
ゲームなんだからプレイしないとわからないだろう
てかあんな映画無いし、動かせる映画も意味が分からない
楽しい、は無いわな
怖い
ゴーストワイヤートウキョウは楽しいぞ
解らないのってかわいそw
サイレントヒル初代は「当時は」本当に怖かった
あの空間のイヤさは他に類を見ないものだった
今この時代にやっても全く何も面白くもないとは思うけど
安くセールされたら自分で操作する方が遥かに楽しめるけど
今のバイオがホラーかはさておき
村なんて最悪でしかなかった
こういうのは圧倒的グラフィックがまずないと無理だろう
当時閃光手榴弾投げて画面真っ白になった瞬間にそのまま
最近は操作できる映画感の方が強くなってる気がするけど
ほぼキャラゲーと大差ない
お使いしてたまにボスっていう
ニコニコ時代のミーム?
日本では不人気になりつつあるジャンルだからプレーする人も減ってるんだろ
辛い方が美味いが辛すぎると食えない奴もいる
バイオ5が一本道
それは面白かった、雰囲気よかった
ゲーム自体はイマイチ
トゥームレイダーとかメタルギアとかは明確に違う目的があるしな
やっぱり恐怖からひたすら逃亡するやつがいいと思うわ
そんなに長くないのも良かった
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【Q.任豚とは?】A.任天豚 任天堂に人生捧げた奇妙な生き物、IQレートは60~30可変で 、尊敬する人物はポカオス、高齢無職or中年フリーターのみ確認、知能レベルがアレなので掲示板等でコノ生き物と絡むのは無意味
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
国内でSwitch2版爆死のバイオ9は、マシン負荷高く 大容量の今世代タイトル
最新の海外情報によると PS5は内部解像度1080pで60fps固定、PS5通常のパフォモードと同じ
だがSwitch2は 内部解像度540pの引き伸ばし&60~30fps可変、そうSwitch2で重いソフトは今迄も可変30fpsだ
だからエセDLSSは例の如く 引き伸ばしでリソース尽きる、つまり補正し切れない、具体的にはテクスチャ品質低く、セルフシャドウ等はしょられ、ライティングもチープ、髪の毛固まるのはリソース足りないから。
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
更に詳しく言うと ゲーム機で描画出来る情報量、つまり解像度やテクスチャやオブジェクト等はCPU&GPU&メモリ依存だ
このチップ類がSwitch2は前世代レベルなんだよ、だからPS5とのゲーム画面を並べ比べると笑う程に劣ってるw
そして実はレクイエムは最高負荷ではない、Switch2外されたワイルズの方が重いし GTA6以降はより凄まじいソフト増えてくる
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いくら説明しても聞き入れないから無駄
敢えて言えば単純に合わなかっただけ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
怖いのもグロいのも非日常だから楽しめる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
合わないってかやったことすらなさそうなんだが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
楽しさがわからないから教えて、って言う人に楽しさを教えても伝わらない。
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何が言いたいのかさっぱりわからん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
知識が足りてない
穏やか貴族ってアニメで先週言ってたよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アランウェイクの敵がみんな同じパターンなの耐えられない。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アランウェイクの敵がみんな同じパターンなの耐えられない。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アランウェイクの敵がみんな同じパターンなの耐えられない。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジでmarathonのスレ全くないな
なんでなんや?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚がバイオ9買わなかった理由…
アニメ絵じゃないから、ポケモン出てこないから、FBI女の髪の毛固まってるから、FBI女の歳がプリキュアの子の年齢じゃないから、怖くてオネショするから、金無いから、そもそもSwitch2持ってないからw
好きなのを選べwwwwwwwwww
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
なるほど
お前みたいなヤツを狂信者というのか…
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バイオとか戦闘が遅く感じるんだけど、一般的なユーザーにはこの位が丁度いいんだろうなって思う
18.名無し
>動かせる映画みたいな感動ってこと?
プレイすりゃわかるでしょ…
やらないで何が面白いのかわからないって言ったってしょうがあるまいて
19.名無し
>>17
一応ジャンル的にはホラーだからそこまでキビキビ動けたらあかんのよ
怖くなくなっちゃうから
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
俺はお前のレスが同じなのに耐えられない
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
こんにチワワ一言言わせて下さい 辛ラーメン マジでうまい
22.名無し
ホラーゲーは自分で動かして自分で調べて恐怖体験出来るっってのが楽しいんじゃないかな
映画と言うよりおばけ屋敷に近いと思う
逆にくどくどムービー挟まれると怖くないし興ざめするまであるわ
動かせる映画というならデトロイトとかの方がジャンル合ってるのでは
23.名無し
むしろ動かせる映画ってアンチャーテッドみたいな奴じゃないかな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ナカイド からすま スカイブルー先生の次回作にご期待ください
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
小夏を否定するな!
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
分からないならやらなくていいじゃんwまぁ俺にとってはぽこあはそんな感じよw
27.名無し
初代はホラー金字塔といっていいが4以降スタイルが変わり過ぎたからなぁ
4が評価高いのは今でこそ当たり前のあのスタイルを確立したからだしホラーかと言われるとね
バイオは良くも悪くも短くテンポがいいから遊びやすいってのもでかい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
マイノリティーだねw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
やったことがあって楽しめなかったのか
やる前からやる気が無いのか
大分違うよなあ
30.名無し
まあ、この3本を同じゲームとして挙げてる時点で遊んだことないだろw
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
この3つのジャンルは同じようで違うよな
格ゲーで言うならスマブラとストリートファイターを一緒くたにしてるかのような
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
非日常感がいい基本的には舞台は現代寄り主人公も現代人寄りでもストーリームービーで唐突に敵が味方が説明口調で解説は萎えるのは分かるエンディングは謎のままの投げた方が理想そもそも弾と銃や武器や回復落ちすぎ鍵かかりすぎの上に何故かその先にモンスターいすぎのゲームだし根っこはシリアスのギャグスタイルだからストーリーは正直気にする必要はないどうせ人気出たら後付けで続くしまた人やモンスターや霊や大量に生えるし突っ込んだら負けの世界だから
33.名無し
サイレントヒルとアランウェイクはまともに敵の相手するの馬鹿らしいぐらい敵が復活してくる
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホラー系は身近な遊びで鬼ごっこだな
迫り来る脅威から逃げ回るのがコンセプト、バイオも初めから無双してたら面白くはないからな
35.名無し
お前は一生Switch2界隈でデフォルメキャラばかりのゲームばかりやってろ!!
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
この手のゲームを好む人種は、グロホラー以外の「非日常」を否定して来るのがなぁ...
37.名無し
逆におもんないのが理解に苦しむ
38.名無し
>>36
どっちも好きな自分からすれば、お前も大概偏ってる考えだけどな
39.名無し
>>36
日常系の萌え豚アニメとか好きそう
40.名無し
まぁホラーで売れてるのバイオぐらいだし苦手な人は多い
41.名無し
ちょっとずれるけど洋画のホラーって昔は楽しめたけど
音楽で怖がらせてる事に気づいてからはもうチープに感じるから見てないな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
エルデンリングが普通に動くハード、つまりPS4以上性能のハードなら ホラーアドベンチャーは面白いよ?
Switch2?残念ながらソレの実行性能はPS4以下だw
2026年03月10日 15:14 ▽このコメントに返信