( ^ω^) 94 00 01 02 XI XV
(´・ω・`) 03 XII XIII XIV

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/04/06(月) 14:16:19.90 ID:Zo2HN3hs0
どれか忘れたけど一番上やろ「ボディがガラ空きだぜ!」
並べることが不可能でワロタ
とうか書くこともできん
昭和オタゲーでスレ立てとか悲しいな
今のゲーム理解できないから抜け出せないんだし
でも荒削りな94も結構好き
対戦格闘ゲームとしての出来の最高レベルは98(UM)で98の
俺好きだったけどなー、まあパンピーが可能な死ぬまでコンボの元凶でもあったけど
ゴミ
とりあえず2回触れば死ぬコンボ必死に探したわ
もちろん自分が使いたいキャラ限定でな
2003以降からマブカプの真似事して大失敗して
13で多少持ち直したものの時すでに遅し
効果音がスカスカになったのはなんなんだ
KOF2003とSVCのヒット音のペチペチベチベチ嫌い
ネオジオバトルコロシアムはまだマシ
ネオジオ初期の龍虎の拳のほうがこだわりがあって遥かに音が良いってなんだよ
容量と開発期間の問題っスね
音はただでさえ食うからキャラや要素が増えるとしわ寄せがモロに来る
システム刷新したのは評価できるけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
99はラスボス設定は良いけど新主人公の性能低すぎて正直本当遊び専用だしそんなでもないラスボスに強キャラっぽい台詞吐くも設定も俺一人で十分だ言うけど新主人公登場時は正直弱いっていうワンランク下げていいと思う結局皆京使う程まだまだ性能低かった2000で漸く少しは強化されたのがK'さんよ
3.名無し
99の位置に疑問はあるが概ね同意できる
99はオロチ終わった後の新シリーズの最初だからか物足りないんだよな
K'とか巻島とかクリザリットみたいに新キャラは好きだけど
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
99、今やると結構面白かったりするぞ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
02が一番人気っぽい感じがするけどそうでもないのか
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
芋屋になってデザインだけでなく色使いや効果音のセンスも急激に悪くなった印象
人外肌のカラーリングや、発泡スチロールを叩いてるような音がデフォになったり
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バランスとかシステムはどうでもいい派で
絵作りとか音楽とかUIの雰囲気で96が一番
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
皆京使うってどの京だよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リョウすきだったから96で虎煌拳が飛ばなくなったのはがっかりしたなぁ
10.名無し
後期の13だわ…13のグラに慣れるとそれ以前の2Dは耐えられないし
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
13が下位だけど中位で13最終verより上扱い出来るの15とUMと見た時の02ぐらいじゃないか
12.名無し
え?マジで99ってやり込んだら面白いの?
えらいハチャメチャな調整だった記憶があるんだけどw
13.名無し
XIは神
14.名無し
対戦ゲームとしては02が一番よかった
一人用ゲームとしては97が一番よかった





1.名無し
スレでも言われてるけど02と99が逆だろw
2026年04月07日 04:27 ▽このコメントに返信