ふくろが小さすぎるのに倉庫も小さすぎる
ビルダーアイに比べてマウス操作の範囲がたった5マスで小さい
ビルダーコテと違って電磁浮遊はたった4マスにしか対応してない
たかがブロック破壊すらスタミナ回復を「回数で」要求してきてテンポが悪い
(ビルダーズのスタミナはゲーム内時間経過)
自動建設に時間がかかりすぎ
ビルダーペンシルなら必要なブロック数用意したら1マスずつ置くのにかかる時間のみなので長くても数分で終わるのにたかが家1個建てるのをデカヌチャン親方込みで1時間も要求してくる
全部ビルダーズ2で解決してる不満
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/13(金) 18:45:30.10 ID:K2UpGK9l0
ガキ向けのぽこあ(笑)しかやらないから

本当はガキ向けだと思われて買われなかったのがビルダーズだからな
マジで可哀想だと思う
それで比較しないと意味がない
ポケモンが一匹も居ない
NPCがほとんど人間のモブ(おっさんやBBAなど)で可愛げもカッコよさもない
そいつらとコミュニケーションして遊ぶ要素もほとんどない
朝起きて決められたルーティーンで動いて寝るを繰り返すモブ
住民が機械みたいに動くから愛着がわかない
特に食事時間が過ぎたらトイレに行列作ってうんこする絵面はかなり最悪
ゆめしまに1日何回でもリセットしていけるけど、ストーリーの
監獄島編でビルド要素の大半を封印される、RPGとしては面白いけど単純にシナリオ進行のためだけの作業をさせられる時間が苦痛に感じる人がいると思う
ビルダーアイ(マウス操作と電磁浮遊の上位互換)を手に入れる条件が厳しく、アプデで緩和された上で普通にやっても取得に数日かかる
公平に言うならこれかな
ドラクエ
スレスパも面白いんだろうけど
ハード複数持ちのジレンマ
不満あるならビルダーズしとけばいいんじゃないの
続編が出ないくらいドラクエのIPが弱い事に不満を感じとけ
やたらとセリフが刺々しいんだよ
なんか日本はそれを言ったらダメな空気感あるよな
個人的にはリアルタイム連動に関しては不満無くて

バンギラスに乗って山崩したいとは思う
そういう所がダメなんだよなあ
とにかく時間を取らせようとしてる
農作物も収穫もポケモンしないし
自分で取ると一つずつしか取れないし
連打してると柵まで取っちゃうし
チュートリアルみたいなので何故か精霊ルビスの声するし
アイテムの位置変えようとしたら住人の家具のかたまりで
いつの間に路上生活になってるし
今から改善していくのかな?
とりあえずビルダーズのレベルになってほしい
読者コメント
2.名無し
叩き棒にしてるのはどっちもやった事ないゴキガイジだけ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズファンとしては続編とは思ってない、亜種というか
パクりとも思ってない、腹違いの兄弟って感じやな
不便をあまり感じず遊びやすいのはビルダーズだけどこれはこれでいいところあるし似てる別ゲーだからしゃーない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズファンとしては続編とは思ってない、亜種というか
パクりとも思ってない、腹違いの兄弟って感じやな
不便をあまり感じず遊びやすいのはビルダーズだけどこれはこれでいいところあるし似てる別ゲーだからしゃーない
5.名無し
ビルダーズはマイクラと比べてなかったか?
6.名無し
〇〇に時間かかる→別の事しとくかで気付いたら終わってるから何も苦痛じゃなかったけどな
なんでスローライフゲーなのにRTAみたいな思考してんだ?クリアが目的のゲームでもないだろうに
イチャモン付けるならせいぜい耕すとかブロック破壊誤爆した時に面倒くらいしかなかったけど
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこあ2は次世代期やろな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
見た目は同じような感じだけど、ビルダーズと思って始めると拍子抜けする感じではある
ビルダーズはぽこポケとはまた別に続編出してほしい
9.名無し
以上老害爺のフガフガ話でした
こういう奴が叩き棒ガーとか言ってんだろな
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本スレの>2が無ければワリと同意ではあった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やっぱりポケマスになって対戦したり使役したいじゃんよ
せっかくのポケモンなのにもったいなかった
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズは良い意味でファミコン時代の鳥山デザインのモンスターで構成されてるのが長所だと思うから
続編出るにしてもモンスターズ題材は勘弁してほしいかな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
全部終わったけどポケモンじゃなかったらクソゲーだった
見た目だけで売れる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズじゃなくてポケモン使ったどう森みたいな感じにしたかったんじゃねえの?
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
毎日ちょっとずつやればいいだけでは?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最後の奴は農作物をいあいぎりで一気に収穫できるの知らないのかな?
17.名無し
ポケモンの森だから
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズ2エアプがビルダーズ3とか持ち上げてるのが悪い
ビルダーズ部分は完全に劣化してる
目指す先がポケモンの森だから、ビルダーズ要素を少し入れただけでそもそも進化しようとしてない
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
建築特化ゲーじゃないしこのくらいのテンポでいいと思うけどなぁ
テンポよく建築したいならマイクラでもビルダーズでもやればいいんだし
まぁバッグの大きさや収納周りは確かにちょっと擁護しづらいが
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
強化いあいぎりで一気に落としてからの吸い込みの気持ちよさよな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
別にこれはこれでビルダーズ未経験の人には良いと思うけど
少なくともビルダーズ3ポジではないよな…>ぽこポケ
これとは別にドラクエビルダーズの続編が出れば喜んで買うわ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケ森は制限多くて、結局ビルダーズで建築やってる
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこポケは「まったりおだやか」なのがいい
ビルダーズはギスギスしてるからなあ
ムーンブルクの住民なんてマジで殺意が湧く
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
じゃあビルダーズに乗り換えるわって人は居ない
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズファンなら同じビルダーズ1と比べるべきでは?2で不満点解消されるのは当然ですしビルダーズ1テンポ悪いしつまらなかったよね劣化マイクラ言われ続けていた超げきとつマシンなんか世界観ぶち壊しの不評ゲームだったからそれよりはいいと思うよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズは面白いと言う割に世界110万本程度しか売れてないんだよな…
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぽこポケの欠点として「戦闘がない」を挙げる奴多いけど、俺にはむしろビルダーズの戦闘はストレスでしかなかったなあ。
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
なんでマスターにならないと対戦出来ないんだよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手でウンコ触った感想とか聞かされても困るんだよなぁ…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
どちらかというと戦闘云々より森要素が悪目立ちしてる感
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
「戦闘」で検索しても少ない方じゃね?
クラフトジャンルとしての縛りや制約の多さの不満を挙げる方が見かける
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
別にクソとは言わないけど
個人的にはビルダーズの方が楽しかったとは正直思う
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchでビルダーズ2やってたけどswitch2でポケモン版が出て嬉しい
けど、ログインスタンプみたいな損失回避性を利用してログインさせようという思想があつ森から大嫌いだから辞めてほしかった
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ビルダーズはモブも収穫してくれるからな
ポケモンが収穫してる姿見たかったわ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
1日最大2つ押せて上限5個までなのに損失…
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
女の子水着に着替えせて一部屋にベッドまとめて起きたら天国みたいな遊び方出来ないのが不満かな
37.名無し
やらなければ良い
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
柵とかを間違えて取っちゃうのは地味にストレスだよな
勝手にブロックに乗る機能も謎だし整地してるときに暴発するからなくしてほしいわ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズファンよりぽこあファンのほうが多いからなあもう
負け犬遠吠えにしか聞こえない虚しいよな
40.名無し
ビルダーズのは範囲固定でアイの範囲が広くてもそもそもキャラがベタ足だから制限きつかっただろ
設置速度も電磁浮遊のほうが早いし、どう考えても上位互換ではない
ペンシルと建築時間に関しては大方同意かな
3Dプリンターのキット版実装して欲しいし、クリア後は建築スキル持ち全員親方化して建築ポケモン数増やせば増やすほど短縮、建築地にポケモン呼ぶなどの機能もあっていいと思う
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タイトルにもあるように少しずつがコンセプトなんじゃないの?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ゲームが進まなくなるな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
別にビルダーズの戦闘も大味だったし、正直問題は戦闘よりももっとゲーム的な縛り部分かと
以前任天堂がマイクラは自分達が作るべきだったと言ってたけど
任天堂がやろうとしてた事をカタチにしたのがコレなんだろうな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どちらも個性ある良いゲームだと思うけど
なんか>>39みたいなビルダーズを下げてこのゲーム持ち上げる人が多いのが残念よな
45.名無し
だいたい同意見だが致命的でもない
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シュウゾウを出してバック容量を売るべき
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず>>1は数時間しかやってないのは分かった
収穫は序盤の時点でかまいたちからの吸込みで余裕だし
最終的に建築はビルダーズの上位互換レベルになるからな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
バッグ容量はもう売ってるだろ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
建築よりも散らかす+αの方を増やすべきだろ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
「攻め込まれて壊されるとわかってて建築する」のが嫌だったわ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ビルダーズから持ってきた要素はあんま不満ないけどあつ森から持ってきた要素が全部いらん
SEまで使い回しとかやめろよ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体スペックの都合上だろうな
広範囲や一気にあれこれすると極端にfps下がるとかで制限してる部分多いんだろう
53.名無し
戦闘が無い、ブロック回収がボタン操作の吸い込み
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁエアプのトンチンカンな批判はともかく
プレイ感がビルダーズとかよりぶつ森に近いのは確かだと思うわ
森が楽しめないならぽこあも厳しい気がする。俺は楽しいけど
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン様サゲたらここの任豚ド発狂するだろ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンの事をバカにするとシュバって来るキモブタニート達




1.名無し
来年は三国ぽこあですかね
2026年03月14日 03:21 ▽このコメントに返信