1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:39:59.22 ID:5iEztwP10
韓国の匿名職業SNS「Blind」に、Pearl Abyssの現職および元社員による2件の詳細な投稿が掲載された。
Blindは企業メールによる本人確認が必須のプラットフォームであり、身元を偽ることは困難だ。
この投稿はRedditでも大きな議論を呼び、WCCFTechも詳報を掲載した。

告発の核心は明快だ。『紅の砂漠のストーリーは、発売直前まで決まっていなかった。』

元々の物語は、
『王位を奪われた若き王がグレイメインの傭兵団のもとに身を寄せ、「紅き砂漠」でしか産出されない鉱物を巡る
覇権争いに巻き込まれる』
というものだった。中年の宰相が彼らを王族に仕立て上げ、
最終的に自ら王座を狙う――その裏切りを阻止する物語だったという。 

主人公の名前すら変わっている。当初は「マクダフ」だったが、「連続殺人犯っぽい」という理由で「クリフ」に改名された。
傭兵団の物語になったのはストーリーが固まらないまま開発が進んだ結果であり、
ストーリートレーラーを出せなかった理由もそこにある。

権力闘争が、ゲームの方向を変えた
告発者によれば、開発途中でディレクターが社内の権力闘争により追い出され、辞任した。
代わってアート畑出身の人物がゼネラルマネージャーに就任し、すべてが「アートのために」覆されたという。
キャラクターのアーヴィンは元々若き王のボディガードで、男性だった。
それすら変更された。告発者は、就任した人物が実質的に名ばかりの管理職だったと述べている。

2件目の投稿では、さらに踏み込んだ証言がある。上層部の幹部から
「なぜ我々の仲間になれないか分かるか? リーダーとは、同じ方向を向く人間のことだ」と言われたという。
つまり、無条件にイエスと言い、命令に従い、口答えしない人間だけが求められる組織だった。

https://wccftech.com/crimson-desert-devs-reveal-development-issues/
https://note.com/joho_no_todai/n/n5eb6b9a57c65
42766


17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:17:49.88 ID:/KqVnCWD0
>>1
なかなか面白いストーリーだな、悪役がテンプレの
横山光輝の歴史漫画の悪役キャラっぽくて
え、リアル製作者の話?こりゃまた失礼しました


22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 16:16:01.74 ID:5tJZSI2s0
>>1
ものうるってレベルじゃないぞw
そんな状態で大規模誇大広告、案件投げまくったり工作してんだから嫌わるんだよ
朝鮮人は

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 18:11:30.12 ID:zvFBUKd70
>>1
ゲーム内容よりこっちの方が面白そうなのは草

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:42:10.31 ID:v8GeNSHNH
やっぱ社内闘争が起きるってのは、組織が腐ってるサインなんだな
某S社や某C社に見られる共通点



29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 16:50:08.04 ID:UFG60IXI0
>>2
sとsだろ派閥争いしてるのは
cはずっと一族経営だし

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:46:28.32 ID:yZhBPJfg0
ストーリーの軸がないのによく開発進められたなw

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:47:25.66 ID:/TjgBeYI0
日本の大手サードなんかは社内政治とかなくて平和やからな😊

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:49:36.59 ID:+50aVlU50
💊💻「ですよねー」

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:50:03.91 ID:f9NJfScC0
会社が赤字で社運も賭けてる、常にピリピリで主導権争い
D追放でアート系のDで崩壊で名ばかり管理職爆誕

韓流ドラマ作れよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:55:16.69 ID:hJrsqpEH0
>>6
韓国の場合は年齢始め上下関係は絶対だからな
国全体が体育会系の上下関係
もっとも大半は徴兵で軍隊に行ってるから耐性はあるのかもしれん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:55:30.69 ID:BVzyniQZ0
>>6
韓国の場合は年齢始め上下関係は絶対だからな
国全体が体育会系の上下関係
もっとも大半は徴兵で軍隊に行ってるから耐性はあるのかもしれん

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:14:25.11 ID:sHcbKfFt0
>>10
中国もそうだけど儒教文化

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 19:52:23.57 ID:r7z9cnnI0
>>15
全く儒教の教え響いてなくて笑うレッドチーム

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 18:02:06.72 ID:wWxDXzAF0
>>6
失敗したら、しそうになったらあいつのせいだ、って戦犯を
作ることだけに熱心で立て直そうとか自分の悪かった部分を
改善しようって思わないから常にゴタゴタしてるお国柄ですからなぁ 
権力闘争に負けると責任をおっかぶらされて追放されるなんて
韓国では上層でも下層でも日常的に起こってる事だろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:53:45.41 ID:dSG0e2Hm0
そら見た目だけのクソゲーになるわ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:55:02.38 ID:guiSr3uC0
ストーリーだけの問題じゃないんだよなぁ
システム
操作性
パフォーマンス
アートワーク
デザイン
キャラクター
すべてがダメダメなんだよ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:02:16.20 ID:d2kJiGUi0
>>9
現場のモチベーションが死ぬと言われた通りに最低限やって
とにかく終わらせることが目的になる 当然の結果

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 14:57:08.26 ID:3cWlFuok0
やはりソニーの汚い金に流されそうになってた時間が問題だったのが

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:05:15.58 ID:xLZs5a5z0
し ら な い よ w w w

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:09:39.50 ID:D1k9eFea0
正にプレステのゲームやん🤣😂🤣😂
グラの追求が全て
もっとも「紅の砂漠」のPS5のグラとか劣化お笑いでしかないのが、
落語なんよ😂🤣😂🤣😂🤣

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:16:25.39 ID:44qqNoi60
アート系はダメだな
その前に権力闘争でゲーム作り直しとか論外だが

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:27:36.66 ID:5MbtfosH0
何もかもクソクソクソのクソたっぷりゲームだな改善とか望めなさそう

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 15:59:13.21 ID:xLNy81E40
ワイルズ2

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 16:13:51.73 ID:xiaiPEB60
ロストソウルアサイド2

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 16:22:54.70 ID:AXLpYYEa0
ゲームの権力闘争から社内の権力闘争に移行してるの草


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774157999/


大作ゲームにも、色々裏事情あるんですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯