もっと簡単に楽させないとゲームってのはダメだわ
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/13(金) 17:44:54.15 ID:p6YjnDA+0
昼間存在したんだな
つーか学生ニート以外は俺と同じ勘違いしてるんじゃないかな
出来るの?
出来ないやろ
あつ森と同じく
任天堂にすがりついてる貧困豚は無職なのでゲーム設計からの欠陥にさえ気づけない模様
やり方教えてくれ
あつ森となんも変わらん
あつ森と同じだけど
クラウド島知らないエアプ多すぎだろ
ぼっちだからストーリーしかやってねえのか
ずっと寝てる子がいてなかなか話しかけれない
起こせばいいだろ
つーか昼でも寝てるポケモン多いだろ
簡単な調べ物もできない
なんならできるんやろな
正規の方法じゃないでしょそれ
ゲーム内に用意してほしいんだわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あつ森みたいにゲーム内のキャラクターの活動時間を変えさせろって事でしょ
あつ森でも2時間変わるくらいだったけどぽこポケはその調整すらできんからね
そもそもリアルタイム連動自体いらんかった
発表時からずっといい続けてたけど開発は配慮してるって言ってた割にはなんも配慮してないよね
3.名無し
ファンボは一瞬でバレる嘘でしかネガキャンできないのか
4.名無し
まったりやるゲームなんだしどうでもいいかな
そのうち普段と違う時間帯で遊べるタイミングくるでしょ
365日働き続けてる人はご愁傷様
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォルツァ6、IGNで9分間のフリー走行テストドライブ映像がいま上がってるYouTube に。
あれ見たらマリオカートがかわいそうだ。お金の無駄。あんなもんに、あるいはリメイクの度に毎回9000円って任天堂ぼったくりw。
とてもではないがレベルが違いすぎ。道路も自由に走れる、めちゃくちゃな綺麗さで、車も街も。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
その程度だったら自分で連れ回せば良いだけの話
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「SIE所有スタジオ」Team ASOBI: ASTRO BOTなど旧JAPAN再編スタジオ。ポリフォニー: GTシリーズ。 Naughty Dog: The Last of Us等。Santa Monica: ゴッドオブウォー。Insomniac: Marvel's Spider-Man等。Sucker Punch: Ghost of Tsushima等。Bungie: Destiny等。 Guerrilla Games: Horizon等。Bend Studio: Days Gone等
SIEスタジオは全てAAA製作能力が有る、そしてSONYはファーストスタジオに 年間莫大な予算注ぎ込んでる
8.名無し
時間操作しまくる奴が偉そうにしてる界隈だからな
まともに遊んだらつまんねえぞって自ら証明してる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5専用ソフトMarvel's Wolverineは、Insomniac GamesによりPS5の性能を最大限に引き出されています。
リアルな質感とディテール、ウルヴァリンの肌の毛穴、衣服の質感、さらには戦闘中の流血表現に 非常に高いディテールが詰め込まれています。
高度なシミュレーション: リアルタイムのグローバルイルミネーション、動的な天候システムが導入されています。
また進化したレイトレーシングによる反射や影の表現が特徴です。
解像度とフレームレート: ゲームプレイ中はネイティブ1440p、カットシーンでは1512p〜1600p程度の内部解像度を、更にパフォーマンスモード 60fpsをターゲットにしております。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「PS5とSwitch2の性能を比べると」
Switch2のモバイル向けT239と、PS5のRDNA2カスタムの性能差は5倍くらい、ちなみにPS5はRTX3050並みで FSR3をフレーム生成込み使える
CPUはPS5が3.5GHzのZen2カスタムでRyzen7 3700x並み、Switch2は1.1GHz モバイルArmの78c、3世代の差あるw
メモリはPS5がGDDR6の16GBで448GB/s、Switch2はモバイル規格LPDDR5xの12GBで96GB/s、F1と軽自動車w
そしてPS5は1TBカスタムSSDで5.5GB/s、Switch2はモバイル規格UFS3.1の256GBで2.3GB/s、もうね…w
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は実は完全な携帯ハード、UMPCと同じで小さくエアフロー最悪なボディーに 熱源のチップ&ストレージ&バッテリ押し込む構成
結果チップ規模小さくなり クロック抑制され、メモリとストレージはモバイル規格に堕ちる
8万円のSteam Deckが、10年前のPS4に描画性能で負ける理由だ、実行性能で携帯機は劣るんだよ ワット数も10分の1程度だしなw
ちなみに全UMPCも外部モニター出力可能
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【PS5予定】GTA6・ウルヴァリン・紅の砂漠・エスコン8・ペルソナ4R・鬼武者・Beast of Reincarnation (ゲーフリRPG)・Phantom Blade Zero・Forza Horizon 6・Fable・Neo Berlin 2087・Halo新作・Horizonオンライン新作・Tomb Raider 新作2本・Saros (リターナル精神的続編)・Intergalactic (ノーティ新作)・Witcher4・キングダムハーツ4・龍如 Century・DOA7・SAO新作、John Wick・サイレントヒルTF・Rev.NOIR・ヨーテイオンライン・GoD of Warリメイク新作
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「紅の砂漠 PS5での動作」
Quality Mode: チェッカー4K (ベース解像度1440pでFSR 3使用)、30fps (垂直同期あり)、レイトレーシング使用可能。
Performance Mode): ネイティブ1080p、60fps (CPU負荷高い場面で40fps位迄変動)。
Balanced Mode: フレームレート40fps前後。
特徴: 特に120Hz対応モニターでのプレイに適しています。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【普及台数 PS5=世界9200万台/国内700万台、Switch2=1700万台/400万台、XboxS/X=3000万台 】
↑事実として今世代の覇権ハードはPS5、もはや逆転は不可能なんだからな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switch2は国内に依存してるハード
世界基準で見たらps5の圧勝
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「PS4は1.2億台+PS5が0.9億台=2.1億台、Switch1は1.5億台+Switch2が0.2億台=1.7億台」
「2025年 通期の売上高 SONY=12兆円、任天堂2兆円」
「2025年時点の時価総額 SONY=国内4位、任天堂国内19位」
↑何をどう見てもPS&SONYの勝ち
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【 2025ソフト総売上 PS4&5=世界9720万本、Switch1&2=世界6156万本 】
↑これは今季の決算の数字だ、つまり事実として2025年に世界では PlayStationが一番CS機でゲーム売れてる
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2は世界だと マリカワ1400万本、バナンザ420万本、ポケモンZAが390万本、エアライダ170万本
5位以降は任天堂の公式の本数発表無しw
つか上記以外でSwitch2の単独ミリオン無しw
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
世界1700万台なのに 同梱噛まして1400万本の投げ売り、装着率80%の異常さw
そして2位のバナンザと1000万本差の事実w
更にサードミリオン世界で未達成というボディーブローw
つまり、アニメ絵ゲームしか売れてないSwitch2ちゃんw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そもそも今PS5が世界で9200万台、そしてSwitch2は1700万台…
つまり 9200万台の市場 vs 1700万台の市場だw
更にPS5はソフト満遍なく売れる、ところがSwitch2はファーストの一部ソフトしかミリオン超えないw
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
通じてなくて草
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は世界だと スパイダーマン2が1100万本、FH5が510万本、エルデン360万本、ヨーテイ330万本、FF16は300万本、ワイルズ290万本、デモンズ200万本、ラチェクラ110万本、リターナル100万本、リバース100万本位?
そしてヨーテイはまだ伸びるし、ウルヴァリンと ノーティー新作と GOD of Warリメイク加算され、最強弾GTA6も加算…てかサード大作はPS5なら弾になるんだよ?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもSwitch2は海外7万円で売ってる、欧州一部は8万円だな
それを日本は5万円…製造コストをググると 「諸々試算して5万円じゃね?」 だw
更にマリカワは同梱かました投げ売りww
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「EA SPORTS FC 26」 の販売本数は 発売から約2週間で1,000万本を突破し、2025年10月時点では1,200万本を超えています。
PlayStation (PS5/PS4): 全売上の約60% (約800万本) を占めています。PlayStation内での内訳は、PS5が88%、PS4が12%と現行機への移行が鮮明になっています。
その他のプラットフォーム: 残りの約40%をXbox、PC、Nintendo Switchで分け合っています。
PC版: Steamでの販売数は約130万本と推定されています。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Circana (旧NPD) 発表 「米国2026年1月ソフト売上トップ5」
1位 CoD BO7、2位 NBA 2K26、3位 Madden NFL26、4位 Minecraft、5位 Battlefield 6
「2025年 米国年間ソフト売上ランキング」
Battlefield 6、NBA 2K26、Monster Hunter Wilds、Borderlands4、EA College Football26
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
キング・クリムゾンの能力コピーしろ
27.名無し
豚ルールだとぽこあの文句言うとソフト買ってないって事になるらしいぞ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
キンクリじゃなくてメイド・イン・ヘブンでは?
29.名無し
インディーズだったら評価☆3のゲーム
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まともに会話すると負けるからコピペ連打するの情けなさ過ぎて笑う
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際これはマイナス要素だと思うわ
本体設定いじれば良いってのはただの抜け道で仕様じゃない
仕様で変更したいのはとてもわかる
32.名無し
設定で時間操作しなくても
そのうちソルガレオとルナアーラが追加されて天候変えられるみたいに
自由に朝と夜変えられるんだろ
33.名無し
未プレイの痛いオッサン達が何故か擁護してるけど
駄目な部分も多いからな
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リアル時間でも良いんだけど
最大でも完成時間30分とかにしてほしいわ
普通の家出来るのに明日とかは遅い
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
こういうとこは明確に駄目なとこだと思うわ
平日はほぼほぼ夜で土日しか昼間がないとかそんなリアル感いらんやろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
もうコレ荒らしだろ
37.名無し
>え、常時夜のゲームだと思ってた
PVでも動画でも昼の場面あるのに白々しすぎて草
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ確かに時間連動のスローライフはアイデンティティとしてどうぶつの森で良い気もする
かと言って1日が24分とかも忙しくてなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
え、じゃあ
本物のクソゲーの話していいんか?
クソゲー界のスカーレッドとバイオレットの話を
メタスコア38ってとんでもない数字だぞ
40.
このコメントは削除されました。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや、どうぶつの森と同じやり方で時間変更出来るんじゃね?
どういうスレタイ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これ発売前に不安視する声結構あったけど
時間連動による制限とかゆるゆるだから言われる程騒がれなかったな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
デカヌチャン連れてけ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通にゲーム内時間にしてほしいのはガチ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
何言ってんだお前
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモン金銀からリアル時間採用してるのに何を今更感があるんやが
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あつ森の配信者とか時間変更が前提で、時間変更なしは縛りプレイ扱いだからね
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ソルガレオとルナアーラは昼夜を操作するようなポケモンではなかった気が…
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え、ソース無し?
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
擁護も何も単なる匿名個人の感想を「世界中から非難殺到!」とか言われてもさ
真面目に受け取る方がバカバカしいだろ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メイン顧客層のキッズにずっとゲームさせる訳にはいかないからな
仕様でコントロールしてあげるしかない
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
1時間じゃねーか
53.名無し
まあ、そりゃそうだな。現実時間での時間進行とか、「うん?」ってなるわな
54.名無し
本体の時計弄ってできるなら正規の手法じゃん
内部の本来書き換えれないところをアレコレって話じゃないんだろ
55.名無し
この手のゲーム好きなら間違いなくビルダーズかあつ森しとけw
56.名無し
全部中途半端で全ての劣化版っていうオチ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直こういうところは任天堂の悪いとこが出てるとは思う
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
そうまでさせて強行するような要素なんかな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レビュー動画でもネガキャンでインディだったらとか売れてないとか言ってるけど世界観がポケモン過ぎてそんな過程で語るとエアプがバレるから適当なネガキャンやめたほうがいい
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
ジャンル違うのに何言ってんだこのエアプは
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時計いじりたい人はいじればいいと思うけどね、絶対夜しか遊べないから昼に出現するポケモンと会えませんって人もいるだろうし
俺は生き急いでないからのんびり待つタイプだけど
62.名無し
>>59
ポケモン抜いたら売れてないよコレ
微妙だし
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちなみに昼にしか出ないポケモンって何がいるの?
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
一日が一時間なんだから十分だろ
絶対に30分じゃなきゃいけない理由はあんのか?w
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
ポケモンエアプがなんか言ってて草
ぽこあはエンドロールまでプレイしてるわw
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
そうだねゴキブリ君
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>62
そうだねゴキブリ君
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
見つけた こいつだわ。ニッポン放送のホームページ。
今現在ラジオやってる1242ニッポン放送。こんな夜まで韓国洗脳w。もう逮捕でしょ。
22時〜「僕が見たかった青空」が冠ラジオ番組に挑戦中!パーソナリティを務めるのは「僕青」メンバーの早﨑すずき「私 韓国が大好きで 韓国語 いっぱい勉強して中国と韓国の歴史も たくさん勉強していまーす」「韓国が好きで好きで 韓国語 がいつもたくさん出てきまーす」
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>65
ぽこあと本編のリアル時間なんぞ全く性質違うからエアプ疑われてるのでは
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>63
どちらかと言うと夜だけのポケモンの方がはるかに多いと思うけどゴーリキーとかピジョンとかは夜出現しなかったはず
71.名無し
ガイジの意見なんぞガン無視でいいよ
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>69
ポケモンというIPで今更リアル時間ガーとか言い出すからエアプ疑われるんだよw
昼のモンスターに会えないでホーホーにしか出会えないなんて金銀から経験してることだからなw
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障ちゃんはイライラし出したらコピペ張り出すから笑う
74.名無し
買って無いから大昔の本編のシステムで
今更とか全く今回と関係ない事いってんのアホやな
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもワイルズなら叩かれて当然で叩かない方が悪ってなるから
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
急いでやるゲームでもなし、ゆっくりやればええんちゃう
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
そもそもどうぶつの森もリアル時間ポケモンも一部リアル時間で、それを合わせたようなゲームに対してリアル時間がーって言ってるアホが今更過ぎるやろw
78.名無し
>>76
ネガキャンやら叩くための材料探しに必死なんだろね
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世界中(障壁内)
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
ワイルズってリアル時間連動が原因で叩かれてたんだ





1.名無し
マラソン世界中からクソゲー認定(そりゃ批判してる人が世界中に1人も居ないわけない)
いくらでも言える
2026年03月14日 16:42 ▽このコメントに返信