1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:47:16.86 ID:Di6BKh+h0
ゲームレイダース+

クリムゾン・デザートの100時間プレイで、ブレス オブ ザ ワイルドがどれほど完璧かを思い知りました


『クリムゾンデザート』に100時間以上費やしたことを後悔はしていませんが、何度か「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをプレイできたらよかったのに」という思いが頭をよぎったことは否定できません。

パールアビスの新作オープンワールド大作は、『ゼルダの伝説』と『ドラゴンズドグマ』から多大な影響を受けており、探索要素は概ねうまく機能しているものの、同時に任天堂のオープンワールドゲームに対する私の敬意をさらに深めることになりました。

『クリムゾンデザート』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、一見非常によく似たゲームに見えるものの、そのデザイン哲学は全く異なるように感じられる。
前者は、膨大な量の見どころやアクティビティをプレイヤーに提示し、マップ上にアイコンや目標を大量に表示することで、常にやるべきことのチェックリストを用意しているような感覚を与えてくれる。

この2つのゲームを見ると、どちらも基本的に同じことをしているように思えるかもしれません。
ファストトラベルポイントを見つける必要があり、スキルポイントを解放するパズルが世界中に散らばっていて、剣の輝きを使って茂みを燃やすなど、世界とどのようにインタラクトできるかというダイナミックな感覚があります。

しかし、この2つを区別する鍵は意図です。つまり、ゲームのあらゆる側面に目的があり、それらがすべてパズルのように組み合わさっているという考え方です。
そして、『クリムゾンデザート』の大きな問題の一つは、そのばらばらの要素がうまく噛み合わないことにあるのです。

「クリムゾン・デザートは何でも屋だが、どれも一流ではない。」


『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が他の多くのオープンワールドゲームを凌駕できたのは、まさにこの点においてだ。なぜなら、本作はゲーム開始時にプレイヤーに提示する一連の基本ルールに基づいて、世界全体を構築しているからだ。

『ブレス オブ ザ ワイルド』は、料理、アイテムの耐久性、そしてマグネシスやステイシスといったルーンといったシステムをプレイヤーにすぐに紹介する。
これらのメカニズムはハイラルの世界そのものに組み込まれており、戦闘、探索、宝箱の発見、そしてあらゆるパズルや祠の攻略に深く関わっている。
しかし重要なのは、プレイヤーが特定の解決策に縛られることはほとんどないということだ。

『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の祠の大部分は、様々な方法で解くことができます。
例えば、スタシスを使ってボールを谷底に渡すのが本来の目的かもしれませんが、マグネシスを使った即席の構造物でも解決できるかもしれません。
しかし同時に、マグネシスはパズルを解くためだけの能力ではありません。
敵の手から金属製の武器を奪い取ったり、手の届かない宝箱をつかんだり、リンクが浮遊するための足場として使ったりすることもできます。

このように多層的なアプローチを採用しています。戦闘、パズル、探索など、あらゆる要素が二重の目的を果たしています。
しかし、私が思うに、『ブレス オブ ザ ワイルド』を真に魅力的なものにしているのは、そうした核となるアイデアの集中力にあるのです。

それに比べて、『クリムゾンデザート』は、様々なメカニズムを用いた多種多様なパズルや、様々な技やメカニズムを詰め込んだ巨大なスキルツリーなど、
あらゆる要素を詰め込もうとするあまり、かえってゲーム体験を希薄化させてしまっています。
『クリムゾンデザート』は、何でも屋ではあるものの、どれも一流とは言えない作品です

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:50:11.41 ID:MPm5GJnZ0
お前それラウルの祝福にも同じこと言えんの?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:50:49.17 ID:QlSLbHsV0
ブレワイについて語ってる方が多くねえか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:01:13.16 ID:6e0jzrai0
>>3
未だにこんだけ熱く語りたくなる神ゲーってことやね



48: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 22:20:29.90 ID:rP9qBMfT0
>>3
砂漠は語る中身がないもん

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:51:42.75 ID:6e0jzrai0
空飛べる様になって飛び降りるシーン、ティアキンをパクろうとしてるけど
ワクワク感や感動は一切パクれてないのほんま草
センスも技術力もないとか終わってる

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:52:47.18 ID:9Huz35XO0
なんか見た目はそれっぽいっていうパクリの限界が常に出てるみたいな

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:56:55.14 ID:Zszgkqnj0
紅の砂漠のレビューなのにブレワイのレビューになってるのおかしいだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 20:58:43.34 ID:5tJZSI2s0
朴ったあげくに
比較されて殴られるって・・・

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:01:13.12 ID:C+6PL6Af0
朴李だったの?
駄目だなこりゃ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:03:59.12 ID:eS5moR/x0
色んなゲームの要素つまみ食いしたキメラ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:06:25.34 ID:PntzirO+0
いろんなゲームの長所をつまみ食いした結果ジェネリックオープンワールド
が出来上がった感じ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:07:27.68 ID:w6rua0Eo0
それはないww

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:11:39.82 ID:Bg4A/fTB0
>>13
イライラ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:08:24.07 ID:JJ6voutdd
上位存在という言葉を好むやつがどれだけ馬鹿かの答え合わせですね

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:13:37.70 ID:3cWlFuok0
そういやゴキ豚はowでブレワイと同じなのにーニントンガーとか
クソみたいな理論を展開してたっけな

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:14:59.06 ID:92Hmt2Dm0
確かに途中からブレワイのレビューになってて草

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:16:07.30 ID:QgjXWK8B0
ゴミ砂を見ると全ての要素が一流のぽこあは如何に設計が優秀かを思い知らされるな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:21:15.56 ID:JJ6voutdd
9年経ってもここに戻ってくる
それがブレワイ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:31:14.37 ID:zbkJHY7v0
時間もったいねえ

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:34:41.48 ID:PaPP5JZXr
他社が改善しないといけないと思ってる部分をそのまま詰め込んだゴミ箱ゲー
それが紅の砂漠

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:36:01.44 ID:dtjp0NncH
正直ブレワイは全てのゲームの必ず上に在る存在だから
こういう比較にいちいち名前をだすのも失礼な事

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:41:14.17 ID:guiSr3uC0
他社がやらない事を自慢気に取り込んだ結果www
ゲーム作りのノウハウが未熟なんだろうね

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:43:13.20 ID:2THaGsjC0
>『クリムゾンデザート』と『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、
一見非常によく似たゲームに見えるものの

え?
どこが?

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:44:46.88 ID:Z2aiV1530
>>25
見た目(ゲームデザイン)は似てるんだよ
それぞれのクオリティやまとまりにかなりの差が出てるだけで

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:47:10.44 ID:v8GeNSHNH
紅の砂漠を持ち上げるレビューがティアキン・ティアキン・
ウィッチャー・スカイリム・GTAと豪華な他社ゲーの名前ばっかり
羅列しているのが全てを物語ってる
パルワールドと一緒で他社の威を借りないと何もないんだよな、こいつら。
無断で名前を拝借されるほうの身にもなれよ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/22(日) 21:50:15.60 ID:t5RM51350
ゼルダを褒めるのは絶対許さないマンが来るぞw


https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774180036/

ゼルダは完璧なんです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯