッとしないやつばかりだし。
36.名無し
それも大事、じゃなくてそれさえ良ければ他に問題があっても批判は一切許さず全肯定しろと言うカルト宗教の責任転嫁のための教義になったから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
【国内PS5 サード累計売上本数 】
①ワイルズ=833,968 ②FF16=429,330 ③FF7リバ=358,353 ④DQ3=234,003 ⑤ホグワーツ=187,840 ⑥バイオ9=155,373 ⑦AC6=154,828 ⑧龍が如く8=152,282 ⑨エルテン=141,741 ⑩バイオRE4=140,889 ⑪DQ1&2=115,640
そして12位がペルソナ3R=114,051
38.名無し
ストーカーおじ朝から発狂してるのか
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
メキシコ全土のOWレースゲー Forza Horizon5
PS5版はネイティブ1870p&60fps固定のパフォーマンスモード、4K&30fpsにレイトレ使えるモードを実装
評価はXSX以上、後発wだがPS5版は世界510万本売れてる
40.名無し
ゴキちゃん、日本で30-0だから障ステ5はサードに無視されててファーストもろくに出ないんだよ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
【Switch2予定】ぽこあポケモン、零 紅蝶リメイク、真三國無双2リマスタ、プラグマタ、シニガミ姫、007ファーストライト、ほの暮しの庭、スーマリワンダーNS2、ヨッシー不可思議、うたわれるもの白、LDEN RING、Sダンガンロンパ2x2、インディジョーンズ、Duskbloods、ファイアエムブレム万紫千紅、冒険家エリオット、ポケモンWW
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【PS5予定】GTA6・ウルヴァリン・紅の砂漠・エスコン8・ペルソナ4R・鬼武者・Beast of Reincarnation (ゲーフリRPG)・Phantom Blade Zero・Forza Horizon 6・Fable・Neo Berlin 2087・Halo新作・Horizonオンライン新作・Tomb Raider 新作2本・Saros (リターナル精神的続編)・Intergalactic (ノーティ新作)・Witcher4・キングダムハーツ4・龍如 Century・DOA7・SAO新作、John Wick・サイレントヒルTF・Rev.NOIR・ヨーテイオンライン・GoD of Warリメイク新作
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
ちなみに、零赤蝶もプラクマタも007も 勿論PS5でも出る
インディージョンーズのPS5版は、ネイティブ1080pの60fps固定。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
日本人のゲーム初心者が知ってるような名前挙げてください
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
半分くらい名前も聞いたことないゲームのリスト挙げられても困る。
普通の人が知ってるゲームの話をしてよ。
46.名無し
任信は普通の人じゃないので…ゴメンね?
47.名無し
>>45
「PS5 普通の人も知ってる発売予定ソフト」
GTA6・ウルヴァリン・紅の砂漠・エスコン8・ペルソナ4R・鬼武者・ゲーフリ新規RPG・Forza Horizon 6・Halo新作・ブス女Horizonオンライン・Tomb Raider 新作2本・Intergalactic (ノーティ新作)・Witcher4・キングダムハーツ4・龍如 Century・DOA7・あのSAO新作、John Wick・サイレントヒルTF・Rev.NOIR (KONAMI新規RPG)・ヨーテイオンライン・GoD of Warリメイク新作
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
その1本だけ?
他にもOWのゲームいっぱいあったと思うけど、それしか売れてないならやっぱり飽きられてるんじゃない?
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
で、実際何のソフトが売れたの?
新作は世界でも全然売れてないみたいだけど?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
で、実際何のソフトが売れたの?
新作は世界でも全然売れてないみたいだけど?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
横からだが「性能!」と「グラフィック!」じゃん
グラフィックだけじゃないの日本人なら読める
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
PS5は世界だと スパイダーマン2が1100万本、FH5が510万本、エルデン360万本、ヨーテイ330万本、FF16は300万本、ワイルズ290万本、デモンズ200万本、ラチェクラ110万本、リターナル100万本、リバース100万本位?
そしてヨーテイはまだ伸びるし、ウルヴァリンと ノーティー新作と GOD of Warリメイク加算され、最強弾GTA6も加算…てかサード大作はPS5なら弾になるんだよ?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
Switch2は世界だと マリカワ1400万本、バナンザ420万本、ポケモンZAが390万本、エアライダ170万本
5位以降は任天堂の公式の本数発表無しw
つか上記以外でSwitch2の単独ミリオン無しw
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>53
世界1700万台なのに 同梱噛まして1400万本の投げ売り、装着率80%の異常さw
そして2位のバナンザと1000万本差の事実w
更にサードミリオン世界で未達成というボディーブローw アニメ絵ゲームしか売れてないSwitch2ちゃんw
55.名無し
PS4位のグラでロード速い方が、テクスチャ豪華にしてロード遅いよりよっぽどいい。
PS5ではキレイなグラか、グラ低くしてロード時間速いの選択できるゲームが増えていて良いです。
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
そもそも今PS5が世界で9200万台、そしてSwitch2は1700万台…
つまり 9200万台の市場 vs 1700万台の市場だw
更にPS5はソフト満遍なく売れる、ところがSwitch2はファーストの一部ソフトしかミリオン超えないw
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2にはないものだからな
58.名無し
>>56
バイオ9の世界売上が
PS5が9200万台中の160万、Switch2は1700万台中の100万
これSwitch2ユーザーの方がソフト買ってる結果になってるなw
59.名無し
ゲームやる層には美意識がないからに決まってるだろ
高画質の何がいいのかをクチが裂けても説明しようとしない
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚には必要ないものだからな
まさに豚に真珠
61.名無し
性能誇った結果PS5だけでSwitchより売れるソフトが出なかったしな
そりゃ死ぬよ
62.名無し
Switch2のバイオ9って世界100万本も売れたの?
63.名無し
性能だけで障壁民がイキリ散らした結果、
バイオレイクエムでは深刻な問題が発生、レイトレ削除・PSSRも機能させずという判断に至るというクソ展開が熱いw
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
Switch2版もPS5版も、世界トータルのデジタル&フィジカル網羅本数など何処も発表してないw
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【【 2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本 】】
↑これは今季の決算の数字だ、つまり事実として2025年に世界では PlayStationが一番CS機でゲーム売れてる
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は世界だと スパイダーマン2が1100万本、FH5が510万本、エルデン360万本、ヨーテイ330万本、FF16は300万本、ワイルズ290万本、デモンズ200万本、ラチェクラ110万本、リターナル100万本、リバース100万本位?
そしてヨーテイはまだ伸びるし、ウルヴァリンと ノーティー新作と GOD of Warリメイク加算され、最強弾GTA6も加算…てかサード大作はPS5なら弾になるんだよ
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は世界だと マリカワ1400万本、バナンザ420万本、ポケモンZAが390万本、エアライダ170万本
5位以降は任天堂の公式の本数発表無しw
つか上記以外でSwitch2の単独ミリオン無しww
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
世界1700万台なのに 同梱噛まして1400万本の投げ売り、装着率80%の異常さw
そして2位のバナンザと1000万本差の事実w
更にサードミリオン世界で未達成というボディーブローw アニメ絵ゲームしか売れてないSwitch2ちゃんw
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【 これが現実 】
・性能 PS5=10.3Tflops、Switch2=3.1Tflops
・普及台数 PS5=世界9200万台/国内700万台、Switch2=1700万台/400万台
・2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本
・2025売上高 SONY12兆円/SIEは1.7兆円、任天堂=1.9兆円、Steam=2.7兆円
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【 更なる厳しい現実 】
・英バイオ9売上 PS5=54%、PC=36%、Switch2=4%
・国内バイオ9 PS5=15.5万本、Switch2=3.8万本w
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
えっと
PS5って発売して5年以上たってるけどそれだけ?
Switchと比べて全然売れてないけど
サード大作とやらもそんな数字じゃピンポン球じゃない?大丈夫?
72.名無し
ゲームを作るのに資金と期間が掛かりすぎるのよな。
結果「売れない事」への恐れで続編や同じ様なジャンルのゲームばかりになってしまうのよ。
ソニーを見ろよwwwアクションアドベンチャーばかりだろ?www
73.名無し
BUSUを高画質にしてもしょうがないという事に気が付いた
それに気が付いたのは一部の海外、日本じゃそもそも3Dが・・・
74.名無し
>>4
過度なグラ不要って前提での話だろ
会話の流れ読めないASDは生きるの大変だな
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作ってる方としては丹精込めて作ったグラを高品質に表示できるように高い性能は欲しいだろうけど一般層はスイッチやスイッチ2のグラでも十分満足出来る
もちろん綺麗に越したことは無いけどそれで10万20万のパソコン!とか言われても買う気が起きない
日本では値引きされてるスイッチ2ですら高いと言われる
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障壁って4%の事?
77.名無し
まーたストーカーおじがコピペ貼りまくってんな
親死んでからまた元気取り戻したようで何より
78.名無し
>>76
だからそれ誰にも通じねってw
79.名無し
>>76
てか、その4パーって何?w お前以外誰も理解できてなくね?w
80.名無し
>>64
Xで海外の画像流れてたよ
Steam>PS5>Switch2>>Xboxくらいの割合だった
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
「ロードがある方がいい」はSwitch1の時によく聞いた
ふざけんなバカ任天堂が真に受けたらどうすんだと思った
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能重視、数字重視のプレステとSwitch2の違いもわからんアホはコメントするなよ
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃグラフィックを上げたる替わりに
パーティプレイと育成システムと装備アイテム収集要素と探索要素を無くして、ストーリーもマップも一本道にしました!
しかもバグまみれでまともに動きません!最後は打ち切りエンドで続きはDLCで!
とかやるからだろ
ちゃんとゲームとして面白く完成度の高いものを作った上でグラフィックを上げるなら誰も文句は言わなかった
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフックに開発リソースの殆どを取られてゲームとして面白くないものばかりだったから
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能が上がって良かったのは64とPSぐらいまで
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ベッドひとつだけに80人ほどオンライン会議で4時間ぐらい話し合いましたw ←理由



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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少なくともロード時間短縮は必要やな
ロード時間=ムダな時間
よってある程度性能は必要
2026年03月10日 06:44 ▽このコメントに返信