デジタルコンテンツ事業では、『モンスターハンターワイルズ』の
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2026/full/explanation_2026_full_08.pdf


119: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/03/23(月) 22:37:17.06 ID:cQBepbHyH
やっぱり障壁だった模様
強いていうならここと評価があんま変わらんのくらいか?
あれよなカプコンのソニーPS注力って
電気自動車EVに全振りしたホンダに似てるよな同じ
そのホンダとEV作る筈のソニーはどうなったんだ?
ゲーム業界で腐ってる場合じゃないだろうにw
ル◯ヤ「わからんなあ(遠い目)」
つれぇでしょ
(対応CSハードが障壁レベルで売れねえと)言えたじゃねぇか
数字の乖離を説明する上に触れないわけにいかないんだな
俺もう買わないつもりだが
発売日に買うわ
DL版はカプコンだから激安セールで数は出る
まあこれからは未完成警戒でモンハン自体売り上げ下がりそうだけどな?
そこで一瀬印の新作モンハンでIPイメージV字回復ですよ
まだ開発費回収してないのか?
1000万では満足してないだろうしここまでの急ブレーキは想定外なんでしょ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SwitchハブでPS5、streamにて発売→売れない場合、障壁が~
Switchで発売→売れない場合、ソフトメーカーが~
なぜなのか?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
歴戦王とゴグマジオス強すぎてつまらない
それまで雑魚だらけだったのに急に難易度跳ね上がりすぎ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
メーカーに名指しで言われてる事無視してどうする
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最も売り逃げして失速したゲームじゃね?これで1本テレビ番組作れそう
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
カプ株買って総会で聞いてくれば?
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
客は正直だった
8.名無し
結局この会社は反AIだからボリューム不足に悩む
バイオはまあリメイク弾あるしアート重視だからなんとかなるけど
ハクスラのモンハンはボリュームあってなんぼだからな。人力で今のハードスペックじゃモンスター増やせないよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
岸辺露伴は動かない。みたいに言われましても
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買ってから文句言えよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局ゲームはグラフィックだけじゃないアイデアなんだよ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
お前marathonと紅の砂漠買った?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
もう誰もやってない
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
980円だし買って飾っておくか(笑)
買えばいいんだろ?プレイしなくても
15.名無し
もう発売から1年も経つのに、いつもの如く投げ売り戦略にも移行しないし、それとも出来ない理由があるのか
今回は単純な伸び悩みだけが問題ではないってことが判ってしまうくらいには色々不穏よなw
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
Switch2だけで判断してるからじゃない?
Switchでライズしてる人もいるから
結局メーカーはトータルで考えるんだよ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
投げ売りはカウントしたらダメだよ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
GTAがハード牽引出来るのって欧米だけの話じゃね?
日本でGTA5が流行ったのもワンコインとか無料配布以降の話だし。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
買わなきゃ文句言えないなら、話題にすら出してもらえなくなるって事やなwww
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
まぁ初動20万行けば御の字でしょ(笑)
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障壁障壁うおおおおおおおお
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
【PS5予定】GTA6・ウルヴァリン・紅の砂漠・エスコン8・ペルソナ4R・鬼武者・Beast of Reincarnation (ゲーフリRPG)・Phantom Blade Zero・Forza Horizon 6・Fable・Neo Berlin 2087・Halo新作・Horizonオンライン新作・Tomb Raider 新作2本・Saros (リターナル精神的続編)・Intergalactic (ノーティ新作)・Witcher4・キングダムハーツ4・龍如 Century・DOA7・SAO新作、John Wick・サイレントヒルTF・Rev.NOIR・ヨーテイオンライン・GoD of Warリメイク新作
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
別にワイルズに固執しないんだよなぁ、覇権ハードウェアのPS5ならね♪
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
各個撃破されてるよ?PS5ゲームさん(笑)
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に☆9とか低い難易度やってればええやん
まぁでも下手でも高難易度コンテンツにアクセスできてしまうから急に難しくなったと感じるのか?
26.名無し
ワイルズが何故駄目なのか
既存のモンハンを凌駕出来なかったから、それだけだよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
それじゃまるで今発売前のGTA6持ち上げてる障ちゃんが馬鹿みたいじゃんw
28.名無し
>>23
PS5の現実は一生原神だもんなw
29.名無し
>>22
紅(発売の事実を)無かったことリスト入りか…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
開発費回収できてないなら売り逃げしたといえるのだろうか?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchに出せとかは言わないが、PS4を切るのが早すぎたな
ライト勢がいない
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ワールドのをそのまま持ってきてないからな。増やそうと思えば増やせたのに世界観にこだわりすぎたせいじゃないの。
33.名無し
DL版を1000円で売れば本数はいくでしょ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
その世界観に拘りすぎたのがリニア式ストーリーだからな
大量にあるクエをちょくちょくクリアしてくのが好きな自分にとってはストーリーゲーってだけで興味ない
35.名無し
結局やる事なさすぎて並ハンすらタイムアタックやるしかないゲームとか無理だってきついって
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タカラトミーからCAPCOMへ権利譲渡して、
チョロQシリーズの新作発売しても良いよ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初週売り逃げ感はある
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズは別に楽しくなくはないんだが
特に褒める点も見当たらない
39.名無し
世界観がいらない。
★10追加されて誰もマップにいるモンスターを狩らなくなった。
なんで★10をフィールドに追加しないのか謎。
狩るモンスターも★10アルシュが効率いいから他は空気になりがち。
なんだかなー
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
既存のモンハン路線に戻せ、もしくはXX路線。
ワールド系譜はグラがいいだけでアクションはおざなり、まだライズの方が戦ってて楽しいぞ。
無駄に広くて複雑なマップはもういいよ。OWになったって言っても結局アイテムや装備切り替えで拠点に戻るから全作品と大差ないし、群れとか新要素も面白くなかった。イベクエも自社コラボやFFコラボばっか目立って既存のモンハンのクエは盛り上がってなかったしな。
改善するべき所を後回しにして引き延ばしてる内にユーザーがドンドン離れていったな、次回作は発売日に買わないと戒めにもなったわ。とりあえずモンハンは今後様子見が安定やな。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
狩りをする意味が見出だせない
装備強化する意味が無い
ブレンド誰もやってない知らん人とやるほどアイテム枯渇もしていない
こんなんで一狩り行こうぜ!とはならんだろ
42.名無し
創業家には、引退してもろて。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンブレイクの方がやり込み要素ある
ワイルズは未完成版



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売前は障ちゃんにハードを牽引するソフトだと、今でいうGTA6のように持ち上げられていたのに…
2026年03月25日 11:09 ▽このコメントに返信