
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/13(金) 09:25:00.26 ID:XEZDGEbl0
発売日順で並べたらすぐわかるけど今でも訳のわからん
気に入ったゲームのクリア後の目標に最適なんよ
欲しがってないよね
それに子供同士で実績取った取ってないで喧嘩とかの原因にも
これ
普通にゲームタイトル検索してもネットに出回る情報は
取り返しのつかない要素の延長の遊びだからゲームを最速効率で
だから自由度と思考の連続を楽しむゲーム文化やまともなユーザーは
箱→ある
PS→ある
Steam→ある
iOS→ある
Android→ある
任天堂→ない
🐷セカイハクサッテイル!!
🤭🤭🤭
プラチナついたときの達成感は実績にもないしな
それ
誰かに見せるわけでもないけどプラチナトロフィー取った時のゲームやりきった感が最高
それ証明する必要ある?
ゲーム内実績のスクショでいいじゃん
でも不要が勝るかな
わかる
俺もトロコンした時、もうこのゲームやらなくていいんだって開放感ちょっとある
これね、全解除した瞬間ホーム戻ってゲーム消す
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あってもいいけどソロでコンプリートできるものだけにしてくれ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーあると進捗率分かっちゃうから興醒めする
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ないほうがいい、やらされ感が強くなる
かといって、中途半端だと気持ち悪いし
5.名無し
エンディングまで到達したかどうかのマークだけならあってもいい
6.名無し
トロフィーとか言う実績パクって作ったクソダサい機能はいらないわ
トロフィーてw
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
著作権料もらえるならいいけどな
結局トロフィーなければ2周以上クリアする意味ない
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らないだろ?子供向けゲームしか売れないんだから
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らないだろ?サード大作マトモに出ないんだから
10.名無し
全く興味無いから要らん
ゲームの世界に浸りたいのに「◯◯を達成しました」とか現実に引き戻されるの興醒めだから通知切ってるし見返すことも無い
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
要らないだろ?サード大作がお情けで出ても 全てが酷く劣化するんだから
12.名無し
おもちゃハードのトロフィー?
ピカチュウに10回はなしかけましょう♪
ってかwwwwwwwwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせ否定的なこと言ってるやつも実装されたら掌返すんだから入れてくれ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか、PSもsteamも何もご褒美のないトロフィー機能はいらない。
『⚪︎⚪︎を何秒以内に倒せ』とか『全アイテム集めろ』とか無理難題を押し付けるんだから、ゲーム内通貨でもアイテムでもいいしとにかくなんか自己満足だけじゃなくてご褒美寄越せよと。
15.名無し
トロフィーって言ってるのがダサい
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ別にあっても困りはせんが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
Steamは実績(Achievement)ね
日本語レビューでトロコン言ってるアホもぼちぼち居るけど
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績導入すればユーザーがどのくらい遊んだとかどこで躓いてるとかわかってメーカーにメリットあるんだけどな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
最初の解除割合が3割前後であとなだらかに下がって行くみたいな傾向ばっかやん
20.名無し
steamは実績のほかに全部のゲームじゃないけどトレーディングカードもあるしそれ売買できるのよな
それとは別にゲーム買うとポイント貰えてゲーム関連の壁紙とかアイコンとかも買えるし
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いらん
相手の動き、目線、思考を読み解けばどれくらいの腕前か充分理解できる
それが解らないようならテメエが実力不足ってことだ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そんなの裏でやっておけって話
ユーザーにとっては不要
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
自己満足というかモチベ維持の為かな
特に繰り返し遊ぶストラテジーとかシミュ系だと、今度はこの実績解除のために違う進め方を試してみよう、違う文明・選択肢を選んでみよう、とかの動機になるのよ
そうじゃないと毎回似た様な効率プレイに寄って飽きが早く来がちになったり
まぁその系統のゲームってPCがメインだからCSで必要かっていうと疑問ではあるけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーの動機が「優越感」
もう手遅れみたいですね...
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
トロフィーでも実績でもないそういうのをあらわす日本語が欲しいな。
やり込みポイントとかさ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障害者はトロフィー好きだよな
邪魔なだけ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
そういうゲームは気に入った陣営しかやらないタイプだから、縛りプレイするきっかけになるってことか。
そういうのこそスタートから資金多いとか条件解除のご褒美あれば嬉しいと思うのだがなぁ
28.名無し
こういうのってチャンとソニーはマイクロソフトに利用料を払ってんのか?
完全に実績のパクリだろコレw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やりたいソフトだけ勝手にやればいいじゃん
無用なネタバレになったりするし必要ないでしょ
なんで標準で必要となるのか理解出来ない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
有っても無くてもいいけど要らないって言ってる奴はSwitchしか持ってない人が殆どやろうな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ローグライクが好きかローグライトが好きか、みたいな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
キャラの動きは分かるけど相手の目線とか思考とかどうやって見るの?
オンラインはもちろんのこと、オフラインでも遊ぶ時は画面見るでしょ?
それとも遊んでる相手を横からじーっとみてるの?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いらない
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
逆に聞きたいんだが、現金もらえるわけでもゲームないアイテムもらえるわけでもないクソシステムで優越感以外に何が得られるの?
あなたならどういう答えを答えるのか言わないでバカにするのはフェアじゃない。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
PSもPCも持ってるけど邪魔だし要らない。
ポップアップ止める設定教えてもらうまでぽこんとアレが出てくるたびにイライラしてたし。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局トロフィー実装してPSをパクったって言いたいだけだろ障壁はw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーとか実績を自慢してマウント取ってくるゲームやる時間が多いだけで能のないアホが全員⚪︎んでくれたらあってもいいけど、そいつらがいる限りはトロフィー実績は有害な機能だと思ってる。
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーもらって褒められたい。
ゲームでならトロフィーが取れる。
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
PC持ちだが取得率が事実上ネタバレになる事もあるから要らない
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
ゲーム長時間プレイするしか能がないような奴は上位何%の実績とってるとかを誇りにするし知りたいんだろ。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ゲーム内に引きこもってないでゲームで認められたいなら配信とかやれよ
42.名無し
で、トロフィーって何か実益あんの?
steamだと「ジェム」とかいうsteam内通貨あって
実績や入手アイテムをそれに還元できるみたいだけど?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでトロフィー 欲しいのかと思ったら、なるほど履歴確認にもなるのか。あとやりこみ証明にもなると。欲しい人 は欲しいわな。こっちはあっても無視出来るから。なるほどねぇ。
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ部外者としては割と面白いネタになったりもするけどな
例えば、超好評なはずのゲームで、ユーザーの半数近くがチュートリアルクリアの実績を取得してないとか
実績の名称が思い切りクリア後のネタバレになってたとかなんとか
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchでも内部実績搭載してるのあるけどマジで要らない
せっかくやり込んだのにバグで全ての実績開けないのやつあったから嫌い
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
適度な条件で揃うものなら、欲しい人には購買欲にも繋がると思うけど
実質的に束縛や作業系が多すぎて、他のゲーム遊んでる方が有意義に感じる
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィーが無いからSwitchでゲームやってんだが
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
未達成で虫食いの気持ち悪さで
クリアしても達成感が無いタイトルが多いのはな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メーカーの求めるハードルの高さに萎えるゲームはある
「ぷよぷよ」とか自分には向いてないと感じてやらなくなった
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
友達と通信でミニゲームを100回クリアトロフィーとかになるぞ
ポケモンBW2のトロフィー的なのがそんなのだった
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁトロフィー実装したら🐷のヘタクソっぷりとエアプっぷりがバレちゃうからダメだろw
任天堂『このステージをクリアしたことにして先に進みますか?』
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
最近ソニーも後追いで自動クリアの特許を申請してたよな?
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
欲しいと思った事ないな
クリア後に残り1つ2つならやってみるかなと思うことはあるけど
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
トロフィーってニートの引きこもりには唯一真人間に勝てる場所だからね。
とはいえ、キミらのそのトロフィー攻略も攻略サイトに書いてあるままに動くだけだけどねwww
『1周目は一切攻略を見ない、自分で考える』っていう縛りで遊ぶなんて思いつきもしないだろうね。
55.名無し
個人的な感想としてはあった方がいいとは思う
しかしそれは必要十分条件であり必要絶対条件ではない
レトロゲームであっても現在進行形で楽しんでるというライブ感が湧くってだけ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あった方が良い
PSやsteamみたいに取得した時に録画してくれる機能ついてると、後から動画見返した時に懐かしいなと思ったりする
いらん奴は非表示にすれば良いだけ
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ストーリー物の実績って大体名前隠してるからネタバレしてる方が少ないと思う
58.名無し
必要なら各ゲームがゲーム内に用意すればいいだけ
必要のないゲームまで強制して開発の負担を増やすな
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メリット
本編クリアでやめずにトロコンするまで長く楽しめる
デメリット
トロコンしたことで猛烈に冷めてもうやらなくなる
寿命が延びるとも言えるし縮むとも言える
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
トロフィーが実装されてないけどゲーム内勲章ややり込み要素、アイテムリストコンプなどとしてほとんどのゲームにはほぼトロフィーと同じものが実装されてるんだよな
だからトロフィー制そのものを全否定するのはちょっとズレてんだよ
ゲーム内にあるリストを本体ホームページで見れるようになるだけ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
PSのは非表示もない並びかえもないアホトロフィーだからな
任天堂が非表示、並び替え可能トロフィー実装したらPSは用無しだわ
それぐらいの危機感持ってトロフィー周りに真剣に向き合えよアホソニー、何年これなんとかしてくれって言われてんだ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>54
トロフィー目的の簡単ゲームが存在してる以上トロフィーで勝てるとか価値観は持てんよ
トロフィーは完全に自己満としてあるだけの存在
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メリット
トロコンしたら達成感を味わってるため楽しめたのも苦労したのもいい思い出として記憶に残る
デメリット
トロコンしなかったゲームに若干ながら積みゲーのような後ろ髪引かれる感覚が残る、ほんとにちょっとだけ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂大好きな男の時点で ソイツの言ってる事は殆どが嘘&ホラw そして便所の落書き以下の価値w
65.名無し
思い出みたいなもんだから無いよりあったほうがいい
難易度高いマルチゲーとかの記念スクショは残してあるな
気になるならオフにして見なければいいだけなのにイラついてるヤツ見ると草
66.名無し
スターオーシャンのバトルコレクションなんかは短時間撃破とノーダメージ撃破がメインだからわかりやすいやりこみでよかったんだけどな
4のアーツコレクションとか攻略本見ないでこんなんわかるかってものまで用意されるとそれはそれで、レベル上限解放とかにもかかわってくるからやらないといけないとなると一気にめんどくさくなる
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
プレステは持ってないから知らんけど
Steamは様々な通知を個別にONOFF設定できる項目があるのにも関わらず
実績の項目は何故か無いので実績の通知を切るには通知機能全体をOFFにするしか手が無い
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ゴキブリは実績叩いてた前科あるからな
それはそうとして要らんけどな
トロフィーなんかより上位互換の思い出記録帳の方が遥かに欲しい
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>40
くだらねぇ
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ただいまラジオで数万回の韓国大好き洗脳中。
アイドルバカ女「私 韓国が大好きで韓国語を勉強。中国や韓国の歴史も勉強中。韓国語がどんどん出てくる」
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
追加
1242ニッポン放送
72.名無し
トロフィーはXBOX360からはじまった実績のパクリだ
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
非表示あるだろ
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>67
切れば良いのでは?何か問題あるんか?
フレンドとのチャットとかdiscordでやってるからsteam側ポップアップ非表示にするデメリットを全く感じないわ
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
「他で代替してるからデメリットない」ってクソの役にも立たない返しをされてもw
76.名無し
はっきりいっていらない
77.名無し
全然興味ねえ、取得率とかたまに見る事あるけどCS2をいつのまにかコンプリしてたから見たら実績1つだけでしかも起動するのみ
それで37%はちょっと低くね?とは思った、そんな程度
78.名無し
いらねーし、一生障壁やってろ
79.名無し
いらん
あれのせいでワイはPSのゲームやらなくなったからな
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あると意外と便利だったりするけどな
メーカーからの挑戦状と捉えて実績解除に挑んでみるのもクリア後の楽しみ方のひとつになる
81.名無し
興味なし
ゲームの面白さじゃなくて、カタログスペックやら肩書ばっか気にしてるバカゴキらしい意見
82.名無し
RE:4でプロナイフ縛りまでやったけど、射的めんどくさくて実績解除出来てないわ
そもそもトロフィーとかいちいち見るか?
83.名無し
>>82
トロフィーとったら何かしらの特典あるとかなら欲しいかも?
まぁそんな事したらそれはそれでクリア出来ない勢と格差が生まれて
戦争起こりそうなんだけどな
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実績トロフィーみたいな訳分からん内容じゃなくて
ストーリークリアすれば100%になる実績なら欲しいわ
トロフィー気にして事前に攻略サイトとかトロフィー情報見るようになって何してんだろって思ってた時期あったし
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
他人に非表示だろ?
本人には丸見えで何も変わらん
86.名無し
同じゲームがPS5とSwitchで発売された場合はトロフィーのためにPS5版買うくらいはトロフィー重視してる
ゲームやってるときにトロフィー獲得しましたって出るの楽しいよ
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>68
自分も手のひら返すとは思ってるのか
それなら拒否する理由にならんくね
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あつ森のスタンプコンプ勢とかおるんやろなぁ



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トロフィークレクレしてクレクレはもういいって(笑)
2026年03月14日 18:25 ▽このコメントに返信