SNSもぽこポケだらけじゃねえかふざけんな
27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/09(月) 17:55:40.99 ID:AWUsZGAc0
草
キーカードがダメだった
こわいにょら・・・😨
生活はガタガタになるし
寝不足だし
仕事に行きたくなくなる
DLだから返品出来ないし
って書きに来たらそういう主旨のスレだった
収納もな
草
本物の酢飯を見た気がする
ネガキャン意味ないんよね
まーた大規模レイオフになりそうなんじゃが
だんだん面倒くさくなってきた
せめてバトルあるならなぁ
読者コメント
2.名無し
スイッチ版が出るまでいらね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなポケモンのゲームが出てほしいなってのが凝縮されてて脳破壊された人多数やな
寧ろ本編のポケモンがどうでも良くなるくらいにはハマってる
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
また延期するから要らぬ心配
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
gta6とかワイルズにすら勝てんやろ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
近年のスピンオフの出来が良いせいで、自由度の低いコマンドRPGである部分を捨てる事が出来ない本編のウインドウェーブがしょうもないって言われてしまう可能性が出て来たぞ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうちょいビルダーズみたいに遊べるかと思ってたけど
あつ森の任天堂らしいというか、妙に縛りや格差が生じてしまう内容になってしまった印象は
正直ある
8.名無し
どんだけネットの隔離施設でネガっても結局売れてしまうんやから
その労力を他のソフトのポジキャンに使った方が良いと思うわ…
マラソンとか全然遊んだ感想書いてる人居ないよな?
少なくとも日本じゃ売れて欲しくないソフトのネガキャンより、売れて欲しいソフトのポジキャンする方が効果あるで
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクラは任天堂が作るべきだったと言ってたけど
このゲームの時間連動や自由度を敢えて制限する方針を見てると
マイクラに無くて良かったと思う
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ネガ言うても「プレイ」した体験談だしな…
感じた不満まで押さえ込むのは、さすがに言論統制かと
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレイした上で本当につまらんなら良いがただのネガキャンなら頭可笑しいだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直ビルダーズ2の方がボリュームあるわ
サンドクラフトよりポケモン好き向けゲームだな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コーエーを見直した
今後少しは評価してやろう
14.名無し
これを買う層はネガキャンがある場所なんて見てない
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
少しずつしか進ませないけど、毎日やらせようとするソシャゲ仕様が嫌い
16.名無し
>>15
それもうやって失敗してるじゃん
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
出ないよ?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがのケンちゃんもアンテナ腐ってなかったか
これで話題になってないと言ったら病気かと思うわ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ローニン話題にならなかったもんね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
10ギガに負けたMarathon(笑)
21.名無し
>>10
プレイした人らが不満点言い合うのは全然良いけど
「結局どうネガキャンすれば正解だったんだ?
SNSもぽこポケだらけじゃねえかふざけんな」
↑これのどこに体験談があるの…
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これはヤバいゲームだよ
気づいたら時間が溶けてる
これ単体でもヤバいのにスレスパがほぼ同時に出て時間が無限に欲しい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
個人的にはバトルだらけのZAよりのんびりスローライフのぽこあの方が好みだわ
対戦で勝つ知識よりもポケモンの暮らしを快適にする感性磨きたい
24.名無し
ぽこぽけぽこぽけぽこあぽこ☺️
25.名無し
街をまたぐ時のロードが30秒くらいある以外はかわいくてとても良い
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エアプ信者🐷「不満言ってるのはゴキブリ!ぽこあは神ゲーぶひぃぃぃ!!」
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズと違ってフリープレイもセールも無さそうやね
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ビルダーズはクリア後にデカい建築すると住人の動きがバグりまくるのがな
ぽこポケはある程度誘導効くから理想の街が作れるのがデカい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ウンコ集めとか無いもんな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
サンドクラフト?
何故いきなり秋田のイベントの話に…
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
任天堂ゲームにしか興味無くて、ビルダーズ触れたこと無い人には
これまでの標準的な縛りの中で、新鮮味を感じるのかも知れないけど
どうしても自由度が減った感じはしてしまう
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
これやって改めてドラゴンクエストビルダーズの続編が欲しいと思ってしまう
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コメの節々に本当に任天堂のゲーム以外には興味ないんだな…って人が混ざってる印象があるゲーム
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
ゲーム本編じゃなくてゲハのコメで評価するのか…
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ここに○○作れ、あそこに□□作れとか指示されるゲームに自由度?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
それ以上に悪目立ちしてるよな
このゲームの制約
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ビルダーズやったこと無いん?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
せっかく作った拠点を頻繁に壊される方が面倒な制約だと思うけどね
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズを神格化し過ぎだろ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
ゲハでゲーム通ぶって上から語る人が
実は任天堂ゲーしか知らないってのが
結構紛れてるのは感じる
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
住民が直してくれるけど
42.名無し
>>33
任天堂のゲームのスレでそれ言ってるの大分頭やられてるよな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ純粋にゲーム回してる人なら
いちいち>>29みたいに流れ作業みたいな肥料に執着しないと思う
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
専スレなら解らんでもないが外でも結構撒き散らしてるのがいるしな
45.名無し
>>44
外で撒き散らしてるって例えば?
46.名無し
>>40
ただの妄想で草
47.名無し
>>35
それ系は全部ただのヒントで従う必要全くないぞ
プレイヤーにはもっと早く楽な方法思い付く人、何も浮かばない人が混在しているんだからチュートリアルは必要だろ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
直すのはボス戦の時だけじゃね?
通常時は自分で直さないといけないだろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
川を作る場所とか指定されますが?
指定場所以外で作ってもストーリー進まないじゃん
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
必須アイテムですが?
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
そもそもビルダーズはストーリー進行に必要な建物は自由につくれないぞ
ぽこあ以上にお使いゲーだし、ファストトラベルポイントがあるとはいえ長距離移動を強いられるしな
それはそれで面白いけど自由度はどっこいどっこいだろ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
時間格差とか生じる制約とどっこいとか
流石にビルダーズやった事無いんじゃないか?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
お前こそやった事あんの?
アイテム取り上げられたりステルスゲーやらされたり
ビルダーズだって制約だらけだろ
ビルダーズは面白いよ?でも無条件で持ち上げ過ぎ
54.名無し
「任天堂関連は見ないようにする」がゴキには精神的にも幸せだろ?w
PS専門サイトだけを見るか、PS専門誌を復活して貰うしかないな。
55.名無し
ゴキブリはネガキャンの為に生きてるんだから見ないなんて無理だよ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮に今年gta6がでてもぽこポケに売上で勝てる気がしない
2026年03月10日 03:29 ▽このコメントに返信