
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/ 15:50:18.91 ID:rU3JmY6i0
コナミのゲームばっか遊んでた記憶がある
クオリティならコナミだなあ
永遠の2番手みたいなイメージ
新作が全部新鮮だったけど操作が妙にむずくて思い通りに出来ない物も多かった
他のメーカーより3年くらい先行ってた
あの頃の3年は今の3年と全然ちゃうからな
85年くらいからは他メーカーも頑張ってたね
ゲーム業界ネタに
ドラゴンバスター1985(ナムコ)→リンクの冒険1987(任天堂)
ギャラクシアン3 1990(ナムコ)→スターブレード1991(ナムコ)
元はマッピーの余った基板のリサイクルでドルアーガが売れると思ってなかった
とんでもない出現条件の宝箱あったし、ナーフされるアイテムもあったしで、
それくらい魅力があったのも確か(´・ω・`)
ゲーセンに初めて入荷した時は滑らかなキャラの動きと
それはミヤホンが正式に否定してるよ
そもそもパックランド時代がドンキーコングの影響を強く受けたゲームだし
小規模で開発できそうだしな

読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔はSONYは業界じゃウンコだったんだよ
で終わる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミPSSSリアタイの世代な中年だけどナムコが格上の感覚はなかったな
スーファミでパッと思い浮かぶナムコゲーってあんまないから鉄拳出るまでは特別意識してなかったわ
ファミコンの時代は名義貸ししてたから名目上ナムコから出てたソフトは多いらしいけどね
4.名無し
格上どころ大先輩やで
5.名無し
>>だったらハード出せよって話
だったらハード出せよってハード2回出したバンダイ思い出せや
6.名無し
いや今もやろ
バンナムに外注、協力要請しまくりなのが実態だろ?
任天堂ほど中身スカスカなゲーム会社も珍しい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミまではいろんな国産メーカーのソフトいっぱいあってワクワクドキドキ楽しかったな
64とかGBAあたりからなんか変わっていった気がする
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スーファミだけを贔屓したりせず割と満遍なくハードごとにゲーム提供してくれてたんだよな
MDでフェリオスとか出来たりPCEでワルキューレ遊べたり
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
出せなかったから今のポジションなんだぞ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ソ、いやなんでもないわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だからなに?
じじいの思い出話でスレ立てとかキモい
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナムコくんも頑張っていたけどデータイーストの方が上だな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
お前もこうなる
かつてニコニコ動画で懐古厨を毛嫌いしてた奴らが、今はXでニコニコ全盛期を彷彿とさせるネタが出るたびに大はしゃぎしてるからな
14.名無し
アーケードが強かったからな
任天堂とは喧嘩してるから初期ファミコン以降は他でゲーム出してるイメージしかないけど
15.名無し
>>12
DECO好きとは中々w
馬鹿ゲー多いけど、雰囲気いいよなw
16.
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17.名無し
おっちゃんじゃなくて「おじいさん」だろ?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
自分にはファミコンの時に関係が拗れたから意図的にスーファミには花形のアーケード作品の移植は出してないように見えた。
回転拡大縮小があってもまんま移植は無理だったとは思うけどその機能すらないハードにばっかり移植してたのはおかしいでしょ。コズモギャングシリーズくらいしかスーファミに出してないじゃん。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
これはその前の話だよ。80年後半くらいまでの話。キャラクターIPが豊富で内容は粗くてもアイデアにあふれた新しい作品が多かった。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
出そうとはしてたんでしょ。当時噂はあった。でもソニーから話が来たからそっちに乗ったんでしょ。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーセン時代って祖父祖母ぐらいやろ…
俺たちが戦争の話聞かされるぐらいには信じられない話に聞こえるさw
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初ファミコンは任天堂ソフトオンリーにするつもりがナムコが俺にも作らせろと圧かけたイメージ
それでファミコン初のサードパーティになったとか
本当かどうか知らんけど
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
セガナムコタイトーコナミと自社でゲーセン経営してたところは強かったよ。うちの近所は何故かアトラスのゲーセンがあったけど。そういやジャレコもあったな。
24.名無し
テイルズオブファンタジア初代はスーファミだぞ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
昔はゲーセンとPCのゲームが花形であり憧れだった。ファミコンだって最初は任天堂のアーケード作品をそのまま遊べるのが売りだったんだから。そのアーケードをリードしてたナムコが任天堂より上っていうのは認識としては間違ってない。ディグダグとかパックランドとか明るくてポップな作品も多かったしな。
26.名無し
自分的にはナムコかな?
バンダイなんてクソみたいなのがくっついちゃったけどw
最近はアニメの版権ばっかり必死に獲得してアニメゲームばっかりだよ・・・w
27.名無し
ファミコンが出る前ならまあ、出てからでも85~6年くらいまでならゲーセン行ってた人ならそう思うかもね
それ以降は…
>>26
残念だけど合併したくらいの時点でもうアーケードビデオゲーム文化が滅んでたからナムコから継承できるものほとんど残ってないんだよね
家庭用タイトルにあまり力入れてこなかったから衰退は必定




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
だったらハード出せよって話
2026年03月10日 05:02 ▽このコメントに返信