電ファミニコゲーマー
@denfaminicogame
アニメ『グノーシア』はなぜ傑作となったのか? ゲーム原作者・川勝徹氏の“本気”がすごい
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260313v
・業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わる
・毎週収録スタジオに行き、会話やセリフ回しの最適なテンポ感を模索
・「予定調和ではなく想像を超えたものでありたい」
https://twitter.com/thejimwatkins
9: 名無しさん必死だな 2026/03/15(日) 20:25:10.78 ID:rVQoQg8T0
>業界では珍しく原作者がプロデューサーとして制作に携わる
ヴィンランドサガの作者がアニメ化はアニメ会社に全面的に
アニメ会社が面白くできる確率が高いなら、版権作品じゃなく、
見てなかったわ
パラノマサイトの漫画版とかはかなり名作らしいが
昔は結構成功もあったけど最近は微妙な結果が多かったな
ニーアは途中で万策尽きて延期
閃の軌跡は2と3の間のストーリーで原作ファン以外置いてけぼりとか
あと説明不要だと思うがドラクエユア・ストーリーもか
まぁサクナヒメとサイバーパンクは結構評判良かったけど
グノーシアは作画も今期トップクラスだったし原作ファンからも
独自展開でもアニメはアニメで完結させてるやつは評価が高い
ポケモン以外でも、デジモンやロックマンエグゼモンハンストーリーズ、
作画だけが原因じゃないよね
サイパン復活したのはアニメのおかげと言われてるからな
本編のアニメ化で成功してるのは多くない
でも脚本が良かったのかもな
どっちも原作のほうが面白く、原作やってりゃアニメ見る価値は特にない
グノーシアはゲームとしては原作のほうがおもろいけど主に
グノーシアは原作勢でも何これ知らないって展開多かったみたいね
ひぐらしとかもあるし
元からメディアミックスに向いてる
SF界隈でなんで話題にならんかったんやろ。
SFマガジン自体がPS寄りなのにSwitch版出るまで視界に入ってなかったのも痛いし
やっぱりアニメ丸投げすると地雷化多いからな
読者コメント
2.煽りカス➕決めつけ連投名無し=モンゴリアン
へえー
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも騒がれたの最初だけだったよね
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰も話題にしてないからすっかり忘れてたわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
いや、そんな事ないぞ。アニメ追ってなくても「ユーリちゃん」は大きく話題になったし。
6.名無し
悪くないけどそこまでか?流石にシュタゲ並は持ち上げすぎだわ
原作もやったけどストーリー自体もそこまで深くねえぞこれ
7.名無し
>アニメのフォーマットもよく使えてたよな。偽エンディングとかほんま演出巧いわ
SF界隈でなんで話題にならんかったんやろ。
SF周りほんまもうアンテナ低い年寄りしかおらん
SFマガジン自体がPS寄りなのにSwitch版出るまで視界に入ってなかったのも痛いし
ちげぇよ元がそこまでやからや
マブラヴ、カオチャ辺りの方が原作の面白さとしては圧倒的に格上
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
かみさん 子供 犬と遊んでろよ 大谷。
9.名無し
そんなに傑作って言われてたのか?
ゲーム経験者は間違いなく楽しめたし出来は良かったと思うけど、あくまでもゲームありきな内容だったと思ったなぁ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
EDのラップグループはコレじゃない感全開やったな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セツを助けに行く為にもう一度銀の鍵ループをやり直した時の記憶の断片のユーリちゃん率がそこそこ高かったの気の所為じゃないよな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんやコイツ?腹立つキャラやなって思うラキオがだんだん好きになる構成はいいよね
ムカつくから人数増えるまで1日目に既に凍ってる率高いし…
13.名無し
>>9
原作付きは大体そんなもんだろ。サクナヒメだってそうだし
原作大幅改変して勝負とか打率0.01のほぼ負け確ギャンブルだからな。しかも原作ファン怒らせるおまけつき
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
男側の恋愛イベントを一個も消化しなかったから比率的には仕方ない
15.名無し
ラキオとか言うツン風のウザキャラに見せかけただけの大デレ
逆にレムナンとかは〇したくなる
16.名無し
>>7
どこぞのサブスク限定かも分からないマブラヴアニメはともかく
カオヘ、カオチャはアニメもうちょい丁寧にやってりゃなぁ・・・
17.名無し
マルチエンドでルートが確定してないアニメ化は原作好きも新規も楽しく見れる感
18.名無し
成功?
19.名無し
良作だった。
シピが空気すぎたのには草
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノベル系ゲーム原作はそれなりにヒットも多い
アクションやRPGはそもそもストーリーだけで面白いもんじゃないからそもそも無茶振り
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな持ち上げるほどのものじゃないわ
さっさと遊べるところまで入らないといけないゲーム特有のルール紹介とキャラ紹介の説明の洪水をワッと浴びせる流れは未経験者置き去りにするやつだから、好きなやつだけが残って評価が高いみたいなやつでしょ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム版はアニメと違って
ボイスははいってない
コレを隠して販売してたのだけはムカついた
自分の周りのほとんどの人はアニメ見て
この声優さん出てるなら買おうって買ってたな
今時ドラクエですらボイスあるのに
ボイス無いゲームとか誰が想像出来るのか……
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
隠してないしただの確認不足で草
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
発売日いつだと思ってんだ
25.名無し
ラキオはいつも冷たかった
26.名無し
最初は人狼ゲームのアニメwって思ってたけどすごい面白かった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
頭悪すぎ
28.名無し
実況のいないゲーム実況見せられてる気分だったけど
Pが原作者だったからなのかな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
メンバー4人のサークルのインディーゲームにボイスなんて求めるな... 最低限の生活費以外は4人が開発費に全て捻出してるくらいなんだから
まあここまで話題になったしボイス付のDC版的なものやユーリ主人公のリブート版的なものを出す可能性もあると思うけど
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホ版ゲーム、リリースされたで





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
始まる前までは、どうアニメ化するんだ?という声も多かったし、懐疑的な見方が大半だったけど、実際に見てみたら、原作をものすごく上手にアニメのフォーマットに落とし込んでたと思う。
ゲームとしての要素はゲームのまま、雰囲気を壊さないでオリジナルを入れてたから、原作しってても「 あ、こう見せるのか」みたいなシーンが多かった。
正直、ここ最近の「アニメやドラマは原作なぞってればいいんだよ!」という意見には辟易してたから、こういう良改変作品が出てくれたのは、そういう点でもすごく嬉しい。
2026年03月15日 22:44 ▽このコメントに返信